시스템 쇼크 2/방어구

 


1. 개요
2. Light Armor
3. BioHazard Suit
4. Powered Armor
5. Standard Armor
6. Heavy Armor
7. Annelid Armor


1. 개요


시스템 쇼크 2의 방어구를 설명하는 항목. 시스템 쇼크 2에서 주인공이 받을 수 있는 피해의 종류는 물리, 독, 방사능, 에너지, 폭발, 정신의 여섯가지로 구분되지만, 보통 물리와 폭발, 방사능과 독, 에너지와 정신 피해를 묶어서 취급하므로 전부 구분해서 신경쓸 필요는 없다.

2. Light Armor


비교적 흔하게 볼 수 있는 방어구이다. 게임내에 4개 정도 찾아볼 수 있다. 15%의 물리, 폭발 방어력을 제공하며 힘을 2 이상 요구한다.

3. BioHazard Suit


물리 방어력은 없지만 방사능과 톡신에 대한 저항을 75% 증가시킨다. 엔지니어링 갑판에서 폴리토 박사가 무전으로 보호복이 있는 보관실 비밀번호를 가르쳐 준다(보관실에서 한참 멀어진 지점에서야 알려주는게 이상한 점이긴 하지만). 게임상 3개 발견 가능하지만 필수적으로 보유해야하는 지역은 거의 없다.

4. Powered Armor


가장 높은 물리방어를 제공하는 방어구. 50%의 방어력을 제공한다. 착용요구도 부담없는 힘 3. 문제는 '''5초당 1'''[1]이라는 답이 없는 전력 소모량. 유지보수 기술이 높거나, PSI T3의 충전 기술이 없다면 안 쓰느니만 못하다. '''전원이 떨어지면 먹통이 되기 때문이다.'''
역으로 보수 스킬이 높거나 배터리를 무기 충전에 쓰지 않는다면 최강의 방어구이기도 하다. 본인의 플레이 스타일에 따라서 선택하도록 하자.

5. Standard Armor


표준 방어구. 위의 아머보다 낮은 30%의 방어력을 제공하지만 전기를 필요로 하지 않는다. 힘은 슬슬 부담가는 4를 요구한다.

6. Heavy Armor


40%의 방어력을 제공한다. 얼마나 무거운지 몰라도 힘이 6 이하면 입지도 못한다. 힘을 6 찍는데 사이버모듈의 필요량이 만만치 않으므로 작정하고 마린으로 총만 쓸 생각이 아니라면 거의 사용하지 못한다. 아니면 힘 5 찍고 임플란트를 쓰던가(근데 이쪽도 전력을 먹으니 차라리 파워드 아머를 쓰는게 낫다).

7. Annelid Armor


게임 중후반에 얻는다. 처음 얻으면 사용이 불가능하며. 연구 3 이상으로 연구를 해줘야 착용이 가능하다. 조금씩 정신력을 깎아먹는 대신에 PSI 스탯을 2 올려주는, 한마디로 OSA 입으라고 만들어준 아머다. 방어 20% 방사능 & 톡신 저항 30%라는 별 의미없는 옵션이 첨가되어있다(물론 옵션만으로는 훌륭하지만 이것을 얻고 사용할 시점에서는 방사능 구역이나 톡신 웜이 있는 곳이 거의 없다. 효과를 볼 일이 없는데 옵션이 좋아봐야 무슨 의미인가).
[1] 즉 8분마다 안채워주면 망했어요.