시프(파이널 판타지 택틱스)
[image]
'''シーフ/Thief'''
파이널 판타지 택틱스에 등장하는 범용 직업.
능숙한 손재주로 무엇이든지 훔쳐버리는 전사. 기본기는 '훔치기(盗む)'.
※훔치기 확률 영향 요소
훔치기라는 어빌리티를 통해 돈, 장비, 무기, 경험치를 훔쳐오고 매혹도 걸수 있다. 단검 장비가 가능하며 중장갑을 장비하는 것은 불가능해 공격과 방어 양쪽으로 불안하지만 유틸성이 좋은 직업. 스피드가 빠르고 무브+2와 점프+2가 있어서 고저차가 있는 지형에서도 빠른 움직임을 보인다. 체력 보정과 성장은 낮지만 CT보정과 물리 성장이 괜찮은 편.
이동 계통의 +2 어빌리티는 초중반에 대단히 유용하며 훔치기와 캐치는 게임 전반에 있어 유용한 어빌리티. 훔치기를 통해 우수한 장비들을 훔쳐내는 것이 가능하며 특히 일부 장비는 훔치기를 제외하고는 얻을수 없다. 캐치는 적이 던지는 아이템을 잡아서 빼앗는 스킬. 후반부에 고렙 닌자들이 던져주는 무기 중에 좋은 템들이 많다.
서포트 어빌리티는 밀렵. 필드에서 만나는 몬스터 계통을 적들을 잡으면 밀렵해서 모피골육점을 통해 아이템으로 바꿀 수 있다.
'''シーフ/Thief'''
파이널 판타지 택틱스에 등장하는 범용 직업.
능숙한 손재주로 무엇이든지 훔쳐버리는 전사. 기본기는 '훔치기(盗む)'.
1. 전직조건
궁사의 레벨을 3까지 올린다.
2. 어빌리티
2.1. 액션 어빌리티
※훔치기 확률 영향 요소
- 장비품 훔치기
확률 상승 : 공격력UP(x 4/3), 격투(x 1.5), 정신통일, 상대가 차지중이거나 수면중(x 1.5), 개구리 및 치킨(x 1.5)
봉쇄 : 칼날잡기, 물리회피, 메인터넌스
확률 경감 : 방어력UP(x 2/3), 프로테스(x 2/3)
봉쇄 : 칼날잡기, 물리회피, 메인터넌스
확률 경감 : 방어력UP(x 2/3), 프로테스(x 2/3)
- 길 훔치기
확률 상승 : 정신통일
봉쇄 : 칼날잡기, 물리회피
봉쇄 : 칼날잡기, 물리회피
- Exp 훔치기
확률 상승 : 공격력UP(x 4/3), 격투(x 1.5), 상대가 차지중이거나 수면중(x 1.5), 개구리 및 치킨(x 1.5)
확률 경감 : 방어력UP(x 2/3), 프로테스(x 2/3)
확률 경감 : 방어력UP(x 2/3), 프로테스(x 2/3)
2.2. 리액션 어빌리티
2.3. 서포트 어빌리티
2.4. 무브 어빌리티
3. 활용법
훔치기라는 어빌리티를 통해 돈, 장비, 무기, 경험치를 훔쳐오고 매혹도 걸수 있다. 단검 장비가 가능하며 중장갑을 장비하는 것은 불가능해 공격과 방어 양쪽으로 불안하지만 유틸성이 좋은 직업. 스피드가 빠르고 무브+2와 점프+2가 있어서 고저차가 있는 지형에서도 빠른 움직임을 보인다. 체력 보정과 성장은 낮지만 CT보정과 물리 성장이 괜찮은 편.
이동 계통의 +2 어빌리티는 초중반에 대단히 유용하며 훔치기와 캐치는 게임 전반에 있어 유용한 어빌리티. 훔치기를 통해 우수한 장비들을 훔쳐내는 것이 가능하며 특히 일부 장비는 훔치기를 제외하고는 얻을수 없다. 캐치는 적이 던지는 아이템을 잡아서 빼앗는 스킬. 후반부에 고렙 닌자들이 던져주는 무기 중에 좋은 템들이 많다.
서포트 어빌리티는 밀렵. 필드에서 만나는 몬스터 계통을 적들을 잡으면 밀렵해서 모피골육점을 통해 아이템으로 바꿀 수 있다.