펜서의 이명. 체인 스킬을 사용한 공격 능력이 더욱 강화된다.
추가 공격에 의한 연쇄 딜링 능력으로 돌격+3원소의 속성으로 지정한 적을 공격했을 때 펜서가 추가 공격을 꽂아넣을 수 있는 체인 시리즈가 있다.
?장점?
?단점?
1.2.3. 상성이 좋은 클래스
?상성이 좋은 클래스?
1.2.4. 상성이 좋지 않은 클래스
?상성이 좋지 않은 클래스?
1.2.5. 각 종족 별 전직
1.3. 스킬 트리
[image]1.4. Basic 스킬
펜서 스킬 참조
1.5. Master 스킬
'''선행 스킬'''
| 돌검 마스터리Lv3
| '''최대 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
|
일반 공격 시, 일정 확률로 참속성과 돌속성으로 2번 공격한다.
|
'''스킬 효과'''
| 패시브
|
'''Lv'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''★'''
|
발동 확률
| 18%
| 19%
| 20%
| 21%
| 28%
| 29%
| 30%
| 31%
| 32%
| 40%
|
1.5.1. 물리 공격 부스트(物理攻撃ブースト)
'''선행 스킬'''
| ー
| '''최대 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
|
3대 물리 속성 공격력이 증가한다.
|
'''스킬 효과'''
| 패시브
|
'''Lv'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''★'''
|
공격력 증가
| +4%
| +5%
| +6%
| +7%
| +9%
| +10%
| +11%
| +12%
| +13%
| +15%
|
1.5.2. 체인 킬러(チェインキラー)
'''선행 스킬'''
| 체인 부스트Lv3, 체인 버스트Lv3
| '''최대 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
|
스킬을 사용한 턴 동안, 지정한 적이 스턴, 봉인, 상태이상에 걸렸을 경우 추가 공격을 한다.
|
'''스킬 효과'''
| 액티브
|
'''의존 부위'''
| 다리
| '''의존 스테이터스'''
| STR
| '''사용 무기'''
| 검
|
'''Lv'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''★'''
|
행동 속도
| 거의 최우선 행동(최우선 행동보다 느림)
|
소모 TP
| 4
| 8
| 12
|
공격력
| 400%
| 420%
| 440%
| 460%
| 560%
| 585%
| 610%
| 635%
| 660%
| 800%
|
1.5.3. 체인 올(チェインオール)
'''선행 스킬'''
| 체인 킬러Lv5
| '''최대 레벨'''
| 5
|
'''설명'''
|
스킬을 사용한 다음 턴, 체인 스킬의 범위를 1체에서 전체로 변경하며 최대 추가 공격 횟수를 증가시킨다.
|
'''스킬 효과'''
| 액티브
|
'''의존 부위'''
| 다리
| '''의존 스테이터스'''
| ー
| '''사용 무기'''
| ー
|
'''Lv'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''★'''
|
행동 속도
| 0%
|
소모 TP
| 10
| 16
|
추가 최대공격 횟수
| 0
| 1
| 2
| 3
| 9
|
1.5.4. 체인 플러스(チェインプラス)
'''선행 스킬'''
| 체인 킬러Lv5
| '''최대 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
|
일정 턴 동안, 자신의 체인 스킬의 추격 확률과 데미지를 증가시킨다.
|
'''스킬 효과'''
| 액티브
|
'''의존 부위'''
| 머리
| '''의존 스테이터스'''
| ー
| '''사용 무기'''
| ー
|
'''Lv'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''★'''
|
행동 속도
| 0%
|
소모 TP
| 6
| 9
| 14
|
지속 턴 수
| 3
| 4
| 5
|
데미지 증가율
| +25%
| +28%
| +31%
| +34%
| +34%
| +38%
| +42%
| +46%
| +50%
| +50%
|
추격 확률 증가율
| +41%
| +46%
| +51%
| +56%
| +56%
| +62%
| +68%
| +74%
| +80%
| +80%
|
1.5.5. 체인 더블(チェインダブル)
'''선행 스킬'''
| 체인 킬러Lv5
| '''최대 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
|
일정 확률로 체인 스킬에 의한 추격을 한번 더 발동한다.
|
'''스킬 효과'''
| 패시브
|
'''Lv'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''★'''
|
발동 확률
| 10%
| 12%
| 14%
| 16%
| 23%
| 25%
| 27%
| 29%
| 31%
| 40%
|
1.5.6. 실프 스크린(シルフスクリーン)
'''선행 스킬'''
| ー
| '''최대 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
|
공격할 때 마다 6대 속성 방어력과 회피율이 증가한다. 이 효과는 해당 턴에만 적용된다.
|
'''스킬 효과'''
| 패시브
|
'''Lv'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''★'''
|
방어력 증가율
|
|
|
|
| ↑↑
|
|
|
|
| ↑↑
|
회피율
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑
|
1.5.7. 마구 찌르기(乱れ突き)
'''선행 스킬'''
| 비젼 스러스트Lv3
| '''최대 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
|
적 1열에게 랜덤하게 여러번 근접 돌속성 공격을 가한다.
|
'''스킬 효과'''
| 액티브
|
'''의존 부위'''
| 팔
| '''의존 스테이터스'''
| STR
| '''사용 무기'''
| 검
|
'''Lv'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''★'''
|
행동 속도
| 0%
|
소모 TP
| 12
| 17
| 23
|
공격 횟수
| 1~4
| 2~4
| 2~5
|
공격력
| 125%
| 131%
| 137%
| 143%
| 143%
| 151%
| 159%
| 167%
| 175%
| 175%
|
1.5.8. 공명(レゾナンス)
'''선행 스킬'''
| 마구 찌르기Lv5
| '''최대 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
|
지정한 적 1체에게 근접 돌속성 공격을 가한다. 자신이 1턴 전에 가한 공격 횟수가 많을 수록 공격력이 증가한다.
|
'''스킬 효과'''
| 액티브
|
'''의존 부위'''
| 팔
| '''의존 스테이터스'''
| STR
| '''사용 무기'''
| 검
|
'''Lv'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''★'''
|
행동 속도
| 0%
|
소모 TP
| 3
| 7
| 13
|
공격력 증가율
| +175%
| +179%
| +183%
| +187%
| +207%
| +211%
| +215%
| +219%
| +223%
| +250%
|
증가율 상한
| 1575%
| 1611%
| 1647%
| 1683%
| 1863%
| 1899%
| 1935%
| 1971%
| 2007%
| 2250%
|
1.5.9. 민첩함 부스트(素早さブースト)
'''선행 스킬'''
| ー
| '''최대 레벨'''
| 10
|
'''설명'''
|
명중률, 회피율, 행동 속도가 증가한다.
|
'''스킬 효과'''
| 패시브
|
'''Lv'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''★'''
|
명중률
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑↑
|
회피율
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑↑
|
행동 속도 증가율
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑
| ↑↑
|