세계수의 미궁 5 오랜 신화의 끝
'''이상향(아르카디아)이라 불린 세계의 이야기'''
理想郷 と呼ばれし世界の物語りThis is the story of Yggdrasil, in the land of Arcania.
'''대지에 사는 사람은 말한다'''
大地に住む人の仔は言う
Children of men pass down an ancient fable:
'''그 곳에는 이 세상을 지배하는 권력이 있다고…'''
そこにはこの世を支配する権力があると…
"The power of the gods will be granted there..."
'''지혜 깊은 마법사는 적는다'''
知恵深き魔法の徒は記す
Disciples of magic city study an archaic myth:
'''그 곳에서는 세계의 수수께끼가 해명될 것이라고…'''
そこでは世界の謎が解明されるであろうと…
"The great mysteries shall be answered there..."
'''용맹한 무인의 후예는 이야기한다'''
猛々しき武人の末裔は語る
Descendants of warriors recite their folklore:
'''그 곳에서는 세계 최강의 무(武)를 이어받을 수 있다고…'''
そこでは世界最強の武を受け継げると…
"The ultimate techniques can be mastered there..."
'''초원을 여행하는 기도하는 백성은 자아낸다'''
草原を旅す祈りの民は紡ぐ
Nomads of the plains exchange a fairytale:
'''그 곳에는 막대한 금은보화가 잠들어 있다고…'''
そこには莫大な金銀財宝が眠っていると…
"The lost treasures must be slumbering there..."
'''각자의 백성이 각자의 전설을 좇아'''
それぞれの民がそれぞれの伝説を追い
From all across the land of Arcania,
'''세계수로 모여든다'''
世界樹へと集う
Each culture pursues its own legends.
'''새로운 모험을 찾아서…'''
あらたなる冒険を求めて…
They journey to Yggdrasil, yearning to reach the top and meet their destinies.
1. 개요
세계수의 미궁 시리즈의 다섯 번째 작품.
이상향이라 불리는 대지 아르카디아를 배경으로 각자의 목적을 가진 4가지 종족이 모인 아이올리스에서 모험가가 되어 세계수의 미궁을 탐험하는 판타지 던전 RPG이다.
2. 특징
2.1. 개선점
'''본 작품만의 특징이 아닌, 시리즈 전반에 적용된 변경점을 서술합니다.'''
- 캐릭터 커스터마이징이 정말 어마어마해졌다. 캐릭터 디자인은 기존 작품들처럼 클래스 별로 네 개 중 하나를 선택해야 하지만, 캐릭터의 피부 및 눈동자(오드아이 가능), 머리카락의 색(마찬가지로 투톤 가능)을 자유롭게 지정해줄 수 있을 뿐만 아니라 공격 등의 상황에서 사용될 목소리도 지정해 줄 수 있게 되었다. 다만 복장이나 기타 오브젝트는 커스텀이 불가하기 때문에 어나더 컬러인 3P, 4P들의 명맥은 유지되었다. 인터뷰에 따르면 성별에 대해서는 제작진도 포기한 것 같다(...). 일러스트에는 공식적인 설정이 없으니 마음껏 망상하도록 하자. 물론 클래식한 분위기나 더 넓은 망상을 좋아하는 사람을 위해서 목소리를 지정하지 않는 옵션도 존재한다.
- 캐릭터가 특정 조건을 만족할 경우 클래스 이름을 임의로 설정해줄 수 있게 되었다.
- 능력치 체계가 일신되어 6가지의 수치로 바뀌었다. 전작까지의 TEC를 제외하면 모두 동일하나, TEC가 INT/WIS로 분화되었다. INT는 속성 공격력, WIS는 속성 방어력과 회복계 스킬에 영향을 준다.
- 속성 공격력/방어력을 플레이어가 수치로 확인할수 있게 되었다. 스테이터스창에 MAT/MDF가 추가되었다. 이전작 까지는 마법계 딜러의 스킬이 오로지 TEC 수치에 의해 위력이 결정되었으나 본작부터 MAT가 높은 장비를 쥐어주는 것으로도 위력을 올릴수 있게 되었다. 속성 방어력 또한 장비에 붙은 MDF 수치로 보강할수 있게 되었다.
- 소환수 전용 슬롯이 추가되었다. 소환수 슬롯은 총 3개로, 여전히 소환수를 사용하는 클래스가 파티에 여럿 있으면 자리 경쟁이 심각하지만 세계수의 미궁 3 성해의 내방자 때처럼 파티 슬롯을 방해하거나 하지는 않게 되었으니 대폭 개선된 셈. 하운드의 소환수는 이름을 모험가 길드에서 바꿀수 있다.
- 미궁 탐색 중 특정 이벤트에서는 엇갈림 통신으로 등록된 다른 플레이어가 만든 길드의 캐릭터와 만나기도 한다. 엇갈림 통신을 할 여건이 안 되는 경우 기본으로 있는 길드의 캐릭터들만 나와서 매번 처음 보는 사람인 것마냥 인사를 나눠 우울해지지만.
- 던전 내 이벤트의 경우 전작들처럼 단순히 아이템을 얻거나 잃거나 회복하거나 대미지를 입거나 하고 넘어가지 않고 이벤트의 내용을 TRPG의 리플레이처럼 고풍스럽게 읊어주며, 그에 상응하는 경험치를 받게 되었다. 후술할 종족 스킬에 따른 내용 변화 덕분에 미궁에서의 이벤트를 보는 재미는 시리즈 중 최고 수준.
- 도감은 다시 미션을 받는 시설에서 보고하는 방식으로 되돌아갔으나, 장소에 상관없이 도감 체크가 가능하며, 등록 비율에 따라 보상이 주어진다. 맵 도감의 경우는 보고한 가장 높은 층 그 다음 층 부터 까지 탐사를 개시할 수 있게 된다.
- 전투중 커서가 가리키는 스킬의 상세 사항이 터치 스크린에 표시된다. 이전까지는 가벼운 설명만 메세지 창에 표시만 되었고 자세한 매커니즘은 스킬 커스텀 화면에서만 열람 가능했다. 사실 전투중에 아래 화면의 지도가 가지는 기능이 FOE가 얼마나 가까운지를 표시하는 정도 뿐이었기에 적절한 활용.
- 여관에서 부활 커맨드가 사라진 대신, 숙박할때 자동으로 부활시켜준다. 부활 대상자가 있어도 숙박료가 오르거나 하지는 않는다.
2.1.1. 매핑
지도 그리기 UI가 완전히 일신되었다. 큰 틀은 전작들과 크게 다르지 않지만, 중요한것은 맵 아이콘 창을 드래그해서 확장할수가 있다. 이 아이콘 창은 언제든지 원하는 배치로 커스텀이 가능해서 해당 계층에서 자주 쓰일 만한 아이콘을 앞에 배치할 수 있다. 이 기능이 호평이었는지 PQ2에서 변형되어 도입되었다. 또한 PQ에서 나왔던 되돌리기(Undo)기능이 도입되었다.
2.1.2. 성우
고를 수 있는 보이스는 남녀, 그리고 읍읍이(...)를 합쳐 41종(21번부터 여성 캐릭터용, 단, 위에서 언급했듯 성별과 전혀 다른 목소리를 지정할 수도 있고 사이가 미츠키와 같이 이성 연기를 한 경우도 있다.)으로 일러스트의 컬러와 함께 길드에서 언제든 변경할 수 있다. 1인 다역을 한 성우도 있고 전작에 출연한 성우들도 있다. 특히 연기폭 넓기로 유명한 이시다 아키라의 정상인과 또라이 연기의 갭은 입이 딱 벌어질 정도. 다만 음성 패턴이 신세계수 시리즈에 비하면 조금 떨어지는지라 몇몇 상황에선 다소 심심할 수 있다. 목소리는 남녀 캐릭터 별로 2개씩 펜서, 드라군, 세스터스, 허벌리스트, 워록, 하운드, 마스라오, 샤먼, 리퍼, 네크로맨서 순으로 배열되어있다. 캐릭터에 대응하는 디폴트 목소리를 적어놨지만 각자 원하는 목소리로 선택하도록 하자.
이 목록 외에 리리 등 주요 NPC들의 보이스를 사용 가능한 DLC의 QR 코드가 배포되었는데 여기에 스토리의 스포일러가 포함되어 있다고 한다.
링크
2.2. 시스템
2.2.1. 종족
종족별로 선택 가능한 직업이 한정되어 있으나, 전직을 할때는 종족에 구애받지 않고 자유롭게 가능하다. 종족은 기초 스탯에 영향을 주고 클래스는 직업별로 추가 스탯을 주는 방식. 전직을 하게 되면 각 종족의 기본 일러스트로 바뀌게 된다.[2] 클래스와 무관하게 종족 특유 스킬도 존재한다. 종족 스킬들은 캐릭터가 일정 레벨 이상 도달 시 해금된다.
미궁 내 이벤트에서 특정 종족 스킬 등을 보유하고 있을 경우 선택지가 늘어나는 연출이 많아졌다. 이를테면 나이트비전으로 보이지 않는 것을 감지하는 등.
2.2.2. 유니언 스킬
종족 스킬로 선택 가능하다. 유니언 스킬 게이지를 100%까지 모은 캐릭터가 있을 때 발동 가능하며, 무조건 턴이 시작할 때 발동한다. 도와주는 캐릭터는 누구든 상관없지만 도와주는 캐릭터의 유니언 게이지도 같이 날아가버리고, 시동을 거는 캐릭터가 가진 유니언 스킬만 사용할 수 있다. 도와주는 캐릭터들의 유니언 게이지가 100%가 아니어도 발동할 수 있으므로(0%라도 가능하다.), 한 두명이서 발동하는 유니언 스킬 A를 발동한 후 거기 참가하지 않은 캐릭터가 A를 발동한 캐릭터들의 도움을 받아 B를 발동... 이렇게 연쇄하는 것이 가능하다.
종족에 따라 선택할 수 있는 스킬과 해금 레벨이 다른데 어스런은 노 코스트로 부활이 가능한 간이소생을, 루나리아는 파티 전체의 무기에 3원소 속성을 부여하는 인챈트를 얻을 수 있는 등 다양한 종류가 갖추어져 있다.
유니언 스킬마다 요구하는 코스트가 달라진 만큼 이전 작 SSQ2보다는 재사용 가능해지는 템포가 빠른 편이다.
2.2.3. 요리와 식재료
요리는 매우 간소한 형태로 등장해서 수확, 사냥, 낚시, 사육 등으로 얻는 식재를 던전의 포인트에서 레시피에 따라 조합하여 요리로 만드는 방식이다. 단순히 생선이나 고기, 사과 따위를 불에 굽기만 해도 회복량이 상당하기 때문에 초반을 넘겨서 식재가 풍족해지면 페르소나 Q 부럽지 않을 만큼 파티의 유지력이 좋아진다.
2.3. 클래스
이명은 사령을 이용한 보조와 공격, 양쪽을 겸비한 소령의 네크로맨서(召霊のネクロマンサー)와 사령을 소비시켜 강력한 화력을 쏟아낼 수 있는 파령의 네크로맨서(破霊のネクロマンサー)
출시 후 파령의 경우는 좀비 파우더[3] 하나 때문에 전작의 미스틱만큼이나 밸런스 브레이커 취급받고 있다.
여담으로 여캐 2P가 할머니라서 주목받고 있는 중. 이명은 매를 다루는 것에 특화되어 매와의 연계공격이 특기인 비응(매)와 함께하는 사수(飛鷹を伴う射手)와 사냥개를 다루는 것에 특화되어 보조와 회복위주의 성향을 보이는 견랑(늑대개)을 지도하는 사수(犬狼を導く射手)
양손에 무기를 들 수 있는 클래스이며 공격횟수가 많은 기술을 사용할수록 위력이 상승하는 귀무쌍이라는 기술이 있는둥 같은 여러번 공격하는 기술과 시너지가 있는 직업으로 추정. 그외에도 희소종을 불러들일 수 있는 새로운 강적이라는 필드 스킬또한 주목할만하다. 이명은 최대 4개까지 도를 장착할 수 있는 사천일류의 무인(四天一流の武人)과 도를 한 개밖에 장착할 수 없는 대신 대인전에 특화된 일도무쌍의 무인(一刀無双の武人)
버프와 힐링을 담당할뿐만 아니라 강화 스킬을 걸었을때 대상이된 아군을 치유하는둥 전작의 프린세스와 흡사한 특징을 가지고있다. 이명은 아군강화 또는 아군의 약체화를 해제시키는 것에 특화된 천벌을 내리는 무당(天譴を下す巫子)과 여러가지 치료술과 강화에 특화된 천총을 고하는 무당(天寵を告げし巫子)
허브라 불리는 다양한 약초를 사용한 치유를 특기로 하는 약초사로, 상처를 낫게 하는 것 뿐만 아니라 독과 상태이상을 이용한 공격도 가능하다.
1인의 HP를 회복하는 큐어 허브, 적 1열에 독을 부착시키는 포이즌 스모크, 적 1열에 맹목을 부착시키는 다크 스모크 등의 스킬이 소개되었다. 이명은 치유에 특화된 자비로운 치료사(慈悲深き薬草師)와 상태이상에 특화된 천진난만한 독살자(天真なる毒殺者)
2.3.1. 이명 시스템
이명 시스템
어떤 조건을 만족하면 그 직업의 달인으로 인정받으면서 직업별로 두 가지의 이름 중 하나를 선택가능하게 되며, 해당 이름에 따라 능력치상승, 새로운 습득스킬이 생긴다. 이명은 디폴트로 지어줄 수도 있지만 자신의 마음에 드는 이름을 맘대로 지어줄 수 있다.
영상에서는 펜서 직업군에게 환영의 검사 또는 신뢰의 검사 중 하나의 이름을 부여하는 것이 나왔다.
환영의 검사 - 회피특화형
AGI 능력치가 대폭 상승, 회피/속도를 살린 스킬 보유, 회피탱커 역 강조
영상공개스킬
샤프 스러스트 - 적 하나에 찌르기공격 + 자신의 어그로확률 상승 + 회피율 상승
환영의 검무 - 적 전체의 명중률 하락
비뢰의 검사 - 연계공격 특화형
STR 능력치가 대폭 상승, 적에게 큰 대미지를 꽂아넣는게 가능
영상공개스킬
체인 올 - 사용 후, 다음 턴에 사용하는 체인 스킬 강화
레조넌스 - 적 하나에게 근거리 찌르기공격, 이전 턴에 공격횟수가 많았을수록 위력상승
2.4. 등장인물
- 제넷타 (CV: 나카무라 사쿠라)
- 세리크 (CV: 카나다 아키)
- 메리나 (CV: 오카무라 아케미)
- 에드거 (CV: 토모히로 츠보이)
- 레무스 (CV: 코마츠 미카코)
- 리리 (CV: 카쿠마 아이)
- 소롤 (CV: 아마미야 소라)
3. 기타
- 한정판은 세계수의 미궁 5 소프트, 스페셜 아트북, DLC코드가 특제 박스 패키지에 담겨있는 것으로 구성된다. 가격은 9,980엔(세금 별도).
- 선착 구입 특전으로 사운드트랙 러프스케치 버전이 포함되었다. 히무카이 유지가 그린 표지에, 24페이지 대볼륨 설정 자료, 개발자 3인방의 코멘트, 전통의 1페이지 만화가 수록되었다. https://youtu.be/SGOaqGLyL_Y
- 몬스터가 이전 작품의 몬스터는 단 한마리도 사용되지 않고 전부 새로운 몬스터로 일신되어 나온다. 단 한 마리, 같은 이름을 한 몬스터가 등장하나 어디까지나 이름만 동일하며 모습, 패턴, 스테이터스등등 전부 다르다.
4. DLC
- 새로운 모험자 1
학생복을 입은 남자 아이 일러스트를 모험자의 외모로 설정 가능
- 새로운 모험자 2
- 새로운 모험자 3
- 새로운 모험자 4
- 새로운 모험자 5
- 새로운 모험자 6 유료판
- 모험자 육성계획 유료판
컬렉터즈 팩 특전의 퀘스트의 유료판. 몇 번이고 수주 가능한 보상 경험치가 높고 경험치 입수 양이 3배가 되는 액세서리를 입수 가능한 퀘스트.
- 모험자 발전계획 유료판
컬렉터즈 팩 특전의 퀘스트의 유료판. 몇 번이고 수주 가능한 보상 en이 높고 조건이 없는 소재 입수율이 100%가 되는 액세서리를 입수 가능한 퀘스트.
- FM음원 추가
BGM의 음원으로 FM음원이 추가. 옵션에서 언제든 전환 가능.
5. PV
6. 스토리
아르카디아 평의회에 1층의 지도를 제공하여 데뷔한 플레이어 길드는 레무스에게 의뢰를 받고 루나리아 족의 결계를 부수며 진출을 길을 막는 히포그리프를 죽이고 평의회의 인정을 받는다. 이후 옛 전장의 흔적인 3구역에서 아스란 기사 유해 처리 및 무기 처리 등으로 길드 일을하다가 모험가인 리리와 솔라 콤비 중 리리가 반지를 털어간 자기 집안 원수를 찾아 사라지고, 그녀를 찾아 옛 전장에서 언데드들을 부리고 있는 언데드 킹까지 처리해 이름을 떨틴다. 이윽고 그리고 중간중간에 만난 수수께끼의 소녀의 인도로 수정동굴인 4계층을 파악하고 광석 붐이 일어난 와중에 거기를 장악하고 있는 크리스탈 드래곤까지 격파, 소녀의 인도대로 엘리베이터를 타고 세계수 꼭대기로 올라가니... 그녀의 인도로 도착한 곳은 세계수 위를 넘어 우주공간에 있는 링월드였다. 링월드에 펼쳐진 아르카디아 원초 식생 숲을 가로질러 세계수의 끝에 있다는 전설의 진실과 보스전을 치룬다.
애초에 아르카디아의 소문은 전부 거짓. 각 종족에 권력, 힘, 수수계끼(지혜), 재화(돈)으로서 유혹한건 모험가를 모아 세계수 꼭대기의 존재를 처리하기 위한것으로 옛날 아르카디아는 황폐해진 지구에 아켄족이 넘어와 후일 아르카디아로 불릴 땅에 숲을 가꾸고 문명 건설을 시도했으나 저 멀리서 날아온 이들 중 어두운 원초의 주인에게 해당 지역이 지배당했고 이걸 아켄이 세운 세계수로 억제했다. 하지만 원초의 주인은 살아서 아르카디아를 넘어 세계수 꼭대기보다 위인 아켄이 거점으로 세운 링월드에 들어앉아 버린것. 이 링월드는 아르카디아 복구의 재료들(식물, 동물 등)이 있었으나 이로 인해 재건 작업이 종료되었고 원초의 주인이 자리잡은 곳을 중심으로 점차 맛이 가고 있었다. 이를 처리하기 위해 소문을 내고 수수께끼의 소녀의 모습으로 나타난 아켄이 모험가들을 모은것이다.
이후 아켄은 아르카디아에 더 이상 아켄족의 비호가 필요없음을 주인을 제거한것으로 증명된다고 선언하고 세계수의 비밀을 푼 모험가들에게 자신이 필요한 새 별을 찾아 떠나니 도와달라고 한다. 전투 능력 하나 없는 그녀를 돕기 위해 플레이어 길드도 우주로 같이 간다. 본래는 우주선을 타고 갔겠으나 우주선도 이미 부숴져서 탈수도 없고 본성과 통신도 안되니 동행하는 플레이어 길드원까지 같이 몸으로 때운다.그래서 제6계층의 무수한 워프 발판 구성이 된 것이다.
링월드에서 출발해 머나먼 워프 패널을 뚫고 회랑을 통해 우주를 가로질러 그녀와 새로운 별까지 출발했으나 길가던 일행을 기다린것은 미쳐 돌아다니는 FOE 병기들과 별먹음이 침공한 부숴진 아켄의 모성과 그녀의 우주선 잔해와 무엇이든지 다 먹는 플래닛이터 병기 별먹는자이가회랑 끝에서, 씨를 뿌릴 새 별 앞에서 기다리고 있었다. 아켄 혼자 가면 별먹는자가 아켄과 새 별을 먹을것이다. 이에 길드는 도전하여 별먹는자를 쓰러뜨리고, 아켄과 함께 다 같이 씨앗을 뿌릴 새로운 별로 간다.
이 엔딩 시점에서 나오는 음악이 세계수의 미궁 1편의 메인 테마음이기 때문에 본작이 다른 별을 무대로 하는 일종의 프리퀄격 스토리라는 의견이 양덕들을 중심으로 나온다. 즉 아켄이 말하는 새로운 별이 곧 1~4편 그리고 X의 무대가 되는 별이라는 것이다. 이 의견이 맞다면 총집편이라 할 수 있는 X에서 아르카디아가 전혀 언급되지 않고, 5편 등장인물이 등장하지 않는 이유도 설명이 된다.