'''쏸차이위/酸菜鱼'''
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기본
| 중상
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'''번호'''
| No.031
| '''등급'''
| ★★★★
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'''음식 종류'''
| 메인디쉬(主菜)
| '''일러스트'''
| INXST
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'''원본 음식'''
| 쏸차이위
| '''성우'''
| (일본) (중국)
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1. 개요
모바일 게임 요리차원의
등장인물.
쏸차이위를 모티브로 한 캐릭터이다.
2. 설정
음험한 아가씨 캐릭터. 상당히 우아하고 고풍스러운 말투를 사용하지만 실상은 도S. 대사에 따르는 취미는
탈의 마작이며 주요 상대...즉 희생양(...)은
쿵파오 치킨이라는 모양. 매번 쿵파오치킨을 실오라기 하나 없는 모습으로 만들어버린다(!)고 한다.
첫 등장인 저주받은미궁에서는 최종보스. 정확히는 본의 아니게 최종보스가 된 나름대로 사연있는 존재. 무대가 되는 지하미궁에 감춰져있던 고대의 비전의 무공을 찾아내고자 중국계 식령들이 서로 싸웠는데 이 때의 싸움들로 생성된 마력들이 뭉쳐져서 쏸차이위의 식령이 탄생한 것. 하지만 쏸차이위의 마력으로 인해 미궁의 출입구는 마력으로 틀어막혀버렸고, 그렇다고 쏸차이위를 제거하면 지하미궁은 흑화식령의 힘을 억제할 마력(쏸차이위)을 잃게 됨으로서 결국 내부를 완전히 포맷해버리는 '정화' 기능이 가동되어 지하미궁 내 존재들이 모두 소멸당하게 되기 때문에 결과적으로 이도저도 못하는 상황이 되었다. 결국엔 비전의 무공을 이용해 쏸차이위를 '제거'가 아닌 '정화'를 시킴으로서
[1] 여담으로 이 비전의 무공은 다름아닌 영혼 빙의법으로, 작중 등장하는 중국계 식령들이 갑자기 무공에 집착하고 세력을 나누어 싸우게 된 것은 이 비전의 영향으로 고대의 영혼들에게 빙의를 당했기 때문이라고 한다. 식령들의 이름에 종종 뒷부분에 (?)가 붙어있었던건 그것이 그 식령의 원래 인격이 아니라 빙의된 다른 인격이였기 때문.
쏸차이위를 이루는 마력이 소멸되지는 않되 쏸차이위의 인격만 추출해 마력을 통제할 인격만 무력화해 출구의 봉쇄만 풀어내는 방법을 사용해야 하는데 문제는 쏸차이위를 이루는 마력이 상당한 대마력인지라 이를 정화하려면 워낙 큰 마력을 요하는 비전 무공이 필요한지라 아무도 실현시킬 수 없었다고 생각되었으나, 알고보니 바로 그 문제의 비전 무공의 창시자인 샤오롱바오가 자신을 희생해서 쏸차이위를 정화시키고 셰프와 식령들은 미궁을 탈출하는데 성공한다. 이후 샤오롱바오에 의해 자신의 원래 마력에서 분리된 쏸차이위도 비전 무공으로 바깥 세계로 인격이 옮겨져서 바깥 세계에 강림하는데 성공해서 등장하게 된 것이다.
3. 성능
'''후열 채널링 끊기에 최적화된 유틸형 4성 메인'''
액티브도 액티브지만 언뜻 쓸모없어보이는 패시브 스턴이 7지역 최종보스인 블랙푸딩의 하드카운터이다. 블러디 메리의 사망 후 블랙푸딩은 긴 시간을 들여 버프를 캐스팅하는데, 이를 거의 완벽하게 막아주는 것이 쏸차이위 투입.
그러나 pve에서는 어느지역에서든 활약이 가능한 반면, 세팅이 어마어마한 함정으로 반찬을 사용하는 메인덱과 같이 굴릴 수 없다. 정확히는 그 함정인 세팅을 끄기가 상당히 힘들어서 다른 요리의 세팅효과를 같이 꺼버리는 참사가 나거나 반찬 성능을 조지게 된다. 그런데 반찬 대신 전채로 코스트 감소를 노리거나 아예 주식후식덱에 전채와 함께 끼워넣는 등 머리 굴리면 쓸 곳은 의외로 많다. 그만큼 패시브가 블랙푸딩 유과 등과 함께 의외의 높은 평가를 받는 패시브.
'''능력치'''
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'''항목'''
| '''랭크'''
| '''수치'''
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'''생명(生命)'''
| '''C'''
| 216→3581(C )
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'''공격(攻击)'''
| '''B'''
| 19→410(B)
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'''방어(防御)'''
| '''D'''
| 8 → 170 (D)
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'''명중(命中)'''
| '''C'''
| 19 → 417 (C)
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'''회피(闪避)'''
| '''A'''
| 48 → 1025 (A)
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'''크리티컬(暴击)'''
| -
| 195
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'''공속(攻速)'''
| '''S'''
| 10 (S)
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'''자원 소비'''
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'''식용유'''
| 15 → 19 → 25 → 30 → 40 → 60
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'''마력'''
| 18 → 23 → 30 → 36 → 48 → 72
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'''진형 버프'''
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최소 1명의 식령과 인접 시: 모든 반찬의 액티브 횟수+1, 비용+1 대기쿨타임 CD-1초(최저 5초)
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'''획득 방법'''
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'''제작 시간'''
| -
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'''드랍'''
| 저주받은미궁이벤트로 획득가능
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'''기타'''
| -
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'''스킬'''
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'''신맛매운맛 / 酸辣一击 (액티브) '''
| '''액티브''' : 누가 감히 나에 대해 말하는가! 가장 가까운 적 1명에게 공격력 400%/460%/520%/580%/?의 피해를 입히며 그 후 3초 동안 기절 '''《스킬사용가능횟수: 1, 쿨타임 0.5초, 코스트 4》'''
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'''신물 / 回酸 (패시브) '''
| '''패시브''' : 매번 공격 시 25%/30%/35%/40%/?의 확률로 뒷줄에 있는 적 1명에게 공격력 55%/65%/75%/85%/?의 피해를 입히고 0.5초간 기절 (쿨타임 1초)
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4. 스킨
5. 대사
'''입수 시 대사'''
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'''아, 당신이 바로 날 소환한 셰프인가?''' '''보아하니 정말 좋은 사람 같군~''' '''그럼, 우리 평화로운 새로운 생활을 시작해보자,''' '''크크크~ 정말 기대되는군~~'''
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''' 전투 관련 대사'''
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''' 스테이지 출격'''
| '''어라라~ 이거 기대되네요~'''
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''' 중상'''
| '''용서안합니다!'''
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''' 스킬 시전'''
| '''살려달라고 빌어도 소용없어요.'''
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'''정화 성공'''
| '''아직, 살아있는 녀석이 있나요?'''
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'''선호 식령 등록 시 대사'''
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''' 메인 1'''
| '''어머, 미안해요.. 셰프.''' '''뒤에서 다가오길래 무의식중에 관절을 꺾는 기술을 걸고 말았네요...''' '''아기 돼지같은 소리로 운다면 놓아드리죠.'''
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''' 메인 2'''
| '''셰프, 이상한 곳을 만지면 못써요.''' '''어머, 제대로 못들었나요? 손목이 이상한 각도로 꺾여도 모른답니다?'''
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''' 메인 3'''
| '''그 아이... 쿵파오치킨이라 했나요? 내기에 져서 속옷까지 잃고도,''' '''다음날 다시 도전하러 올 정도로 괴롭히는 보람이 있는 아이랍니다.''' '''아아, 마작은 정말이지 최고야~'''
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''' 메인 4(서약 후)'''
| '''전속요리가 되어 드렸긴 하지만,멋대로 이상한 곳을 만지는건 안돼요.''' '''어머, 제 말이 안들렸나요? 험한 꼴을 봐야 정신을 차리려나.'''
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''' 메인 5(서약 후)'''
| '''음음~ 오늘은 기분이 나쁘지 않네요.''' '''지금 부탁한다면, 저한테 좀 더 가까이 오셔도 용서해드릴게요'''
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''' 메인 6(서약 후)'''
| '''셰프, 진지한 얼굴로 뭘 보는거야? 모험하러 갈래, 아님 주방으로 갈래?''' '''어머......내 방이라고? 안 돼~~'''
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''' 기타 대사'''
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'''서약'''
| '''어머머, 정말 아름다운 반지야~~''' '''하지만 미안, 거절할게~~''' '''어머, 어머머머, 그렇게 마음이 아파? 지금 셰프의 표정은 정말 버려진 강아지처럼 가엾군~''' '''정말 별 수 없네. 이후에도 이런 표정 더 많이 볼 수 있게 당신의 전속요리가 되겠어~'''
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'''원정 출발'''
| '''오호호~ 여러분, 저를 위해 힘내주세요~'''
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'''원정 완료'''
| '''엎드려 절한다면, 받아도 좋아요~'''
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'''치료'''
| '''원한다면, 엄청난 벌이 기다리고 있다구요? 오호호~'''
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'''품질 향상'''
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6. 기타
하의가 아무리봐도 하얀 팬티인데다가, 팬티에 붙는 리본 장식까지 달려있어 팬티임을 더더욱 확고히 하고 있는
판모로가 인상적인 디자인을 갖고 있다. 때문에 설정에서 언급된 탈의마작을 했다가 져서 벗고 있는거 아니냐는 드립이 있다(...).
원전의 쏸차이위는 탕류 음식인데 요리차원에서는 어째서인지 메인으로 분류되어있다. 뵈프부르기뇽도 메인인 것을 감안하면 쏸차이위도 탕이 아닌 약간 국물 진한 메인디쉬로 간주하는듯.
7. 관련 문서