아르고스(모바일 레전드)

 


[image]
'''아르고스(Argus)/전사'''
'''어둠의 포식자'''
'''영웅 능력치'''
'''속성'''
'''1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)'''

'''15레벨 능력치'''
'''체력'''
'''2628'''(+성장 수치)
'''5190'''
'''체력 회복'''
'''40'''(+0)
'''68'''
'''분노'''
'''100'''(-)
'''100'''
'''공격력'''
'''124'''(+0)
'''267'''
'''공격 속도'''
'''0.92'''(+0)
'''1.26'''
'''방어력'''
'''21'''(+0)
'''65'''
'''마법 저항력'''
'''10'''(+1.64)
'''33'''
'''사거리'''
'''1.25'''
'''1.25'''
'''이동 속도'''
'''260'''(-)
'''260'''
1. 영웅 특징
2. 스토리
2.1. 인물 관계
2.2. 소속
3. 대사
4. 스킬
4.1. 스킬 패시브: 전쟁광
4.2. 악마의 손아귀
4.3. 유성검
4.4. 영겁의 악마
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 운영법
7. 상성
7.1. 아군 영웅
7.2. 적군 영웅
8. 추천 장비/룬
9. 스킨
9.1. 일반 스킨
9.2. 엘리트 스킨
9.3. 스페셜 스킨
9.4. 에픽 스킨
9.5. 레전드 스킨
9.6. 성광 스킨
9.7. 시즌 스킨
9.8. 한정 스킨
10. 기타


1. 영웅 특징



2. 스토리


'''아르고스와 라파엘라는 여명의 대륙으로 함께 내려운 천사였습니다. 아르고스는 악마를 처치하는 역할을, 라파엘라는 고통받는 자들을 치유하는 역할을 수행하였습니다. 아르고스는 수많은 전투를 경험하며 곧이어, 힘에 대한 갈망에 사로잡혔습니다. 어느 전투 도중에 아르고스는 고대 존재의 부름을 받았고, 곧 그의 야망에 대한 통제를 상실하고 타락했습니다. 아르고스는 고대 존재의 봉인을 풀어 타오르는 악마의 검인 유성검을 앞으로 소환하였고, 검날에 생명을 바쳐 더욱 힘을 얻었습니다. 이제 아르고스는 세상을 방랑하며 갈등과 전쟁을 추구함으로써, 더 많은 생명들을 그의 칼날로 바칠 수 있게 되었습니다.'''

2.1. 인물 관계



2.2. 소속



3. 대사


'''[영웅 선택시]'''
'''"전부 나의 검에 의해 멸하느니라... 아.... (All Shall perish by my sword...Ahhh.....)"'''

'''[평상시 랜덤 재생 대사]'''
'''"힘은 곧 영원함이다. (Power means Eternity.)"'''

'''"검과 하나가 될지어다. (Become One With the Sword.)"'''

'''"나의 검이 너의 유언을 듣는것을 허락하라. (Let my sword hear your last words)"'''

'''"정의는 약함의 최후의 수단이다. (Justice is the last refuge of weakness.)"'''

'''"아... (Ahhh...)"'''

'''"힘 없인 무엇도 훌륭하지 않아. (Nothing is worthy without power.)"'''

'''"싸워라... 적군들과! (Fight... The enemies!)"''''

'''"영원하거나, 아직이거나! (eternity or yet!)"'''

'''[궁극기 사용 시]'''
'''"불멸 혹은 죽음! (Immortality or death!)"'''

'''[영웅 사망시]'''
'''"끝까지.. 싸워라 (Fight.. till death)"'''

'''"으윽.. (Ugghh..)"'''


4. 스킬



4.1. '''스킬 패시브: 전쟁광'''


[image]
'''{{{#gold 전쟁광
(Warmonger) }}}'''


아르고스가 피해를 입거나 피해를 입히면 블레이드 스택이 부여됩니다. 아르고스의 체력이 낮을수록 블레이드 스택이 더 빨리 소모됩니다. 완전히 충전된 상태에서 다음 기본공격은 빠르게 두번 치고 적을 향해 찌릅니다



4.2. 악마의 손아귀


[image]
'''악마의 손아귀
(Demonic Grip)'''
'''소비 마나:0'''
'''재사용 대기시간:12.5초'''
'''악마의 손을 지정 지역으로 뻗어 명중한 적 영웅에게 175(+200% 추가 물리 공격력)의 물리 데미지를 입히고 뒤로 이동합니다. 또한 짧은 시간 내에 빠르게 돌진 참격을 시전하여 125(+60% 추가 물리 공격력)의 물리 데미지를 입힙니다. 만약 적 영웅에게 명중하지 않으면, 해당 지역으로 이동합니다.'''

4.3. 유성검


[image]
'''유성검
(Meteoric Sword)'''
'''소비 마나:0'''
'''재사용 대기시간:10초'''
'''짧은 시간 힘을 축적한 뒤, 적에게 400(+150% 총 물리 공격력)의 물리 데미지를 입히고 5초간 적을 저주합니다. 저주 상태의 적이 이동하면 이동 경로에 저주의 흔적이 남으며, 아르고스가 저주의 흔적을 따라 걸을때 이동속도가 증가하게 됩니다.'''

4.4. 영겁의 악마


[image]
'''영겁의 악마
(Eternal Evil)'''
'''소비 마나:0'''
'''재사용 대기시간:80초'''
'''타락한 천사로 화신하여 5초동안 '''사망에 면역'''되며, 즉시 검의 에너지를 충전합니다. 효과 지속시간 기간 입힌 데미지의 100%가 지속 시간이 끝난 뒤 아르고스의 체력으로 전환됩니다.'''

'''"불멸 혹은 죽음! (Immortality or death!)"'''


5. 평가



5.1. 장점


'''5초 지속의 무적 스킬을 보유한 영웅'''
'''풀템맞다이 최강자'''[1]
타천사 컨셉의 영웅이다.
스토리상 원래는 라파엘라의 동료로, 라파엘라처럼 천사였다가, '유성검'이라는 검을 잡고 타락했다고 한다.[2]
패시브 스킬인 '전쟁광'은 아르고스가 공격하거나 공격을 받았을 때 게이지가 차며, 게이지 완충시 기본 공격이 강화되어 한 번의 기본 공격으로 2회 타격을 주는 스킬이다.
리그 오브 레전드의 챔피언 마스터 이의 패시브와 유사한 스킬로, 차이점이 있다면 마스터 이의 패시브처럼 강화 평타가 발동하기까지 정해진 공격 횟수가 있는 게 아니라 스택을 채워야 한다는 점이다. 이 때문에 초반에는 그다지 존재감이 없는 패시브이지만 후반에는 아이템으로 올린 공격속도 덕에 상당히 자주 발동하는 모습을 볼 수 있다.
첫 번째 스킬인 '악마의 손아귀'는 시전 시 전방에 갈고리 같은 것을 뻗고, 적에게 적중하거나 최대 사거리에 도달하면 그 지점으로 이동하며, 적에게 적중 했을 경우 추가타를 시전할 수 있는 스킬이다. 데미지보다는 이동기로 유용한 스킬이며, 초반 한정으로 추가타의 데미지도 나쁘지 않은 편이다.
두 번째 스킬인 '유성검'은 전방 짧은 범위를 찌르는 스킬로, 범위는 좁은 편이지만 데미지가 쏠쏠하다. 이 스킬에 적중 당한 적은 이동 경로에 검정색 음영같은 것을 남기는데, 아르고스가 이 음영에 닿으면 이동속도가 증가한다. 준수한 데미지 딜링과 약간의 유틸성을 가진 초 중반 주력 스킬중 하나.
궁극기인 '영겁의 악마'는 아르고스의 상징과도 같은 스킬로, 시전 후5초동안 '''죽지않는 상태'''가 되고, 가한 데미지의 100%를 5초후 체력으로 돌려받는다. 일단 궁극기 지속시간 중에는 절대 죽지 않아 극후반 1대 5로 영혼의 맞다이를 하면 상대편 한 두명은 반드시 죽을수 밖에 없는 상황이 연출된다.
강력한 성능과 임팩트를 가진 스킬인만큼 높은 티어일 수록 대처법을 알고 있는 유저들이 많다.
보통 아르고스가 궁극기를 사용하는 경우는 사망 직전까지 체력이 소모되었을 때가 대부분이므로, 아르고스가 궁을 쓰면 최대한 거리를 벌려 아르고스가 궁극기의 효과로 HP회복을 할 수 없게끔 하고 지속 시간이 끝나면 처치 하는 식, 혹은 애초에 궁극기를 보자마자 CC로 붙들어서 궁극기를 날려버리게 하는 식의 대처가 보편적이다.
때문에 아르고스 유저는 궁극기 사용 타이밍에 대한 판단을 잘 내려야한다.
전체적인 운영법은 조자룡이랑 비슷한데 꾸준한 사이드 라인 운영을 하며 적팀들의 어그로를 끌고, 라인 클리어와 정글링을 병행하며 성장하다가 중후반에 한타가 발생하면 합류하는 식으로 플레이 하면 된다. 한타 때는 궁극기만 믿고 무작정 선집입하는 건 좋지 못하다. 상황을 잘 살피고 적절한 타이밍에 후진입 하는 것이 좋으며, 절대로 본인이 다 때려 잡고 캐리 하겠다는 식의 생각만 하지말고 최대한 적들의 스킬을 맞아주고 끈질기게 데미지를 넣는다는 마인드로 싸우는게 좋다
대규모 한타같은 난전 상황에서는 아르고스 궁극기만을 유독 신경쓸 정도의 여유가 없을 뿐더러 설사 아르고스 궁을 보고 교전을 멈추고 물러난다 해도 아군들의 공격이 이어지기 때문에 상대 입장에서는 난감한 상황에 빠질 수 밖에 없다. 얼마남지 않은 체력으로 도망가는 적은 손아귀로 따라 잡은 다음 유성검으로 명치빵을 먹이며 멋지게 마무리하면 적팀의 사기를 지옥으로 보내버릴수 있다.

5.2. 단점


아르고스는 장단점이 확실한 영웅이다. 크게 성장하면 적팀 CC기가 빈약할 경우 홀로 적들 사이 사이를 누비며 무쌍을 찍을 수도 있는 영웅이지만, 여타 다른 근접 전사, 암살자들과 비교했을 때 초중반이 굉장히 취약하고 궁극기 의존도가 매우 높은데, 궁극기 사용 중에는 CC기가 치명적이고, 궁극기 쿨타임이 짧지 않아 막상 플레이 해 보면 생각보다 까다롭고 제대로 된 활약을 하기까지 성장에 필요한 시간도 긴 편이다. 때문에 단순한 스킬구성과 잠시동안 무적이 되는 궁극기를 보고 쉽게 생각하고 픽했다가 난감한 상황에 처할수 있다. 한마디로, 영웅 조작 난이도와 별개로 운영 난이도는 꽤 높은편이다.
티어가 높을수록 정직하게 싸움을 걸거나 정직하게 궁을 쓰면 상대편은 너무 쉽게 아르고스의 약점을 파고들기 때문에 궁극기만 믿고 무리한 싸움을 거는 것은 피해야 한다. 하위 티어 유저들일 수록 이러한 점이 두드러지는데, 심한 경우는 궁극기 사용 타이밍을 놓쳐 궁극기를 써 보지도 못하고 순식간에 녹아버리는 아르고스도 볼 수 있다.
물론 하위 티어에서는 아르고스를 상대하는 플레이어들도 아르고스에 대한 이해도가 적기는 마찬가지라 궁극기 킨 아르고스에게 무식한 맞딜을 해보려다가 당하는 경우도 많다.

6. 운영법


운영 방식
추천 스펠
돌격

7. 상성



7.1. 아군 영웅


아군 영웅과의 상성
장점
단점
추천하는 조합
비추천하는 조합

7.2. 적군 영웅


적군 영웅과의 상성
장점
단점
카운터 영웅
견제하는 방법

8. 추천 장비/룬


'''추천 템트리1'''
'''1코어'''
'''2코어'''
'''3코어'''
'''4코어'''
'''5코어'''
'''추천1'''
'''추천2'''
'''추천3'''
'''추천4'''
'''추천5'''
템트리 장/단점
'''추천 템트리2'''
'''1코어'''
'''2코어'''
'''3코어'''
'''4코어'''
'''5코어'''
'''추천1'''
'''추천2'''
'''추천3'''
'''추천4'''
'''추천5'''
템트리 장/단점
'''추천 템트리3'''
'''1코어'''
'''2코어'''
'''3코어'''
'''4코어'''
'''5코어'''
'''추천1'''
'''추천2'''
'''추천3'''
'''추천4'''
'''추천5'''
템트리 장/단점
'''추천 룬1'''
캐릭터와의 상성
'''추천 룬2'''
캐릭터와의 상성
'''추천 룬3'''
캐릭터와의 상성

9. 스킨



9.1. 일반 스킨


[image]
'''여명의 빛'''

9.2. 엘리트 스킨


[image]
'''재앙'''

9.3. 스페셜 스킨


[image]
'''스킨명'''

9.4. 에픽 스킨


[image]
'''스킨명'''

9.5. 레전드 스킨


[image]
'''스킨명'''

9.6. 성광 스킨


[image]
'''흑룡의 후손'''

9.7. 시즌 스킨


[image]
'''스킨명'''

9.8. 한정 스킨


[image]
'''스킨명'''

10. 기타


여담으로 리그 오브 레전드의 챔피언 아트록스와 비슷한 점이 많았지만, 아트록스가 리메이크로 스킬이 바뀌면서 트린다미어와 가장 비슷해졌다.
스토리적으로도 아트록스와 유사한 부분이 있다. 원래 둘다 선한 존재였으나 타락하여 악이 되어버린점. 다만 아트록스는 이케시아전투중 공허를 목격하고 정신이 이상해져 타락했다는 부분에서는 다소 차이가 있다.
위에서도 언급했듯이 원래 천사이자 라파엘라와 동료였다는 설정때문인지 해외 팬아트와 2차창작에서는 아르고스랑 라파엘라가 공식 커플로 취급된다. 몇몇 팬아트에서는 투구를 벗은 맨얼굴이 나오기도 하는데 상당한 미남으로 묘사된다.
'''영웅 능력치'''
'''속성'''
'''1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)'''

'''15레벨 능력치'''
'''체력'''
'''2628'''(+성장 수치)
'''5190'''
'''체력 회복'''
'''40'''(+0)
'''68'''
'''분노'''
'''100'''(-)
'''100'''
'''공격력'''
'''124'''(+0)
'''267'''
'''공격 속도'''
'''0.92'''(+0)
'''1.26'''
'''방어력'''
'''21'''(+0)
'''65'''
'''마법 저항력'''
'''10'''(+1.64)
'''33'''
'''사거리'''
'''1.25'''
'''1.25'''
'''이동 속도'''
'''260'''(-)
'''260'''
[1] 대표적인 후반캐리로 불리는 조운과 프리야는 물론, 이 둘도 씹어먹는 흉악한 1대1 능력을 가진 로저도 아르고스를 이기지 못한다.[2] 아르고스의 "여명의 빛" 스킨은 타락하기 전의 아르고스인 듯 하다.