아컴호러/Q&A

 


보드게임 아컴호러의 Q&A를 설명해 놓은 페이지. 단, 개정판 아컴호러 룰북에 고쳐져 써 있는 것들은 따로 설명하지 않는다.
자주 틀리는 룰이나, 룰북에는 제대로 명시되어 있지 않은 것들이 있다.
Q&A v2.0 원문은 https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/9b/2a/9b2a9f8f-0b42-45ba-bcd2-87dc55c68f5f/complete_arkham_horror_faq.pdf를 보자.[1]
1. 확장팩 표기
2. 규칙 변경 및 명확화
2.1. 게임 준비
2.2. 조사자 vs 플레이어
2.3. 유지 단계나 턴의 시작
2.4. 고갈된 카드 복구
2.5. 장소
2.6. 불안정한 장소 vs 안정한 장소
2.7. 차원문을 닫는 조우
2.8. 안정한 장소의 차원문
2.9. 공포 트랙
2.10. 고대의 존재가 깨어날 조건
2.11. 최후의 전투
3. FAQ
3.1. 언제 조사자가...
3.2. 조사자 능력
3.3. 조사자의 상태
3.4. 조사자 카드
3.5. 은행 대출
3.6. 아컴 보안관 부관
3.7. 일반 아이템
3.8. 특별 아이템
3.9. 마법주문
3.10. 기술
3.11. 장소
3.12. 아컴 조우
3.13. 차원문과 이세계
3.14. 신화
3.15. 괴물과의 전투
3.16. 몬스터 능력
3.17. 아컴과 비행 괴물
3.18. 고대의 존재의 능력
3.19. 최후의 전투
3.20. 기타
4. 검은 파라오의 저주
4.1. 에라타
4.1.1. 진실의 가면/세 운명의 가면
4.1.2. 마법주문
4.1.3. 장소 조우
4.1.4. 신화 카드
4.2. 규칙 변경 및 명확화
4.2.1. 검은 파라오의 저주 조력자 vs 던위치 호러, 킹스포트 호러
4.3. FAQ
4.3.1. 마법주문
4.3.2. 조력자
4.3.3. Benefit과 Detriment
4.3.4. 전시 아이템
4.3.5. 장소 조우
4.3.6. 이세계 조우
4.3.7. 괴물
4.3.8. 신화
4.3.9. 추방
5. 던위치 호러 확장


1. 확장팩 표기


'''AH''': 아컴 호러 원판
'''CotDP''': 검은 파라오의 저주.
'''CotDP(R)''': 검은 파라오의 저주 개정판
'''DH''': 던위치 호러
'''KiY''': 황색의 왕
'''KH''': 킹스포트 호러
'''BGotW''': 숲의 검은 염소
'''IH''': 인스머스 호러
'''LatT''': 문턱의 매복자
'''MH''': 미스캐토닉 호러
해당 확장팩을 가지고 있다면, 그 확장팩에 해당하는 문서를 읽고, Ctrl+F를 눌러 위 표기를 검색해서 한번 더 찾아보자.

2. 규칙 변경 및 명확화



2.1. 게임 준비


게임 준비 단계에 신화 카드를 놓을 때, 소문이면 다시 뽑는다. 또한, 게임 준비 단계에 신화 카드를 뽑을 때, 차원문이 열릴 장소가 적혀있지 않은 신화 카드면 다시 뽑는다. [2]

2.2. 조사자 vs 플레이어


룰북은 한 플레이어가 한 조사자를 잡고 한다고 가정하고 쓰여 있다. '플레이어'라고 적혀 있더라도 모두 '조사자'로 읽으면 된다.

2.3. 유지 단계나 턴의 시작


'유지 단계의 시작'이나 '턴의 시작'이라고 적혀 있을 때, 고갈된 카드의 복구에 대한 것이면 '고갈된 카드 복구' 단계에, 아니면 '유지 단계 액션' 단계에 시행한다. [3]

2.4. 고갈된 카드 복구


고갈된 카드는 옆으로 90도 돌려서 놓는다. 유지 단계가 시작할 때 원래대로 돌려놓음으로써 복구되었음을 표시한다. [4]

2.5. 장소


'''장소'''란 숲이나 잡화점처럼 지역의 동그랗게 표시된 곳을 말한다. 그러나 룰북에서는 장소라는 말을 막 쓰는 경우가 있어서 따로 명확히 한다.
캐롤린 펀의 심리학, 케이트 윈스롭의 과학!, 민 티 판(IH)의 시너지/팀 플레이어, 사일라스 마쉬(IH)의 바다 사나이, 토미 멀든(IH)의 영웅, 빈센트 리의 내과의사 능력은 아무 장소, 거리, 이세계에서나 쓸 수 있다.
Implant Suggestion(IH) 마법주문은 따로 표기되지 않은 한 아무 장소, 거리, 이세계에서나 쓸 수 있다. 괴물 소환(BGotW)은 아무 장소나 거리에서 쓸 수 있지만 이세계에서는 쓸 수 없다.
Psychic Benefit(CotDP)로 선택된 조사자는 아무 장소, 거리, 이세계에나 있을 수 있다.
The Skin Crawls(BGotW) 타락 카드를 가지고 있는 조사자와 같은 거리나 이세계 장소에서 이동을 마친 사람은, 같은 장소에서 마주쳤을 때와 마찬가지로 의지(-2)체크를 해서 실패하면 정신력 2를 잃는다.

2.6. 불안정한 장소 vs 안정한 장소


빨간 다이아몬드가 그려져 있는 장소라도 고대 표식이 있으면 안정한 장소로 취급한다.

2.7. 차원문을 닫는 조우


조우로 차원문을 닫았을 경우, 단서가 충분하거나 고대 표식 아이템을 가지고 있더라도 차원문을 봉인하는 것은 불가능하다. 닫힌 차원문은 차원문 덱 맨 아래에 넣는다.

2.8. 안정한 장소의 차원문


드물게 안정한 장소나 거리에 있는 차원문을 닫을 경우가 생긴다. 이 때는 단서가 충분하거나 고대 표식 아이템을 가지고 있더라도 차원문을 봉인하는 것은 불가능하다. 차원문은 불안정한 장소에 있을 때만 봉인될 수 있다.

2.9. 공포 트랙


공포 트랙이 10이 되면, 외곽의 모든 괴물들을 괴물 주머니로 되돌려보낸다.

2.10. 고대의 존재가 깨어날 조건


공포 트랙이 10이 된 후 괴물 수 제한에 의해 고대의 존재가 깨어날 때, 아컴과 하늘에 있는 괴물 수만 센다. 확장 보드에 있는 괴물들은 세지 않는다.

2.11. 최후의 전투


최후의 전투가 시작되면 조사원들은 더 이상 단서를 얻을 수 없다.

3. FAQ



3.1. 언제 조사자가...


  • Q. 언제 조사자가 단서를 집을 수 있나요?
  • A. 조사자는 다음 두 경우에만 단서를 집을 수 있습니다.
    • 1. 이동 단계에, 조사자가 단서 토큰이 있는 아컴의 장소나 거리에서 이동을 멈춘다면, 그곳에 있는 모든 괴물을 회피하거나 싸운 후에 단서 토큰을 집습니다. 단서 토큰을 집고 난 뒤 계속해서 이동하는 것은 불가능합니다.
    • 2. 신화 단계에, 한 명 이상의 조사자가 있는 아컴의 장소에 단서가 생겨나면, 그 중 한 명이 그 단서 토큰을 집습니다. 누가 단서 토큰을 가져갈지 정하지 못하면 시작 플레이어가 정합니다.
    • 유지 단계, 아컴 조우 단계, 이세계 조우 단계 때 단서 토큰이 있는 곳으로 보내진다고 해서 그걸 즉시 집을 수 있는 것이 아님에 주의하세요.
  • Q. 언제 조사자가 괴물을 회피하거나 싸워야 하나요?
  • A. 조사자는 다음 두 경우에만 괴물을 회피하거나 싸워야 합니다.
    • 1. 이동 단계에, 조사자가 괴물이 있는 아컴의 장소나 거리에서 이동을 멈추거나, 괴물이 있는 곳에서 빠져나오려고 할 경우, 그곳에 있는 괴물을 원하는 순서대로 회피하거나 싸워야 합니다. 조사자가 지체되어 있어도 마찬가지입니다.
    • 2. 아컴 조우 단계나 이세계 조우 단계에 '괴물이 나타납니다' 조우를 한다면 이 괴물을 회피하거나 싸워야 합니다. 아컴 조우나 이세계 조우에 의해 다른 장소나 거리로 이동되었을 때에는 그곳에 괴물이 있어도 회피하거나 싸우지 않습니다.
    • 이세계에서 괴물이 있는 아컴의 장소나 거리로 돌아왔을 때에는 거기 있는 괴물을 회피하거나 싸울 필요는 없습니다. 하지만 원한다면 즉시 그 중 일부 또는 전부의 몬스터를 회피하거나 싸워도 됩니다.
  • Q. 언제 조사자가 차원문에 빨려들어가나요?
  • A. 조사자는 다음 세 경우에만 차원문에 빨려들어갑니다.
    • 1. 아컴 조우 단계에, 탐사 완료 마커를 받지 못한 조사자가 차원문과 같은 아컴 장소나 거리에 있으면, 차원문으로 빨려들어갑니다. 몇몇 조우는 조사자의 위치에 차원문을 여는데, 이때는 즉시 차원문에 빨려들어가고 지체됩니다.
    • 2. 신화 단계에, 조사자가 있는 위치에 차원문이 열리면, 조사자는 차원문으로 빨려들어가고 지체됩니다. 차원문이 조사자가 있는 곳으로 이동해도 마찬가지입니다.
    • 3. 특별한 카드나 능력에 의해 조사자가 차원문에 빨려들어갈 수 있습니다. 이 때는 지시에 따릅니다. [5]
  • Q. 정확히 조사자는 어디서, 언제, 뭘 다른 조사자와 교환할 수 있나요?
  • A. 이동 단계에 같은 장소, 거리, 이세계 장소에 있다면 전투 시가 아닌 한 교환이 가능합니다. 이동하기 전, 이동하는 중, 이동한 후에 교환이 가능하며, 다시 말해 교환하는 건 이동을 끝내지 않습니다. 지체되거나 턴을 잃은 조사자도 이동 단계에 다른 조사자와 같은 장소, 거리, 이세계 장소에 있다면 교환이 가능합니다. 또한 고대의 존재와 전투할 때의 유지 단계 때도 다른 조사자와 교환이 가능합니다.
  • 조사자는 일반 아이템, 특수 아이템, 마법주문, 순찰차, 부관의 리볼버, 전시 아이템(CotDP), 레일 패스(DH)와 돈을 교환할 수 있습니다. 단서 토큰, 조력자, 기술, 보유 자산, 아컴 보안관 부관, 은행 대출, 축복, 저주, 부상(DH), 광기(DH), 하얀 배(KH), The Great Seal(KH), 괴물 트로피, 차원문 트로피나 그 밖의 모든 카드는 교환할 수 없습니다.

3.2. 조사자 능력


  • Q. 정신력 피해를 1 줄이는 교수의 불굴의 정신 능력은 마법주문을 쓸 때에도 적용되나요?
  • A. 아니요, 교수의 능력은 피해에만 적용되고 비용에는 적용되지 않습니다. 조직폭력배 마이클 맥글렌의 체력 피해 감소 능력에도 똑같이 적용됩니다.
  • Q. 조우 카드를 추가로 하나 더 뽑는 대럴 시몬스의 아컴 조우나 글로리아 골드버그의 이세계 조우 때, 2개의 카드를 뽑아 하나를 선택한다고 되어 있으면 어떻게 되나요?
  • A. 2개의 카드를 뽑아 1개를 고른다고 할 때, 이 조사자들은 하나의 추가 카드를 뽑습니다. 다시 말해 3개의 카드를 뽑고 하나를 선택합니다.
  • Q. 케이트 윈스롭이 있는 곳에 차원문 폭발(DH, KH, BGotW, IH, LatT, MH)이 일어나면 어떻게 되나요?
  • A. 차원문 폭발은 완전히 취소됩니다. 봉인은 정상적으로 남아 있습니다.
  • Q. 케이트 윈스롭의 과학! 능력은 괴물 소환(BGotW) 마법주문에 어떤 능력을 미치나요?
  • A. 케이트 윈스롭은 괴물 소환 마법주문을 쓸 수 없습니다. 케이트 윈스롭과 같은 장소나 거리에 있는 다른 조사자도 마찬가지입니다.
  • Q. 케이트 윈스롭의 과학! 능력은 특정 몬스터와 만나게 되는 조우도 무시하나요? 과학관에서 미고를 만난다든가, 다른 세계에서 피의 혀를 가진 신을 만난다든가(CotDP).
  • A. 네.
  • Q. 케이트 윈스롭의 과학! 능력은 스폰 몬스터(DH, KiY, IH)가 나타나는 것도 막나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 케이트 윈스롭이 탐사 완료 토큰을 가지고 괴물 급증이 일어나는 차원문과 같은 곳에 있으면, 과학! 능력에 의해 괴물 급증이 완전히 취소되나요, 아니면 케이트 윈스롭이 있는 곳에 나타나야 할 괴물만 나타나지 않고 다른 차원문에서는 괴물이 나오나요?
  • A. 괴물 급증은 완전히 취소됩니다.
  • Q. 케이트 윈스롭이 탐사 완료 토큰을 가지고 차원문 위에 서 있는데, 다른 곳에서 괴물 급증이 일어나면 어떻게 되나요?
  • A. 케이트 윈스롭이 있는 차원문에서는 괴물이 나오지 않지만, 다른 차원문에서 괴물이 고루 쏟아져 나옵니다. 그래서 아컴에 나오는 괴물의 총 수는 변하지 않습니다.
  • Q. 케이트 윈스롭이 탐사 완료 토큰을 가지고 괴물 급증이 일어나는 차원문과 같은 곳에 있어서 과학! 능력으로 괴물 급증을 막으면, 딥 원 라이징 트랙에 토큰을 하나 놓나요?
  • A. 네.


3.3. 조사자의 상태


  • Q. 조사자가 중복해서 지연될 수 있나요?
  • A. 지연되거나 되지 않거나 둘 중 하나입니다. 중복-지연 같은 건 없습니다.
  • Q. 조사자가 지연되었을 때 이동 단계에는 말을 일으켜 세우는 것 말고 할 수 있는 건 없나요?
  • A. 말을 일으켜 세우는 것과, 그 자리에 있는 괴물들을 회피하거나 싸우는 것, 그리고 그 자리에 있는 다른 조사자와 교환하는 것 말고는 아무것도 못 합니다. 이동하거나, 이동 포인트를 쓰거나, 이동 단계에 쓸 수 있는 마법주문을 사용하지는 못합니다.
  • 전투 중 지체된다면 다음 턴까지 말을 일으켜 세우지 못합니다.
  • Q. 조사자가 아이템을 하나 가지고 있을 때 미치거나 의식불명이 되면 그 아이템을 잃나요?
  • A. 아니요, 버림해서 절반을 잃기 때문에, 아이템이 하나라면 0개만 잃습니다.

3.4. 조사자 카드


  • Q. 비용을 내기 위해 카드를 버린다면,[6] 그 카드에 써 있는 효과도 받나요?[7]
  • A. 아니요. 어떤 비용을 내기 위해 카드를 버린다면, 그 카드를 버림으로써 얻는 다른 이득들은 얻을 수 없습니다.
  • Q. 이세계에 있는 조사자들은 이동 포인트를 받지 않습니다. 하지만 이세계에 있는 조사자가 르리예의 루비나 오토바이 등 이동력을 올려 주는 아이템을 가지고 있다면, 조사자는 이 이동력을 가지고 네크로노미콘 등 이동력을 소모하는 아이템을 사용할 수 있나요?
  • A. 아니요. 이세계에서는 무슨 짓을 해도 이동 포인트를 받지 못합니다.
  • Q. 덱에서 특정 아이템을 찾아 가질 때는 어떻게 하나요?
  • A. 덱을 펼쳐서 아이템을 가져간 뒤 덱을 섞습니다.
  • Q. 덱에서 서적이나 무기 등 특정 종류의 아이템을 찾아 가질 때는 어떻게 하나요?
  • A. 그 종류의 아이템이 나올 때까지 덱을 위에서부터 한 장 한 장 펼칩니다. 아이템이 나오면 가지고, 그 때까지 펼친 아이템은 덱 맨 밑으로 넣습니다.
  • Q. 아이템을 잃거나 교환할 때, '아이템'이 정확히 뭔가요?
  • A. 일반 아이템, 특수 아이템, 마법주문, 순찰차, 부관의 리볼버, 전시 아이템(CotDP), 레일 패스(DH)입니다. 다른 카드는 아이템으로 취급하지 않습니다.
  • Q. 몇몇 아이템은 '플레이어가 허락하지 않는 한 이 아이템을 도둑맞거나 잃어버리지 않습니다' 라고 되어 있습니다. 이 능력은 언제 적용되나요?
  • A. 미치거나, 의식불명이 되거나, 은행 대출의 이자를 내지 못했을 때 적용됩니다. 아이템을 잃거나 도둑맞는다고 써 있는 다른 효과에도 적용됩니다.
  • Q. 조사자가 두 번째 축복, 저주, 보유 자산을 얻으면 다음 턴의 유지 단계에 주사위를 굴리나요?
  • A. 새로 받은 것으로 치기 때문에 다음 턴의 유지 단계에는 주사위를 굴리지 않습니다.

3.5. 은행 대출


  • Q. 은행 대출을 받은 다음에 모든 아이템과 돈을 싸그리 다른 조사자한테 몰아주고 일부러 나 신용불량자요 하면 안 되나요?
  • A. 되긴 되는데, 유지 단계에 주사위를 굴렸을 때 4에서 6이 나오면 이자를 내지 않고, 그래서 은행 대출이 사라지지 않습니다.신용불량자가 은행 대출이 사라질 때까지는 몇 턴이 걸릴 수도 있습니다.

3.6. 아컴 보안관 부관


  • Q. 아컴 보안관 부관인 상태에서 체포될 수 있나요? 체포되면 어떻게 되나요?
  • A. 체포될 수 있고, 더 이상 부관이 아니게 됩니다.
  • Q. 순찰차를 사용할 때, 목적지까지 괴물이 없는 루트를 찾아야 하나요, 아니면 그냥 순간이동인가요?
  • A. 중간에 있는 모든 괴물을 무시하고 조사자 말을 들어서 목적지에 내려놓으면 됩니다. 하지만 출발지나 도착지에 괴물이 있으면 얘네들은 언제나처럼 회피되어야 합니다.
  • Q. 순찰차를 이용해서 The Causeway(KH), Wireless Station(KH), 안개 속의 높은 집(KH), Devil Reef(IH), 이하 느틀레이(IH)로 갈 수 있나요?
  • A. 아니요. 참고로 순찰차는 이동을 완전히 대체하기 때문에[8], 예를 들어 한 턴에 순찰차로 Harborside 거리로 가서 The Causeway까지 이동할 수는 없습니다.
  • Q. The Causeway(KH), Wireless Station(KH), 안개 속의 높은 집(KH), Devil Reef(IH), 이하 느틀레이(IH)에서 이동을 시작하는 조사자가 순찰차를 이용할 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 다른 사람이 이미 부관일 때, 트로피를 소모해서 부관이 될 수 있나요?
  • A. 아니요.

3.7. 일반 아이템


  • Q. 소채찍이나 십자가의 특수 능력을 적용받기 위해서는 그걸 전투에 사용 중이어야 하나요?
  • A. 아니요. 이 두 카드의 경우에는 전투에 그걸 쓰고 있지 않더라도 카드의 두 번째 능력을 쓸 수 있습니다.[9]
  • Q. 고갈된 소채찍을 무기로 쓸 수 있나요?
  • A. 네.

3.8. 특별 아이템


  • Q. 차원문 상자가 있다면, 그 이세계와 아컴을 잇는 차원문이 없더라도 아컴으로 돌아올 수 있나요?
  • A. 네. 그렇게 쓰라고 만든 겁니다.
  • Q. 차원문 상자를 써서 다른 차원문을 통해 아컴으로 돌아오더라도 탐사 완료 마커를 받나요?
  • A. 네.
  • Q. 이계 신의 피리는 어떻게 쓰나요? 전투 체크를 하기 전에 회피 체크나 공포 체크를 해야 하나요?
  • A. 회피 체크나 공포 체크는 전투 체크 전에 일어납니다. 이계 신의 피리는 전투 체크 직전에만 쓸 수 있습니다.

3.9. 마법주문


  • Q. 마법주문도 아이템으로 치나요? 어떤 조우가 아이템을 버리라고 하면 마법주문을 버려도 되나요?
  • A. 네. 마법주문은 언제나 아이템으로 칩니다. 뭔가 테마적으로 딱 맞는 규칙은 아니긴 하지만, 이게 더 간단하잖아요.
  • Q. 육신 보호막은 정확히 언제 쓸 수 있나요?
  • A. 1 이상의 체력을 잃을 때 육신 보호막을 써서 피해를 막을 수 있습니다. 예를 들어, 전투 체크에 한 번 실패해서 체력을 깎아야 할 때 쓸 수 있죠. 육신 보호막은 그 원천이 나중에 가하는 모든 피해도 막는 게 아니라, 딱 한 번의 피해만 막아 줍니다.
  • Q. 이세계에 있는 지체된 조사자가 차원문 찾기를 쓸 수 있나요?
  • A. 아니요. 이세계에 있는 조사자는 말을 일으켜 세우는 것과 같은 곳에 있는 조사자와 교환하는 것 말고는 아무것도 하지 못합니다.
  • Q. 조사자가 마법주문을 쓰기 위해 정신력 비용을 내서 정신력을 0까지 깎는 게 가능한가요?
  • A. 네. 평소처럼 마법주문 체크를 하고, 성공한다면 마법이 시전됩니다. 그리고 그 결과와 상관없이 조사자는 미쳐버립니다. 전투 보너스를 얻기 위한 마법주문을 쓰기 위해 정신력 비용을 내서 정신력을 0까지 깎았다면, 전투 체크를 하기도 전에 미쳐버린다는 것에 주의하세요.
  • Q. 조사자가 정신력 비용이 부족할 때, 정신력을 그냥 다 깎고 마법주문을 쓸 수 있나요?
  • A. 아니요. 정신력을 0까지 깎아도 비용을 다 낼 수 없다면 주문을 쓸 수 없습니다.
  • Q. 나이트건트에 의해 이세계로 간 조사자가, 이세계 조우 한 번 없이 즉시 차원문 찾기로 나올 수 있나요?
  • A. 네.
  • Q. 조사자가 하얀 배(KH)를 이용해서 이세계의 첫 번째 칸에 가서, 이세계 조우 한 번 없이 즉시 차원문 찾기로 나올 수 있나요?
  • A. 아니요. 하얀 배를 쓰는 건 이동을 완전히 대체합니다.
  • Q. 지체된 상태에서 이동 단계에 쓸 수 있는 마법주문을 쓸 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 같은 마법주문이 여러 장 있다면 하나가 실패하자마자 바로 다음 걸 쓸 수 있나요?
  • A. 네. 하지만 전투체크 보너스를 받기 위한 마법주문을 쓸 때, 손은 두 개밖에 없다는 것에 주의하세요. 주문 시전에 실패해도 손은 사용한 것으로 취급합니다.
  • Q. 렐레의 안개를 계엄령(IH) 회피 체크에 쓸 수 있나요? 일반적으로 렐레의 안개를 아무 회피 체크에나 쓸 수 있나요?
  • A. 네.
  • Q. 렐레의 안개를 쓰는 데 실패한 뒤 정상적인 회피 체크를 할 수 있나요?
  • A. 네.
  • Q. 라의 목소리로 얻어진 보너스 주사위는 마법 저항/면역에 막히나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 전투할 때, 시전에 실패한 주문이 있으면 언제까지 그 손을 쓴 것으로 취급하나요?
  • A. 한 단계의 전투에 쓴 것으로 취급합니다. 다음 단계에는 그 주문 대신 무기나 다른 주문을 들 수 있습니다.
  • Q. '아무 단계나'라고 쓰여진 마법주문은 전투 도중에 쓸 수 있나요?
  • A. 진짜 아무 단계나 쓸 수 있습니다. 예를 들어, 괴물과 전투를 시작해서 공포 체크를 하기 전에 Red Sign을 이용해서 괴물의 악몽 능력을 없애거나, 괴물과 싸울지 회피할지 결정하기도 전에 전투 체크에 보너스를 주는 마법주문을 쓸 수 있습니다.
  • Q. 육신 보호막을 써서 전투하는 동안 괴물이 주는 피해를 계속해서 막아낼 수 있나요?
  • A. 아니요, 한 번의 피해만 막습니다.

3.10. 기술


  • Q. "은둔"이라는 기술은 "은둔 +1"이라고 굵은 글씨로 써 있고 아래에 "은둔 체크시 단서 토큰을 사용해 주사위를 굴릴 때 1개 더 굴립니다" 라고 써 있습니다. 그럼 이 기술은 2가지 보너스를 가지고 있는 건가요, 아니면 그 작은 글씨는 "은둔 +1" 이라는 굵은 글씨를 설명하기 위한 건가요?
  • A. 2가지의 보너스가 있는 겁니다. 은둔 카드는 영구적으로 은둔 +1 보너스를 주며, 그와 별개로 은둔 체크를 할 때 단서 토큰을 쓰면 주사위를 추가로 줍니다.

3.11. 장소


  • Q. 어떤 카드가 장소를 잠깐 폐쇄한다면, 거기 있던 괴물이나 조사자들은 어떻게 되나요?
  • A. 그 장소가 영구히 폐쇄된 경우처럼 거기 있던 괴물이나 조사자들은 거리로 즉시 이동합니다.
  • Q. 장소 특수 능력은 정확히 어떻게 작동하나요?
  • A. 아컴 조우 단계에 조사자는 장소 카드를 뽑는 대신 보드에 쓰여 있는 장소 특수 능력을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하기 위해서는 그에 필요한 최소한의 조건을 충족해야 합니다. (쇼핑을 위해서는 최소 1달러, 사용하기 위한 단서, 차원문 트로피, 괴물 트로피 등) 다시 말해, 장소 특수 능력을 사용할 여건이 안 되면 장소 특수 능력을 사용할 수 없습니다.
  • 던위치 호러[DH]에 추가된 몇몇 일반 아이템은 가격이 $0지만 그래도 $1는 가지고 있어야 쇼핑이 가능합니다. 단, Credit Rating[KH] 기술이나 Mark of Vice(CotDP(R)) 전시 아이템 등 돈을 쓰지 않고도 아이템 구입을 가능하게 해 주는 기술이 있다면 돈이 없어도 쇼핑이 가능합니다.
  • Q. 괴물 트로피를 사용할 때, 괴물 체력에 영향을 주는 보너스도 적용받나요?
  • A. 네. 변한 체력을 사용합니다. 이 보너스는 어떤 곳에서 어떤 괴물 트로피를 사용하더라도 적용됩니다.
  • Q. 그냥 조사자들이 골동품 상점에 죽치고 앉아서 고대 표식 4개만 발굴하면 안 되나요?
  • A. 조사자가 잡화점이나 골동품 상점에서 쇼핑을 할 때는, 가능하다면 3개 중 하나는 반드시 사야 합니다. 나머지 2개는 버려집니다. 이 룰은 특별 아이템 덱을 "둘러보며" 고대 표식 4개를 찾는 것을 훨씬 어렵게 만듭니다.
  • Q. 골동품 상점이나 잡화점에서 두 개 이상의 아이템을 한꺼번에 살 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 괴물 트로피를 소모할 때, 체력의 합이 정확히 5의 배수가 되게 맞춰야 하나요?
  • A. 아니요, 더 낼 수는 있지만 넘치는 체력만큼 되돌려 받거나 하지는 않습니다.
  • Q. 장소 특수 능력으로 트로피를 쓸 때 한 턴에 여러 번 능력을 쓸 수 있나요?
  • A. 아니요. Summoning Glass(CotDP) 전시 아이템 등 특별한 능력이 없다면 한 턴에 한 번만 가능합니다.
  • Q. 장소의 특수 능력은 '조우'로 취급하나요?
  • A. 아니요.

3.12. 아컴 조우


  • Q. 장소 카드 왈 조사자가 다른 장소로 가서 거기서 조우를 처리할 수 있다고 할 때, 거기 괴물이나 차원문이 있으면 어떻게 되나요?
  • A. 거기 있는 괴물들을 회피하거나 싸우지 않습니다.[10] 보드에 있는 괴물들과는 이동 단계에만 싸울 수 있습니다. 그러고 나서는 룰북 8-9페이지에 나와 있는 대로 차원문이 있는 경우/차원문이 없는 경우에 따라 정상적으로 조우를 합니다.
  • Q. 장소 카드 왈 조사자가 다른 장소로 가서 조우를 처리하고 돌아온다고 되어 있을 때, 거기서 또 다른 곳으로 가라는 조우를 뽑으면 어떻게 하나요?
  • A. 조우를 다 처리한 후 첫 번째 장소로 돌아옵니다. 만약 일련의 조우의 내용이 모순을 일으키면 첫 번째로 뽑은 (이동하라는) 조우를 우선합니다.
  • Q. 어떤 조우가 실패하면 "여기에 2턴 동안 머무르고 단서 마커 2개를 얻습니다"라고 했는데 2턴이 끝나기 전에 차원문이 열렸고 조사자가 그 안으로 빨려들어갔다면, 조사자는 단서 마커 2개를 도로 잃나요?
  • A. 아니요. 조사자는 조우의 결과로 일단 단서 마커들을 얻습니다. 그 중간에 차원문이 열리면 조사자는 빨려들어가고 지체되며, 그 장소에 2턴 더 머물러야 할 필요는 없어집니다. '다른 차원에서 지체되어 있다'는 새로운 환경을 적용받는 것입니다.
  • Q. "차원문과 괴물이 나타납니다"라는 장소 카드가 나오면 나타나는 순서가 어떻게 되나요?
  • A. 일단 차원문이 열리고, 차원문이 열렸으므로 파멸 트랙이 1 늘어나며, 조사자는 즉시 차원문 안으로 빨려들어갑니다. 그리고 나서 괴물이 나타납니다. 이렇게 나타나는 괴물은 정상적으로 보드에 남고, 괴물 수 제한에 영향받으며, 교외에 갈 수도 있습니다.[11]

3.13. 차원문과 이세계


  • Q. 이세계의 첫번째 칸에 가서, 조우를 하고, 시간과 공간 상에서 실종됐다면 탐사 완료 마커를 받습니까?
  • A. 아니요.
  • Q. 이세계의 첫번째 칸에 가서, 조우를 하고, 아컴으로 돌아왔으면 탐사 완료 마커를 받습니까?
  • A. 네.
  • Q. 이세계의 첫번째 칸에 가서, 차원문 찾기를 쓰고, 아컴으로 돌아왔으면 탐사 완료 마커를 받습니까?
  • A. 네. 일반적으로, "아컴으로 돌아오면" 그 이세계와 통하는 차원문이 있는 위치에 다시 나타나고 탐사 완료를 받습니다.
  • Q. 왜 조사자가 있는 곳에 차원문이 열리면 지체되지만 조사자가 차원문에 정상적으로 들어가면 지체되지 않나요?
  • A. 조사자가 있는 곳에 차원문이 열렸을 때 지체되지 않는다면, 조사자는 이세계 조우를 2번이 아닌 1번만 하고 아컴으로 돌아오게 되기 때문입니다.
  • Q. 조사자가 이세계에서 지체된 상태에서 조우를 했는데 아컴으로 돌아온다면, 돌아왔을 때도 지체된 상태 그대로입니까?
  • A. 네. 아컴으로 돌아오는 건 지체되었다는 사실에 영향을 주지 않습니다.
  • Q. + 표식의 차원문이 닫혔으면 교외에 있는 + 표식 괴물들도 없어지나요?
  • A. 네. 차원문이 닫히거나 봉인되면 교외를 포함해서 그와 같은 표식의 모든 괴물들은 괴물 주머니로 되돌아갑니다.
  • Q. 폐쇄된 곳에 차원문이 열렸으면 거기서 나오는 괴물은 어떻게 되나요? 아니면, 차원문과 괴물이 있는 장소가 폐쇄되면 어떻게 되나요? 괴물은 폐쇄된 장소 안에 갇히는 겁니까?
  • A. 차원문이 장소를 대체하는 것이기 때문에, 차원문이 열려 있는 동안은 괴물이 "갇힐" 폐쇄된 장소는 없습니다. 만약 차원문이 나중에 폐쇄되었다면, 장소가 폐쇄될 때 나오는 효과를 그대로 적용받습니다. 예를 들어, 그 차원문에서 나온 괴물이나 조사자는 거리로 쫓겨납니다.
  • Q. 정확히 언제 조사자가 이세계에서 나올 때 탐사 완료 마커를 받습니까?
  • A. 이세계의 아무 칸에서나 아컴의 장소로 돌아올 때 연결된 차원문이 있다면 탐사 완료 마커를 받습니다. 두 번째 칸에서 정상적인 이동 룰을 따라 이동하거나, 첫 번째 칸에서 이세계 조우의 결과로 아컴으로 돌아오게 되었거나, 차원문 찾기를 통해 아컴으로 돌아오면 탐사 완료 마커를 받습니다. 이세계에서 시공간의 미아가 되었다가 아컴으로 돌아오는 경우 차원문을 통해 나온 게 아니므로 탐사 완료 마커를 받지 못합니다.
  • Q. 장소 조우가 '특정 이세계로 이동해서 조우를 하나 처리하고 돌아옵니다'일 때, 이세계에서 조우를 했다가 지체되면 어떻게 되나요?
  • A. 지체된 그대로 돌아옵니다.
  • Q. '들어올 때 사용했던 차원문을 통해 아컴으로 돌아갑니다' 조우를 만나면 정확히 그 차원문으로만 나갈 수 있나요, 아니면 같은 이세계로 통하는 차원문이 있다면 거기로 나올 수도 있나요?
  • A. 정확히 그 차원문으로 나갑니다.
  • Q. 어비스 조우에서 '동굴이 갈라진다'면서 행운 체크를 합니다. 결과가 0-1개의 성공이면 검은 동굴로 이동한다는데요, 거기 (꼭 어비스가 아니더라도) 차원문이 있다면 탐사 완료 마커를 받나요?
  • A. 아니요. 이건 '아컴으로 돌아간' 게 아니라 '갑자기 이동되어 버린' 것입니다.
  • Q. 케이트 윈스롭이 있는 장소에 차원문이 열리는 등, 차원문이 생기지 않더라도 파멸 트랙이 올라가나요?
  • A. 아니요.

3.14. 신화


  • Q. "통행 금지" 신화 카드는 부관에게도 적용되나요? 다시 말해 부관이 턴 끝에 거리에 있다면 부관도 감옥에 갈 수 있나요?
  • A. 아니요. 부관은 통행 금지 패널티를 적용받지 않습니다.
  • Q. 미스캐토닉 대학에 있는 괴물들에게 영향을 주는 "대학 지역 순찰이 강화되다" 신화 카드나 "이계 신의 피리" 특별 아이템 같은 카드들은 "끔찍한 실험" 소문에 의해 나온 괴물들에게도 적용되나요?
  • A. 아니요. 이 몬스터들은 실제로 게임판 위에 있는 게 아니라, 게임판 위에 있는 것처럼 싸울 수 있는 것일 뿐입니다.
  • Q. 활성화 표식은 뭘 하는 건가요? 제가 보지 못한 카드에 참조되는 건가요?
  • A. 활성화 표식은 그냥 그 지역에서 일어나는 일을 상기시키기 위한 것일 뿐입니다. 보통 소문의 효과를 나타내기 위해서 주로 쓰이게 되지만, 다른 신화 카드의 효과를 나타내기 위해서도 쓰입니다.
  • Q. '아컴에서'라는 말이 없는 환경 카드는 이세계에도 영향을 미치나요? 예를 들어, 괴물의 체력이 올라가는 환경은 이세계에서 만나는 괴물의 체력에도 영향을 미치나요?
  • A. 네. '아컴에서'라고 특별히 써 있지 않으면 이세계에도 영향을 줍니다.
  • Q. All Quiet in Arkham! 신화 카드는 이세계에도 영향을 미치나요? Ill Wind Grips 신화 카드는 시작 플레이어가 이세계에 있어도 영향을 주나요?
  • A. 네. '아컴에서'라는 말이 없으니까요.
  • Q. 신화 단계가 아닐 때 특별한 효과로 신화 카드를 뽑으라고 하면, 하라는 것 이외의 신화 카드의 효과가 적용되나요?
  • A. 아니요. 다른 효과 없이 버려집니다.
  • Q. Ghroth's Mystic(KH) 능력 등 신화 카드에 의해 특별한 능력이 발동할 때, 능력이 언제 발동되나요? 글라키의 시종을 놓기 위해서 등 다른 의도로 신화 카드를 뽑았을 때도 능력이 발동되나요?
  • A. 신화 카드의 효과가 공개되기 전에 능력이 발동됩니다. 신화 카드가 완전히 공개되는 경우에만 능력이 발동됩니다.
  • Q. Fourth of July Parade! 가 뽑히면 Merchant District에서 어디로 쫓겨나거나 추방[CotDP]되나요?
  • A. 가장 조금 움직이는 곳으로 쫓겨납니다. 그런 곳이 2군데 이상이면 플레이어가 정합니다.
  • Q. Raining Cats나 Dogs Environment가 효과를 발동 중일 때 끔찍한 실험 소문이 실패하면 불의 흡혈귀를 괴물 주머니로 보내나요?
  • A. 네.
  • Q. 신화 카드가 아컴의 크토니안과 드홀을 괴물 주머니로 되돌려 보내라고 할 때, 외곽도 아컴으로 치나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 환경 카드와 다른 효과가 모순을 일으키면 어떻게 되나요? 예를 들어 행성이 정렬되다 (모든 마법주문의 정신력 비용이 0이 된다) 환경이 적용되고 있는데 Miriam Beecher blight (모든 마법주문의 정신력 비용이 1 늘어난다) 카드가 발동되면 어떻게 되나요?
  • A. 환경이 우선합니다. 예시에서는 마법주문의 정신력 비용이 0이 됩니다.
  • Q. 조사자가 탐사 완료 마커를 가지고 차원문과 같은 장소에 있는데 신화 카드에서 그 자리에 단서가 나타난다고 하면, 그 단서를 즉시 집을 수 있나요, 아니면 차원문 때문에 단서가 나타나지 않나요?
  • A. 차원문이 있기 때문에 단서가 나타나지 않습니다.

3.15. 괴물과의 전투


  • Q. 전투가 영원히 끝날 수 없으면 어떻게 되나요?
  • A. 조사자의 정신력이 0이 되고 미쳐버립니다. 전투는 즉시 종료됩니다.
  • Q. 아컴이나 이세계 조우의 결과로 여러 괴물을 만나면 싸우거나 회피할 순서를 정할 수 있나요?
  • A. 네. 한꺼번에 괴물들을 다 뽑은 후 원하는 순서대로 처리합니다.
  • Q. 규칙상 아컴으로 돌아왔을 때 괴물과 전투할 필요는 없다고 되어 있습니다. 원한다면 전투할 수 있나요?
  • A. 이동 단계에 돌아온 거라면 가능합니다. 다른 단계에 돌아왔다면 이동 단계가 될 때까지 그 괴물들과 전투할 수 없습니다.
  • Q. 괴물과 단서가 같이 있는 지역에서, 괴물과 싸우기 전에 단서를 집을 수 있나요?
  • A. 괴물 먼저, 단서 나중에.
  • Q. 조사자 카드에 의한 전투 보너스는 언제까지 지속됩니까?
  • A. 어떤 종류의 무기나 마법을 쓰고 있는지에 따라 다릅니다. 다음 4가지의 경우가 있습니다.
    • 전투 체크 +X라고 써 있는 일반 무기: 손을 사용해서 그 무기를 쓰고 있는 한 계속해서 적용됩니다. 38구경 권총, 산탄총, 도끼 등.
    • 전투 체크 +X, 사용 후 버립니다라고 써 있는 단발성 무기: 한 번만 적용됩니다. 다이너마이트나 몰로토브 칵테일(DH) 등.
    • 전투 체크를 하기 전에 고갈시켜 +X 보너스를 받습니다라고 써 있는 고갈형 무기: 한 번만 적용됩니다. 고갈된 상태에서 복구되기 전까지 다시 사용할 수 없습니다.
    • 사용하고 고갈시키면 이 전투가 끝날 때까지 전투 체크 +X라고 써 있는 마법주문: 손을 사용해서 그 마법주문을 들고 있는 한 계속해서 적용됩니다. 손을 떼고 다른 걸 드는 순간 보너스가 사라집니다. 이런 마법주문은 쓰는 순간 고갈되기 때문에 한 몬스터에게만 사용이 가능합니다. 물론 고대의 존재를 상대로 싸울 때는 매 턴 복구시키면 되기 때문에 여러 번 쓸 수 있습니다. 약화나 쭈그러뜨리기 등.

3.16. 몬스터 능력


  • Q. 이세계에서 나이트건트를 만나면 어떻게 되나요?[12]
  • A. 가장 가까운 차원문은 아컴으로 돌아가는 차원문이기 때문에, 나이트건트를 상대로 전투 체크나 회피 체크에 실패하면 즉시 아컴으로 돌아가고 탐사 완료 마커를 받습니다. 테마적으로, 노덴스의 하인인 나이트건트는 때때로 사람들을 도와줬습니다.
  • Q. 나이트건트가 조사자를 갖다가 차원문에 떨어뜨릴 때 나이트건트가 차원문까지 이동하나요?
  • A. 그 장소나 거리에 안 움직이고 가만히 있습니다.
  • Q. 아컴에 차원문이 없는데 나이트건트를 상대로 전투 체크에 실패하면 어떻게 되나요? 이세계에서 아컴으로 연결된 차원문이 없는데 같은 일이 벌어지면?
  • A. 아무 효과 없이 전투가 끝납니다.
  • Q. 틴달로스의 사냥개가 움직일 때 가장 가까운 사람이 두 명이면 어디로 움직일지 누가 결정하나요?
  • A. 비행 괴물이 움직일 때의 규칙과 마찬가지로, 틴달로스의 사냥개는 은둔 수치가 낮은 사람에게 갑니다. 은둔 수치가 같으면 시작 플레이어가 정합니다.
  • Q. 조사자가 없는 보드에서 '가장 가까운 조사자에게' 괴물이 이동할 때는 어떻게 하나요?
  • A. 아무 보드에나 있는 은둔이 가장 낮은 조사자에게 갑니다. 같으면 시작 플레이어가 정합니다.
  • Q. 물리/마법 면역/저항은 물리/마법 무기나 마법주문의 두 번째 효과를 막나요?
  • A. 아니요. 이 몬스터 능력들은 무기의 전투 체크 보너스만을 깎거나 없앱니다. 아이템의 다른 능력에는 영향이 없습니다.
  • Q. 크토니안의 이동 대신 체력 피해를 주는 능력은 이세계의 조사자들에게도 영향을 주나요?
  • A. 아니요, 크토니안은 아컴과 아컴에 있는 조사자들에게만 피해를 끼치는 지진을 발생시킵니다. 이건 이세계에 있는 조사자들이 더 안전한 몇 안 되는 경우들 중 하나입니다.
  • Q. 가면 괴물 검은 파라오에게 무기를 쓸 수 있나요?
  • A. 어쨌든 전투 체크를 하는 것이기 때문에 가능합니다. 투지 대신 지식을 사용하는 것 뿐입니다. 아이템을 똑똑하게 쓰나보죠.

3.17. 아컴과 비행 괴물


  • Q. 비행 괴물들이 어떻게 움직이는지 설명해 주세요.
  • A. 비행 괴물들은 다음과 같이 움직입니다.
    • 비행 괴물은 신화 단계에 몬스터들이 움직일 때, 그 괴물의 차원 표식이 나왔을 때에만 움직입니다.
    • 비행 괴물은 조사자와 같이 있다면 움직이지 않습니다.
    • 장소나 거리에 있는 비행 괴물은 이웃한 거리에 조사자가 있다면 그 조사자에게 갑니다. 이웃한 거리에 조사자가 없다면 하늘로 갑니다.
    • 하늘에 있는 비행 괴물은 거리에 조사자가 있다면 그 조사자에게 갑니다. 한 명 이상의 조사자가 있다면 은둔 수치가 가장 낮은 조사자에게 갑니다. 조사자들의 은둔 수치가 같다면 언제나처럼 시작 플레이어 마커를 가진 사람이 정합니다. 거리에 사람이 없다면 그대로 하늘에 머무릅니다.
  • Q. 차원문 폭발(DH, KH, BGotW, IH, LatT, MH)이 어떻게든 막혔을 때 비행 괴물은 여전히 이동하나요? 아틀락 나챠(KH)가 고대의 존재일 때는 모든 차원문을 여는 신화 카드가 비행 괴물을 이동하게 하나요?
  • A. 네.
  • Q. 아컴에 괴물 수 제한이 꽉 찼는데 다른 보드에서 괴물이 하늘로 날아오면 어떻게 되나요?
  • A. 교외로 갑니다. 하늘은 아컴의 일부니까요.
  • Q. 괴물 수 제한과 교외가 어떤 식으로 작동하는지 예시를 들어 주세요.
  • A. 괴물 수 제한은 조사자 수 더하기 3입니다. 제한을 넘어서서 괴물을 추가할 때에는 교외에 대신 놓습니다. 교외가 꽉 차면 공포가 1 올라가고 교외에 있던 괴물들은 컵으로 되돌아갑니다. 룰북 18페이지에 쓰여 있는 대로, 공포를 올리지 않고 교외에 있을 수 있는 최대 괴물 수는 8 빼기 사람 수입니다.
    • 예시: 3인 게임이면 괴물 수 제한은 6이고 외곽 제한은 5입니다. 차원문이 3개 열려 있고 아컴에는 6마리의 괴물이 있으며 교외에 4마리가 있는 상태입니다. 신화 단계에 차원문이 이미 열려 있는 장소가 표시되어 있는 신화 카드가 뽑혔습니다. 따라서 3마리의 괴물이 더 나와야 합니다. 먼저 1마리의 괴물을 꺼내서 교외에 놓습니다. 첫 번째 괴물을 놓는 순간 교외 제한을 넘었기 때문에, 공포를 1 올리고[13] 교외에 있는 괴물들을 전부 주머니로 되돌립니다. 그리고 나서 나머지 괴물을 교외에 놓습니다.

3.18. 고대의 존재의 능력


  • Q. 이타쿠아의 얼음 바람 능력은 "모든 환경-날씨 카드는 무시됩니다." 라고 합니다. 날씨가 아닌 환경이 있을 때 환경-날씨 신화 카드가 뽑히면 어떻게 되나요?
  • A. 원래 있던 날씨가 아닌 환경을 버리거나 교체하지 않습니다. 차원문 열림, 단서 출현, 괴물 이동을 다 적용하고 나서 날씨를 적용하지 않고 그대로 버립니다.
  • Q. 요그 소토스의 열쇠와 문 능력은 "차원문을 닫거나 봉인할 때의 난이도가 1 올라갑니다." 라고 합니다. 이건 차원문을 봉인할 때 단서 토큰이 6개 필요하다는 건가요?
  • A. 아니요. 지식이나 투지로 차원문을 닫기 위한 체크를 할 때 2개의 주사위가 성공해야 된다는 뜻입니다.

3.19. 최후의 전투


  • Q. 고대의 존재와 싸울 때, 조사자들은 완전한 유지 단계를 받나요 아니면 어떻게든 뭔가 제한된 유지 단계를 받나요?
  • A. 완전한 유지 단계를 받습니다.
  • Q. 고대의 존재와 전투할 때, 조사원 공격 단계에서 성공이 누적된다는 게 어떤 식으로 누적된다는 이야기인가요?
  • A. 고대의 존재를 때려갑기 위해서, 플레이어들은 사람 수 곱하기 고대의 존재의 파면 토큰 수만큼의 주사위를 성공시켜야 합니다. 그러니까 예를 들어 4명이 이그를 상대하고 있다면 (파멸 토큰은 10개) 40개의 주사위를 성공시키면 이깁니다. 성공한 주사위가 4개 나올 때마다 진행 상황을 나타내기 위해 파멸 토큰 하나를 없앱니다. 조사자들이 첫 라운드에 9개의 주사위를 성공시켰다면 2개의 파멸 토큰을 떼고 1개의 성공은 다음 라운드로 넘어가는 식입니다.
  • Q. 이타쿠아와의 전투를 시작할 때 아이템을 잃을지 보기 위한 주사위는 어떻게 굴리나요? 아이템 하나당 하나씩 각각 굴립니까, 아니면 한 번에 주사위를 좍 굴린 다음에 실패한 주사위 수만큼 아이템을 선택해서 버립니까?
  • A. 각각 굴립니다.
  • Q. 절대 잃어버리거나 도둑맞지 않는 무기는 이타쿠아의 전투 시작 패널티에 면역인가요?
  • A. 네.
  • Q. 고대의 존재가 '잠들어 있을 때' 적용되는 능력은 깨어나면 사라지나요?
  • A. 아니요, 게임 전체에 적용되는 능력입니다.
  • Q. 최후의 전투가 시작되면 조사원들은 교환을 하든 조사자 능력을 쓰든 뭐든지간에 같은 곳에 있는 것으로 취급되나요?
  • A. 네.
  • Q. 보호하는 조각상은 '...고대의 존재의 공격을 한 턴 막는 데도 쓸 수 있다.'라고 되어 있는데, 점점 수정치가 낮아지는 고대의 존재의 공격을 한 턴 막은 다음에는 어떻게 되나요? 고대의 존재의 공격을 한 턴 막는 동안에도 수정치가 낮아지나요?
  • A. 네. 예를 들어 하스터를 상대로 첫 턴에 보호하는 조각상을 썼다면, 다음 턴의 행운 체크 수정치는 +1이 아니라 +0입니다.

3.20. 기타


  • Q. 어떤 카드가 "다음 턴을 잃습니다" 라고 한다면 유지 단계를 포함해서 모든 단계를 건너뛴다는 이야기인가요?
  • A. 네. 신화 단계를 빼고 모든 턴을 잃습니다. 이건 지체를 뜻하는 "다음 턴에도 여기에 머무릅니다"와 다르다는 것에 주의하세요. "다음 턴에도 여기에 머무릅니다"는 조사자가 지체된다는 뜻입니다.
  • Q. 단계 중에 캐릭터는 언제 액션을 할 수 있습니까? 예를 들어서 버리고 정신력을 최대로 회복할 수 있는 조력자 듀크를 가지고 있는 조사자가 주사위 하나를 굴려 나온 값만큼 정신력을 잃는다는 조우를 뽑았으면 언제 듀크를 버리고 정신력을 회복할 수 있나요? 조우 카드를 뽑은 뒤에는 안 되나요? 아니면 주사위를 굴리기 전? 주사위를 굴린 후?
  • A. 조건이 갖춰진다면 언제든지 액션을 할 수 있습니다. 하지만 조우를 했다면 액션을 하기 전에 먼저 조우를 처리해야 합니다. 따라서 듀크의 경우 조우 카드를 뽑기 전이든 후든 쓸 수 있지만, 조우 카드를 뽑고 그 조우가 정신력을 0까지 깎았다면 듀크를 쓰기 전에 미쳐버리게 됩니다. 육신 보호막이나 예감(CotDP) 주문은 피해를 막을 때 쓰도록 되어 있는 카드이기 때문에 한 예외입니다.[14]
  • Q. 주사위 다시 굴리기는 어떤 식으로 작동하나요? 단서 토큰을 쓰기 전에 굴린 주사위들만 다시 굴릴 수 있나요, 아니면 단서 토큰을 사용해 추가로 굴린 주사위들도 다시 굴릴 수 있나요?
  • A. 기술 체크에서 지금까지 굴린 주사위들을 전부 다시 굴리는 것이기 때문에, 단서 토큰을 사용해서 추가로 굴린 주사위들도 다시 굴립니다.
  • Q. 시간과 공간에서 실종되었다가 유지 단계 때 돌아오면 그곳의 단서를 즉시 주울 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 아컴 조우 단계 때 이동되면 그곳의 단서를 즉시 주울 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. '당신의 턴이 끝납니다'라는 조우는 어떻게 처리하나요?
  • A. 이 조사자는 신화 단계 전까지 아무것도 못 합니다.
  • Q. '비용'과 '희생'은 같은 말인가요? 예를 들어 하비 월터스가 Sealing the Beast's Power(DH) 특별 아이템을 쓸 때 불굴의 정신 능력으로 정신력을 잃지 않을 수 있나요, 아니면 마법주문처럼 능력이 적용되지 않나요?
  • A. 같은 말입니다. 위의 경우 하비 월터스는 정신력을 내야 합니다.
  • Q. 단서 토큰이 다 떨어지면 어떻게 하나요?
  • A. 동전 등 대체물을 쓰거나 적어가면서 하세요.
  • Q. 일부러 체크에 실패하거나 성공한 주사위를 실패한 것으로 간주할 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 고대의 존재 소환 주문(BGotW)이나 Massa di Requiem per Shuggay(특별 아이템)을 쓰는 등, 조사자가 잡아먹힘으로써 고대의 존재가 소환되었다면 새 조사자를 뽑나요?
  • A. 아니요. 하지만 그와 별개로 파멸 토큰을 떼는 등의 효과는 그대로 적용됩니다.
  • Q. 조사자가 잡아먹혀서 새로 뽑았다면 새 조사자는 언제 게임을 시작하나요?
  • A. 다음 턴의 시작부터 게임에 참여합니다.

4. 검은 파라오의 저주



4.1. 에라타



4.1.1. 진실의 가면/세 운명의 가면


회원 공간의 조우 중 진실의 가면을 찾아 가지라는 조우가 있는데, 세 운명의 가면으로 바꾸어야 한다.

4.1.2. 마법주문


Markings of Isis 마법주문의 왼쪽 아래에 손이 그려져 있지 않아야 한다.

4.1.3. 장소 조우


  • 실버 트와일라이트 조우 중 '불이 꺼지고, 찬송가가 들리고 당신의 목에 칼날이 느껴집니다. 당신은:
    • 1. 도망갑니다. 체력 1을 잃고 거리로 이동합니다.
    • 2. 당신에게 의식을 행하도록 놔둡니다. 체력 2를 잃지만 Visions 카드와 단서 토큰 하나를 얻습니다.
    • 3. 의식에 개입하려고 시도하여 지식(-1) 체크를 합니다. 성공하면 실버 트와일라이트 회원권을 얻습니다.'
  • 라는 조우가 있는데, 세 번째 조우의 경우 '실패하면 체력 3과 모든 마법주문 카드를 잃고 거리로 이동합니다.' 라는 문구가 추가되어야 한다.
  • 기차역 조우 중 '당신은 외부 방문인과 객차를 함께 씁니다. 당신은 여행 가방을 열었을 때, 잘못된 가방을 열었음을 알았습니다! 가능하다면 일반 아이템이나 특수 아이템 하나를 잃고, 행운(+0) 체크를 합니다. 성공하면 성공한 개수만큼 특수 아이템이나 전시 아이템을 뽑고 그 중 하나를 가집니다. 실패하면 같은 만큼 일반 아이템을 뽑고 그 중 하나를 가집니다.' 라는 조우가 있는데, 마지막 문장을 '실패하면 가능하다면 일반 아이템이나 특수 아이템 하나를 추가로 잃고 행운(+0) 체크를 다시 합니다. 성공하면 성공한 개수만큼 일반 아이템을 뽑고 그 중 하나를 가집니다. 실패하면 아무 일도 일어나지 않습니다.' 로 바꾸어야 한다.
  • 신문사 조우 중 '한 리포터가 당신에게 괴물 사냥꾼의 일대기를 쓰는 대가로 관대하게 돈이나 정보를 줍니다. 원하는 만큼의 괴물 트로피를 버리고 괴물 체력 1당 $1 혹은 단서 토큰 2개를 얻습니다.' 라는 조우가 있는데, '$2 또는 단서 토큰 1개'로 바꾸어야 한다.

4.1.4. 신화 카드


Corpse Preserved 신화 카드에서, 마지막 문장이 '처치된 괴물만 다시 트로피로 가질 수 있습니다. 조사자가 도망가거나 괴물이 이기면 그 괴물을 상자로 되돌립니다.' 라고 써 있는데, '주머니로 되돌립니다' 로 바꾸어야 한다.

4.2. 규칙 변경 및 명확화



4.2.1. 검은 파라오의 저주 조력자 vs 던위치 호러, 킹스포트 호러


검은 파라오의 저주 확장팩의 조력자 추가 규칙은 던위치 호러나 킹스포트 호러와 다르다. 던위치 호러나 킹스포트 호러는 조력자를 섞어서 11명만 쓸 수 있도록 되어 있지만, 검은 파라오의 저주는 조력자를 전부 쓰되 공포가 오를 때마다 조력자를 2장씩 상자로 되돌리도록 되어 있다.
플레이어들은 둘 중 원하는 규칙으로 할 수 있지만, 공식적으로는 킹스포트 호러 규칙을 쓴다.
'이 확장팩에 11명의 새 조력자가 있지만, 각 게임에서는 총 11명의 조력자만 쓸 수 있다. 게임을 준비한 뒤 섞어서 11명의 조력자만 뽑고 나머지는 상자로 되돌린다. 플레이어들은 어떤 조력자가 게임에 남는지 미리 볼 수 있다. 그러고 나서 다시 조력자를 뒤집고 섞는다. 가지고 시작하는 조력자의 경우 이 11명 안에서만 뽑는다. 특정 조력자를 가지고 시작하는 조사자가 있다면 미리 그 조력자를 빼 놓고 나머지를 섞어서 뽑아서 총 11명의 조력자가 게임에 남도록 한다."

4.3. FAQ



4.3.1. 마법주문


  • Q. Shroud of Shadows 마법주문은 정신력 비용이 '특수'로 되어 있습니다. 정신력 비용을 수치화해야 할 땐 0으로 치나요?
  • A. 네.
  • Q. 조사자 데이지 워커(KH)의 강철의 의지 능력이나 특별 아이템 Crystal of the Elder Things(KH)은 Shroud of Shadows 주문에 영향을 주나요?
  • A. 네. 비용을 고른 후 효과를 적용시킵니다.
  • Q. 예감은 정확히 언제 쓸 수 있나요?
  • A. 조우 도중, 전투 도중, 신화 도중 등 언제든지 쓸 수 있습니다. 단, 기술 체크를 위해 주사위를 굴린 후 능력치를 조절하기 위해 쓸 수는 없습니다.
  • Q. Markings of Isis를 쓴 후 정상적인 공포 체크를 할 수 있나요?
  • A. 네.

4.3.2. 조력자


  • Q. Erich Weiss를 얻었을 때 지체된 상태면 즉시 지체가 풀리나요?
  • A. 아니요.
  • Q. Father Iwanicki를 얻었을 때 저주가 있으면 즉시 저주가 풀리나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 체력과 정신력이 동시에 0이 될 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 최대 체력이나 최대 정신력이 0이 될 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 요그 소토스(AH)가 고대의 존재일 때 시간과 공간에서 실종될 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 유고스 조우 중 미고의 불멸의 제의를 받아들였을 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 유고스 조우 중 '외계 생물체들의 당신의 피부 밑에 심은 포자가 당신을 바꾸고 있다...' 조우(IH)에서 카드 위에 5개의 단서가 쌓였을 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. '피로와 혼란의 벽을 뚫고 들어가서' ... '자신을 희생해 들어온 게이트를 봉인할' 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 이호트(KH)가 고대의 존재일 때 기생수 토큰를 얻었고 굴린 주사위의 눈이 기생수 토큰의 수보다 작을 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 네.
  • Q. 슈브 니구라스(AH)가 고대의 존재일 때 괴물 트로피가 다 떨어졌을 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 네.
  • Q. 요그 소토스(AH)가 고대의 존재일 때 차원문 트로피가 다 떨어졌을 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 네.
  • Q. 니알라토텝(AH)가 고대의 존재일 때 단서 토큰이 다 떨어졌을 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 네.
  • Q. 글라키(DH)가 고대의 존재일 때 공포 트랙이 10을 넘어갈 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 슈드 무엘(DH)이 고대의 존재일 때 rubble 토큰이 다 떨어졌을 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 압호스(DH)나 차토구아(DH)가 고대의 존재일 때 필요한 토큰을 버리지 못할 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 네.
  • Q. 아틀락-나챠(KH)가 고대의 존재일 때 자신이 잡아먹혀야 할 때 The Messenger를 버려 잡아먹히는 것을 막을 수 있나요?
  • A. 네.

4.3.3. Benefit과 Detriment


  • Q. Benefit이나 Detriment 카드를 받을 때 이미 카드를 버릴 조건이 충족되어 있으면 받자마자 버리나요, 아니면 다음에 조건이 충족되면 버리나요?
  • A. 다음에.
  • Q. 조우 도중 두 몬스터가 동시에 나타나도 Harried 카드를 버리나요?
  • A. 네.
  • Q. Local Guide가 '이동 단계에: 방문객에게 아컴을 보여주어야 하기 때문에 속도가 1 줄어듭니다.' 라고 하는데, 이동 단계 동안 이동력이 1 줄어드나요 속도가 1 줄어드나요?
  • A. 속도가 1 줄어듭니다.
  • Q. Benefit 카드 중 세 개가 '다른 아무 조사자'라고 하고 Psychic Benefit 카드는 '아무 조사자' 라고 하는데, 그러면 Psychic 카드는 유일하게 자기 자신에게 영향을 줄 수 있는 Benefit 카드인가요?
  • A. 네.
  • Q. Visions Benefit 카드는 '유지 단계에: 다른 아무 조사자나 마법주문을 1장 버리고 그 주문의 정신력 비용 +1만큼의 단서 토큰을 얻게 할 수 있다.' 라고 하는데, 누가 단서 토큰을 얻나요?
  • A. 마법주문을 버린 사람이요.

4.3.4. 전시 아이템


  • Q. '고갈되지 않은 전시 아이템을 고갈시킵니다' 라고 되어 있을 때, 원래 고갈할 수 있는 전시 아이템이어야 하나요? 아니면 아무 전시 아이템이나 가능한가요?
  • A. 아무 전시 아이템이나 가능합니다. 원래 고갈할 수 있는 아이템이 아니어도 됩니다.
  • Q. 괴물을 상대로 하는 모든 체크에 영향을 주는 Scales of Thoth를 사용할 때 회피, 전투, 공포 체크에만 적용되나요?
  • A. 네. 가면 괴물인 부은 여자(AH), 검은 남자(AH) 등의 특수 체크에는 적용되지 않습니다.
  • Q. Amnesia 광기 카드(DH)로 단서 토큰을 전부 버릴 때, 아누비스의 서를 가지고 있는 다른 조사자가 그 단서 토큰을 얻나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 끔찍한 실험(AH) 소문이 실패하기 직전에 피의 오망성을 미스캐토닉 대학의 거리에 뒀으면, 그 괴물들은 나오자마자 주머니로 되돌아가나요?
  • A. 네.
  • Q. Summoning Glass는 다른 장소 특수 능력과 어떻게 상호작용하나요? 폐쇄된 장소를 쓸 수 있나요? 차토구아(DH)에 의해 폐쇄된 장소는요? Strange High House(KH)는요?
  • A. 차토구아에 의해서 폐쇄되었어도 폐쇄된 장소의 특수 능력을 쓸 수 있습니다. Strange High House는 쓸 수 없습니다.
  • Q. 조사자가 장소 특수 능력을 쓴 후 Summoning Glass를 버리고 다시 한 번 장소 특수 능력을 쓸 수 있나요?
  • A. 네.
  • Q. 거리나 이세계에서도 아컴 조우 단계에 Summoning Glass를 쓸 수 있나요?
  • A. 네.

4.3.5. 장소 조우


  • Q. 아컴 정신병원 조우 중 의지 체크에 실패하면 즉시 미쳐버리는 게 있는데, 정신력이 0이 되어서 미쳐버리는 건가요 아니면 정신력은 그대로인 상태로 미쳐버리는 것과 같은 효과를 받는 건가요?
  • A. 정신력이 0이 됩니다. 하비 월터스의 능력도 적용되지 않습니다.
  • Q. 아컴 은행 조우 중 괴물이나 차원문 트로피를 남부 성당에서처럼 사용하거나 특정 아이템을 가지고 있으면 축복을 받을 수 있는 조우가 있는데, 남부 성당에서처럼 다른 사람에게 축복을 줄 수 있나요? 차토구아(DH)가 고대의 존재일 때 축복을 받을 수 있나요?
  • A. 다른 사람에게 축복을 줄 수는 없습니다. 차토구아가 고대의 존재라고 해서 축복을 받지 못하지는 않습니다.
  • Q. 잡화점 조우 중 '다른 조사자들은 이 조우를 하는 조사자에게 일반 아이템 하나를 사기 위한 돈을 줄 수 있습니다' 라는 조우가 있는데, 이 일반 아이템이란 일반 아이템 덱 위에서 펼친 아이템을 말하나요? 그렇다면 "재떨이" 피트(AH)는 덱의 아래에서 아이템을 살 수 있나요? 이걸 주문한 사람과 '같은 장소'에 가면 전달할 수 있다고 하는데 거리나 이세계도 가능한가요?
  • A. 덱 위에서 세 장을 펼쳐서 고릅니다. "재떨이" 피트가 이 조우를 하는 중이라면 덱의 아래에서 살 수 있습니다. 장소뿐만 아니라 거리나 이세계에서도 가능합니다.
  • Q. 마의 하숙집 조우 중 음식 카드 위에 단서 토큰을 올려놓게 해 주는 조우가 있습니다. 하나의 원천에서 여러 단서 토큰을 뗄 수 있나요? 음식을 다른 조사자와 교환한다면 그대로 교환되나요?
  • A. 네, 여러 번 쓸 수 있습니다. 다른 조사자에게 음식을 줄 경우, 남은 토큰은 그대로 있습니다.
  • Q. 실버 트와일라이트 조우 중 위대한 종족의 도시로 가서 조우를 처리하고, 시험을 통과했거나 몬스터를 물리쳤으면 회원증과 단서 토큰을 주는 조우가 있습니다. 이 '시험'이란 기술 체크를 뜻하나요?
  • A. 네.
  • Q. 남부 성당 조우 중 마이클 신부가 가지고 있는 전시 아이템을 부수라고 말하는 조우가 있습니다. 일부만 부술 수 있나요?
  • A. 네. 하지만 안 부수고 남아 있는 전시 아이템이 하나라도 있으면 패널티를 받습니다.
  • Q. 이름붙지 않은 집 조우 중 가지고 있는 단서 토큰을 두 배로 만들어 주는 조우가 있습니다. 렉스 머피(KH)는 단서 토큰을 두 배로 만든 뒤 하나를 더 받나요?
  • A. 네.
  • Q. 마녀의 집 조우 중 의지 체크를 해서 성공한 개수만큼의 단서 토큰을 얻거나 2개의 성공당 마법주문 카드 하나를 얻을 수 있는 조우가 있습니다. 이 둘을 섞어서 받을 수 있나요?
  • A. 네.
  • Q. 예 올디 매지크 샵 조우 중 Private Investigator Benefit 카드를 받는 대신 외곽에서 추방되는 조우가 있습니다. Prvate Investigator는 어디서든 추방되면 버려지는데, 그러면 조사자는 이 카드를 받자마자 버리나요?
  • A. 아니요. 다음에 어디선가 추방되면 버립니다.
  • Q. 골동품 상점 조우 중 단서 토큰을 버려서 단서 토큰 수 이하의 가치만큼 아이템을 원하는 대로 찾아 가지는 조우가 있습니다. 이 때 Task도 가질 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. 과학관 조우 중 괴물 주머니에서 미고를 꺼내야 하는 조우가 있습니다. 괴물 주머니에 미고가 남아있지 않으면 어떻게 하나요?
  • A. 아무 일도 일어나지 않습니다.

4.3.6. 이세계 조우


  • Q. 위대한 종족의 도시 조우 중 이번 전투 도중 마법주문 카드를 버리고 단서처럼 쓸 수 있다고 하는 조우가 있습니다. 이건 어떤 기술 체크에 적용되나요?
  • A. 회피, 전투, 공포 체크에 쓸 수 있습니다. 단, 전투가 시작하기 전의 회피 체크에는 쓸 수 없습니다.
  • Q. Plateau of Leng 조우는 점점 어려워지는 의지 체크를 통과할 때까지 계속해서 체력 1을 잃게 합니다. 마이클 맥글렌(AH)이 이 체크를 통과하지 못하면 어떻게 되나요?
  • A. 자동으로 정신력이 0이 되어 미쳐버리고, 시공간의 미아가 됩니다.
  • Q. 드림랜드 조우 중 괴물 트로피 하나가 살아나는 조우가 있습니다. 이 괴물을 회피한다면, 괴물은 괴물 주머니로 되돌아가나요?
  • A. 네.
  • Q. 유고스 조우 중 잡아먹히는 대신 유고스 차원문을 봉인할 수 있는 조우가 있습니다. 이 때 유고스 차원문은 다음에 들어오는 조사자에게 가나요?
  • A. 네.
  • Q. 파란 차원문 카드 조우 중 들어왔던 차원문과 같은 곳에 있는 모든 괴물이 나타나는 조우가 있습니다. 케이트 윈스롭은 예외인가요?
  • A. 네.
  • Q. 파란 차원문 카드 조우 중, 괴물을 만나고 첫 라운드에 잡거나 회피하지 못하면 괴물이 둘로 늘어나는 조우가 있습니다. 두 번째 괴물은 첫 번째 괴물과 똑같은 괴물인가요?
  • A. 아니요, 첫 번째 괴물을 물리친 뒤 괴물 주머니에서 무작위로 괴물 하나를 뽑습니다.
  • Q. 노란 차원문 카드 조우 중, 피의 혀를 가진 신을 만나는 조우가 있습니다. 니알라토텝이 고대의 존재가 아니라도 피의 혀를 가진 신이 나타나나요? 니알라토텝이 고대의 존재고 이미 피의 혀를 가진 신이 보드에 있으면 어떡하나요?
  • A. 니알라토텝이 고대의 존재가 아니라도 피의 혀를 가진 신이 나타날 수 있습니다. 만약 피의 혀를 가진 신이 이미 보드에 있다면, 가져와서 싸우고 나서 원래 자리로 돌려놓습니다. 무한을 무시하고 트로피로 가질 수 있는 상황이었어도 트로피로 가질 수 없습니다.
  • Q. 이세계에서 고대의 존재를 만나서 싸우는 조우에서, 전투 시작 시의 패널티도 적용되나요?
  • A. 네.
  • Q. 르리예에서 크툴루를 만나서 싸우는 조우에서, 최대 체력과 정신력이 1씩 낮아지는 필드 패널티를 적용받나요?
  • A. 아니요, 'stirring in slumber'라고 써 있는 능력은 그 고대의 존재를 최종 보스로 쓰고 있을 때에만 적용됩니다.
  • Q. 르리예에서 크툴루를 만나서 싸우는 조우에서, 크툴루에게 공격당해 최대 체력이나 정신력이 낮아진 것은 다시 회복되나요?
  • A. 아니요, 영구적입니다.
  • Q. Sealing the Beast's Power(DH)나 Joey "the Rat" Blight 카드(KiY)의 최후의 전투에 영향을 미치는 카드는, 이세계에서 고대의 존재와 전투할 때도 적용되나요?
  • A. 아니요, 최후의 전투에만 적용됩니다.
  • Q. 최종 보스로 사용 중인 고대의 존재와 이세계에서 마주치면 파멸 트랙이 꽉 차지 않습니다. 다른 고대의 존재와 마주치면 어떻게 되나요?
  • A. 파멸 트랙을 꽉 채우고 시작합니다.
  • Q. 이세계에서 고대의 존재와 싸울 때 에픽 배틀 카드(KH)를 쓰나요?
  • A. 아니요.

4.3.7. 괴물


  • Q. 은밀함(KH) 능력을 가진 괴물이 조사자를 놀래면 어떻게 되나요?
  • A. 아무 일도 일어나지 않습니다.

4.3.8. 신화


  • Q. Bank Foreclosure에서 조사자들은 일부러 돈을 내지 않을 수 있나요?
  • A. 네.
  • Q. Cursed Relics의 효과로 특별 아이템을 버리거나 전시 아이템을 고갈시키면, 소문에서 아무 효과 없이 파멸 토큰을 하나 떼나요?
  • A. 네.
  • Q. Escape from Arkham Asylum이나 Museum Haunted 신화 카드의 조건이 맞지 않으면 괴물들은 어떻게 되나요? 보드에 머무르나요, 온 곳으로 되돌아가나요, 괴물 주머니로 되돌아가나요? 이 몬스터들도 아컴 몬스터 수 제한에 걸리나요?
  • A. 보드에 남고, 몬스터 수 제한에 걸립니다. 그래서 몇몇 몬스터는 바로 외곽으로 갈 수도 있습니다.
  • Q. Museum Haunted에 의해 나온 유령들은 죽으면 각각 전시 아이템 하나씩을 주나요? 둘 모두 잡으면 전시 아이템 둘을 얻나요?
  • A. 네.
  • Q. Museum Haunted에서 유령을 없앤다는 건 전투 체크를 통과하는 것만 치나요 아니면 다른 방법으로 없애는 것도 포함하나요?
  • A. 다른 방법으로 없애는 것도 포함합니다.
  • Q. Plague of Insects에서 지칭하는 턴이 끝날 때 거리에 있는 조사자들이란, 이동을 거리에서 끝낸 조사자들을 말하나요, 신화 단계가 끝날 때 거리에 있는 조사자들을 말하나요?
  • A. 신화 단계가 끝날 때 거리에 있는 조사자들을 말합니다.
  • Q. Return to the Old Ways 소문을 없애기 위해 이세계에서 일반 아이템을 버릴 때, 그 아이템을 사용하는 것으로 취급해서 주사위를 글리나요?
  • A. 아니요.
  • Q. Return to the Old Ways를 실패해서 아이템을 버릴 때, 절대 잃어버리거나 도둑맞지 않는 아이템은 가지고 있나요?
  • A. 아니요, 무조건 버려집니다. Return to the Old Ways핀 에드워즈의 은닉 능력도 적용되지 않습니다.
  • Q. Return to the Old Ways 소문이 깔려 있을 때, 다른 효과를 위해 이세계에서 버려지는 일반 아이템으로 이 소문을 성공시킬 수 있나요?
  • A. 아니요.
  • Q. River Breaches the Levees 환경이 사라질 때, 보드에서 전시 아이템들도 사라지나요?
  • A. 네.
  • Q. River Breaches the Levees 환경이 적용 중일 때, 한 조사자가 전시 아이템 하나를 가져가면 나머지 하나는 사라지나요?
  • A. 네.
  • Q. Strange Ornithological Sightings이 나와 있을 때, 조사자들과 비행 괴물은 어떻게 상호작용하나요?
  • A. 비행 괴물이 움직일 때 전시 아이템을 가지고 있는 조사자를 무시합니다. 전시 아이템을 가지고 있는 조사자는 비행 괴물을 만나더라도, 조우 중에 만나더라도, 비행 괴물이 자신을 놀래더라도 무시할 수도 있고 싸울 수도 있습니다.

4.3.9. 추방


  • Q. 이미 추방된 지역에서 또 추방당하면 어떻게 되나요? Private Investigator Benefit 카드를 버리나요?
  • A. 중복-추방될 수는 없습니다. 하지만 Private Investigator는 버립니다.

5. 던위치 호러 확장


  • Q. 아컴에 괴물 수 제한이 꽉 찬 상태인데 던위치에서 괴물이 하늘로 날아가면 그 몬스터는 어떻게 되나요? 교외로 빠져야 할 것 같지만 룰에는 "던위치 보드에 있는 괴물들은 괴물 수 제한에 영향받지 않으며 교외로 가지도 않습니다." 라고 써 있습니다.
  • A. 교외로 갑니다. 하늘은 아컴 보드 위에 있는 만큼 아컴의 일부이기 때문에, 던위치에 있던 괴물이 하늘로 가면 더 이상 던위치에 있는 괴물로 치지 않습니다. 아컴으로 오는 괴물은 괴물 수 제한이 꽉 찼다면 교외로 갑니다.
[1] FaQ v1.0은 https://images-cdn.fantasyflightgames.com/ffg_content/Arkham_Horror/AHfaq.pdf를 보자.[2] 파멸 트랙만 올라가거나 괴물 급증만 일어나거나 하는 신화 카드가 있다.[3] 유지 단계는 고갈된 카드 복구 → 유지 단계 액션 → 능력치 조정 순서로 이루어진다.[4] 원래는 뒤집어서 표시했는데, 어떤 카드였는지 잘 보이도록 하기 위해서 이렇게 만든 듯하다.[5] 예를 들어 나이트건트를 상대로 회피 체크나 전투 체크에 실패했다면 가장 가까운 차원문에 빨려들어간다. 다른 말이 없으므로 이렇게 빨려들어갔다고 해서 지체되는 것도, 이동 단계가 끝나는 것도 아니다.[6] 예를 들어 "별들이 제자리로 가다" 소문을 없애기 위해[7] 예를 들어 듀크를 버리면 정신력을 최대로 회복한다든가[8] 이동 단계에 속도만큼 이동 포인트를 받은 후 이동 포인트를 써서 이동하거나 책을 읽거나 하는 식인데, 순찰차를 쓸 거면 이동 포인트를 받지 않는다.[9] 소채찍은 전투 체크 후 고갈시키면 실패한 주사위 하나를 다시 굴릴 수 있게 해 주는 능력이 있고, 십자가는 공포 체크 +1이 달려 있다.[10] QnA v1.0과 답변이 달라졌다. 주의. [11] 5인 이상이 플레이 중이라면 괴물이 2마리 나타난다.[12] 나이트건트와의 전투 체크에 실패하면 가장 가까운 차원문으로 빨려들어간다.[13] 공포가 올라갈 때마다 조력자 한 명이 무작위로 상자로 돌아간다는 사실을 잊지 말자.[14] 대부분의 보드게임은 특별히 써 있는 경우가 아니면 효과 적용 중에 다른 효과가 끼어들 수 없다.