알루카드(모바일 레전드)

 



'''최초의 영웅 15명'''
''''''
다음 영웅: 조자룡
'''모바일 레전드의 초창기 영웅'''
'''알루카드''', 악마 사냥꾼
'''alucard''', Demon hunter

[image]
'''역할군'''
'''특성'''
'''가격'''
'''전사/암살'''
추격/피해를 주다

기타 정보
'''소속'''
'''추가 예정 '''
'''출시일'''
'''추가 예정 '''
'''성우'''
-
1. 능력치
2. 스토리
2.1. 인물 관계
2.2. 소속
3. 대사
4. 스킬
4.1. 추적
4.2. 열지참
4.3. 회전격
4.4. 열광파
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 운영법
7. 상성
7.1. 아군 영웅
7.2. 적군 영웅
8. 추천 장비/룬
9. 스킨
9.1. 일반 스킨
9.2. 엘리트 스킨
9.3. 스페셜 스킨
9.4. 에픽 스킨
9.5. 레전드 스킨
9.6. 성광 스킨
9.7. 시즌 스킨
9.8. 한정 스킨
10. 기타


1. 능력치


'''체력'''
'''2821'''
'''마나'''
'''0'''
'''이동 속도'''
'''260'''
'''공격 속도'''
'''0.9'''
'''물리 공격력'''
'''123'''
'''마법 공격력'''
'''0'''
'''물리 방어력'''
'''21'''
'''마법 방어력'''
'''10'''
'''체력 회복량'''
'''39'''
'''마나 회복량'''
'''0'''

2. 스토리


'''알루카드는 어렸을 때, 마족에게 부모를 잃고 감옥에서 수 개월을 감금당하였습니다. 그 후 악마 사냥꾼에게 구출되어 그의 손에 자라났습니다. 어렸을 때 겪었던 일들로 마족을 극도로 증오하는 이 훌륭한 악마 사냥꾼에게는 3가지 철칙이 있습니다. 어떠한 세력에도 속하지 않으며, 단 한 명의 마족 또한 놓치지 않으며, "마지막 한번" 임무를 집행하지 않는다 입니다.'''

2.1. 인물 관계



2.2. 소속



3. 대사


'''[영웅 선택시]'''
'''"무엇도 영원치 않아. 우리가 미래를 바꿀 수 있어. (Nothing lasts forever. We can change the future.)"'''

'''[평상시 랜덤 재생 대사]'''
'''"이봐, 이봐. 나쁘지 않은데? (Hey, Hey. Not bad.)"'''

'''"모든것은 종말을 맞이할거야. (Everything will come to an end.)"'''

'''"너에게 살인의 기술을 선보이도록 하지! (Let me show you the art of killing!)"'''

'''"너의 동료가 될 생각은 없어. (I never be your friend.)"'''

'''"죽이는 건 언제나 자비를 베풀어 주는 것보다 나아. (Killing is always better than giving mercy.)[1]

"'''

'''[영웅 사망시]'''
'''"죽고 싶지 않아.. (I don't want to die..)"'''


4. 스킬



4.1. 추적


[image]
'''추적
(Pursuit)'''
'''1명의 적에게 명중시, 1.2배의 데미지를 입힙니다. 2명의 적에게 명중시 1.1배의 데미지를 입힙니다. 스킬 사용 후 다음 일반 공격은 1.2배의 데미지를 입히고 타겟을 향해 이동합니다.'''
알루카드와 찰떡궁합인 패시브. 1명과 2명에게 주는 피해량이 증가하고, 스킬사용후 대상을 향해 이동하며 더 많은 피해를 주고, 스킬콤보 연계에 중요한 평캔이 가능하다. 순식간에 많은 폭딜을 욱여넣을수 있게 도와주는 패시브. 스킬사용후 평타를 두번때리고 다음스킬을 쓰는게 가장 효율적이나, 폭딜이 필요할땐 한번만 때려도 좋다. 궁수나 마법사가 알루카드를 경계해야하는 이유중 하나다. 거리유지가 중요한 이들이 알루카드(정확히는 그의 패시브)를 상대로 거리조절은 힘들수도 있기때문이다.

4.2. 열지참


[image]
'''열지참
(Groundsplitter)'''
'''소비 마나:0'''
'''재사용 대기시간:10초'''
'''전방으로 뛰어올라 1회 베기를 합니다. 베기는 매 회 240(+160% 추가 물리 공격력)의 물리 데미지를 입힙니다.'''

4.3. 회전격


[image]
'''회전격
(Whirling Smash)'''
'''소비 마나:0'''
'''재사용 대기시간:5초'''
'''주위의 적을 베어 230(+140% 추가 물리 공격)의 물리 데미지를 입힙니다.'''

4.4. 열광파


[image]
'''열광파
(Fission Wave)'''
'''소비 마나:0'''
'''재사용 대기시간:30초'''
'''영웅의 물리 흡혈량을 20%만큼 증가시킴과 동시에 한명의 적을 록온하여 8초 내에 해당하는 적에게 추가 데미지를 입히며, 흡혈 효과를 100%만큼 상승시킵니다. 스킬을 한번 더 사용하면 영웅은 전방에 강력한 충격파를 내보내어 적에게 440(+220% 추가 물리 공격)의 물리 데미지를 입힐 수 있습니다.'''

5. 평가


평타 기반 영웅이기 때문에 광전사의 분노, 핏빛 유령과의 시너지가 상상을 초월한다. 흡혈의 대명사로 루비와 함께 자리잡고 있다. 하지만 최근 메타에서는 8레벨까지 쥐죽은 듯이 성장만 하고 있다가 한 번에 적 영웅들의 성장을 끓는 동시에 성장해야하기 때문에 초보자들이 하기엔 어려운 난이도를 가지고 있다.
cc기가 없고, cc기에 무력하기 때문에 팀빨이 워낙 중요한 챔프다. 팀에 cc 챔프가 마땅치 않거나 한타때 함께하지 않으면 1인분도 쉽지않다

5.1. 장점


''' 뛰어난 킬캐치능력'''
알루카드는 패시브로 인한 추가딜로 추적능력이 굉장히 뛰어나서 상대가 물몸 또는 뚜벅이일 경우에 한해서 매우 유리하다

5.2. 단점


성장에 견제를 당하면 답이 없고, 특히 퍼블[2]이나 극초반에 죽으면 아예 딜러는 포기하고 탱커로 가야할정도로 성장이 중요한 영웅이다. 하지만 상대방이 잘한다면 분명 알루카드 성장 견제를 올 것이니 고수 기준으로 안 좋은 영웅이다. 하니만 브론즈~골드(전사~기사)까지는 사기일 정도로 좋은 영웅이다. 그 이후부터는 똥챔으로 팀원의 닷지 혹은 탈주[3]를 유발하기도 한다. 특히 제작년 패치이후 평타캔슬이 막히는 바람에 그나마 장점이던 DPS[4] 조차 매우 떨어져 버려 전사/암살자군으로 분류됨에도 불구하고 암살이 어려워졌다.

6. 운영법


앞서 말했듯이 8레벨까지 정글을 열심히 돌면서 성장을 해야되고, 간혹 소라게를 잡으러 가다가 아군과 호흡이 잘 맞아서 킬을 따내면 더 좋을 것이 없다. 레벨링, 골드 차이가 중요하기 때문에 소라게와 레드 블루는 보이는 족족 잡아주는게 좋다.
운영 방식

'''추천 스펠'''
사냥, 방어 모드, 석화 등
석화는 붙잡아두는데 쓰고 점멸은 추격과 도주, 사냥은 정글할때 든다. 상대에 딜러가 많으면 방어막도 나쁘지 않다.

7. 상성


잘 큰 원딜러는 힘들다. 왜냐하면 군중 제어 스킬이 없기 때문이다.

7.1. 아군 영웅


아군 영웅과의 상성
장점
단점
'''추천하는 조합'''
스킬들이 하나같이 그룹피해이기 때문에 그룹으로 묶어야 피해를 줄 수 있는 항아, 굴드, 마르티스와 동행하면 좋다. 떄문에 아틀라스같이 적을 한데로 모을 수 있는 조합이 필요하다. 아군에 cc기가 많은 영웅[5]도 좋다.
'''비추천하는 조합'''
하나같이 cc기나 유동성이 전무한 영웅[6]들과 같이 플레이 하게 되면 자연스럽게 게임이 말릴 수 있다.

7.2. 적군 영웅


적군 영웅과의 상성
장점
단점
카운터 영웅
견제하는 방법

8. 추천 장비/룬


'''추천 템트리1'''
'''민첩의 신발'''
'''광전사의 분노'''
'''핏빛 유령'''
'''하스의 발톱'''
'''여왕의 날개'''
'''끝없는 대결'''
'''민첩의 칼'''
'''추천2'''
'''추천3'''
'''추천4'''
'''추천5'''
신발을 사기전에 '민첩의 칼' 까지만 가고, 핏빛 유령이 나올때 즈음 파는게 좋다.
템트리 장/단점
흡혈이 엄청난 템트리 이다. 하지만 하스의 발톱까지는 흡혈 템이 없기 때문에 초반에는 하스의 발톱이 나오기 전 까지는 궁쓰면서 까불지 말아야 한다.
'''추천 템트리2'''
'''민첩의 신발'''
'''광전사의 분노'''
'''하스의 발톱'''
'''절망의 칼날'''
'''끝없는 대결'''
'''골든 메테오'''
'''추천1'''
'''추천2'''
'''추천3'''
'''추천4'''
'''추천5'''
템트리 장/단점
역시나 흡혈이 높지만 방어 템이 없어 약간 물몸이다. 그래서 제어 효과가 좋은 영웅[7]과는 상대하기 어렵다. 때문에 중간에 여왕의 날개같이 딜과 방어+흡혈을 골고루 올려주는 템을 섞어주면 좋다.
'''추천 템트리3'''
'''1코어'''
'''2코어'''
'''3코어'''
'''4코어'''
'''5코어'''
'''추천1'''
'''추천2'''
'''추천3'''
'''추천4'''
'''추천5'''
템트리 장/단점
'''추천 룬1'''
정글 인장-노련한 사냥꾼 빌드로 가는게 좋다. 왜냐하면 알루카드는 정글을 열심히 돌아야하는 영웅이기 때문에 정글 효율을 높이면 좋다.
캐릭터와의 상성
암살자와 궁수 인장 보다는 미미하게 딜이 약하긴 하다.
'''추천 룬2'''
암살자 인장-현상금 사냥꾼 빌드는 후반을 기약하는 빌드이다. 글쓴이 추천은 정글 빌드긴 하다.
캐릭터와의 상성
'''추천 룬3'''
캐릭터와의 상성

9. 스킨



9.1. 일반 스킨


[image]
'''일당백의 영웅'''

9.2. 엘리트 스킨


[image]
'''스킨명'''

9.3. 스페셜 스킨


[image]
'''로맨틱 환상'''

9.4. 에픽 스킨


[image]
'''타락 천사'''

9.5. 레전드 스킨


[image]
'''스킨명'''

9.6. 성광 스킨


[image]
'''비스카운트'''

9.7. 시즌 스킨


[image]
'''지옥의 불길'''


9.8. 한정 스킨


[image]
'''스킨명'''

10. 기타


'''영웅 능력치'''
'''속성'''
'''1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)'''

'''15레벨 능력치'''
'''체력'''
'''2821'''(+성장 수치)
'''5761'''
'''체력 재생'''
'''39'''(+0)
'''70'''
'''마나'''
'''-'''
'''-'''
'''마나 재생'''
'''-'''
'''-'''
'''공격력'''
'''123'''(+0)
'''244'''
'''공격 속도'''
'''0.9'''(+0)
'''1.24'''
'''방어력'''
'''21'''(+0)
'''74'''
'''마법 저항력'''
'''10'''(+1.64)
'''33'''
'''사거리'''
'''1.2'''
'''1.2'''
'''이동 속도'''
'''260'''(-)
'''260'''
[1] 부모님을 잃고 홀로 감금 생활을 해온것 때문인지 자비를 베풀어 사는것보다 죽는것이 낫다고 생각하는것 같다. 영웅 소개에도 마지막 한번 임무를 수행하지 않는다는것은 홀로 남아 자신과 같은 고통을 겪게 하기 위함인듯.[2] 퍼스트 블러드(first blood)[3] AFK[4] 초당 피해량[5] 티그리엘 등[6] 레일라, 힐다, 사이보그 등[7] 에스터스