암흑기사(파이널 판타지 택틱스)
'''暗黑騎士/Dark Knight'''
파이널 판타지 택틱스에 등장하는 범용 직업.
암흑도의 극의를 연마한 어둠의 기사. 생명을 희생하여 방출하는 '암흑(暗黑)'으로 가로막는 적을 분쇄한다.
흑마도사 마스터, 나이트 마스터, 풍수사 Lv 8, 닌자 Lv 8, 사무라이 Lv 8, 용기사 Lv 8
살해수(아이템이나 크리스탈로 바꾼 횟수) 20
없음
PS1판에 등장했던 NPC 가프가리온의 직업인 다크나이트의 확장강화판 직업. 다만 HP흡수 기술인 암흑의 검의 위력이 다크 나이트 보다 20% 낮게 계산된다. 다크 나이트는 무기공격력 x 물리 AT이지만 암흑기사는 무기공격력 x 물리 AT x 0.8이다. 어쨌거나 암흑기사 만들 타이밍이면 수많은 레벨 노가다를 했을 유저에겐 별 상관 없지만...
시기상 파이널 판타지 X-2에 등장했던 드레스 암흑 기사에게서 기본 바탕을 끌어온 것으로 보인다. 파판X-2의 암흑기사가 쓰던 암흑[1] 같은 유형의 스킬들이 있는 것으로 보아 암흑의 힘을 사용하는 기사의 이미지가 여기서 굳어진 것으로 보인다. 전용 무기인 암흑검은 공동전선과 콜로세움에서 입수가능한 양손무기로 공격력은 Faith가 낮을수록 강해지는 특징이 있다. 전직 조건에 살해수라는 추가조건이 붙어 쓰러트린 적이 크리스탈이나 아이템으로 변해야만 카운터가 올라간다.
액션 어빌리티인 암흑은 다크나이트의 어빌리티인 암흑검의 상위호환으로 HP와 MP의 흡수에 광역공격이 불가능하던 암흑검의 단점도 메꿔주는 우수한 성능을 자랑한다. 물리성장과 보정이 우수한데다 서포트 어빌리티로 공격력을 끌어올리는 것이 가능해 공격력면에서는 대단한 성능을 자랑하지만 단점은 역시 방어. 전용무기인 암흑검이 양손무기라 방패를 착용하는 것이 불가능한데다 HP의 보정과 성장이 낮은 편이고 광역기가 HP를 소모하는데 서포트 어빌리티인 몸버리기 역시 방어도를 깎는지라 중장비를 착용 가능한 것 치고는 물몸이니 적진에 돌진해서 날뛰는 식으로 쓰기는 어렵고 검기 범위를 살리는 딜러로 사용하는 것이 현명하다.
파이널 판타지 택틱스에 등장하는 범용 직업.
암흑도의 극의를 연마한 어둠의 기사. 생명을 희생하여 방출하는 '암흑(暗黑)'으로 가로막는 적을 분쇄한다.
1. 전직조건
흑마도사 마스터, 나이트 마스터, 풍수사 Lv 8, 닌자 Lv 8, 사무라이 Lv 8, 용기사 Lv 8
살해수(아이템이나 크리스탈로 바꾼 횟수) 20
2. 어빌리티
2.1. 액션 어빌리티
2.2. 리액션 어빌리티
없음
2.3. 서포트 어빌리티
2.4. 무브 어빌리티
3. 활용법
PS1판에 등장했던 NPC 가프가리온의 직업인 다크나이트의 확장강화판 직업. 다만 HP흡수 기술인 암흑의 검의 위력이 다크 나이트 보다 20% 낮게 계산된다. 다크 나이트는 무기공격력 x 물리 AT이지만 암흑기사는 무기공격력 x 물리 AT x 0.8이다. 어쨌거나 암흑기사 만들 타이밍이면 수많은 레벨 노가다를 했을 유저에겐 별 상관 없지만...
시기상 파이널 판타지 X-2에 등장했던 드레스 암흑 기사에게서 기본 바탕을 끌어온 것으로 보인다. 파판X-2의 암흑기사가 쓰던 암흑[1] 같은 유형의 스킬들이 있는 것으로 보아 암흑의 힘을 사용하는 기사의 이미지가 여기서 굳어진 것으로 보인다. 전용 무기인 암흑검은 공동전선과 콜로세움에서 입수가능한 양손무기로 공격력은 Faith가 낮을수록 강해지는 특징이 있다. 전직 조건에 살해수라는 추가조건이 붙어 쓰러트린 적이 크리스탈이나 아이템으로 변해야만 카운터가 올라간다.
액션 어빌리티인 암흑은 다크나이트의 어빌리티인 암흑검의 상위호환으로 HP와 MP의 흡수에 광역공격이 불가능하던 암흑검의 단점도 메꿔주는 우수한 성능을 자랑한다. 물리성장과 보정이 우수한데다 서포트 어빌리티로 공격력을 끌어올리는 것이 가능해 공격력면에서는 대단한 성능을 자랑하지만 단점은 역시 방어. 전용무기인 암흑검이 양손무기라 방패를 착용하는 것이 불가능한데다 HP의 보정과 성장이 낮은 편이고 광역기가 HP를 소모하는데 서포트 어빌리티인 몸버리기 역시 방어도를 깎는지라 중장비를 착용 가능한 것 치고는 물몸이니 적진에 돌진해서 날뛰는 식으로 쓰기는 어렵고 검기 범위를 살리는 딜러로 사용하는 것이 현명하다.
[1] HP를 비율에 비례해 소모하지만, 매우 강력한 피해를 적 전체에게 입히며 공격력을 강화시켜 극딜로 가거나 소모 MP 0 악세서리를 통해 HP를 소모하지 않고 쓰기도 한다.