애니메이터(좀비고등학교)
1. 개요
애니메이터는 좀비고등학교 스토리 모드의 근거리 딜러이다.'''애니메이터''': (역할군 설명)
설정상 은마루.
2. 게임에서
애니메이터의 첫번째 스킬. 허공에 스킬을 쓰지 않고 적에게 공격을 적중해야만 다음 스킬로 연계되는 콤보 공격 방식을 사용한다. 허공에 공격했거나 3단계 공격까지 마쳤을경우 1단계 스킬로 돌아온다. 단, 2단계 스킬과 3단계스킬은 콤보 타임이 존재하여, 일정 시간이 지나면 유효 공격을 했더라도 1단계 스킬로 돌아온다.
애니메이터의 두번째 스킬. 낙서 시작의 콤보 단계에 따른 연계공격으로, 공격 버튼을 누르면 현재 낙서시작으로 완성된 마루사우르스만큼 자신의 앞에 생성하여 범위 내의 좀비에게 데미지를 가한다. 완성 단계가 높을수록 데미지도 더 강해지며, 3단계에는 범위도 5x5로 늘어난다.
콤보 공격과 연계 공격을 함께 사용하는 딜러. 공격의 단계에 따라 연계공격으로 자신만의 땅을 깔아 공격을 할 수도 있어 콤보공격만 존재하는 페인터와는 다르게 전략적인 플레이가 가능해진다.
2.1. 아포칼립스
아쿠아리움에서 등장. 아쿠아리움을 거쳐갔다면 이후 불새위키에서 랜덤으로 배정받을 수 있다.
아포칼립스에서의 역할은 딜러.
3. 평가
3.1. 장단점
'''장점'''
- 안정성 높은 콤보 공격
동일한 콤보 공격인 페인터는 콤보가 높아질수록 범위가 줄어들어서 공격을 빗맞출 확률이 높은데 비해, 이쪽은 공격 범위도 넓어 안정적으로 콤보를 이어갈 수 있다.
- 자신만의 땅 생성
좀비에게 지속적으로 데미지를 주는 장판을 생성하여, 물량으로 다가오는 좀비들을 처치하는것도 가능하고, 보스 대상으로 연속 데미지를 줄 수도 있다.
'''단점'''- 마루사우루스 사용 후 긴 쿨타임
2스킬의 쿨타임이 긴 편이라, 신중한 사용이 요구된다.
3.2. 상성
애니메이터에게 초점을 맞춰 애니메이터에게 이득을 주는 역할군과 손해를 주는 역할군을 작성.
- 상성이 좋은 역할군
- 상성이 나쁜 역할군
- 상황에 따라 다름