액시스/부품목록
액시스의 부품 목록
말이 세트지 하나로 몰아 낀다고 추가효과같은건 없다.
다만 세트로 맞춰서 장착하면 나름 조화를 이루기에 초보자들에겐 추천할만하다.
시작시 처음으로 맞춰진 세트. 참 어정쩡하다...
유도무기를 사용하지 않는 사람의 경우 대부분 이 머리를 낀다. 탐지범위같은것은 다 바닥을 기지만, 비 유도무기에는 필요가 없는데다가, 해킹레벨이 유일하게 5Lv이라 은신대항용으론 최고의 머리기 때문.
세트가 아닌 단일 부품.
여러모로 범상치 않은 머리. 더럽게 무겁지만 그에 비례하는 탐지능력이 있다.
가벼운데에 비해 성능이 좋은 머리. 유지시간이 짧지만 적당한 탐지각도 덕에 놓치지 않으면 크게 의미 없는 옵션이고, 무게도 가벼운 주제에 해킹레벨도 상당한편.
최대 하중과 최대 아머, 최대 실드를 담당.
최대 아머량이 낮고 최대 실드량이 높은 부품은
충격계에는 버티기 쉬우나 에너지계에 취약하다.
일반 이동 속도와 부스터 이동 속도를 결정하는 파츠. 부스터 이동 속도의 경우 전진 속도, 후진 속도, 좌우속도가 다 다르다.
전진 최고속도 보정이 높은 다리 파츠와 전진 최대 속도가 최대인 파츠를 조합하면 순간 최고 속도 마하 1을 달성하는 것도 가능하다. 물론 전진 속도에만 한하므로 좌우와 후진 속도가 보정을 못 받아 엄청나게 느려지기 때문에 스치고 지나가면서 한 대 때리는 식의 플레이를 하는 게 아니라면 웬만해선 이런 세팅은 하지 않았다.
1. 세트 부품
말이 세트지 하나로 몰아 낀다고 추가효과같은건 없다.
다만 세트로 맞춰서 장착하면 나름 조화를 이루기에 초보자들에겐 추천할만하다.
1.1. MILLIA
시작시 처음으로 맞춰진 세트. 참 어정쩡하다...
1.1.1. HEAD
1.1.2. CHEST
1.1.3. ARM
1.1.4. LEG
1.1.5. BOOSTER
1.2. EIN
1.2.1. HEAD
1.2.2. CHEST
1.2.3. ARM
1.2.4. LEG
1.2.5. BOOSTER
1.3. GILNOAH
1.3.1. HEAD
1.3.2. CHEST
1.4. FENRIR
1.5. HARPY
1.6. VOLVOAH
1.7. NINER
1.8. GANESHA
1.9. KUMARA
1.10. PARTHIA
1.11. BAAL
1.12. '''EVAN'''
유도무기를 사용하지 않는 사람의 경우 대부분 이 머리를 낀다. 탐지범위같은것은 다 바닥을 기지만, 비 유도무기에는 필요가 없는데다가, 해킹레벨이 유일하게 5Lv이라 은신대항용으론 최고의 머리기 때문.
1.13. CRASSIL
2. 별개
세트가 아닌 단일 부품.
2.1. HEAD
2.1.1. MEG
2.1.2. HOMA 시리즈
2.1.2.1. HOMA
2.1.2.2. HOMA2
2.1.3. VON
2.1.4. '''BISHOP'''
여러모로 범상치 않은 머리. 더럽게 무겁지만 그에 비례하는 탐지능력이 있다.
2.1.5. SIRA
가벼운데에 비해 성능이 좋은 머리. 유지시간이 짧지만 적당한 탐지각도 덕에 놓치지 않으면 크게 의미 없는 옵션이고, 무게도 가벼운 주제에 해킹레벨도 상당한편.
3. 가슴
최대 하중과 최대 아머, 최대 실드를 담당.
최대 아머량이 낮고 최대 실드량이 높은 부품은
충격계에는 버티기 쉬우나 에너지계에 취약하다.
4. 팔
탄약의 장탄수를 담당한다. 팔의 종류에 따라 탄종별로 장탄수가 달라진다. 30미리 전용, 60미리 전용, E팩 전용, 로켓 전용으로 특정 탄종에만 특화된 팔도 한 종류씩 있다. (특정 탄종 전용 팔은 특화된 탄종의 장탄수가 500을 넘어가지만 나머지는 100발도 되지 않는다.)
5. 다리
일반 이동 속도와 부스터 이동속도에 퍼센테이지로 +-보정을 해준다.
6. 부스터
일반 이동 속도와 부스터 이동 속도를 결정하는 파츠. 부스터 이동 속도의 경우 전진 속도, 후진 속도, 좌우속도가 다 다르다.
전진 최고속도 보정이 높은 다리 파츠와 전진 최대 속도가 최대인 파츠를 조합하면 순간 최고 속도 마하 1을 달성하는 것도 가능하다. 물론 전진 속도에만 한하므로 좌우와 후진 속도가 보정을 못 받아 엄청나게 느려지기 때문에 스치고 지나가면서 한 대 때리는 식의 플레이를 하는 게 아니라면 웬만해선 이런 세팅은 하지 않았다.