1. 개요
[image]모바일게임
야생소녀의 장비에 관한 정보를 정리한 문서.
상의, 장갑, 신발, 무기, 팔찌, 목걸이가 있으며, 캠페인, 던전, 교환소, 장비 제작에서 얻을 수 있다. 캠페인에선 장신구(팔찌, 목걸이)를 얻을 수 없고, 장비 제작에선 장신구만 제작할 수 있다.
장비의 티어와 레어도가 높을수록 장비의 능력치가 상승한다. 어떤 옵션이 증가하는지는 후술. 티어는 6T까지, 레어도는 N~SSR까지 존재한다. 장비마다 기본으로 지정된 주옵션, 그리고 획득 시 무작위로 부여되는 부옵션과 장비 세트가 있다.
2. 장비
2.1. 장비 세트
장비 획득 시 랜덤으로 세트 효과가 부여되는데, 같은 세트효과를 가진 장비를 일정 수 이상 장착하면 세트효과가 활성화된다. 현재 8개의 세트 효과가 존재한다.
<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> '''맹공의 세트'''
| 공격력 35% 상승(4부위)
|
'''철벽의 세트'''
| 방어력 15% 상승(2부위)
|
'''신속의 세트'''
| 속도 25% 상승(4부위)
|
'''원기의 세트'''
| 체력 15% 상승(2부위)
|
'''치명의 세트'''
| 치명 확률 20% 상승(2부위)
|
'''광기의 세트'''
| 치명 피해 40% 상승(4부위)
|
'''적중의 세트'''
| 효과 적중 20% 상승(2부위)
|
'''저항의 세트'''
| 효과 저항 20% 상승(2부위)
|
세트 효과는 여러 번 적용될 수 있다. 예를 들어, 원기의 세트 장비를 6부위 장착하면 체력이 15*3=45%만큼 증가한다.
캠페인을 진행함에 따라 얻을 수 있는 장비의 티어도 높아진다. 캠페인 각 지역 5번맵부터 얻을 수 있는 장비의 티어가 올라간다. 노멀모드 캠페인에서 얻을 수 있는 장비의 티어는 다음과 같다.
<rowcolor=#FFFFFF> '''노멀모드 장비 파밍 구간'''
|
스노우랜드 1지역 ~ 호스트 4지역
| 1T
|
호스트 5지역 ~ 카프톨 4지역
| 2T
|
카프톨 5지역 ~ 자하라 4지역
| 3T
|
자하라 5지역 ~
| 4T
|
하드모드에선 노멀모드에 비해 얻을 수 있는 장비의 티어가 한 단계씩 오른다.
<rowcolor=#FFFFFF> '''하드모드 장비 파밍 구간'''
|
스노우랜드 1지역 ~ 스노우랜드 4지역
| 1T
|
스노우랜드 5지역 ~ 호스트 4지역
| 2T
|
호스트 5지역 ~ 카프톨 4지역
| 3T
|
카프톨 5지역 ~ 자하라 4지역
| 4T
|
자하라 5지역 ~
| 5T
|
던전도 진행할수록 얻을 수 있는 장비의 티어가 올라간다.
<rowcolor=#FFFFFF> '''던전 장비 파밍 구간'''
|
1지역
| 1T
|
2지역
| 1T~2T
|
3지역
| 1T~3T
|
4지역
| 2T~3T
|
5지역
| 2T~4T
|
6지역
| 3T~4T
|
7지역
| 3T~5T
|
8지역
| 4T~5T
|
9지역
| 4T~6T
|
10지역
| 5T~6T
|
교환소의 정크마켓에서도 장비를 획득할 수 있는데, 플레이어의 랭크가 높을수록 구입할 수 있는 장비의 티어가 올라간다. 6T장비는 구입할 수 없다.
[1]<rowcolor=#FFFFFF> '''교환소 구입 가능 장비 티어'''
|
1랭크~10랭크
| 1T
|
11랭크~20랭크
| 2T
|
21랭크~30랭크
| 3T
|
31랭크~40랭크
| 4T
|
41랭크~
| 5T
|
주옵션은 티어가 올라감에 따라 능력치가 상승한다. 장비의 레어도는 영향을 주지 않는다. 부위마다 배정되는 주옵션은 다음과 같다.
<rowcolor=#FFFFFF> '''부위'''
| '''주옵션'''
|
상의
| 방어력
|
장갑
| 체력
|
신발
| 속도, 공격력(%), 효과저항 중 1개
|
무기
| 공격력
|
팔찌
| 치명확률, 치명피해, 체력(%) 중 1개
|
목걸이
| 공격력(%), 방어력(%), 효과적중 중 1개
|
캠페인에서 드랍되는 '''일반 장비'''와 던전에서 나오는 '''던전 장비'''가 있다. 던전 장비는 일반 장비보다 주옵션이 조금 높다는 이점이 있다.
[2] 일반 장비와 던전 장비의 주옵션 차이는 다음과 같다.
<rowcolor=#FFFFFF> '''일반 장비와 던전 장비 주옵션 차이'''[3]
|
<rowcolor=#FFFFFF> 부위
| 주옵션
| 일반 장비
| 던전 장비
|
상의
| 방어력
| 52
| 63
|
장갑
| 체력
| 843
| 1011
|
무기
| 공격력
| 90
| 108
|
신발
| 공격력
| 11%
| 12%
|
속도
| 10
| 11
|
효과저항
| 12%
| 13%
|
팔찌
| 치명확률
| 12%
| 13%
|
치명피해
| 13%
| 14%
|
체력
| 10%
| 11%
|
목걸이
| 공격력
| 11%
| 12%
|
방어력
| 10%
| 11%
|
효과적중
| 12%
| 13%
|
상의, 장갑, 무기처럼 고정옵션은 거의 1티어 높은 수준이고, 신발, 팔찌, 목걸이처럼 %옵션은 0.5티어 높은 수준이다.
부옵션은 11종류가 있다. 부옵션은 장비 획득 시 이 중 3개가 무작위로 부여된다. 장비를 +5강, +10강, +15 강화할 때 마다 부옵션이 하나씩 활성화된다.
<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> '''공격계'''
| 공격력+5
| 공격력+1.5%
| 치명확률+1%
| 치명피해+2%
|
'''방어계'''
| 방어력+4
| 방어력+1%
| 체력 +100%
| 체력+1%
|
'''기타'''
| 효과적중+1%
| 효과저항+1%
| 속도+1
|
장비의 티어에 비례해 부옵션의 능력치가 상승한다.
[4]<rowcolor=#FFFFFF> '''1T'''
| '''2T'''
| '''3T'''
| '''4T'''
| '''5T'''
| '''6T'''
|
x1.0
| x2.0
| x3.0
| x4.0
| x5.0
| x6.0
|
장비의 레어도에 따라 부옵션의 능력치가 상승한다. R은 하늘색 테두리, SR은 은색 테두리, SSR은 금색 테두리다.
<rowcolor=#FFFFFF> '''N'''
| '''R'''
| '''SR'''
| '''SSR'''
|
x1.0
| x1.1
| x1.3
| x1.5
|
예를 들어, 5티어 SR장비의 체력 부옵션은 체력+1% x 5.0 x 1.3 = 체력+6.5%가 된다.
2.5. 장비 강화
강화는 기본옵 기준으로 1강당 10%씩 능력치가 증가한다. 20강이면 200%(3.0배) 증가되는 식. +5강, +10강, +15강에 부옵션이 하나씩 활성화된다.
<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> '''강화'''
| '''+5강'''
| '''+10강'''
| '''+15강'''
| '''+20강'''
|
'''능력치 상승'''
| x1.5(50%증가)
| x2.0(100%증가)
| x2.5(150%증가)
| x3.0(200%증가)
|
던전에서 얻을 수 있는 인챈트 카드를 사용해 장비에 특정한 옵션을 부여할 수 있다. 인챈트 카드는 레드카드, 블루카드, 블랙카드가 있다. 카드의 레어도가 높을수록 부여되는 옵션의 수치가 상승한다. 기존에 인챈트된 옵션이 있어도 새로 부여된 옵션으로 덮어쓸 수 있다.
<rowcolor=#FFFFFF> '''레드카드'''
| '''블루카드'''
| '''블랙카드'''
|
체력, 공격력, 효과저항, 치명확률 중 1개
| 체력, 방어력, 효과적중, 치명피해 중 1개
| 방어력, 속도, 효과저항, 치명확률 중 1개
|