엄브렐러(좀비고등학교)

 


1. 개요
2. 게임에서
2.1. 아포칼립스
3. 평가
3.1. 장점
3.2. 단점
3.3. 상성
4. 점령전
5. 기타
5.1. 노리미트 모드
6. 관련 문서


1. 개요


'''엄브렐러''': 우산을 펼치면 적을 밀어낼 수 있습니다.

엄브렐러는 좀비고등학교 스토리 모드의 탱커 포지션의 서포터다.
설정상 유루미.

2. 게임에서


[image]'''엄브렐러'''
'''엄브렐라 스피어'''
[image]
사정거리
전방 1×3
데미지
30
쿨타임
0.6초
초당 데미지
50
특수능력
-
엄브렐러의 공격기. 서포터로 분류되는 엄브렐러지만 엄브렐러 스피어는 초당 공격력이 50으로 웬만한 근거리 딜러들의 dps와 비슷하다.
공격범위는 앞으로 3칸. 하지만 상자 등과 겹쳐섰을때 자신이 있는 칸도 공격이 되어서 공격범위는 자신을 포함해서 1x4이다.
[image]'''엄브렐러'''
'''엄브렐라 실드'''
[image]
사정거리
3×2
데미지
10
쿨타임
0.3초
초당 데미지
33.3
특수능력
공격을 받은 적은 한 칸 뒤로 밀려난다
엄브렐러의 탱커 스킬. on/off방식의 공격을 사용하여 on버튼 한번만 누르면 우산을 펼쳐서 계속 스킬을 유지 가능한 형식이다. 다만 on상태, 즉 스킬이 발동중인 상태일때 본인은 조작키로 움직일 수 없으며 off버튼을 누르거나 엄브렐라 스피어를 쓰면 우산을 접는다. 우산을 접고 피는데에도 쿨타임이 존재하기에 우산을 신중하게 펼치는 판단력이 요구된다.
참고로 처음에 off상태로 시작하고, on버튼은 노란색 우산이 펼쳐진 그림이고, off버튼은 검은색 우산이 펼쳐진 그림이다.
ON/OFF 방식의 푸시 스킬으로 좀비를 막는 탱커. 파이어맨이 스턴능력을 가진 탱커라면 이쪽은 푸시능력을 가진 탱커이다. 푸시가 안통하는 좀비는 스턴이 안통하는 좀비보다 더 적어서 더 유용하다.
초보자가 쉽게 하는 실수로는, 여러명이 함께있다면 모를까 혼자있는데 엄브렐라 실드를 좀비가 있는 허공에다가 사용하는것. 이럴경우 좀비가 밀림 → 공격범위를 벗어남 → 잠깐 경직 → 다시 다가옴 이 과정을 반복하는데, 이 잠깐 경직이 답답하게 느껴지는 수준이다. 그러다보면 실질적인 dps가 떨어지는건 당연한 이야기다보니 초당공격력 33.3을 온전히 내려면 공격범위를 벗어나지 않도록 실드를 허공이 아닌 벽에 붙이는게 좋다.
엄브렐라 실드가 공격속도가 빠르다 보니 엄브렐라 스피어보다 데미지가 더 크게 들어간다는 착각을 하는 사람이 많은데, 스피어가 초당공격력 50, 실드가 초당공격력 33.3으로 스피어가 훨씬 더 강하다.
어느 좀비가 오든 무작정 실드만 사용하지 말것. 실드를 펼치면 본인도 움직일 수 없기때문에 푸시에 면역인 좀비라도 오면 끝장이다. 그러니 실드를 펼치면 움직일수 없다는것을 상기시키면서 조심해서 사용해야 한다.

2.1. 아포칼립스


지하감옥에서 등장. 지하감옥을 거쳐가면 이후 불새위키에서 랜덤으로 배정받을 수 있다. 아트홀로 시작할 경우 불새위키에서 등장하지 않기 때문에 포화 난이도를 클리어하지 않는 이상 선택할 수 없다.
아포칼립스에서의 역할은 역시 좀비를 막는것. 푸시능력이 안좋거나, 역으로 게임을 더 어렵게하는 스테이지도 있으니 조심해야한다.
노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
'''스테이지'''
'''중요도'''
'''난이도'''
지하감옥
★☆☆☆☆
★☆☆☆☆
등장 스테이지. 그냥 느린 강화좀비를 피해서 상자를 다 먹고 도착지점에 들어가서, 레이저 메탈 피스트를 엄브렐라 스피어로 계속 찔러주면 된다.
불새언덕
★★★☆☆
★★★☆☆
개활지에서는 파닥좀비에게 실드를 펼치면 파닥좀비가 푸시를 당하면서 날개를 펼치고 발광하며 비둘기들이 흩어지는데, 그러면 오히려 게임을 더 어렵게 만드니까 실드가 안좋을 수 있다. 그러나 맵 중후반의 좁은 길에서는 다가오는 좀비들을 확실히 막을 수 있으며 이때 아군들의 도움을 받아 처리하면 된다. 보스인 뮤턴트 몽키는 2단진화까진 푸시가 통해서 실드로 쉽게 처치 가능하며, 3단진화부터는 푸시에 면역을 가져서 스피어로 상대해야한다. 스피어의 공격범위가 길며 dps도 높아서 보스전 난이도는 크게 높진 않다. 필드전에서 밀치기로 비둘기들을 풀어놓지 않는 센스만 있다면 꽤 쓸만하다.
본관
★★★☆☆
★★☆☆☆
필드전에서는 달리는 액체좀비는 잠깐 시선을 끌었다가 달려오면 피해줘서 터뜨리고, 푸시가 안통하는 드럼통 좀비는 스피어로만 상대해야한다. 그나마 공격력을 2라운드 20%, 3라운드 50%를 달성하면 경비좀비와 액체좀비가 스피어 한방에 죽으니 스피어만으로도 할만하다. 보스인 리퀴드 킹은 그냥 무조건 스피어로 찔러주자. 액체좀비를 한방에 죽일 공격력이면 보스전이 훨씬 수월해진다.
컴퓨터실
★★★★☆
★★☆☆☆
푸시가 통하지 않는 안개좀비를 빼면 모든좀비를 벽에 밀침으로써 완전히 고정시킬 수 있다. 거기다가 필드전이 모든 좀비를 막는 디펜스전이라 좀비가 나오는곳에 실드를 펼치면 좀비가 오지도 못하고 실드에 당하고만 있는 광경을 볼 수 있다. 보스인 이블 아이는 조금 어려울 수 있는데, 슬로우 능력이 있는 역할군이 하나정도 있다면 쉽다. 근데 슬로우 능력을 가진 역할군이 없는경우 책상 하나를 돌면서 틈을 보고 뒤를 돌아서 뒤쫒아오는 이블아이를 찌르는 등 공격을 하기 쉽지 않다. 잡몹처리를 하고, 엄브렐러를 고른다면 소드맨, 봄버맨, 트랩퍼, 해커, 파우더, 클리너 등 이블아이를 잡기 쉬운 역할군이 있을때 고르자.
도서관
★★☆☆☆
★★★☆☆
푸시 특성상 푸시를 당한 좀비는 자동적으로 플레이어와 시선을 마주보게 되어있어, 실드로는 정면에서 오는 공격을 완벽하게 막는 책을 든 좀비에게 데미지를 주기 어렵다. 스피어를 잘 활용해서 코너를 이용해서 옆구리를 찔러야 하며, 보스인 슬리핑 라바는 공격력이 충분하다면 체력 90인 책장을 쉽게 부술 수 있다. 만약 공격력이 2라운드 20%, 3라운드 50%를 달성하지 못했다면 어느정도 딜 보조만 해주거나 그냥 보스를 때리자.
생태학습 공원
★★☆☆☆ (★★★★★)
★★★☆☆
두더지 좀비는 잠수했다가 원거리 부상 공격을 하기에 움직일 수 없는 실드를 쳤을때 부상당할 수 있어 조심할것. 두더지 좀비를 제외하면 다른 빠른 좀비들을 막아낼 수 있다. 다만 원시 좀비의 대시는 속도가 너무 빠른 탓에 쉴드로 푸시 판정을 받기 전에 엄브렐러가 있는곳까지 덮쳐서 쉴드를 뚫어버릴 수 있으므로 조심할것. 보스인 크리처 버드는 스피어로 찔러주면 웬만한 딜러만큼은 공헌할 수 있는데, 돌연변이일 경우 푸시가 통해서 엘리베이터쪽 벽에 밀치면 아무것도 못하고 죽어버린다.
트레이닝 센터
★★★☆☆
★★★☆☆
푸시가 안통하는 좀비는 없기 때문에 엄브렐러가 유용하다. 다만 폭주좀비는 속도가 너무 빠른 탓에 쉴드로 푸시 판정을 받기 전에 엄브렐러가 있는곳까지 뛰어와서 쉴드를 뚫어버릴 수 있으므로 조심할것. 보스인 카니발 크라켄은 그냥 잘 찔러주면 웬만한 딜러만큼은 공헌할 수 있다.
사이키 클럽
★★★☆☆
★★★★☆
다른 좀비들이야 실드로 탱킹을 할 수 있지만, 자리가 고정되는 엄브렐러 특성상 쉴드는 플레이어의 위치에 내려앉는 거미 좀비와 근거리 공격을 받으면 밀쳐내는 푸딩 좀비를 조심해야 하기에 같은 탱커인 파이어맨, 꽹과리꾼에 비해 운용이 어렵기에, 결국 스피어로 딜러로 기용된다. 보스인 유니콘 좀비의 경우 푸시는 돌연변이여야 통하지만, 스피어로 버틸만하다.
배틀 스트로윙 보스전
★★★★★
★★☆☆☆
엄브렐러의 포지션은 보스 고정. 배틀 스트로윙은 처음부터 벽에 돌진하는 패턴을 사용하는데, 벽에 주사기가 박혀서 뽑느라 애쓸때 빨리 가서 벽에 실드를 펼쳐줌으로써 벽에 고정시키는 일을 해야한다. 만약 자신의 주변에 베이비 아수라 좀비가 떨어졌다면 빠르게 우산을 접고 피해주고, 이런일을 여러번 반복하면 된다. 다만 본인 혼자만 남았다면 클리어가 힘들다.
배틀 스쿼드 보스전
★★☆☆☆
★★★★☆
모든 보스가 푸시 면역이기에 실드는 쓸모가 없고, 남는건 dps 50에 전방 사거리 3칸인 스피어만 남는다. 게다가 엄브렐러를 고르려면 포화를 클리어하고 모든 역할군을 선택 가능한 의문의 컨테이너에 와야하기에 굳이 선택하진 않는게 좋다. 그래도 만약 하게 된다면 근거리 딜러로써 누구를 먼저 죽일지 적당히 상황을 볼것.

모든 보스가 푸시 면역이기에 실드는 쓸모가 없고, 남는건 dps 50에 전방 사거리 3칸인 스피어만 남는다. 게다가 엄브렐러를 고르려면 포화를 클리어하고 모든 역할군을 선택 가능한 의문의 컨테이너에 와야하기에 굳이 선택하진 않는게 좋다. 그래도 만약 하게 된다면 근거리 딜러로써 누구를 먼저 죽일지 적당히 상황을 볼것.
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3. 평가


지속푸시를 활용한 사기적인 탱킹 능력을 지닌 서포터이자 실드와 스피어의 장단점이 매우 선명하기에 상황에 따라 적절한 스킬이 요구되는 역할군. 실드는 좀비를 쉽게 막는 사기적인 능력을 지녔으나 데미지가 낮고 어떤 상황은 좀비를 막을 수 없고, 스피어는 웬만한 근거리 딜러 못지않은 딜량을 가졌으나 범위가 좁다. 실드를 피고 접는 쿨타임이 제법 길기때문에 스킬 사용에 신중을 가해야한다.
그나마 푸시능력에 면역이 아닌 좀비가 많아서 상황만 맞다면 최강의 탱킹능력을 보여준다.

3.1. 장점


* '''지속시간 무제한 실드'''
게이지 형식이 아닌 on/off형식이므로, 게이지를 충전하는 등의 딜로스가 필요없이 엄브렐러는 게이지 충전 시간에 비해서 훨씬 짧은 쿨타임만 다 돌았다면 게임이 끝날때까지도 킬 수 있어서, 훨씬 더 오랫동안 탱킹능력을 발휘할수 있다.
* '''탱커임에도 불구하고 높은 DPS'''
팀원을 보호하는 탱커이지만 개인이 꽂아넣는 딜량도 웬만한 근거리 딜러들과 비슷한 DPS 50으로, 푸쉬 면역인 좀비를 상대로도 제 몫을 할 수 있다.

3.2. 단점


* '''엄브렐러 실드의 부족한 dps'''
동일한 탱커인 파이어맨과 비교했을때 자체 DPS는 엄브렐라 쉴드가 높지만, 상술했듯 좀비가 있는 허공으로 실드를 펼치면 적이 공격범위를 벗어나고 다시 오고를 반복하니 실질적인 딜량이 떨어진다. 엄브렐러가 실드를 펴는 동안은 움직일 수 없어서 공격범위를 벗어난 좀비를 쫒아갈수도 없는 노릇. 벽에다 대고 공격을 하면 해결되나 그럴만한 상황이 자주 오지 않는 편이다.
* '''실드와 스피어 사이의 낮은 유동성'''
엄브렐러 실드와 엄브렐러 스피어는 쿨타임이 분리되어있고, 실드를 피고 접는 쿨타임도 긴편이라 푸시 면역 좀비 앞에서 실드 전개를 잘못 했거나, 실드를 펼쳤지만 패턴공격에 걸려버린 경우 쿨타임 때문에 아무것도 못하고 죽게된다. 그래서 항상 판단을 잘 해야 한다.

3.3. 상성


엄브렐러에게 초점을 맞춰 엄브렐러에게 이득을 주는 역할군과 손해를 주는 역할군을 작성. 엄브렐러의 푸시 공격 특성상 타인에게 폐를 끼치는 경우는 많지만 본인에게 해가 오는 경우는 거의 없다.
*상성이 좋은 역할군
*'''봄버맨''', '''닥터 프로그 등 원거리 광역 공격 역할군''': 허공에 실드를 쓸 경우 엄브렐러의 딜링 능력이 약해지는데 저 둘은 광범위 딜러인 덕에 딜보조가 매우 편해진다. 다른 원거리 역할군들도 편하게 뒤에서 딜을 넣을 수 있게 해주기에 부족한 딜량이 보충되어 좋다.
*상성이 나쁜 역할군
*'''히트맨''': 둘의 주 역할이 탱킹으로 겹치는 데다 히트맨은 공격 범위가 짧아 엄브렐러의 실드가 오히려 공격에 방해가 되어 상성이 좋지 않다. 히트맨이 탱킹, 엄브렐러가 딜링을 맡는다 해도 히트맨의 푸시 범위가 넓은 편이라 사거리 짧은 스피어로 찌르기 쉽지 않다.
*상황에 따라 다름
*'''파이어맨''': 엄브렐라 스피어 스킬을 사용할 경우, 파이어맨이 잡고있는 좀비에게 딜 보조가 쉽다. 하지만 실드를 사용하면 스턴과 더불어 대부분의 좀비를 막을수 있긴하되 기껏 스턴시킨 좀비를 밀치기도 하고 둘중 하나는 딜로스가 생겨 상성이 좋지않다.
*'''치어리더''': 치어리더가 공격을 한다면 치어리더의 푸시로 인해 엄브렐러의 실드가 입히는 딜량이 더 줄어들지만, 치어리더가 응원을 할 경우 데미지가 증가하여 딜량이 조금이나마 높아진다. 하지만 실드의 쿨타임이 짧아 응원으로 인한 딜량 증가가 그리 높진 않아 벽에 좀비를 고정한게 아니라면 야유쪽이 차라리 낫다.

4. 점령전


[image]'''엄브렐러'''
'''엄브렐라 스피어'''
[image]
사정거리
본인 위치 포함 전방 1×4
데미지
30
쿨타임
0.6초
초당 데미지
50
특수능력
-
[image]'''엄브렐러'''
'''엄브렐라 실드'''
[image]
사정거리
3×2
데미지
10
쿨타임
0.3초
초당 데미지
33.3
특수능력
공격을 받은 적은 한 칸 뒤로 밀려난다
스토리모드와 스펙이 동일하다. 강력한 공격기였던 스피어는 다른 딜러들의 공격력이 상향되어서 그에 비해 딜량이 낮아 써먹기가 힘들어졌다.
실드는 상대가 벽에 붙어있을때 갑작스럽게 펼치면 아무것도 못하고 죽어버리곤 한다. 그리고 좁은 길목에서 다른 딜러들의 공격 범위가 안닿는 위치에 자리를 잡고 적당히 쉴드를 펴면 길막이 가능하다.
하지만 점령전 특성상 교전이 많이 일어나는데, 공격 중 이동이 불가능하다는 건 굉장히 치명적아고, 바로 우산 뒤의 플레이어는 공격이 가능해서 푸시나 스턴능력에 걸리면 바로 실드가 해제된다.

  • 장점
    • 상대를 벽에 밀쳐서 아무것도 못하게 할 수 있음
    • 길을 막아버릴 수 있음
  • 단점
    • 움직이지 못하는 엄브렐러는 샌드백으로 전락
    • 푸시, 스턴 능력에 걸리면 공격 on이 해제됨

5. 기타



5.1. 노리미트 모드


진격의 좀비 에피소드 1~3에서는 대부분 좀비가 푸시면역을 가지고 있지 않으며 히어로즈에서도 원거리 공격봉쇄 공격을 제외하면 무한푸시의 존재감은 엄청나기에 많은 곳에서 활약 중인 탱커 역할군이다. 특히나 악명높은 아수라좀비마저도 푸시에 면역이 아니기에 실드만 펼치면 편하게 가두거나 고정시킬 수 있다. 그 점을 이용해 노말 아수라 좀비의 사냥이 가능해졌다!
히어로즈2 3스테이지에서 치어리더 좀비가 소리를 지르기 전에 빠르게 엄브렐라 실드 스킬로 벽에 고정해버리면 진격이 울리지 않고 검도좀비를 포함한 좀비 떼가 스폰되지도 않는다.
올 엄브렐러 조합은 누군가가 허공에 우산을 펼쳐도 그로부터 한칸씩 다른사람들이 펼쳐나가면서 앞으로 나아갈 수 있고, 두명의 엄브렐러가 4칸이상 차이를 둔 후 마주보고 실드를 펼쳐서 서로 좀비를 주고받는 놀이도 즐길 수 있다.
에피소드 제로에서는 5라운드 좀비 디펜스에서 해금된다. 여기에서 엄브렐러가 있다면 좀비가 나오는곳이 3칸 뿐이기에 그곳에 실드를 펼치면 매우 편하게 클리어 할 수 있다. 다만 퍼스트 블러드는 푸시면역이므로 조심할 것.

6. 관련 문서