에보니 모(MARVEL 퓨처파이트)

 


1. 개요
2. 입수 경로
3. 능력치
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 정신의 덫(Mind Trap)
4.2. ★1 액티브 스킬 - 돌 기둥(Stone Columns)
4.3. ★2 액티브 스킬 - 바위 폭풍(Stones Storm)
4.4. ★3 액티브 스킬 - 어둠의 증원(Dark Reinforcement)
4.5. ★4 패시브 스킬 - 암흑 수호(Black Guards)
4.6. ★5 액티브 스킬 - 그림자 공격(Shadow Attack)
4.7. ★6 액티브 스킬 - 다크 메테오(Dark Meteor)
4.8. ★티어-2 패시브 스킬 - 악의 신념
5. 팀효과
6. 스트라이커 목록
7. 유니폼
7.1. 어벤져스: 인피니티 워
8. 평가
8.1. 추천 ISO-8 세트
8.2. 추천 특수 장비


1. 개요


'''에보니 모
Ebony Maw
'''
[image]
'''타입 '''
'''종족 '''
'''성별 '''
'''진영 '''
'''최초등급 '''
[image]
'''외계인 '''
'''남성 '''
'''슈퍼빌런 '''
''''''

'''검은 혀'''

'''어둠 속의 전략가'''


''에보니 모는 타노스의 블랙 오더 멤버 중의 하나로, 음모와 조작의 달인입니다. 그의 검은 혀는 가는 곳마다 악을 뿌리며, 심지어 가장 강력한 영웅들마저 잠식시킬 수 있습니다.''

동네 할머니

2. 입수 경로


  • 월드 보스 클리어 보상

3. 능력치



'''1성/0마/1레벨 '''
'''6성/6마/60레벨 '''
'''티어-2 '''
에너지 공격력
31
6459

물리 방어력
14
3533

에너지 방어력
18
4251

생명력
113
14667

기본공격은 오른손 왼손에서 푸른빛이 도는 돌(?)을 각각 던지고 오른손으로 조금 더 큰 돌 1개를 발사한다. 평타가 느리고 동작도 크므로 가급적 쓰지말자.

4. 스킬



4.1. 리더 스킬 - 정신의 덫(Mind Trap)


[image]
적용 대상 : 모든 팀원 영웅
에너지 공격력의 +15%[+5%] 상승
매우 훌륭한 리더 스킬. 6마스터리 기준으로 수치가 40%까지 상승하는데 기존 싱귤래리티, 캡틴 마블, 블랙 볼트 등의 리더 스킬은 최대 30% 버프를 주기 때문에 완벽한 상위호환이 된다. 그나마 블래스트 한정으로 45% 버프를 주는 스타로드, 에인션트 원 정도가 경쟁해볼 만하다. 능력치 상승이 매우 높은지라 5마스터리만 해줘도 에보니 모의 에너지공격력이 9천을 상회한다.

4.2. ★1 액티브 스킬 - 돌 기둥(Stone Columns)


[image]
적용 대상 : 적
기절(2 초)
에너지 공격력의 152% 물리 피해
추가 물리 피해 73
재사용 대기시간 9초
3회 타격

선딜 후 돌 기둥들을 솟아오르게 한 후, 살짝 뒤로 순간이동해 다시 돌 기둥들을 솟아오르게 한다. 기존 스킬치고는 대미지가 상당한 편. 기절도 걸 수 있어서 다른 스킬들을 추가로 넣을 수 있다. 넉백이 있어서 상대를 살짝 밀어내는데 월드보스에서도 예외가 없는지라 상대 입장에서는 굉장히 짜증난다. 이 스킬 때문에 배틀월드의 깡패가 된다. 그러나 선딜이 좀 있는 터라 순간이동을 하기 전까진 데미지가 고스란히 다 들어온다.
인워 유니폼을 입히면 순간이동하면서 적을 추적하는 바위 파동을 2개 발사한다.

4.3. ★2 액티브 스킬 - 바위 폭풍(Stones Storm)


[image]
에너지 공격력의 115% 에너지 피해
추가 에너지 피해 146
재사용 대기시간 8초
2[+4(근접)]회 타격
선딜 후 바위 3개를 날리고, 왼쪽으로 순간이동해 바위 5개를 날리는 스킬. 불스아이의 카드 날리기와 비슷한 스킬로 근접해서 맞추면 히트 수가 늘어난다는 점도 비슷하다. 1티어 영웅들과는 비교가 불가능하긴 하지만 블랙 오더 영웅들의 스킬 중에선 계수가 좀 떨어지는 편이다. 이 스킬역시 순간이동후 바위 5개를 날릴때 까지의 선딜이 좀 있어서 쓸때 조심하자.
인워 유니폼을 입히면 전방의 적을 풍압으로 끌어당긴다음 바위를 날린다.

4.4. ★3 액티브 스킬 - 어둠의 증원(Dark Reinforcement)


[image]
적용 대상 : 자신
시전자의 능력치 45%[+5%]를 가지는 소환물을 소환(7 초)
재사용 대기시간 15초
월드보스에서 소환했던 노바 코어 병사 5명을 소환한 후 자신은 뒤로 살짝 빠지는 스킬. 3성 스킬인데도 소환수를 5명이나 소환하는 점은 좋지만, 스킬을 모두 올려도 소환수의 스탯이 시전자 능력치의 70%밖에 되지 않는다. 4성 패시브가 이 스킬과 직결되기 때문에 4성 이후부터는 그럭저럭 쓸만한 스킬이 된다. 스킬 우선순위가 낮아서 진급을 할수록, 쿨감이 높을수록, ai를 돌릴시 거의 쓰지 않는 스킬. 소환수를 소환하고 뒤로 빠질때까지의 텀에 캔슬이 가능해서 월드보스에선 시전 후 5성이나 6성스킬로 캔슬하는게 일반적.
인워 유니폼을 입힐 경우 소환물은 소환하지 않는 대신 '''무려 타겟팅 해제 상태로 적에게 정신지배[1]10초를 건다.''' 이 스킬 덕분에 5성기가 약화되었어도 유니버셜 강캐로 도약하였으며 인워 에보니 모는 사실상 인챈트리스 상위호환이라고 보면 된다.

4.5. ★4 패시브 스킬 - 암흑 수호(Black Guards)


[image]
적용 대상 : 자신
소환수의 모든 공격력과 모든 방어력의 60% 증가,
생명력의 10% 증가, 소환수 유지 시간의 50% 증가
소환물과 직결되는 특이한 패시브. 소환수에게 모공 모방 60% 버프, 생명력 10% 버프를 주기 때문에 3성 스킬이 1레벨이어도 소환수의 공격력, 방어력이 본체를 뛰어넘는다. 소환수 유지 시간 역시 50% 증가시키는데, 기존 소환수 유지 시간이 7초라 50% 상승 시 10.5초가 된다. 소환 스킬의 쿨타임이 15초임을 생각해보면, 쿨감을 30%정도로만 맞춰도 상시로 병사들을 데리고 다닐 수 있다.

4.6. ★5 액티브 스킬 - 그림자 공격(Shadow Attack)


[image]
에너지 공격력의 172% 에너지 피해
추가 에너지 피해 146
재사용 대기시간 13초
8회 타격
'''에보니 모와의 대결을 장기전으로 만드는 주범[2]'''


그림자 속으로 스며들어 4번 할퀴는 스킬. 그림자에서 튀어나올때 1번, 튀어나와서 할퀼때 1번 데미지가 들어간다. 그림자에서 튀어나올때 속박도 걸어주며 시전 시 카니지의 6성스킬처럼 대상을 자동으로 찾는다. 1대1 기준으론 8히트가 모두 1명에게 들어가는데 단순히 계산해봤을때 계수가 1376%로 상당한 딜을 넣을 수 있다. 데미지도 데미지지만 이 스킬의 진정한 강점은 '''상대를 일방적으로 때릴수 있다'''는 것과 '''스킬이 완전히 시전되는데 상당한 시간이 소요된다'''는 것이다. 게다가 보정을 제대로 받아서 타임라인배틀기준으로 피하기 어려울정도로 굉장히 빠르다 즉 에보니 모는 매우 안정적으로 5성스킬을 포함한 모든 스킬들의 쿨타임이 돌아오는 것을 기다릴 수 있다. 스킬을 모두 시전하는데 대략 5~6초정도가 소요되는데 쿨감을 30%정도 맞추면 5성스킬의 쿨타임은 8초정도가 된다. 2~3초만 버티면 다시 스킬을 쓸 수 있는 것. 시전과 동시에 타겟설정이 안되긴 하는데 무적이라고 하기엔 뭔가 애매한 감이 있다. 스킬시전중인데 맞을때도 있기 때문. 그래서 카니지의 6성스킬 처럼 반무적인거 아니냔 말이 나오기도. 그래도 안정성이 매우 뛰어난 스킬인 것은 확실하다.
인워 유니폼을 입힐 경우 타겟팅 해제 상태로 1번만 이동하면 적을 공격하는 소환물 3기를 소환한다. 원본에 비하면 무한 타게팅 무시는 불가능하게 되어 심하게 약화되었으나 3성기 10초 정신지배로 그 약점을 씹어먹는다.

4.7. ★6 액티브 스킬 - 다크 메테오(Dark Meteor)


[image]
에너지 공격력의 284% 에너지 피해
추가 에너지 피해 146
재사용 대기시간 14초
4회 타격

암전 모션 후 사라진 뒤 운석을 떨어뜨려 넓은 범위에 타격을 가한다. 스킬 시전 동안엔 무적인데 스킬 시전 속도가 빨라 무적 시간은 짧다. 광역기는 보통 계수가 낮게 책정되는 편인데, 이 스킬은 2티어 영웅+6성기라는 점을 감안해서 1136%로 계수도 상당히 높다. 5성스킬과 연계하여 에보니 모에게 데미지를 넣을 수 없게 하는 스킬. 5성스킬이 끝나서 때리려고 하면 6성스킬로 숨고 6성스킬 시전이 끝나면 다시 5성스킬로 숨고...
인워 유니폼을 입히면 운석을 떨어뜨린후 상대 뒤로가서 큰 운석을 날린다. 딜이 많이 증가해서 이전엔 잡지 못햇던 회복 탱커도 무한 정신지배로 묶어놓고 폭딜로 잡을 수 있다.

4.8. ★티어-2 패시브 스킬 - 악의 신념



적용 대상 : 자신
스킬 피해량 35% 상승, 추가 피해량 25% 상승
모든 속도 15% 상승
다크 메테오 투사체 개수 증가

'''필요한 것만 준 알짜배기 패시브'''
속도가 느리다는 것이 단점이었는데, 그 단점을 해결해 주었고, 딜도 올려주었다. 특히 다크 메테오 투사체 개수 증가 옵션과의 시너지가 엄청나다. 그리고 다크 메테오 투사체 개수 증가 옵션의 증가 개수는 2개. 확실히 강해졌다는 게 느껴진다.

5. 팀효과


'''3인 효과 '''
'''이름 '''
'''영웅 '''
'''효과 '''
(효과 이름)
(영웅)
(능력치 효과)
(효과 이름)
(영웅)
(능력치 효과)
'''2인 효과 '''
'''이름 '''
'''영웅 '''
'''효과 '''
검은 배신자
타노스
모든 공격력 상승 +5.2%, 치명타율 상승 +4.9%
정신 지배의 달인
슈퍼자이언트
치명타율 상승 +5.0%, 치명타 피해율 상승 +4.9%
어둠의 전략가
레드 스컬
공격 속도 상승 +5.0%, 상태 이상 지속시간 감소 5.0%

6. 스트라이커 목록


'''스트라이커 '''
'''확률(%) '''
'''공격 시 '''
'''피격 시 '''
22

콜버스 글레이브, 타노스
21
슈퍼자이언트
프록시마 미드나이트
20
M.O.D.O.K., 블랙 드워프

19

로난
18

옐로우자켓
17
말레키스, 래쉬

16
로키

15


14


13

레드 스컬
12

네뷸라
11

블레이드
10



7. 유니폼



7.1. 어벤져스: 인피니티 워


'''에보니 모 '''
(유니폼 아이콘)
'''타입 '''
[image]
'''성별 '''
'''남성 '''
'''진영 '''
'''슈퍼빌런 '''
'''유니폼 착용 효과'''
적용 대상: 모든 팀원 영웅
유니버셜 타입에게 받는 피해량 25% 감소
유니버셜 타입에게 주는 피해량 25% 상승
'''정신지배 10초의 미친 3성 스킬을 보유한 유니폼.'''
2018년 5월 30일 업데이트로 추가되었다. 유니폼 효과가 굉장히 대박인데, 아스가르드 스테이지 마지막의 오딘을 상대하기 쉽게 도와주고, 월드보스 블랙오더전에 상당한 도움이 된다. 스킬들이 논타겟팅이 많아져 안정성도 올라갔고, 무엇보다 이펙트가 굉장히 화려해졌다. 소환수 스킬인 3성기까지 일반 딜링기로 바뀌었는데도 패시브는 그대로인데, 5성기에서 생성되는 검은 그림자같은 이펙트가 소환수인것으로 밝혀졌다.

8. 평가


'''● 좋은 리더효과, 끊임없는 무적패턴과 소환수로 적을 뒷목잡게 만드는 빌런'''

'''● 손컨으로 사기 태생들을 죄다 카운터 칠 수 있는 타임라인 배틀의 숨겨진 강자'''(노 유니폼)

'''● 인피니티 워 유니폼으로 도약한 블랙오더의 최강자, 정신지배로 적을 농락하는 숨겨진 다크호스'''



리더 스킬로 에너지 공격력 버프를 받고, 소환 스킬과 패시브를 조합해 소환 쿨타임을 최대한 짧게 유지하며, 5성기와 6성기를 통한 무적으로 상태 스킬은 회피하고 기절과 속박을 활용해 일방적인 딜을 넣는 캐릭터. 스킬들의 유형이 굉장히 다양하고 에너지 공격력 버프는 다른 팀원들도 적용받기 때문에 다양한 조합으로 활용할 수 있다.
이런 스킬셋을 가진 영웅들이 흔히 그렇듯 손컨이 필요하다. 평타부터가 상당히 여유롭고 스킬들의 속도도 느린 탓에 어정쩡하게 스킬을 조합했다가는 또다른 단점인 물몸과 겹쳐져서 쉽게 잡힌다. 스킬 속도가 느리다는 점에서 알 수 있듯, 무적기와 소환기를 전부 보유하고 있음에도 자사 속도도 느린 편이다. 이 때문에 다른 2티어 영웅들이 각자 특정 컨텐츠에서 독보적인 입지를 자랑하는데 반해, 에보니 모는 다양한 스킬을 갖고 있음에도 특출난 분야가 없다. 자동 사냥은 프록시마와 블랙 드워프에게 밀리고, 딜링에서는 같이 등장한 슈퍼자이언트에게 밀리며 기타 컨텐츠에서는 올라운더 콜버스에게 치인다. 2티어 영웅 중에선 그다지 주목받지 못하는 안습한 캐릭터. 물론 2티어 중에서 주목받지 못한다는 거지 1티어 영웅들과는 비교하기 힘들다.
그러나 베타 버전으로 잠시 제공되었던 실시간 배틀월드에서는 블랙 오더 5인방 중에서 가장 강력한 성능을 자랑했었다.소환물과 cc기를 통해 일방적인 딜을 넣고, 상대가 반격하려 들면 5,6성 스킬로 농락하고, 이 시간동안 다시 다른 스킬들의 쿨이 돌아오는 것을 이용하여 지속력 싸움에서 상대가 도저히 이길 수 없었다. 제 아무리 타노스라도 에보니 모에 익숙한 유저의 손컨을 따라갈 방법이 없었을 정도로 강력했다. 수동으로 플레이해야 빛을 발하는 에보니 모의 스킬셋 특성이 이 모드에서 빛을 발한 것.
월드보스 난이도는 어렵지는 않은데 가장 짜증난다는 평을 받는다. 맵 효과인 억제장 때문에 잘못 들어갔다간 그대로 굳어버리고 본체는 무적기를 하도 날려대는 통에 스킬이 자주 씹히며 그나마 남은 딜링도 소환수들에게 분산된다. 플레이어블 에보니 모도 짜증난다는 평이 대다수. 오죽하면 상대방의 짜증과 빡침을 원한다면 에보니 모를 키우라는 말이 나왔을까..
기본적으로 5성과 6성 스킬을 계속 쓰면서 상대의 스킬을 피해가며 일방적으로 상대에게 지속적으로 딜을 넣는 운영이 일반적. 슈퍼자이언트와 함께 상당한 물몸이라 쿨감이 상당히 중요한 요소이다. '''적어도 쿨감이 30% 초반대는 갖춰져야 5-6-5 사이클의 스킬들 사이 텀이 없어진다.'''[3]
추석 기념 월드보스 차틈에서 첫번째 날 블랙 드워프랑 같이 나와서 유저들의 암을 유발하게 하는 중이'''었'''다.[4][5]
여담으로 에보니 모는 디스트로이어가 카운터 칠 수 없는 에너지딜러. 주력딜인 5,6성 스킬 둘 다 반사된 데미지가 스킬시전중에 본체에게 들어오지 않는다.[6] 2성 스킬만 안쓰면 반사데미지를 받을 일이 없다. 자동AI상대로도 유일신 닥터스트레인지 역시 타임프리징으로 잡기가 힘들다. 와스프까지 있다면 만에 하나 들어올 타임프리징에도 면역.
2017년 3월 패치로 타임라인 배틀이 개편된 이후, 더욱 주가가 오르고 있다. 계속해서 금지 영웅을 피해가는 도르마무 때문에 골머리 썩히는 유저가 많은데, 이 고민을 에보니 모가 한번에 해결해주기 때문. 스킬 사이클에 조금만 신경써주면 일방적으로 때리고 도르마무가 반사를 켜도 타게팅이 안되는 상태라 반사뎀을 안 받아 안정적으로 잡아낼 수 있다. 이전에도 도르마무 외에 다른 캐릭터도 잘 잡았던 강력한 대전캐릭터이고, 리더스킬도 좋기 때문에 채용 가치가 아주 높다. 하지만 사기라는걸 제작진도 인지하는건지 이 영감도 금지목록에 자주 올라오는편
2018년 5월 30일 인피니티 워 유니폼 출시로 스킬들이 크게 변경되었다. 타겟 무시 스킬이 많아 안정성도 높아졌고, 딜이 더욱 올라간데다가 스킬들의 이펙트가 상당히 간지폭풍으로 바뀌었다. 게다가 유니폼 효과가 '''모든 팀원'''의 유니버셜 캐릭터에 대한 피해감소, 데미지 증가로 인해 월보 블랙오더 전에서 이 효과가 한몫 할것으로 보인다. 그리고 3성 스킬의 정신지배 10초가 미쳤다. 13-8 보스 타노스를 죽을때까지 풀피로 패버리며 pvp에서도 기존 타게팅 무시 능력은 약화되었지만 무한 정신 지배 때문에 맞추기만 한다면 적을 갖고 놀 수 있다. 특히 배틀월드에서 진가를 발휘하는데 1명만 걸어줘도 그영웅이 10초간 팀킬을 하기 때문에 지던 판도 역전할 수 있다.
3월, 진 그레이의 새 유니폼이 출시되자 진 그레이를 보조해줄 버퍼로써도 약간의 연구가 진행되고있다.[7]

8.1. 추천 ISO-8 세트


'''명칭 '''
'''세트 조합 '''
'''효과 '''
매의 눈
[image][image][image][image][image][image][image][image]
모든 공격력 상승 8.5%
치명타율 상승 8.5%
치명타 피해율 상승 8.5%
회피율 상승 8.1%
스킬 재사용 시간 감소 8.1%

공격 시 12% 확률로
모든 공격력 20% 상승(20초)
오버 드라이브[8]
[image][image][image][image][image][image][image][image]
모든 공격력 상승 8.5%
모든 방어력 상승 8.5%
치명타율 상승 8.5%
치명타 피해율 상승 8.5%
방어무시 8.1%

공격시 12% 확률로
모든 공격력 20% 상승(20초)
분노한 헐크의 힘
[image][image][image][image][image][image][image][image]
모든 공격력 상승 8.5%
공격 속도 상승 7.7 %
모든 방어력 상승 8.5%
치명타율 상승 8.5%
방어 무시 8.1%

공격시 12% 확률로
모든 공격력 20% 상승(20초)
쿨감이 중요하긴 하나 쿨감이소를 추천하진 않는다. 이소효과가 항시 터지는게 아니기 때문. 공뻥셋을 추천한다. 쿨감은 카드와 4번째 장비 옵션으로 맞춰주자. 그래도 쿨감이 너무나 모자라다면 돈을 조금 더 들이더라도 매의 눈으로 맞추자

8.2. 추천 특수 장비



'''특장 등급 '''


'''3 '''
'''4 '''
'''5 '''
'''6 '''

무적
2
3

3
4
4
5
무조건 가브면역 특장과 무적을 주자. 엄청난 물몸이고 스킬 끊기면 끝장나는 것이다.

[1] 매혹 이상의 최강급 CC기이며 월드보스 같은 캐릭터에게도 사용 가능하다. 걸릴경우 혼자면 가만히 아무것도 안하고 있으나 다른 적군이 있으면 '''바로 지속시간동안 그 적을 공격하는, 팀킬을 유발하는 cc기.''' 게다가 정신지배를 건 본인은 그 피해를 받지 않으면서도 걸린 대상을 공격가능하다.[2] 노 유니폼 한정. 인워 유니폼은 3성기가 최종보스다.[3] 단 카드나 장비로 추가된 공속이 거의 없을 때만 적용. 공속이 맥스치에 가깝다면 쿨감을 거의 풀로 맞춰야만 스킬 후딜까지 없애가면서 사이클 돌리는게 가능하다.[4] 디버프가 먹히는 대신 피통과 방어력이 올라갔다고 한다. 게다가 이런 녀석을 2명씩이나 5분안에.... 그리고 하필이면 첫날에 짜증나는 패턴을 가진 2명을 묶어서 연달아 내보냈다....[5] 그래서 다음 번에 월보 차틈이 한 번 더 나왔을 때는 피통과 방어력을 낮춰서 내보냈다.[6] 다만 메테오 갯수 증가 때문인지 반사데미지를 2번 입는다. 그러나 인워 유니폼을 입히면 정신지배로 농락가능하다. 시전시 타게팅 해제라서 반사도 안된다. [7] 진이 새 유니폼을 입으면 유니버셜 타입이 되는데, 이걸 이용해 에보니모의 유니폼 패시브로 탱킹을 보조하는 것이다.[8] 스파이더맨에 등장하는 빌런이다