에이지 오브 미쏠로지/일꾼

 



1. 그리스
1.1. 주민
2. 이집트
2.1. 일꾼
3. 노르웨이
3.1. 채집자
3.2. 드워프
3.3. 황소 마차
4. 아틀란티스
4.1. 시민
4.2. 시민(영웅)
5. 중국
5.1. 소작인

에이지 오브 미쏠로지에 등장하는 일꾼에 관한 정보이다.
시간 당 채집률에 대한 자세한 정보는 http://aom.heavengames.com/gameinfo/howitworks/villgatherrates 참조.

1. 그리스



1.1. 주민


[image]
[image]
비용
식량 50
생산 시간
14초
인구수
1
이동 속도
3.8
보너스
데미지
탑 x2.5
공성무기 x2
카르니보라 x2
시야
14
공격력
근거리 8
원거리 6(사냥)
사거리
근접
12(사냥)
방어력
근거리 25%
원거리 35%
충돌 99%
HP
65
자원
수집
속도
딸기덤불 0.73
가축 0.73
사냥 0.85
농장 0.69
목재 1.08
금 0.91
은총 0.125[1]
Viliager.

2. 이집트



2.1. 일꾼


[image]
[image]
비용
식량 50
생산 시간
14초
인구수
1
이동 속도
3.8
보너스
데미지
탑 x2.5
공성무기 x2
카르니보라 x2
시야
14
공격력
근거리 8
원거리 6(사냥)
사거리
근접
12(사냥)
방어력
근거리 25%
원거리 35%
충돌 99%
HP
65
자원
수집
속도
딸기덤불 0.65
가축 0.65
사냥 0.76
농장 0.57
목재 0.98
금 0.82
Laborer. 그리스 주민보다 건물 건설 속도와 자원 채취 속도가 10% 느리다.
파라오가 자원 채취 건물에 능력을 부여할 경우, 일꾼이 해당 건물에 자원을 운반하면 20% 증가된 자원을 얻는다. 라의 성직자는 15% 증가한다.

3. 노르웨이



3.1. 채집자


[image]
[image]
비용
식량 50
생산 시간
14초
인구수
1
이동 속도
3.8
보너스
데미지
탑 x2.5
공성무기 x2
카르니보라 x2
시야
14
공격력
근거리 8
원거리 6(사냥)
사거리
근접
12(사냥)
방어력
근거리 25%
원거리 35%
충돌 99%
HP
65
자원
채집
속도
딸기덤불 0.73
가축 0.73
사냥 0.85
농장 0.69
목재 1.08
금 0.90
노르웨이는 건물 건설을 보병이 담당하기 때문에 채집자는 지을 수 있는 건물이 농장 뿐이다.
일정 자원을 주고 울프사르크로 변신시킬 수 있다.

3.2. 드워프


[image]
[image]
비용
금 70[2]
생산 시간
16초
인구수
1
이동 속도
3.8
보너스
데미지
탑 x2.5
시야
16
공격력
근거리 8
원거리 6(사냥)
사거리
근접
12(사냥)
방어력
근거리 25%
원거리 35%
충돌 99%
HP
75
자원
채집
속도
딸기덤불 0.58 (토르 0.73)
가축 0.58 (토르 0.73)
사냥 0.68 (토르 0.85)
농장 0.53 (토르 0.66)
목재 0.80 (토르 1.00)
금 1.09
채집자보다 식량과 목재 채집 효율이 20% 낮지만 금 채집 효율은 20% 높다. 드워프 또한 일정 자원을 주고 울프사르크로 만들 수 있지만 드워프가 금을 많이 먹는 것을 감안하면 손해이다.
주신이 토르일 경우, 생산에 필요한 금 비용이 10 낮으며 일반 드워프보다 식량과 목재를 모으는 속도가 25% 빠르다. 가축과 사냥 속도는 채집자와 동일하며 전체적으로 능력 부여를 받지 않은 이집트 일꾼보다 빠르다.

3.3. 황소 마차


[image]
[image]
비용
식량 50[3]
목재 50[4]
생산 시간
8초
인구수
1
이동 속도
2.9[5]
공격력
없음
시야
6
방어력
근거리 30%
원거리 40%
충돌 99%
HP
180[6]
그리스, 이집트의 자원 저장고 역할을 대신하는 유닛. 이동형 저장고라고 보면 되며 경제 관련 업그레이드 또한 황소 마차에서 진행한다.
주신이 로키일 경우 황소 마차의 생산 비용이 50% 감소하고 이동 속도가 50% 증가하는 대신 체력이 80 감소한다.

4. 아틀란티스



4.1. 시민


[image]
[image]
비용
식량 125
목재 25
생산 시간
35초
인구수
3
이동 속도
3.25
보너스
데미지
탑 x2.5
공성무기 x4
카르니보라 x2
시야
16
공격력
근거리 8
원거리 12(사냥)
사거리
근접
14(사냥)
방어력
근거리 30%
원거리 35%
충돌 99%
HP
160
자원
채집
속도
딸기덤불 1.64
가축 1.64
사냥 1.85
농장 1.52
목재 2.56
금 2.13
다른 문명의 일꾼들보다 자원 채집 효율이 2배 이상 높고 체력도 높지만, 그만큼 가격이 비싸고 인구 수를 많이 잡아먹는데다가 25기의 생산 제한이 걸려있다. 아틀란티스 2시대 보병 및 신화유닛 구성과 함께 아틀란티스의 초반이 힘든 이유.
저장고가 필요 없이 자원 채집 중에 바로 자원량이 올라간다.

4.2. 시민(영웅)


[image]
[image]
변환 비용
식량 155
목재 30
은총 3
생산 시간
없음
인구수
4
이동 속도
3.45
보너스
데미지
신화유닛 x2.5
세트동물 x5
탑 x3
공성무기 x4
카르니보라 x2
시야
18
공격력
근거리 8
원거리 13(사냥)
사거리
근접
15(사냥)
방어력
근거리 30%
원거리 35%
충돌 99%
HP
180
자원
채집
속도
딸기덤불 1.80
가축 1.80
사냥 2.04
농장 1.67
목재 2.82
금 2.34
영웅 시민은 일반 시민에 비해 체력 20, 이동속도 +0.2, 시야 +2가 높고 자원 채집 속도가 빠르며 신화 유닛에게 보너스 데미지를 준다. 또한 무기고 업그레이드와 영웅 시대업 보너스가 적용되기 때문에 일반 시민에 비해서 쉽게 죽지 않는다.
영웅 시민의 생산 제한은 10명이므로, 아틀란티스는 최대 35명의 시민을 보유할 수 있다.

5. 중국



5.1. 소작인


[image]
[image]
비용
식량 50
생산 시간
14초
인구수
1
이동 속도
3.8
보너스
데미지
탑 x2.5
공성무기 x2
카르니보라 x2
시야
14
공격력
근거리 8
원거리 6(사냥)
사거리
근접
12(사냥)
방어력
근거리 25%
원거리 35%
충돌 99%
HP
65
자원
채집
속도
딸기덤불 0.73
가축 0.73
사냥 0.85
농장 0.69
목재 1.08
금 0.91
은총을 생성한다는 것만 빼면 그리스 주민과 동일하다.

[1] 오리지널 캠페인에서는 0.14[2] 토르 60[3] 로키 25[4] 로키 25[5] 로키 4.35[6] 로키 100