에픽세븐/장비
1. 개요
에픽세븐에서의 장비는 직접군별로 나뉘어 진 것이 아닌, 해당 장비에 붙어있는 티어와 세트효과에 따라 달라진다.
2. 일반 장비
2.1. 강화, 티어, 등급
- 강화 : 에픽세븐의 강화는 실패확률은 존재하지 않으며, 가끔 대성공이나 초대성공을 통해 경험치가 더 올라가는 경우가 있다. 장비는 최대 +15, 아티팩트는 기본 +15, 최대 +30까지 강화 가능하다. 다만 아티팩트를 +30까지 강화하려면 동일 아티팩트를 집어넣어 강화단계 초월을 진행하여야 한다. 장비는 3강화마다 초기 부가옵션 중 1개가 임의로 1회 강화되고, 등급이 전설 미만인 아이템은 등급별로 0,3,6,9강 이후 강화 시 새로운 부가옵션이 최대 4줄까지 차례로 등장하게 된다. 마지막 15강에서는 4줄의 부가옵션 중 1개가 임의로 강화된다. 아티팩트는 3강화마다 아티팩트 스킬 레벨이 올라가 효과가 강화된다.
- 당연하게도 숫자가 높을수록 성능이 좋다고 볼 수 있다. 1T~4T에 해당하는 장비는 각종 전투를 통해 획득할 수 있으나 5T는 모험에서 획득 불가능하고 일부 미궁에서나 획득 가능하다. 5T~6T에 해당하는 장비는 비밀상점을 통해 구하거나, 토벌 6~10단계의 보스가 드롭하는 완제품 획득, 혹은 재료를 통해 제작하는것 외엔 얻을 수 없다.
- 레벨 : 2018년 12월 27일 패치로 기존 아이템의 등급을 표시하던 티어를 폐지하고 레벨을 도입하였다. 다만 표기방식만 바뀌었을 뿐이라 티어와 동일하다.
- 등급 : 레벨과 별개로 아이템의 등급이 따로 존재하며, 장비의 배경 색상을 통해 유추할 수 있다. 무색(일반, 0개)→녹색(고급, 1개)→파랑(희귀, 2개)→보라(영웅, 3개)→빨강(전설, 4개)순으로 좋고, 초기 부가옵션의 개수도 달라진다.
2.2. 세트
모든 장비 아이템에는 세트효과가 존재한다. 일부 스킬은 특정 능력치가 높아질수록 위력이 강해지기 때문에 운용하는 캐릭터에 따라 알맞은 세트효과를 선택하면 시너지 효과를 얻을 수 있다.
2.3. 부위와 능력치
- 주요 능력치 : 장비 강화 시, 주로 올라가는 능력치. 강화 단계에 따라 일정 수치만큼 올라간다.
- 보조 능력치 : 하단에 위치하는 작은 능력치들. 장비의 등급에 따라 최대 4개의 능력치를 가진다. 보조 능력치의 개수가 3개 미만인 경우 3강화 마다 보조 능력치들 중 1가지가 랜덤하게 등장하며, 4개인 경우 4개 중 랜덤 1개의 능력치가 강화된다.
- 고유 능력치 : 특정 부위에서만 랜덤하게 주요 능력치로 등장하는 능력치. 주요 능력치로 설정된 능력치는 보조 능력치에 중복해서 나타나지 않는다.
장비하는 부위별로 주요 능력치와 보조 능력치가 미묘하게 달라진다.
무기의 경우에는 방어관련 능력치가 제외되고, 갑옷의 경우에는 공격관련 능력치가 제외되는 형식이다. 투구는 온전하게 모든 종류의 능력치가 보조 능력치 항목에 포함된다.
신발, 목걸이, 반지는 주요 능력치와 보조 능력치가 서로 항목을 공유하는 대신, 주요 능력치와 보조 능력치에 같은 항목이 중복해서 나타나지 않는다.[2]
무기의 경우에는 방어관련 능력치가 제외되고, 갑옷의 경우에는 공격관련 능력치가 제외되는 형식이다. 투구는 온전하게 모든 종류의 능력치가 보조 능력치 항목에 포함된다.
신발, 목걸이, 반지는 주요 능력치와 보조 능력치가 서로 항목을 공유하는 대신, 주요 능력치와 보조 능력치에 같은 항목이 중복해서 나타나지 않는다.[2]
현 에픽세븐 메타상 능력치간에 가치 차이가 확연하다.
속도, %공격력, %생명력, %방어력, 치명확률, 치명피해가 대접을 후하게 받는 편이고, 효과적중은 디버프계 스킬을 주력으로 쓰는 서포터들이 적정선까지만 가져오며, 효과저항은 아레나 방어덱에서 종종 쓰이는 편이다. 고정 공격력, 생명력, 방어력은 보조 능력치 항목에서 딸려나오면 쓰레기 취급을 당한다. 그나마 고정 능력치 수치 상향 이후에는 가치가 아주 없지는 않은 수준으로 올라갔다.[3]
속도, %공격력, %생명력, %방어력, 치명확률, 치명피해가 대접을 후하게 받는 편이고, 효과적중은 디버프계 스킬을 주력으로 쓰는 서포터들이 적정선까지만 가져오며, 효과저항은 아레나 방어덱에서 종종 쓰이는 편이다. 고정 공격력, 생명력, 방어력은 보조 능력치 항목에서 딸려나오면 쓰레기 취급을 당한다. 그나마 고정 능력치 수치 상향 이후에는 가치가 아주 없지는 않은 수준으로 올라갔다.[3]
장비 파밍은 미궁 장비[4] , 심연 장비[5] , 모험가의 길 퀘스트 장비, 서브스토리와 출석 이벤트 등 이벤트로 얻을 수 있는 장비들을 제외하면, 토벌에서 세트별로 구하게 된다.
주요 능력치는 고정이지만 보조 능력치가 랜덤으로 결정되기 때문에 상당한 노가다를 필요로 한다. 장비의 레어도에 따른 성능차도 어느정도 있는 편. BIS를 맞추기까지의 시간과 비용을 상당히 요구하기 때문에, 본격적으로 장비를 파밍하기 시작하면 스트레스가 장난이 아니다.
1주년 간담회에서 앞으로 악세서리와 신발에 깡옵이 등장하지 않고 기존의 깡옵 수치가 의미있는 수준으로 상향 될 예정이라고 발표했다. 깡옵이 등장하지 않는 것은 '장비 연성' 시스템의 추가로 대체되었다.주요 능력치는 고정이지만 보조 능력치가 랜덤으로 결정되기 때문에 상당한 노가다를 필요로 한다. 장비의 레어도에 따른 성능차도 어느정도 있는 편. BIS를 맞추기까지의 시간과 비용을 상당히 요구하기 때문에, 본격적으로 장비를 파밍하기 시작하면 스트레스가 장난이 아니다.
3. 전용 장비
2019년 8월 22일 시련의 전당과 함께 업데이트 된 영웅 전용장비.
일반 장비와는 다르게 각각의 영웅에게 1개의 전용장비가 존재하며 전용장비 장착 슬롯에 장착할 수 있다.
장비 구매시 영웅마다 정해진 능력치와 3개의 스킬 강화중 하나가 랜덤으로 정해지며 장착시 스킬에 해당 효과를 부여해 준다.
향후 연금술사의 탑에서 전용장비를 합성해 스킬 강화를 재설정 하는 기능을 추가 할 예정이라고 한다.
2019년 11월 현재 총 15명의 영웅의 전용장비가 업데이트 되었다.
【전용장비 목록】
4. 아티팩트
전투 시 장착한 캐릭터에게 부가적인 옵션을 부여하는, 추가 장신구 역할을 하는 장비이다. 특이하게도 티어나 등급이 존재하지 않는 대신, 성급이 존재한다. 자세한 내용은 해당문서 참고.
[1] 게임내 어느곳에서도 설명이 안되어있지만 상대방의 효과저항을 무시하는 능력이다. 70을 초과하면 거의 아레나 말곤 의미가 없는 스탯.[2] 물론 주옵의 경우, 각 부위의 고유 능력치는 해당 부위에서만 나타난다.[3] 대부분 여전히 효율이 좋지 않으므로 나온다면 뉴비들은 미련 가지지 말고 버려야 한다.[4] 미궁의 황금상자에서 획득할 수 있는 전설급 장비들을 통틀어서 미궁 장비라고 부른다.[5] 심연 클리어 보상으로 얻을 수 있는 44~88Lv 전설급 장비.