엘리멘탈로드(드래곤네스트)

 


1. 개요
1.1. 세부 전직
2. 스킬
2.1. 화염 계열 스킬
2.1.1. 파이어 볼(Fireball)
2.1.2. 플레임 스파크(Flame Spark)
2.1.3. 인페르노(Inferno)
2.1.4. 파이어 버드(Phoenix Strike)
2.1.5. 파이어 월(Fire Wall)
2.1.6. 이그니션(Ignite)
2.1.7. 플레임 로드(Hot Rod)
2.1.8. 플레임 볼텍스(Volcanic Vortex)
2.2. 냉기 계열 스킬
2.2.1. 프리징 소드(Ice Shards)
2.2.2. 프로스트 윈드(Icy Gust)
2.2.3. 프리징 필드(Ice Cold Field)
2.2.4. 글레이셜 웨이브(Glacial Freeze)
2.2.5. 프리징 스파이크(Frozen Spikes)
2.2.6. 아이시 프렉션(Shatter)
2.2.7. 칠링 미스트(Chilling Mist)
2.2.8. 블리자드 스톰(Blizzard)
2.3. 마스터리 스킬
2.4. 삭제된 스킬
2.4.1. [1]
2.4.2. 파이어 실드(Fire Shield)
2.4.3. 프리징 실드(Ice Shield)
2.4.4. 페이백 마나(Mana Surge)
2.4.5. 헬파이어(Hell Fire)


1. 개요


[image]
Elemental Lord[2]
얼음원소 마법을 사용. 화염계열 트리를 타는 셀레아나와 냉기계열 트리를 타는 엘레스트라로 나뉜다. 전 직업을 통틀어 방어력과 체력이 극단적으로 낮기 때문에 생존에 유의하면서 플레이해야 한다. 또한 포스유저에 비해 낮은 방어력을 보완할 만한 회피 스킬이 빈약하고, 오크나 리자드맨 등의 방패를 든 몹이나 슈퍼아머가 있는 몹을 상대하기가 다소 까다로운 것도 약점.[3]
광역딜러이면서도 보우마스터에 뒤지지 않는 단일딜링 스킬과 각종 상태이상 유발 스킬 보유, MP 소비 효율이 우수하다는 점 등등 대다수의 유저들에게 게임 밸런스 붕괴의 원흉이라며 까인 적도 있었으나, 빙결의 필요성 감소와 불속팟이 암속, 빛속팟만큼 활성화되지 않은 점, 그리고 포스유저의 타임 엑셀레이션 등 여러 이유로 포스유저보다는 유저가 적은 편.
이후 2011년 9월 8일 엘리멘탈로드 스킬이 개편되었다. 스킬 개편은 크게 상태이상을 통한 시너지 증가와 방어 스킬 강화 2개의 축으로 이뤄졌다. 먼저 빙결 내구도가 증가해 파티 플레이 시 파티원들에게 빙결 상태의 효과를 오래 누릴 수 있도록 변경되었고, 화상이 걸리 적에게 화염 스킬 적중 시 크리티컬 발생확률을 높여주는 패시브 스킬 '헬파이어'가 추가되어 화염 계열 스킬들의 뎀딜 능력이 상향되었다. 또한 기존의 파이어/프리징 실드 스킬을 토글 형식으로 바뀌어 '''막대한 엠피 소모'''(...)를 대가로 엘리멘탈 로드의 슈퍼아머와 방어력을 대폭 상향시켜주게 되었다.[4] 하지만 뎀딜 능력이 상향되었다고 해도 셀레아나는 기피 직업 신세를 면치 못했다. 반면에, 엘레스트라는 빙결로 인한 뻥뎀 효과가 크게 부각되면서 순식간에 네스트 공무원이라 할 만큼 환영받는 직업으로 자리잡게 되었다. 이후 셀레아나의 딜이 다시 상향되기도 했지만 입지는 그대로.
2015년 7월 29일 신세계 패치로 인해 엘리멘탈로드와 소서리스의 빙결이 가능하던 스킬이 모두 동상 효과로 변경되었으며 빙결의 중첩 삭제, 피해증가량 감소, 동상효과 내의 냉기저항력 감소 등 디버프의 하향 및 삭제가 이루어졌다. 이로 인해 간당간당하던 엘레스트라의 입지가 완전히 무너진 상황. 반면에 셀레아나는 파이어볼을 짧은 시간 안에 굉장히 자주 발사할 수 있게 되어서, 딜적인 면에서 굉장한 이득을 보게 되었다. 또한 많은 파티버프/디버프가 개인 버프화되거나 삭제되었기 때문에 개인딜이 높은 셀레아나의 입지가 기대되는 상황이다.

1.1. 세부 전직


화염계열 스킬에 특화된 셀레아나와 빙결계열 스킬에 특화된 엘레스트라로 나뉜다.

2. 스킬



2.1. 화염 계열 스킬


상태이상 효과 '화상' 을 동반한 극딜에 초점이 맞춰져 있는 트리. 화상은 화상을 터트리는 이그니션을 제외한 모든 스킬에 부가효과로 붙어 있으며 화염 계열 스킬에 피격된 적에게 5초 동안 공격력의 5% 대미지를 입힌다. 과거에는 스킬에 따라 화상의 공격력 계수가 달라 쏠쏠했지만 (특히 40렙 플레임 볼텍스의 화상댐은 상당히 짭짤했다.) 지금은 모든 스킬이 동일하게 쥐똥만한 대미지를 입히므로 화상딜은 없다고 생각하면 된다.

2.1.1. 파이어 볼(Fireball)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 15레벨
  • 쿨타임 : 15초
  • 후행 : 인페르노(엘리멘탈 로드), 파이어볼 EX(셀레아나)
야아압! (기 모을때) 불타라! (발사할 때)
불의 기운을 모아 강력한 폭발을 발사한다. 최대 차징 시 피해량이 2배 상승되고 피해를 입은 적은 [화상] 상태가 된다.
손에 불꽃을 모아 바라보는 방향으로 쏘는 폭발형 화속성 공격 마법. 차지가 가능하며 과거에는 최대 3초간 차지 해야했으나 패치로 거의 0.5초 만에 풀차징이 완료된다. 풀차징 시 데미지와 폭발 범위가 체감될 정도로 차이가 엄청나니 꼭 풀차징으로 써주자. 단일 공격으로는 엘로의 모든 스킬 중 가장 강력하다. 셀레아나는 EX로 강화가능.

2.1.2. 플레임 스파크(Flame Spark)


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 16레벨
  • 쿨타임 : 7초
[블링크] 또는 [대쉬] 중 일반공격 버튼 입력시, 한 번 더 회전하면서 전방에 불꽃을 발사한다. 피해를 입은 적은 [화상] 상태가 된다.
엘로의 블링크 이후 연계되는 스킬 1호. 상당한 폭발 범위를 지녔으나 구체 자체가 작은 편이므로 직격으로 맞추기 보다는 맞추려는 곳의 바닥에 에임을 두고 쏘는 것이 좋다. 파이어볼의 풀차징시 범위와 엇비슷하므로 파이어볼을 맞춘다는 생각으로 써주면 된다

2.1.3. 인페르노(Inferno)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 18레벨
  • 선행 : 파이어볼 1레벨(엘리멘탈 로드)
  • 쿨타임 : 15초
  • 후행 : 파이어 월(엘리멘탈 로드)
좀 뜨거울걸??? 하하하하하하... 하하하하하하...
전방에 긴 불덩어리를 쏜다. 피해를 입은 적은 [화상] 상태가 된다.
불덩어리를 쏠 지팡이를 돌리는 약간의 선딜 이후 에임이 위치한 쪽으로 불덩어리를 쏘아보내는 발사형 화속성 공격 마법. 불을 쏘는 동작이 채널링 동작인데, 이때 블링크로 캔슬하거나 에임을 좌우로 전환해 화염방사기 마냥 쏴댈 수도 있다. 물론 방사형으로 쏘면 데미지가 구려지므로 맞추려는 적에 집중하도록 하자. 사거리가 5m로 무지 짧다. 어느 정도냐면 보스 또는 엘리트 몹에게 이 스킬을 쓰면 슈아 게이지가 파바바박 하고 깎이면서 몹이 뒤로 밀려나는데, 몇 대 맞다가 거리가 짧아서 맞지를 않는다! (...) 6레벨 때부터 사거리가 7m로 증가하면서 숨통이 좀 트이지만 스킬 자체의 채널링이 너무 길고 채널링이 길다는 것은 종잇장 같은 소서리스의 생명에 위협을 주는 요소 중 하나기 때문에 이걸 쓸 시간에 다른 스킬을 쓰자.

2.1.4. 파이어 버드(Phoenix Strike)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 20레벨
  • 쿨타임 : 15초
  • 후행 : 이그니션(엘리멘탈 로드)
[image]
불태워라!
화염의 새를 소환하여 전방으로 날린다. 공격당한 상대방은 [화상]에 걸린다.
추가 효과: 피격된 적에게 20초 동안 모든 속성 저항 20% 감소 디버프 부여
부채꼴 전방으로 새 3마리를 각 일직선 상으로 날려보내는 발사형 화속성 공격 마법으로 범위 및 판정이 좋아 몹들 모여있는 곳에 대충 질러주면 이거 맞고 시뻘개진다. 기존에는 화상 효과만 있었지만 신세계 패치 이후 모든 속성 저항을 10초간 20% 감소시키는 디버프가 추가되어 완소 스킬로 등극. 이후 패치로 속성 저항을 10초에서 20초 동안 감소시키는 버프를 받아 항시 디버프를 유지시킬 수 있다.

2.1.5. 파이어 월(Fire Wall)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 24레벨
  • 선행 : 인페르노 1레벨(엘리멘탈 로드)
  • 쿨타임 : 16초
  • 후행 : 플레임 로드(엘리멘탈 로드)
[image]
불타라... 파이어 월!!!
화염기둥을 소환하여 시전자 주변의 적을 불태운다. 피해를 입은 적은 [화상] 상태가 된다.
시전한 주변에 데미지를 입히는 장판형 화속성 공격 마법으로 적에게 근접해야 하는 특성 때문인지 소서리스 계열의 스킬들 중에서도 스킬 시전 시의 슈퍼아머가 특출나게 강하다. 어지간해선 캔슬되지 않기 때문에 일반 몹들이 몰려있는 구간에서 질러주면 좋다. 다단히트 계열이므로 타격 수가 많아 몹들의 방패도 잘 깨부순다는 장점은 덤.

2.1.6. 이그니션(Ignite)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 32레벨
  • 선행 : 파이어 버드 1레벨(엘리멘탈 로드)
  • 쿨타임 : 18초
춤춰라! 홍련의 불꽃이여!
근접한 상대방에게 걸린 화상효과를 증폭시켜 폭발시킨다.
시전한 주변에 데미지를 입히는 장판형 화속성 공격 마법으로 범위가 엄청나게 넓다. 과거에는 상당한 데미지를 가지고 있었고 화상뎀 또한 쏠쏠한 스킬들이 많았기 때문에 강제로 상태이상을 없애는 스킬 특성상 컨트롤이 필요한 기술이었지만 화상뎀이 전체적으로 너프된 지금은 그냥 부담없이 질러주면 된다. 같은 성격의 아이시 프렉션보다 데미지가 높았지만 패치로 데미지가 낮아졌기 때문에 엘레스트라의 경우 쓸 이유가 전혀 없는 스킬. 셀레아나의 경우 각성 패시브에 이 스킬의 대미지, 시전시간 감소 등등 좋은 옵션이 많기 때문에 자주 쓰게 될 스킬이다. 아이시 프랙션과 함께 엘리멘탈로드의 스킬 중 가장 슈퍼아머 파괴력이 높다.

2.1.7. 플레임 로드(Hot Rod)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 32레벨
  • 선행 : 파이어 월 1레벨(엘리멘탈 로드)
  • 쿨타임 : 25초
  • 후행 : 플레임 볼텍스(엘리멘탈 로드)
구워줄까... 으하하하 하하하하하 하하하하하!! (...)
순식간에 전방으로 이동하면서 지나간 자리에 불길이 생긴다. 피해를 입은 적은 [화상] 상태가 된다.
마우스 위치를 계속 따라가며 불길을 남겨 데미지를 입히는 이동형 화속성 공격 마법. 지팡이를 타고 날아가 지나가는 자리에 불꽃을 소환하기 때문에 데미지를 입히려는 몹 주위를 빙글빙글 돌면 된다. 벽에 붙어서 쓸 경우 히트수가 줄어드는 불상사가 생기니 열심히 움직여주자. 그냥 평범한 잡몹 상대로는 그저 그런 데미지지만 다단히트와 크리티컬과 몸집이 큰 몹이라는 조건이 부합되면 플레임 볼텍스를 관광하는 데미지를 보여준다...였지만 패치로 몹의 크기에 따라 데미지 차이가 크게 나지 않게 하향되었다. 과거의 영광. 하지만 지금도 육성 단계에서 잡몹 처리를 비롯하여 보스 딜링에는 이만한 스킬이 없을 정도로 자주 쓰게 된다.

2.1.8. 플레임 볼텍스(Volcanic Vortex)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 40레벨
  • 선행 : 플레임 로드 1레벨(엘리멘탈 로드)
  • 쿨타임 : 150초
  • 후행 : 버닝 핸드(셀레아나)
지옥의 불길이여, 저들을 파멸로 인도하라!
전방 원거리에 커다란 불꽃의 소용돌이를 생성하여 일정확률로 상대방을 화상에 걸리도록 한다. 시전하는 동안 불꽃의 방패를 소환하여 시전자가 입는 데미지를 감소시킨다.
추가 효과: 시전 중 물리, 마법 피격 데미지 70% 감소
에임 부근에 커다란 화염을 소환하여 휩쓸어버리는 범위형 화속성 공격 마법. 화염 엘로의 결전병기. 데미지 하나만큼은 굴지의 1위를 달리고 있으며 과거에는 종잇장 같은 보호막을 부여했지만 패치로 시전 중 높은 데미지 감소를 받는 것으로 변경되어 안정적으로 사용할 수 있다. 신세계 패치 이후로 데미지가 많이 줄어들어 입지가 위험해졌다. 그대신 주어진 피해 감소 효과를 통해 나름 생존기 역할을 할 수 있는 스킬. 그런데 블리자드 스톰에는 무적 효과가 추가되어서 애매한 스킬이 되고 말았다. (...)

2.2. 냉기 계열 스킬


기존에는 동상 효과와 함께 물 저항 감소나 일부 스킬마다 빙결 효과가 있었지만 신세계 패치 이후 동상 효과만 남기고 모두 제거되었다.

2.2.1. 프리징 소드(Ice Shards)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 15레벨
  • 쿨타임 : 9초
  • 후행 : 프리징 필드(엘리멘탈 로드), 프리징 소드 EX(엘리멘탈 로드)

[image]
프리징 소드!!
전방 바닥에서 여러개의 얼음칼이 튀어나와 피해를 입히며 피격된 대상을 띄운다. 방패 들고 덤비는 적들 상대로 꽤나 유용한 스킬.

2.2.2. 프로스트 윈드(Icy Gust)


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 15레벨
  • 쿨타임 : 7초
블링크 시전 후 특수공격을 입력하면 전방으로 냉기 바람을 일으켜 피해를 주고 동상 상태로 만든다.
기존에 냉기 저항 감소 효과로 사용하던 것과는 달리 신세계 패치 후 냉기 저항 감소 효과가 사라진 이후에는 엘레스트라의 프리징 필드 EX 인스턴트를 사용하기 위한 시동 스킬이 되었다.

2.2.3. 프리징 필드(Ice Cold Field)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 18레벨
  • 선행 : 프리징 소드 1레벨(엘리멘탈 로드)
  • 쿨타임 : 15초
  • 후행 : 프리징 스파이크(엘리멘탈 로드)
[image]
프리징 필드 !!
전방 넓은 범위에 냉기지대를 생성해 피해를 준다. 시전시간이 꽤 있는 편.

동작이 크고 원거리 범위 스킬이기 때문에 잘 적중시키기 위해서는 위치 선정과 적의 거리를 재는 것이 중요하다. 가끔 언덕 지형에서 사용할 경우 스킬이 씹히는 경우가 있으니 주의 바람.

2.2.4. 글레이셜 웨이브(Glacial Freeze)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 20레벨
  • 쿨타임 : 12초
  • 후행 : 아이시 프렉션(엘리멘탈 로드)
[image]
얼어버렷!
주변을 순식간에 얼려 데미지를 준다. 과거에는 꽤나 긴 빙결 지속시간을 가지는 훌륭한 유틸기로 엘레스트라 뿐만 아니라 셀레아나도 유용하게 사용하는 스킬이었으나 신세계 패치 이후로 빙결 효과를 잃었다. 범위도 좁고 데미지도 약하고 부가 효과도 동상 이외에는 없어서 효율이 낮다.

2.2.5. 프리징 스파이크(Frozen Spikes)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 24레벨
  • 선행 : 프리징 필드 1레벨(엘리멘탈 로드)
  • 쿨타임 : 13초
  • 후행 : 프리징 실드(엘리멘탈 로드)
[image]
프리징...
전방에 얼음 벽을 생성하여 지속적으로 데미지를 준다. 프랍 파괴에도 좋으며 상당한 데미지와 착한 쿨타임으로 엘레스트라의 밥줄기. 기술만 보면 프리징 소드의 강화판이라고 볼 수 있다.

2.2.6. 아이시 프렉션(Shatter)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 32레벨
  • 선행 : 글레이셜 웨이브 1레벨(엘리멘탈 로드)
  • 쿨타임 : 18초
[image]
깨져라! 구속된 자들이여!
얼어있거나 느려짐 상태의 적을 분쇄 시켜 데미지를 입히고 추가로 이동속도를 감소시킨다.
이그니션이 스킬 레벨이 증가할수록 쿨타임이 줄어드는 것과는 달리 이 스킬은 데미지는 더 크지만 쿨타임은 그대로다. 이그니션과 함께 엘리멘탈로드의 모든 스킬 중에 슈퍼아머 파괴력이 가장 높다.

2.2.7. 칠링 미스트(Chilling Mist)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 32레벨
  • 선행 : 프리징 실드 1레벨(엘리멘탈 로드)
  • 쿨타임 : 30초
  • 후행 : 블리자드 스톰(엘리멘탈 로드)
[image]
하이야아앗!!!
전방으로 살짝 도약하면서 넓은 범위에 냉기를 뿜어내 피해를 주고 동상을 건다.
이전에는 그렇게 좋다고는 말 못할 스킬이었으나 신세계 패치 이후 EX까지 습득하면 엘레스트라의 강력한 데미지 딜링 스킬로 변모한다.

2.2.8. 블리자드 스톰(Blizzard)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 40레벨
  • 선행 : 칠링 미스트 1레벨(엘리멘탈 로드)
  • 쿨타임 : 150초
  • 후행 : 아이스 배리어(엘레스트라)
[image]
'''순백의 폭풍이여, 영원의 안식을 선사하라!'''

술자 주변에 강력한 눈보라를 일으키며 얼음 조각들이 떨어져 피해를 준다.
기존에는 데미지는 플레임 볼텍스보다 더 약한 대신 적에게 빙결을 거는 스킬이었다. 하지만 신세계 패치 이후 빙결 효과가 동상으로 대체되면서 데미지가 상당히 올랐다.
기존에는 근접 스킬인데도 불구하고 무방비 상태가 되는 스킬이었으나 패치 이후 무적 효과가 추가되었다. 하지만 감전 상태일 경우 스킬이 취소될 때가 있으니 유의해서 사용하자.

2.3. 마스터리 스킬



2.4. 삭제된 스킬



2.4.1. [5]






2.4.2. 파이어 실드(Fire Shield)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 26레벨
  • 선행 : 파이어 월 1레벨(엘리멘탈 로드)
  • 쿨타임 : 30초
  • 후행 : 플레임 로드(엘리멘탈 로드)
[image]
실드를 걸면 불이 주위를 돌고 있다.
입는 피해를 낮춰주고 주변의 적에게 화상을 거는 버프. 원래는 토글형 스킬이었으나 신세계 패치로 쿨타임 30초에 지속시간 20초인 버프로 변경되었다. 사용 중에는 슈퍼아머가 상당히 상승되고, 프리싱 실드와 쿨타임을 공유한다.

2.4.3. 프리징 실드(Ice Shield)


  • 유형 : 액티브
  • 습득 : 26레벨
  • 선행 : 프리징 스파이크 1레벨(엘리멘탈 로드)
  • 쿨타임 : 30초
  • 후행 : 칠링 미스트(엘리멘탈 로드)
[image]
실드를 걸면 얼음이 주위를 돌고 있다.
입는 피해를 낮춰주고 주변의 적에게 동상을 거는 버프. 원래는 토글형 스킬이었으나 신세계 패치로 쿨타임 30초에 지속시간 20초인 버프로 변경되었다. 사용 중에는 슈퍼아머가 상당히 상승되고, 파이어 실드와 쿨타임을 공유한다.

2.4.4. 페이백 마나(Mana Surge)


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 35레벨
  • 선행 : 멘탈 트레이닝 1레벨(소서리스)
스킬 사용 시 마스터 기준으로 소모한 마나의 90%를 돌려주는 스킬. 인데 30% 확률로 돌려받는다. 스킬 사용 후 MP를 수거하는 개념이기에 스킬을 시전할 때에는 스킬이 요구하는 기본소모 MP가 있어야 시전이 가능하다. 엘레스트라의 밸런싱 이후 아이스 배리어 EX의 MP 소모가 30000으로 크게 증가하였기에 MP 유지를 위해 채용할 가치가 있는 스킬.

2.4.5. 헬파이어(Hell Fire)


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 38레벨
2011년 9월 8일 엘리멘탈로드 스킬개편에서 새로 생긴 스킬.
화상 상태의 적에게 불 속성 공격 시 크리티컬의 발생 확률을 20%+5000 증가시킨다. 스킬 개편 후 화상이 걸린 적에게 불속성 공격을 할 시 30% 추가 데미지가 발생한다.

[1] 2015년 7월 29일 패치 이후 삭제되었다[2] 북미판에서는 Elementalist로 지역화되었다.[3] 방패는 마공보다 '''물리 공격 데미지가 높을 때 파괴하기가 더 유리하다'''는 특성을 감안할 때 클래스 특성상 태생적으로 물공이 낮은 엘리멘탈로드는 불리할 수밖에 없다. 그나마 포스유저의 경우는 35레벨 스킬 포스 웨이브의 방패 파괴력이 우수한 편이라 조금 낫다는 평.[4] 이 슈퍼아머 방어력이 지나치게 강해서 PVP에서 말이 많았다. 결국 몇 번의 하향을 거친 후에 적당한 수준으로 증가시켜주게 되었다.[5] 2015년 7월 29일 패치 이후 삭제되었다