엘리시온(스타크래프트)

 

1. 개요
2. 특징

[image]
'''엘리시온(Elysion)v0.92'''
'''맵 정보'''
'''타 입'''
복합형 비대칭 힘싸움맵
'''사이즈'''
128 × 128
'''인원수'''
4인용
'''타일셋'''
Jungle(정글)
'''맵 제작자'''
주현서
'''본선 전적 누계에 포함된 리그'''
아프리카TV 스타리그 시즌8 맵 테스트
'''종족별 상대전적'''
테란 : 저그
0 : 0
저그 : 프로토스
0 : 0
프로토스 : 테란
0 : 0

1. 개요


'''컨셉'''

- 엘리시온은 그리스 신화의 이상향으로서 여겨지는 장소를 뜻하며, 과거 스타리그 맵 '몽환'과 같이 널리 사용되었던 공식맵 4종의 지형을 하나로 합친 비대칭 맵이다. 자신과 상대가 어느 스타팅에 배치되느냐에 따라 주변 지형과 멀티의 위치, 싸움이 일어날 주 전장이 달라지기 때문에, 수시로 상황에 맞는 플레이어들의 능동적인 전략 전술 사용이 요구된다.

'''특징'''

- 1~3시는 '투혼', 4~6시는 '라 만차', 7~9시는 '서킷 브레이커',10~12시는 '그랜드라인' 맵의 지형이다.

[밸런스 및 유불리 조정으로 인해 일부 지형과 멀티는 원본 맵과 다를 수 있다. (하단 참조)]

- '투혼' 지역 센터(3시)에 미네랄 멀티 추가.

- '투혼' 앞마당 다리 지형 심시티를 힘들게 만드는 건설 불가 지형 추가.

- '투혼' 가스멀티 본진 반대쪽 입구 확대

- '라 만차' 앞마당 앞 미네랄 멀티 추가.

- '라 만차' 가스 멀티 다리 입구 확대 및 위치 조정

- '서킷 브레이커' 가스멀티 언덕 멀티로 변경.

- '그랜드라인' 미네랄 멀티 입구 위치 이동 및 4파일런으로 심시티 할 수 있게끔 변경.

- '그랜드라인' 가스멀티 자원배치 조정.

- 모든 미네랄 멀티 미네랄 7덩이(자원량 1000)으로 통일.

- 모든 가스 멀티 미네랄 8덩이(정량)으로 통일.

'''러시거리''' : 본진입구 간 기준(일꾼) 가로 31~34초 / 세로 29~30초 / 대각 37~39초

'''자원량'''

- 본진 : 9M + 1G

- 앞마당 : 7M + 1G

- 미네랄 멀티 : 7M (자원량 1000)

- 가스 멀티 : 8M + 1G


2. 특징


개요에도 설명이 되어있지만 스타팅마다 지형이 전혀 다른 '''비대칭 맵'''이다. 다양한 전략과 전술이 나올 수 있지만 대칭구조다 아니다 보니 위치에 따른 종족간 유불리가 많이 작용된다. 게다가 스타크래프트도 결국 맵으로 밸런스를 맞춘 구조다보니 이런 맵들은 결국 여러 경기를 통한 데이터 누적으로 밸런스 수정이 가해져야 하지만 제대로 사용된 맵이 아니다 보니 단순 재미 용도로만 취급하고 있다.