펫은 장착하면 참가한 영웅들에게 '''추가 능력치'''를 부여한다. 장비와 같은 개념이다.
펫도 영웅처럼 레벨, 등급이 있으며, 전설 펫은 4성, 희귀 펫은 3성, 일반 펫은 1성부터 존재한다. 진영 상점에서 미지석을 이용하거나, 소환상점에서 젬 혹은 큐브를 이용하여 소환할 수 있다.
영웅과 마찬가지로 전설 펫이 다른 펫들에 비하여 압도적인 성능을 가지고 있으므로 전설 펫을 쓰는 것이 정석이다. 영웅과는 다르게 수급처가 많지 않으므로 전설 펫이 나오더라도 펫을 성장시키기는 꽤 까다로운 편이다.
요즘은 군중제어 적용 확률을 가진 일반 펫 랄드가 메타에 올라 전설펫과 비등하게 여겨진다.
펫의 공격력/방어력/최대 생명력은 레벨, 희귀도, 등급과만 연관이 있으며 펫의 종류는 관련이 없다.
각 등급의 최대 레벨에서 능력치는 다음과 같다.
'''희귀도'''
| '''전설'''
| '''희귀'''
| '''일반'''
|
'''등급'''
| '''★4'''
| '''★5'''
| '''★6'''
| '''★3'''
| '''★4'''
| '''★5'''
| '''★6'''
| '''★1'''
| '''★2'''
| '''★3'''
| '''★4'''
| '''★5'''
| '''★6'''
|
'''공격력'''
| 94
| 116
| 138
| 40
| 51
| 63
| 75
| 16
| 26
| 37
| 48
| 59
| 71
|
'''방어력'''
| 94
| 116
| 138
| 40
| 51
| 63
| 75
| 16
| 26
| 37
| 48
| 59
| 71
|
'''최대 생명력'''
| 331
| 402
| 474
| 127
| 155
| 184
| 214
| 62
| 87
| 113
| 139
| 166
| 194
|
각 펫은 추가 능력치 및 스킬을 가지고 있으며, 전설 펫의 경우에는 컨텐츠별 특화 스킬을 가지고 있어 존재 유무가 그 컨텐츠에서의 성적을 크게 좌우한다.
전설 펫은 명예의 격전지 보상으로 받을 수 있는 미지석을 이용하여 월 1회 소환할 수 있으니, 이를 반드시 얻도록 하자.
각 펫들의 추가 능력치 및 스킬은 다음과 같다.
'''희귀도'''
| '''펫'''
| '''추가 능력치'''
| '''스킬'''
|
'''전설'''
| '''곤'''
| 치명타 확률 3/4/5%
| '''물리형''' 영웅 공격력 5/7.5/10% 증가
|
'''네로'''
| 치명타 데미지 증가율 5/7/9%
| '''마법형''' 영웅 공격력 5/7.5/10% 증가
|
'''마야'''
| 군중제어 저항 확률 3/4/5%
| '''월드보스'''에서 피해량 9/12/15%, 방어력 3/4/5% 증가
|
'''미리'''
| 군중제어 저항 확률 3/4/5%
| 방어력 5/7.5/10% 증가
|
'''미호'''
| 치명타 저항 확률 3/4/5%
| '''결투장'''에서 공격력 8/10/12% 증가, 중열 영웅 스킬 사용 확률 10/20/30% 증가
|
'''버기'''
| 고정 관통 80/90/100
| '''토벌전'''에서 공격력 6/8/10% 증가, 1~3인 공격 피해량 6/8/10% 증가
|
'''포티에잇'''
| 비율 관통 1/2/3%
| 공격력 4/7/9% 증가 프로듀스 48 세력 영웅 포함시 공격력/방어력 3% 추가 증가
|
'''희귀'''
| '''닉스'''
| 치명타 데미지 증가율 2/4/5/5%
| 1~3인 공격 피해량 3/4/5/6% 증가
|
'''버니'''
| 치명타 확률 1/2/3/3%
| '''길드전'''에서 공격 속도 2/3/4/5 증가[1] 각 영웅의 공격 속도를 별개로 증가시켜준다. 6성 버니의 경우 공격 속도를 '''25''' 증가시키는 것.
|
'''벤틀리'''
| 반격률 1/2/3/3%
| '''외대륙 탐사'''에서 공격력 10/13/16/20%, 방어력 10/13/16/20% 증가
|
'''테디'''
| 치명타 확률 1/2/3/3%
| 4~5인 공격 피해량 3/4/5/6% 증가
|
'''페니'''
| 고정 관통 50/60/70/80
| '''모험'''에서 경험치 획득량 4/6/8/10%, 골드 획득량 4/6/8/10% 증가
|
'''일반'''
| '''라스'''
| '''없음'''
| 반격률 1/2/3/4/5/6% 증가
|
'''랄드'''
| 군중 제어 적용 확률 5/6/7/8/9/10% 증가
|
'''리즌'''
| 치명타 저항 확률 1/2/3/4/5/6% 증가
|
'''보더'''
| 치명타 확률 1/2/3/4/5/6% 증가
|
'''아쿠'''
| 군중 제어 저항 확률 5/6/7/8/9/10% 증가
|
'''즐리'''
| 스킬 쿨타임 감소율 1/2/3/4/5/6% 증가
|
'''코랄'''
| 반사 피해 감소율 20/24/28/32/36/40% 증가
|
'''파이'''
| 고정 피해 감소율 20/24/28/32/36/40% 증가
|
'''패럿'''
| 주는 회복률 10/12/14/16/18/20% 증가
|
'''플리'''
| 치명타 데미지 1/2/3/4/5/6% 증가
|