우라노스(별이 되어라!)

 

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1. 개요
2. 성능
2.1. 스킬
2.2. 종합 평가
2.3. 권장 세팅
2.4. 권장 파일럿


1. 개요


전설의 블러드윈드(위상) + 불꽃의 리우엘(태제) + 강철 탄환 애로우티거(보덴)
이름의 유래는 그리스 로마 신화의 천공의 신 우라노스.

2. 성능


처음에 나왔을 때 평가는 대체로 스티그마에 비해 딜링이 많이 부족하다는 의견이 많았는데 유저들의 지속적인 상향요구에 의해 상향받으며 스티그마와 어깨를 견줄 정도로 딜링을 보여주는 드래곤 버스터가 되었다.
과거엔 가이아와 함께 아레나와 길대 버스터리그의 이른바 '''죽창대전'''의 스타트를 끊었지만, 다크소울이 추가되면서 몰락이 시작되었다. 길드대전에서는 라그나로크는 죽고나서도 14초[1]라는 긴 시간동안 타겟팅도 안되는 좀비모드로 살아남아서 라그나로크를 터트린 우라노스가 먼저 죽어버리고, 버스터 아레나또한 티르의 딜링이 우라노스에게 밀리질 않는데다가 타나토스가 출시초기엔 굉장히 욕을 먹었지만 버프를 받고나선 제대로된 서브딜러 및 서포터의 역할을 수행할수 있게되었기때문에 우라노스의 사용처가 굉장히 위협받는 상황에 이르렀다. 궁수다보니 기본회피가 높고 패시브로 발동되는 회피덕에 은근히 버증탑에서 캐리하는 경우가 종종 나온다.
하지만 버증탑에서 혼자남아 캐리하는것은 티르와 타나토스도 충분히 할수 있는 것들이기 때문에 이미 갖고있는 유저들이 벨페고르에서나 사용하거나 드버가 많은 상위권 유저들의 요새방어전 외에는 볼수 없는 드래곤 버스터가 돼 버렸다.

2.1. 스킬


'''스킬'''
'''효과'''
'''쿨타임'''
'''일반공격'''
스플래시 대미지와 고정 도트 대미지.
-
'''액티브'''
'''페인 불렛'''
(물리/원거리)
적 1인의 이로운 효과 제거 및 1235% 대미지 및 고정 도트 피해를 입고 있는 적에게 해당 버프를 폭발 시켜 추가 고정 대미지를 줌. 주변의 적에게 738% 스플래쉬 대미지
8.6초
'''데들리 샷'''
(물리/원거리)
적 전원에게 751%의 대미지,
고정 도트 대미지를 받고있는 적에게 추가 고정 대미지.
대상이 소환수라면 즉사
12초
'''페이탈 블로우'''
23초 동안 공격력 35%, 공격속도 85, 방어관통 수치 90 증가.
29초
'''패시브'''
'''서든 크라이시스'''
전장에 들어섬과 동시에 10초 동안 받는 대미지 80% 감소.
가장 방어력이 약한 우선 공격. 대미지의 20% 생명력 회복
46초
'''리벤지'''
피격시 10초 동안 공격력 33%, 공격속도 20% 증가. 최대 5중첩.

'''U
패시브'''
'''인스팅티브 샷'''
모든 공격이 크리티컬로 적중.
페인 불렛, 데들리 샷 사용 시 2초동안 공격을 받지 않음.

'''우라노스 소환 및 전투 영상(유저 영상)'''

2.2. 종합 평가


'''사냥 / 레이드'''
광역스킬 딜러답게 모험의 하이패스. 난이도가 높더라도 스킬한방에 한라운드씩 넘어간다. 하지만 통하는건 모험과 파시던정도뿐이지만 레이드에서는 얼티 우라노스는 확정 크리티컬이기 때문에 평균 지속 딜링에서는 다른 버스터보다 우수하다. 순간딜링은 티르보다 아래이지만 공격 액티브 2대에 2초 무적이 달려있기에 나름대로 쓰이는 버스터로 탈받꿈되었다.
'''벨페고르의 역습'''
우라노스가 빛을 발하는 분야 중 하나인데, 다른 동료들이 강해야 하는 조건은 필수이다.
'''월드 보스'''
'''나설 분야가 아니다.''' 히드라 정도에서 티누비엔이 죽을걸 염려해서 1%로 설정하기도 하지만 딱 그때뿐이다. 우라노스는 월드보스 멤버가 아니다.
'''증명의 탑: 버스터 모드'''
민첩 캐릭터다운 높은 회피와 광역 공격덕에 캐리하는 경우가 종종있다.
'''아레나: 버스터 리그'''
많은 이들이 우라노스의 많은 상위호환들의 존재로 우라레기라고 혹평하며 실제로도 낮은 자생력으로 인해 오래 살아남는 경우가 많진 않지만 살아남아있다면 컨셉과 능력을 톡톡히 발휘한다. 상대 덱에 맥강이상의 우라노스가 있다면 긴장을 늦춰선 안된다.
'''태그 매치: 버스터 리그'''
왠만한 버스터 이하 동료는 쓸어버리는 능력을 갖추고 있는데, 기간테스 아틀라스 이상의 강한 적을 만난다면 그냥 리타이어 당한다.
'''나이트 메어: 버스터 모드'''
태그 매치와 동일.
'''요새전'''
요즘에 와서는 요새 방어전 정도가 아니라면 보기 힘들어졌지만 공격 측은 연전을 치러야 하기 때문에 방어덱 우라노스에게 아군이 터진다면 큰 손실이다. 있다면 방어전에선 꼭 넣어주자.
'''길드 대전'''
분명 좋은 캐릭터이긴 하나 다른 상위 호환격 존재들이 많아서 통 쓰질 못한다.
'''길드 모험'''
캐릭터 컨셉이 pvp쪽에 특화되어 있는데다가 길드 모험은 버프를 너무 자주 지운다. 가급적 다른 캐릭터를 쓰자.
'''종합평가'''
명확한 컨셉도 있고 여전히 쓸만은 하지만 상위호환이 너무 많은게 문제.
'''작성 기준일'''
2016.10.20

2.3. 권장 세팅


'''권장 세팅'''
'''장비'''
'''옵션'''
'''보석'''
'''마법 부여'''
'''설명'''
'''무기'''
크무방적

쿨타임 감소
U급 패시브가 확정 크리티컬이기 때문에 크리티컬을 빼고 무기 공격력을 집어놓는것이 좋다. 쿨타임감소도 마찬가지
'''보조 무기'''
크무방민or크무방적

쿨타임 감소or방깎
얼강이 생기고 동료또한 장신구슬롯이 한개 늘어나면서 적중수급이 그럭저럭 되기에 크무방민도 괜찮다. 마부는 쌍쿨이나 방쿨이 기본.
'''갑옷'''
민체회크


민첩 캐릭터의 회피가 높다지만 그래도 더 챙겨서 나쁠건없다. 회피가 높기에 회피를 안챙기고 생명력이나 디버프 저항/상면을 챙겨도 좋다.
'''그 외 방어구'''
민체상크/민체디크

X
다른 캐릭터들과 별반 다르지않다. 더군다나 pvp위주의 캐릭터기때문에 챙길건 다챙겨야한다.
'''스킬 카드'''
민첩/변화하는 대미지
X
X
pvp 캐릭터기에 민첩/변댐이 좋다. 차선책으로 민첩/기공도 나쁘지않은 편.
'''장신구'''
코인 검투사 악세or냉혹한 파괴신의 귀걸이

X
딜러캐릭은 가급적 코인악세를 쓰는게 낫지만 없으면 없는대로 필드드랍 귀걸이를 쓰자.
'''유물'''
체생상디


회피는 이미 높으니 상태이상과 디버프면역을 주로 챙기자. 궁수는 피통이 적은편이니 최생과 체력을 둘다 챙겨주는거도 괜찮다.

2.4. 권장 파일럿


  • 본캐 궁수 : 동료가 타는 맥강 우라 보다 패시브 떡칠된 본캐 궁수가 타는 노강 우라가 강하다는 평가가 있을정도로 공격적인 우라노스를 원하거나, 그냥 본캐 궁수에 애정이 있는 사람들은 본캐 궁수에 태우는편.
  • 보덴 - 강철 탄환 애로우티거 : 상위권 유저들이 아닌 대부분의 유저들은 위의 두 동료가 없는 경우가 대부분이므로, 본캐 궁수를 쓰지 않는다면 아군 크리티컬 파워 증가시켜주는 애로우티거가 차선책으로서는 쓸만하다.
  • 보덴 - 추적자 폴라트레이시 : 광역 피해 30%감소 패시브 덕분에 조금이나마 안정성을 확보하고 싶으면 폴라에 태운다.
  • 각성 영웅 - 다크엘프 여왕 윈드러너 : 이쪽은 좀 더 공격적인 우라노스를 원한다면 파티원 전체 공증 패시브가 달려있는 각성 윈드러너에 태운다.


[1] 맥강기준.