원시인 형님들 키우기 : 문명
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1. 개요
Gamecafe 에서 만든 모바일 방치형 시뮬레이션 게임이다.
현대에서 가족과 같이 살던 주인공이 출장을 하러 비행기에 타게 되지만 비행기가 익룡에 부딫치는 바람에 사고가 난다, 그렇게 비행기는 섬에 떨어지게 되고, 비행기가 떨어졌을 때 주인공은 의식을 잃게 된다, 그런데 원숭이들이 섬에서 주인공 옆으로 다가가서 옷이랑 가발을 뺏어버린다(...). 그렇게 주인공은 혼자 남아있게 된다.
주인공은 섬에서 살아남기 위해 여러가지 동물을[3] 잡아가며 성장하는 방치형 게임이다. 성장을 하는것이 목표인 만큼 여러가지 아이템들을 장착할 수 있게되고, 문명을 업그레이드 하게 되면 더 좋은 아이템을 장착할 수 있게 된다.
2. 게임내 강화 시스템
2.1. 형님
업그레이드시 주인공의 힘, 공격력, 체력, 생명력을 증가시킬 수 있다. 각각 레벨이 높아질수록 더 많이 증가된다.
극 초반부분에서는 포탑보단 주인공이 타격하는것이 더 쌔기 때문에 형님을 레벨업 시켜놓고 오토마우스를 켜놓는것이 효율적이다.
단 이게임에서는 오토마우스가 거지키우기와 같은 게임처럼 효율적이지는 않다. 오토마우스 설정은 공략부분 참조.
2.2. 포탑
6스테이지에서 해금되는 컨텐츠.
자동으로 적을 공격해주는 아주 고마운 장치이다. 2021년 2월 기준 포탑은 형님에 비해 데미지가 잘 나오지 않아 필요가 없다.
2.3. 주택
16스테이지에서 해금되는 컨텐츠.
보스전에서 주인공의 체력을 회복시켜주는 요소이다. 업그레이드시 회복력만 증가하기 때문에 포탑처럼 필요성을 느끼지는 못한다. 물론 문명을 올릴시에 주택도 일정한 레벨에 도달해야 되기 때문에, 필요해서 레벨을 올리는게 아닌 올리래서 올리는 정도이다.
2.4. 토템
27가지의 토템이 있고 각각의 토템마다 각각 장비의 능력치 증가 비율이 있다. 또한 토템을 업그레이드할시 포인트를 주는데, 이 포인트를 사용하여 형님, 포탑과 토템, 전투, 보급, 동료의 능력치를 올릴수 있다. 또한 화면을 클릭하여 주인공이 공격을 할때마다 일정하게 차징되고 100%까지 되면 공격을 한다.
2.5. 비석
총 10가지 종류의 비석 강화가 있고, 비석을 강화하는데 사용되는 재료가 룬이다. 룬을 직접 착용하고 착용한 룬을 강화시키는 다른 게임과는 달리, 비석의 10가지 종류의 강화를 룬을 재료로 사용하여 강화시키는 시스템이다. 비석을 강화시켜서 얻는 능력치가 곱연산이기 때문에 강화를 하면 할수록 능력치가 기하급수적으로 증가한다.
비석을 강화시킬때 필요한 룬은 룬 제작소에서 제작할 수 있는데 룬을 제작할려면 룬의 파편이 필요하다. 룬 파편은 룬 파편 던전에서 스테이지를 깰 때마다 얻을 수 있는데, 1스테이지 기준 10개의 조각 파편부터 시작해서 스테이지가 올라가면 올라갈수록 얻는 룬 파편이 많아지다가 50개라는 한도에 다다르면 스테이지를 클리어할때마다 50개씩만 준다.
2.6. 연인
141번째 스테이지에 도달하면 해금되는 시스템.
주인공이 섬에 도착하여 만나는 최초의 사람인 동시에 연인이다.[4] 형님, 포탑, 주택과 마찬가지로 문명을 올리는데 꼭 필요하기 때문에 필수불가적으로 레벨을 올릴 수밖에 없다. 업그레이드시 주인공이나 포탑의 능력치를 올려주거나 체력을 올려주는 것이 아니라 보스전때 타격할 수 있는 횟수를 늘려준다.
2.7. 동료
주인공과 함께 사냥을 도와주는 존재이다. 업그레이드 하면 할 수록 드는 자원의 양이 형님이나 포탑처럼 산술급수적으로 증가하는것이 아니라 기하급수적으로 늘어난다. 하지만 레벨업을 하면 할수록 기본 능력치는 형님이나 포탑보다 더 높게 증가한다.
이와 같이 4명이 존재한다.
동료들의 레벨업은 이게임의 기본 화폐인 스톤이 아닌 쌀로 레벨업 시킬 수 있다. 쌀은 스톤처럼 무제한적으로 모을 수 있는것이 아니다. 밥그릇이라는 것이 있고 이 밥그릇이 다 차게 되면 더이상 쌀을 모을 수 없게된다. 이 밥그릇은 스테이지를 진행해 나가면 나갈수록 제한이 점점 늘어난다.
2.8. 강화
장비, 장신구, 포탑 부품, 건축 자재, 동료를 강화시킬 수 있다. 각각 닭가슴살, 달걀, 스페너, 오함마, 형님석 을 사용하여 강화할 수 있고. 한계 레벨은 전부 110레벨이다.
3. 장비
이 게임에서 전투력을 결정짓는 가장 큰 요소 이다. 장비의 종류에는 총 4가지가 있는데 형님에게 착용할 수 있는 장비 2종류, 포탑 1종류, 주택 1종류 이렇게 총 4종류가 존재한다. 마을에 가면 대장간이라는 시스템이 있다. 이곳에서 하위티어의 장비를 상위티어로 교환할 수 있고 교환 비율은 3:1 이다.[5] 장비를 얻는 방법은 2가지가 있다. 하나는 상자까기, 나머지 하나는 몬스터를 죽여서 얻기인데, 후반으로 가면 갈수록 몬스터를 잡아서 얻는 장비의 비중이 훨씬 높아지게 된다.
3.1. 포탑 장비
포탑의 전투력을 증가시켜주는 장비이다.
초반구간에는 형님보다 DPS가 현져히 떨어진다. 즉 아무런 쓸모도 없는 존재라는것.
하지만 중반으로 가면 갈수록 DPS가 큰 폭으로 상승한다.
후반에는 초반과 비슷하게 점점 DPS 증가율이 줄어들어 존재 자체가 불투명 해진다.
이 이유에는 몇가지가 있는데. 크게 2가지 정도 있다.
- 장신구의 효율성 증가
장신구 같은 경우 가면 갈수록 효율성이 증가하게 된다. 이 말이 무엇이냐 하면, 포탑 장비와 형님 장비의 전투력 상승 비율은 같으나, 초반에 시작하는 값 자체가 다르니 후반으로 가면 갈수록 전투력 차이가 극심해진다는 것이다.
- 강화 순위에서 밀림
위와 같은 이유로 강화할 때 포탑 장비는 25강 까지만 하는 반면, 장신구는 90렙. 즉 끝까지 강화한다.
이 때문에 장신구와의 전투력 차이는 더욱 더 심하게 벌어지게 된다.3.2. 주택 장비
3.3. 장신구
4. 문명
이 게임에서 전투력을 결정짓는 가장 큰 요소중 하나라 할 수 있다. 문명이 높으면 높을수록 더 좋은 장비와 장신구를 맞출 수 있을 뿐만 아니라, 문명을 높이는것 만으로도 능력치가 소폭 증가한다. 또한 문명이 높으면 높을 수록 전투력의 기본 베이스가 되어주는 형님, 포탑, 주택의 레벨이 높다는것을 반증해 주기도 한다.
5. 도감
6. 차원의 문
7. 연금술
장비나 포탑부품, 장신구 등을 약간의 엘릭서라는 자원을 주고 같은 티어,같은 종류의 재료로 전환가능한 시스템이다.
8. 방치형 성장게임은 과금할 수밖에 없다?
이 게임은 다른 여타 방치형 게임과는 다르게 과금러와 무과금러 사이의 간격을 최대한으로 좁힌 게임이다. 즉 자신이 이게임에 얼마를 때려박았던 무관하게 이게임을 플레이한 시간에 따라 순위가 결정된다는 말이다. 물론 이 게임에도 데미지 2배와 같은 사기적인것이 존재하긴 하지만, 반대로 이것을 제외하면 '''과금러와 무과금러의 차이는 없다고 할 수 있다. '''
물론 현질이라는 시스템이 없는것은 아니지만, 돈을 주고 게임내 재화를 사도 그렇게 많은 재화를 주는것도 아니고, 더군다나 재화를 '''연속으로 못산다.'''[7] 뽑기 시스템 또한 하나의 뽑기만 계속 뽑을 수 없게 하여, '''현질을 극단적으로 하지 않는 이상 뽑기로 스팩을 키우는것도 불가능 하다.'''[8]
다만 이것을 반대로 말하자면 이게임을 나중에 시작한 사람이 무조건 불리한건 사실이라, 시간이 적은 유저들이[9] 떠나고 있는것도 사실이다.
9. 공략
이 게임의 공략을 시작하기 전에 우선 쿠폰부터 입력해두자.
쿠폰은 한글로도 입력이 가능하며 입력할 시 수신함으로 보상이 들어온다. 쿠폰은 다음과 같다.
이 문단에서는 무과금을 기본 바탕으로 서술하고 있다. 하지만 이 게임에 굳이 현질을 해야겠다! 라고 생각한다면 9500원짜리인 초보자 패키지를 추천한다. 말이 초보자 패키지이지 '''영구적으로 포탑과 형님의 데미지 2배 증가, 주택 회복력 2배 증가와 자동 터치도 가능하다!''' 이 초보자 패키지를 제외하면 돈들여서 살만한 패키지나 상품은 없다.
9.1. 초반[10]
극 초반부분에서는 오토마우스의 힘이 필요하다. 문명이 0~4정도까지는 형님이 포탑보다 강하기 때문에 오토마우스를 켜놓으면 된다. 단 여기서 형님의 공격속도는 터치 수와는 무관하게 제한되어 있기 때문에, 오토마우스의 터치수를 아무리 늘려놓을시 공격속도가 아닌 휴대폰의 렉만 늘려놓는다. 그렇기 때문에 오토마우스의 터치 속도는 초당 2번 정도의 속도로 설정해놓으면 된다.
문명이 4단계를 넘어서게 되었다면 그때부터는 포탑의 능력치가 형님의 능력치를 슬슬 웃돌기 시작한다. 이때부터는 포탑을 중심적으로 레벨업을 시키면 된다. 또한 이순간부터 오토마우스가 필요없게된다. 문명 업그레이드를 위하여 기본 스텟을 업그레이드시 가장 먼저 포탑 스텟을 올리면 된다. 또한 스테이지는 포탑 기준으로 한방컷 나는 스테이지까지만 올리면 된다.
자세한 내용은 장비 내용 참조.
이 게임을 할 때 스텟 업그레이드를 하면 할수록 점점 드는 돈이 많아지게된다. 그래서 필요한 돈을 보충하기 위해 자신의 전투력 한계치까지 스테이지를 진행하는 경우가 있다. 이렇게 진행할 경우 돈이 쉽게 벌리기 때문에 더욱 수월하게 스텟을 올릴수가 있고 다음 문명까지 가는데 더 짧은 시간이 소요된다.
'''단 이것은 장비의 티어를 생각하지 않고 진행했을때의 이야기이다.'''
장비는 뽑기에서 뽑거나, 몬스터를 죽여서 확률적으로 얻는 경우. 이렇게 2가지 방법이 존재하는데 뽑기의 경우 사실상 하나의 뽑기만 계속 할 수 없기 때문에 후반으로 가면 갈수록 몬스터를 죽여서 확률적으로 얻는 장비의 비중이 점점 높아지게 된다.[11]
이것을 고려하였을때 자신의 전투력 한계치까지 스테이지를 올리게 되면 하나의 몹을 죽이는데 드는 시간이 굉장히 많이 든다. 즉 돈은 빨리 모일지 몰라도 장비는 그대로인것이다. 이러하기 때문에 포탑기준 원킬컷이 나는 스테이지까지만 올려놓은뒤 잠수를 태워놓는것이 가장 현명하다.
원킬컷이 나는 스테이지까지만 업그레이드 하더라도 짧으면 1일, 길면 5 정도 잠수태워놓으면[12] 다음문명으로 갈 수있기 때문에, 섣불리 다음 스테이지로 가기보단 정해진 스테이지 내에서 최대한 잠수를 태워놓는게 더 중요하다.
참고로 몇만 다이야가 있더라도 절대로 쓰지말고 모아두자. 나중에 쓸 곳이 많기 때문에 초반에 뽑기로 낭비하지 않는것이 좋다.
9.2. 중반[13]
이때부터는 점차 장비와 문명이 엇갈리기 시작할 때이다.
자신의 문명이 15라고 가정할때 장비의 티어가 문명의 티어를 못따라간다는 뜻이다.
이때는 굳이 자신의 장비를 티어대에 맞추려고 하지않는것이 좋다. 원킬컷이 나는 다음 스테이지를 진행하여 다음 문명으로 넘어갈 수 있는데도 불구하고 장비 맞추겠답시고 장시간 같은 문명에 오래 머물러 있게되면 돈도 안모이고. 이와 더불어 '''장비도 안모인다.'''
이유는 결국 하나의 결론으로 모이는데.
- 장비 수집 시간과 돈벌이 시간 차이의 극대화
스테이지를 진행해 나가다 보면 장비를 얻을 확률이 증가하고, 일정한 스테이지을 넘어서게 되면. 얻게 되는 장비의 티어가 한단계씩 상승하게 된다. 이때 자신의 문명이랑 자신이 확률적으로 얻을 수 있는 장비의 최대 티어랑 4~6정도의 차이가 필연적으로 날 수 밖에 없다.
그러므로 자신의 문명에 맞는 장비를 맞추겠답시고 깡스텟을 올려 문명을 진행할 수 있는데도 불구하고 안올리면 효율적으로 너무 떨어지는 행동이니, 나의 장비가 현재 문명에 맞춰져 있지 않더라도 먼저 올리는것이 좋다.
그러므로 최대한 올릴수 있는 문명까지 올린 뒤 스테이지를 최대로 진행시켜 장비를 얻을 확률 자체를 늘린다면.
자신이 끼고 있는 장비를 상대적으로 쉽게 모을 수 있고, 더욱 쉽게 다음 티어의 무기를 만들어 낼수 있다.
형님과 포탑의 모든 강화를 25강까지만 올려놓자. 이때 필요한 강화 재료는 다이야로 사면 되고 이때문에 초반과정에서 다이야를 쓰지 말라는것이다. 이 과정에서 대략 2만 5천 다이야가 소비되며 운이 없다면 4만까지 소비될 수도 있다. 이 과정에서 모든 강화를 25강까지 맞췄다면 중반에 필요한 강화는 다 갖추었으므로, 강화는 멈추어도 된다.
남은 다이야로는 뽑기를 해야된다. 여기에서 뭔 놈의 뽑기냐 생각할 수 있는데, 이 뽑기는 장비를 뽑기 위한것이 아니다. 바로 토템을 뽑기 위한것이다. 남은 다이야가 있다면 토템을 뽑아 업그레이드를 최대한 많이 진행해두자, 나중에 가면 또 다시 형님, 포탑, 주택 강화하느라 몇십만 다이야가 필요하다 그러므로 중반단계에서 최대한 토템 업그레이드를 해두자.
10. 문제점
10.1. 몹들의 부재
이 게임에서 몹들은 총 70종류로 이 70종류의 몹들을 대륙이 진행해나갈때마다 장신구만 붙여 다시 재활용하고 있다. 물론 무한정으로 스테이지가 존재하므로 몹들을 무한대로 만들라는것은 아니지만, 70종의 몬스터를 가지고 계속 리싸이클만 돌리니, 게이머 입장에선 어떠한 장신구를 붙여서 나와도 무덤덤 해지게된다. 물론 이런 문제를 문명 시스템으로 유저를 충족시켜주고 있고, 앞으로 나올 컨텐츠도 꽤 많으므로 지켜봐야 되는 문제이다.
11. 여담
- 낚시 업데이트와 함께 건축 자재 제작, 장신구 제작, 시장에 있는 캐릭터들의 노출도가 줄여졌다.
[1] 문명 13이하를 말하는것이며, 간단하게 말해 자신의 랭킹 색깔이 흰색 계열일때를 초반이라 보면 된다.[2] 자신의 랭킹 색이 초록색, 파랑색이면 중반에 들어섰다고 생각하면 된다.[3] 말이 동물이지 북극곰부터 시작해서 공룡, 원시 생명체같은 고대 생명체부터 고블린, 해골, 얼음 골렘 등등 가상 생명체까지 등장한다.[4] 게임 프롤로그에서 볼 수 있듯 주인공 이사람 유부남이다(...) [5] 예외적으로 장신구는 교환비율이 2대1 비율이며 업그레이드 확률이 존재한다. 이 확률은 67%이다.[6] 실제로 이렇게 오타가 나있다[7] 스톤이나 쌀, 다이야는 연속으로 가능[8] 이때문에 랭킹 1등의 경우 최소 천만 단위의 돈을 쓴것으로 추정된다.[9] 지금은 코로나 때문에 집에 있는 시간이 늘어나 하루종일 휴대폰으로 게임을 켜놓아도 괜찮지만, 이건 예외적인 경우이니 가능한것이고 많은 직장인들이나 학생같은 경우 이 게임의 근본인 방치를 못하니 이도저도 안 되는 상황이다.[10] 문명 13이하를 말하는것이며, 간단하게 말해 자신의 랭킹 색깔이 흰색 계열일때를 초반이라 보면 된다.[11] 상위 랭커들의 상자 레벨을 봐보자. 높아봤자 15렙 언저리고 대부분 9렙에서 10렙이다.[12] 여기서 잠수란 게임을 온전히 켜놓는것을 말하며, 하루에 최대 '''24시간''', 최소 10시간 정도 켜놓는단 가정하에 말한것이다.[13] 자신의 랭킹 색이 초록색, 파랑색이면 중반에 들어섰다고 생각하면 된다.