유나(어나더 에덴)
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1. 개요
어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.동방에서 온 무녀 소녀.
유나는 날씨를 관장하는 신을 섬기는 일족 출신으로 특히 기우제를 지내는 것이 특기인 무녀⋯⋯
이지만 그 힘을 제대로 조절하지 못한다.
그 탓인지 소극적이며 스스로에 대한 자신이 없다.
여행을 떠난 건 수행을 위해서 라는데⋯⋯
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'''캐릭터 프로필'''
AS는 물속성 ZONE을 발동하는 VC를 보유하고 있다.
2. 작중 행적
2.1. 캐릭터 퀘스트
- 퀘스트 1 - 동국의 신수를 찾아서
- 퀘스트 2 - 깨진 물거울
- 퀘스트 3 - 일곱 빛깔 축복
- AS 퀘스트 - 그자, 물의 의복을 두르고⋯⋯
3. 성능
3.1. 스테이터스
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과
3.4. 스킬
4. 전용 아이템
4.1. 현현
5. 장점
5.1. 노말 스타일
한때 어나더 에덴 최강의 디버퍼였던 캐릭터.
마리엘과 비슷한 무속성 서포트 지팡이캐로, 스탯도 똑같지만 회복과 방어 위주의 마리엘과 달리 적 디버프와 아군 버프에 특화되어 있다. 적의 지능과 힘을 높은 배율로 떨어뜨리는 동시에 적의 물리/속성 내성도 떨어뜨릴 수 있고, 아군의 힘과 지능도 버프해주기 때문에 마리엘에 비해서 좀더 공격적인 서포트가 가능하다는 것이 장점. IDA 3부 배포 캐릭터가 나오기 전까진 고난이도 장기전에서 반드시 필요한 디버퍼였다.
현현을 받고 난 뒤에는 치유와 상태이상 큐어만 있었던 5성 스킬에 회복까지 붙어서 힐러 대용으로도 사용가능해졌다. 거기다 아군 속성 대미지 버프까지 생겨 공격면에서도 쓸만해진 편. 1턴에 힘/지/속성업을 모두 거는 캐릭터는 거의 유일하다시피해서 주행덱에 자주 기용된다.
5.2. 어나더 스타일
AS유나는 첫 가챠 존 캐릭터이자 첫 수속존 캐릭터인데, 그럼에도 불구하고 매우 우수한 성능으로 사랑받고 있다.
패시브로 매턴 수속스킬 횟수에 비례해 체력을 회복시키기 때문에 어느 정도 힐러를 겸하기도 하고, 아군의 수속성 대미지 증가, 적의 수속성 내성 감소로 강력한 수속 서포트가 가능하다. 하지만 뭐니뭐니해도 백미는 아군 크리티컬 100% 버프. 듀나리스 이후로 처음으로 이 유틸리티를 들고 온 캐릭터인지라 등장 당시 평가가 치솟는데 일조했다. 현재도 AS아나벨이 있음에도 불구하고 수속존은 AS유나를 더 높게 쳐주는 편.
힘/지 디버프가 3성 스킬이라 원본 유나의 디버프도 사용할 수 있다는 점도 상당한 장점이다.
6. 단점
6.1. 노말 스타일
현현 이전에는 서포트 캐릭터임에도 불구하고 회복능력이 상당히 부족하다는 점이 단점 중 하나였다. 어차피 초고난이도라면 마리엘과 병행하게 되겠지만.
현현 이후에 단점을 꼽으라면 디버퍼로서 설 자리가 다소 좁아졌다는 것. 예전에는 거의 유일하다시피한 디버프 요원이었지만 현재는 디버프 능력으로도 상위호환격인 마나가, 그것도 무료 캐릭터로 생겨서 초고난이도에선 보통 이쪽을 기용하고, 단순히 1턴 생존을 위한 힘/지 디버프가 필요하다면 딜러 중에서도 디버프를 가진 캐릭터가 많아 디버프만을 위해 유나에게 파티 슬롯을 내주는 경우는 없다. 하지만 그렇다고 사용처가 없어진 것은 아니고, 단순히 사용 방향이 바뀐 것 뿐이니 큰 단점은 아닌 셈.
성능 외적으로, 현현 2차전이 엄청나게 어렵다는 점이 단점 아닌 단점으로 꼽히기도 한다. 특히 지팡이로 때리는 공격이 엄청나게 아파 서포트(물리)같은 밈도 생겼을 정도.
6.2. 어나더 스타일
올라운더 서포터인지라 단점이 크게 부각되는 편은 아니지만 꼬집어 보자면 다음과 같다.
우선 서포트 캐릭터 치고는 회복능력이 딸리는 편이다. 밍화처럼 최대 체력을 증가시켜주는 것도 아니면서 회복이 많아도 매턴 최대 체력의 60%인지라 고난이도에선 이것만 믿고 가기는 어렵다. 또한 속성 대미지 증가와 크리티컬 버프가 서로 다른 스킬에 붙어있어 한번에 효과를 보기 힘든 것도 살짝 신경쓰이는 점. 다행히 속성댐 버프가 1행동이 아닌 1턴 버프인지라 어포에서는 문제없다.
7. 평가
한때 고난이도 전투용 디버퍼로 이름을 날렸던 캐릭터. IDA 3부 배포 캐릭터가 나오기 전까진 유아독존이자 필수였기에 고인물들은 특히 아끼는 캐릭터이기도 하다. 현재도 노말 스타일은 가를주회용 버퍼로, 어나더 스타일은 강력한 수속존 서포터로서 채용률이 아주 높다. 뽑아두면 절대 후회하지 않는 캐릭터 중 하나.
8. 기타
게임 외적으로 가리유와 잘 엮인다. 가리유와 같이 게임에 추가 되었으며, ZONE이 추가될 당시에도 그 첫 타자로 가리유와 유나가 둘이 같이 발탁되었다. 그나마 가리유는 라클레어와 함께, 유나는 듀이와 함께 서로 다른 시기에 현현이 추가되었다. 캐릭터성에서는 상반된 점이 여럿 있다. 우선 속성이 각각 불과 물이며, ZONE 관련 패시브가 가리유는 자기 혼자 강화와 유나는 아군 전체 치유다. 나아가 AS 퀘스트에서 가리유는 이미 죽은 자신을 키워준 불의 상위 정령을 혼을 달래는 반면, 유나는 어리고 약한 물의 정령과의 유대를 쌓는다. 게임 외적이나 캐릭터성에서의 관계 때문에 열혈 가리유를 유나가 식히는 역할로 둘을 커플로 묶는 유저가 여럿 있다.
일러스트와 다르게 턱살, 볼살이 너무 많아서 노멀 sd 모델에 대한 불만이 많다. 유저들이 가장 sd 모델을 수정해 주었으면 하는 캐릭터 중에 하나로 손꼽힌다(...). 그나마 as의 sd 모델은 얼굴이 갸름해졌다.