이기/죠죠 월드 오브 프라이드

 




1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 모래 폭풍
3.2. W - 모래의 장막
3.3. E - 모래 인형
3.4. R - 모래 글라이더
3.5. R - 모래 글라이더 취소
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점


1. 소개


[image]

'''이기'''
''' ''이기는 생각했다. 이 적은 나를... 노리고 있다!''[1] '''
3부 파티의 6번째 멤버인 말썽꾸러기 개 스탠드사 이기입니다.
모래를 이용한 능력은 적을 혼란시키고 아군을 보호해 믿음직합니다.


2. 능력치


공식 스테이터스
'''성장력'''
☆☆☆
'''살상력'''
☆☆
'''생존력'''
★★★
'''압박력'''
★★★
'''무력화'''
☆☆
'''보조력'''
★★
'''기동성'''
☆☆
'''철거력'''
☆☆☆
구분
수치(+상승폭)
최종 수치
<colbgcolor=#726bd6> '''공격력'''
'''78(+9)'''
'''186'''
'''체력'''
'''705(+80)'''
'''1825'''
'''마나'''
'''490(+45)'''
'''1390'''
'''체력 재생'''
'''3(+0.3)'''
'''7.2'''
'''마나 재생'''
'''3(+0.3)'''
'''7.2'''
'''이동속도'''
'''204(+0)'''
'''204'''
'''사거리'''
'''48(+0)'''
'''48'''

3. 스킬 목록



3.1. Q - 모래 폭풍



'''Q'''
'''모래 폭풍'''
[image]
{{{#e8fee7
긍지(황금의 정신) 착용시 - 모래 폭풍이 건물에게도 피해를 줍니다.
5.5초 동안 매 초 범위 내 적에게 지속적으로 피해를 줍니다.
대상: 지점

쿨타임: 40/35/30/25초

마나 소모: 120

타격당 피해: 50/70/90/110

피해 유형: 정신
}}}

''(개 짖는 소리)''[참고]

지정한 넓은 지역에 모래바람을 일으키는 단순한 스킬. 하지만 단순한 만큼 그 위력도 상당히 높다.
매 초마다 한번, 5.5초동안 총 6번에 걸쳐 피해를 줘 1레벨부터 300, 최대 660의 높은 피해를 준다. 그냥 맞고만 있기에는 억울한 피해량이라 라인 클리어나 지역 영향력을 행사하기에 적당한 스킬.
'''긍지(황금의 정신)'''이 적용되면 광역 피해 효과가 '''건물에게도 적용된다!''' 여러모로 안습한 철거력을 높여주고 라인전에서 할 일을 만들어주는 버프.

3.2. W - 모래의 장막



'''W'''
'''모래의 장막'''
[image]
{{{#e8fee7 10초간 자신에게 보호막을 부여하고 주변 아군 영웅에게도 절반의 보호막을 부여하며 주변 적을 1초간 속박시킵니다.
대상: 아군 영웅

쿨타임: 25초

마나 소모: 75

보호막 내구력: 180/240/300/360

'''
강화: 레퀴엠 적용시 쿨타임이 3초 감소하고 모래의 장막이 범위 내 적에게 보호막 부여량의 절반만큼 영혼 피해
'''
}}}

''(개 짖는 소리)''[참고]

자신과 아군에게 보호막을 동시에 부여하고, 적들은 잠시 속박시키는 스킬.
비슷한 스킬을 가진 시저와 달리 보호막에 능력효율 보정이 없어 후반으로 갈수록 큰 피해로부터의 방어는 힘들어지지만, 대신 보호막을 광역으로 적용한다는 장점이 있다. 즉시 적들을 속박시키기 때문에 모래 폭풍과의 연계 가능성이 어느정도 있는 셈.
레퀴엠이 적용될 경우 주변에 영혼피해를 어느정도 주기 때문에 더 높은 효율을 낼 수 있는 스킬이다.

3.3. E - 모래 인형



'''E'''
'''모래 인형'''
[image]
{{{#e8fee7 내 위치에 대상의 분신을 만들어냅니다. 이 분신은 비행 상태로 이동하고 공격받지 않으며 조종이 불가능하고 가장 가까운 적을 자동으로 공격합니다.
대상: 자신, 아군, 적 영웅

쿨타임: 27초

마나 소모: 80

분신 지속시간: 3/4/5/6

}}}
원작서 보여준것 처럼 지정한 대상의 분신을 소환하는 스킬.
그 분신은 '''공격의 대상이 되지 않으며, 40%의 주는 피해율'''을 가지고 있다.
피해율이 크게 깎였기 때문에 좋은 효과를 보지 못할것 같지만, 분신이 대상의 아이템을 따라가기 때문에 어느정도 적을 방해하기에는 적합하다.
일시적으로 아군 딜러를 복제하여 머릿수로 적을 압박하는 효과도 가능.

3.4. R - 모래 글라이더



'''R'''
'''모래 글라이더'''
[image]
{{{#e8fee7
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 쿨타임이 10초 감소합니다. 대상이 유닛인 경우 5초간 은신시킵니다.
일정 시간 후 범위 내 아군 영웅을 데리고 대상 지점으로 비행합니다. 도착 지점 주변 적을 1초 기절시킵니다.
대상: 아군 유닛/건물

쿨타임: 110/100/90초

마나 소모: 120/240/360

필요 시간: 5/4/3

}}}

''(개 짖는 소리)''[참고]

약간의 준비시간 이후 자신과 주위의 아군들을 지정한 지점으로 전부 날려보내는 스킬.
목적지로 설정 가능한 대상이 아군 유닛과 건물 뿐이라 유연한 사용은 힘들지만, 아군들을 순간적으로 빠르게 수송 가능하단 점에서 다양한 활용법이 가능해진다. 비행을 준비하고 있더라도 이기는 자유롭게 공격하거나 이동할 수 있기 때문에 빠르게 치고 빠지는 용도나 구조, 생존용으로도 활용이 가능하다.
'''긍지(칠흑의 의지)'''가 적용되면 날아가는 대상 유닛에게 은신이 적용되어 더 갑작스러운 공격이 가능해지며, 쿨타임이 소소하게 줄어든다.

3.5. R - 모래 글라이더 취소



'''R'''
'''모래 글라이더 취소'''
[image]
{{{#e8fee7 모래 글라이더의 준비를 취소합니다. 모래 글라이더의 쿨타임의 절반을 회복합니다.
대상 없음

쿨타임: 0.5초

}}}

4. 추천 아이템


'''서포터'''
'''슈가 마운틴의 샘'''
'''더 선'''
'''성인의 유체 (티켓 투 라이드)'''
'''파문 신발'''
가장 무난한 서포터로서의 활용이다. 더 선의 경우 유연한 딜링기가 없는 점을 보완하기 위해 사용하며, 모래 인형과의 연계도 가능하다. 슈가 마운틴의 샘을 통해 모래의 장막의 부족한 보호력을 높이는 것도 가능. 상황에 따라 유연하게 다른 아이템들을 갈 수도 있다.

4.1. 운영 방식


라인에 서는 서포터로, 고효율 라인 클리어기가 있어 혼자서도 어느정도의 라인전이 가능하다. 5레벨 이후 기지 등에서 아군과 함께 적 라이너를 기습하는 방식으로 다대일 싸움을 펼쳐나가면 된다.

4.1.1. 스킬트리


'''1선마 - Q'''
'''2선마 - W'''
'''3선마 - E'''
아군중에 원거리 딜러가 있다면 E의 레벨업 순서를 앞당기는것도 좋은 방법이다.

5. 평가


크루세이더즈의 유일한 비인간 동료, 이기이다.
광역 피해, 보호막 부여를 통해 공격력과 생존력 둘 다 적절하며, 궁극기를 통한 빠른 합류와 오브젝트 싸움이 뛰어난 딜포터이다.

5.1. 장점


  • 고성능 합류능력
아군들을 전부 특정 위치로 배달시킬 수 있다는 점에서 이기 측 팀은 오브젝트 싸움서 우선권을 쉽게 가져갈 수 있다.
특히 라인 클리어 때문에 혼자 나와있는 적을 머릿수로 압도하여 끊어먹을 수 있다는 점은 중후반 게임의 엄청난 이득이다. 기절은 덤.
  • 지역장악 능력
광범위 피해를 주는 모래 폭풍, 광범위 속박을 거는 모래의 장막과 적을 끝까지 추격하는 모래 인형까지 전부 지역 장악력이 뛰어난 스킬들이다.
특히 모래 폭풍의 경우 상당 시간동안 적들을 저지할 수 있어 오브젝트 싸움에 힘을 더하는 것이 장점.

5.2. 단점


  • 긴 스킬 쿨타임
모든 스킬들의 쿨타임이 상당한 편으로, 스킬을 적재적소에 쓰지 못할 경우 교전에서 상당히 약해진다.
  • 수동적인 전투능력
장판형 스킬을 가진 캐릭터들의 특징이지만, 위의 쿨타임 문제가 더해져 능동적인 싸움을 걸기 힘든것이 특징이다.
[1] 나레이션의 대사[참고] A B C 각각 다른 소리를 낸다.