이동 마법

 



1. 개요
2. 상세
3. 활용
4. 업데이트 내역
5. 기타


1. 개요


[image]

벽 때문에 막혔습니까? 지름길을 사용해 보세요! 적 장벽 근처에 이 마법을 사용하면 적에게 바로 가는 길을 만듭니다. 병력이 '''길이 놓인 벽을 순식간에 뛰어넘습니다!'''

제조 시간
마법 유형
범위
저장 공간
점핑 시간
마법 제작 레벨
6분
광역(지상)
3.5타일
2
1초
4레벨
레벨
지속 시간
비용
연구 비용(엘릭서)
연구 시간
마을 회관 레벨
1
20초
23,000
-
-
-(9)
2
40초
27,000
3,000,000
4일
7(9)
3
60초
31,000
6,000,000
7일
8(10)
4
80초
32,000
13,000,000
15일
11(13)
초록색 마법이 담긴 약병을 떨어뜨려 조그만 영역을 생성하는데, 이 영역 내에서는 모든 지상 병력들이 호그 라이더처럼 '''장벽을 뛰어넘을 수 있게 된다.'''

2. 상세


주의해야 하는점은 이동 마법은 치유 마법이나 분노 마법보다 범위가 훨씬 좁다는 것. 따라서 신중하게 사용할 필요가 있다.
업그레이드시 일정하게 효율이 오른다. 1레벨과 2레벨의 체감 차이는 크게 나지만 2레벨과 3레벨의 차이는 하도 지속 시간이 길다 보니 체감이 별로 없다. 이 때문에 2레벨 업그레이드 우선 순위는 높지만 3레벨 업그레이드의 우선 순위는 떨어진다.

3. 활용


외벽은 해골 돌격병으로 쉽게 돌파가 가능하기에 주로 내벽을 돌파하는 데 쓰이며, 장벽에 막혀서 전진이 지체되는 유닛들을 원하는 방향으로 밀어넣어 주는 역할을 한다. 특히 이동 마법 사용 시 근처 병력들의 이동 위치가 해당 마법 쪽으로 유도되도록 상향되었기에 쓰기 더욱 편해졌다.
외벽을 돌파하는 데 이동 마법을 사용하기도 한다. 주로 조합 특성 상 해골 돌격병을 채용하기 힘든 다중 골렘 조합이나, 퀸힐러나 예티 조합처럼 유닛을 확실히 장벽 안으로 밀어넣기 위해서 사용한다.
9홀부터는 마을의 규모가 8홀에 비해 커지므로 웬만한 지상 조합에서는 하나정도 들어가는 편이다.
지진 마법파괴 전차가 등장하면서 입지를 나눠 먹게 되었지만 이동 마법은 여전히 많이 쓰이고 있다. 지진 마법의 경우에는 인구수로, 파괴 전차의 경우에는 다른 시즈 머신을 사용하게 되는 상황으로 차별화가 가능하다.

4. 업데이트 내역


예전에는 분노나 치유 마법처럼 적용 범위가 넓었으나 언젠가부터 현재와 같이 좁아졌다.

5. 기타


지속 시간이 거의 다 끝나가려 할 때 원 안에 있는 자이언트가 벽 앞에서 한참 멀뚱멀뚱거리다가 원이 사라지면 그때부터 벽을 치기 시작하는 버그가 있다.
이동 마법을 겹쳐서 사용하면 유닛이 한 번 장벽을 뛰어넘을 때 마법이 겹친 수만큼의 장벽을 넘어간다. 예를 들어 2개를 겹쳐서 쓰면 장벽 2개를 한 번에 뛰어넘는 식.
[각주]