이몽룡(크루세이더 퀘스트)

 


1. 개요
2. 배경 설정
2.1. 용사 상호작용
3. 용사 정보
3.1. 승급
3.2. 능력치
3.5. 코스튬
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운영
5.1. 장비
5.2. 특수스킬
5.3. 용사 조합
6. 기타


1. 개요


'''장원급제 이몽룡'''
[image]
[image]
동부왕국 - 한
[image]
계약 전용 용사

2. 배경 설정


'''배경 설정'''
★4
몰락한 양반가의 자제로 공부는 뒷전에다 술만 마시는 한량이었지만 어느 날 춘향과 만나 사랑에 빠지면서 인생이 뒤바뀐다. 몽룡은 그녀를 위해 가문을 다시 일으키려고 굳은 다짐을 한다.

★5
마을의 사또 변학도의 음모에 빠져 마을에서 추방당한 몽룡은 춘향을 다시 만나고자 관리 시험을 치르지만 떨어지고 만다. 하지만 그는 포기하지 않고 춘향을 만나겠다는 일념으로 학문에 정진한다.

★6
마침내 시험에 수석으로 합격한 몽룡은 고위 관료직을 추천받지만 그는 춘향에게 돌아가기 위해 검찰직을 택한다. 그는 변학도의 비리를 낱낱이 조사해 고발한다. 그리고 마침내 춘향을 만나게 되지만...

2.1. 용사 상호작용


  • 변검수, 춘향
    • 이몽룡 : 춘향!! 돌아오시오!!
    • 춘향 : 저에겐 이미 낭군님이 있습니다....
    • 변검수 : 어둠을 죽이기 위해 어둠을 받아들였다.

3. 용사 정보



3.1. 승급


'''용사 승급'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
용사명
용사명
용사명

3.2. 능력치


'''능력치'''
능력치
훈련 MAX
열매 MAX
공격력
1562.3
1825.3
체력
3467.3
4064.3
치명타 확률
21%
34.5%
치명타 피해
50%
103%
물리 방어력
69.5
95.5
마법 저항력
297.3
410.3
명중률
0%
12%
회피율
0%
14%

3.3. 스킬


'''블록 스킬'''
'''마패분신술'''
[image]
마패로 분신을 소환해, 체인 수에 따라 공격력의 [50/150/240]%만큼 마법 피해를 줍니다.
'''분신 강화''' ,주력형,
★4-5
다른 아군의 블록을 사용한 후 발동하는 '마패분신술'은 '분신'들이 2회 공격합니다.
★6
다른 아군의 블록을 사용한 후 발동하는 '마패분신술'은 '분신'들이 2회 공격합니다. '분신'에게 공격당한 적은 5초간 공격력이 25%만큼 감소합니다.
'''초월무기 전용 옵션'''
★4-5
(패시브 발동 시) 피격 당한 적에게 5초 동안 저항력 50% 감소
★6
(패시브 발동 시) 피격 당한 적에게 5초 동안 저항력 50% 감소, 해로운 효과에 걸린 적에게 추가 데미지 +100%.
'분신'대신 체인 수에 따라 타격당 공격력의 [100/300/480]%만큼 마법 피해를 주는 장승 소환

3.4. 초월무기


'''초월 무기'''
'''마을 장승'''
[image]
[image]
공격력: 115
공격속도: 0.8
(패시브 발동 시) 피격당한 적에게 5초동안 저항력 50% 감소
'''천하 장승'''
[image]
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공격력: 190
공격속도: 0.8
(패시브 발동 시) 피격당한 적에게 5초동안 저항력 50% 감소
'''천하대장군'''
[image]
[image]
공격력: 290
공격속도: 0.8
(패시브 발동 시) 피격 당한 적에게 5초 동안 저항력 50% 감소, 해로운 효과에 걸린 적에게 추가 데미지 +100%.
'분신'대신 체인 수에 따라 타격당 공격력의 [100/300/480]%만큼 마법 피해를 주는 장승 소환
6성 초월무기 착용 시 분신이 장승을 소환해 쓰러트리는 공격으로 변경된다. 장승은 솟아날 때와 쓰러질 때 두 번 피해를 주기 때문에 간격을 잘 맞춰 딜량을 극대화할 수 있다.

3.5. 코스튬


'''코스튬'''
'''금준미주가 이몽룡'''
''''''
''''''
[image]
치명타 확률
10%


회피율
10%


  • 금준미주가 이몽룡

4. 평가


다른 용사가 한번만 블록스킬을 써주고 자신이 3체인을 쓴다는 그럭저럭 심플한 조건으로 준수한 딜링을 뽑는 장점이 있지만, 1체인 몇번 만으로 강렬한 딜링을 뽑는 다른 용사들에 비해선 많이 불안정한 편. 체인운이 좋다면 1체인 조합을 상회하는 딜을 낼 수 있지만, 체인운이 좋지 않다면 뭣도 못하고 쓸려버릴 수 있다는 점은 아쉽다.

4.1. 장점


  • 높은 공격력, 빠르고 한방이 강력한 공격모션
초기에는 공격력만 높은게 아니라 체력도 높았으나, 중간에 너프를 먹어서 지금처럼 유리몸으로 바뀌었다. 몽룡 분신이 쓰는 사람 본인은 은근 답답하지만, 아칸의 구체타격의 타격간격과 비교해보면 한대 강하게 치고 끝내는 몽룡의 공격 모션이 생각보다 위협적이라는 걸 알 수 있다. 친선 같은데서 당해보면 뭐 대응하기 전에 억하고 폭딜이 들어와서 당황하게 된다. 또한 폭딜 조건이 비교적 쉽다. 그냥 다른 아군이 블록을 사용하기만 하면 조건이 갖춰진다. 뮤와 섞어서 쓰면 그냥 자체적으로 발동하는 것과 마찬가지일 정도.

4.2. 단점


  • 낮은 체력
과거에는 체력도 수준급이라 월보 같은데 데려가도 큰 부담이 없었으나, 현재는 레이첼 수준으로 떨어져서 보호 수단이 필요하다. 3체인이 중요한지라 리더가 강요되는 것도 단점. 과거에는 딜이 워낙에 미쳐있어서, 3체인 딜러임에도 결장에서 기용되곤 했지만 현 시점에서는 초월무기를 들고 있지 않는 이상은 그만한 결정력을 기대하긴 힘들다.
  • 불안정한 공격 판정
공격 판정이 상당히 불안정하다. 결투장 같이 길이가 짧고 적이 밀집되어 있는 상황에선 별 상관 없으나, 시나리오 같이 동선이 길어지면 얘기가 다르다. 뒤 쪽에서 접근하는 분신은 의외로 돌격 범위가 짧고 이동 시간도 오래 걸린다. 오죽하면 뒷걸음치는 아처를 맞출수가 없는 절망적인 사거리를 자랑한다. 적 배치에 따라서 다르지만 아예 후방 분신이 딜을 해보지도 못하고 사라지는 경우도 심심치 않게 있다. 또한 몽룡의 의의는 전방+후방 분신의 공격이 크로스 되어 겹쳐지는데서 나오는 폭딜에 있기 때문에, 적이 전방 분신과 후방 분신 둘 중 하나만 맞는다면 결과적으로 딜이 반토막이 되는 셈. 그래서 적 라인이 길면 길수록 몽룡의 딜 효율은 떨어진다. 다만 판정 문제는 초월 무기를 들면 얼추 해결된다.
  • 말 안듣는 분신과 딜링 실패 이후의 현자타임
가끔씩 뒤에서나오는 분신이 상대진형 반대방향으로 공격하는 버그가 발생한다. 딜이 반토막나는 치명적인 버그. 그 외에도 초월무기를 든 이후 패시브 조건을 만족하고 블럭을 쓰면 간혹 장승이 나오지 않고 그대로 분신도 사라져버리는(?) 버그가 있다. 버그의 조건이 무엇인지는 아직 밝혀진 바 없다. 그 외에도 몽룡은 한 방딜로 승부를 거는 일발형 용사라 그 옛날의 몽룡에 익숙한 상대방은 대처가 쉽고 이 회심의 한 방이 막혀버리면 심각한 현자타임이 찾아와서 어버버하다가 그대로 쓸려나간다. 침착하게 대처하려고 하는데 분신 소멸 버그까지 터져버리면 뭐.. 묵념.. 특히 결장이나 친선에서 데미지 무효화를 가진 용사 앞에서는 일발승부고 뭐고 그냥 고자가 된다. 친선에 그런 용사들이 나온다면 아예 거르자.
  • 디버프 면역에 지나치게 취약
초무 패시브를 잘 읽어보면 알겠지만, 시나리오에서는 제 성능을 온전히 내는 건 사실상 불가능하고, 주무대인 결투장에서도 스타냐나 아르브레 등을 만나면 딜량이 반토막난다. 게다가 디버프 컨셉 용사들 중 상당수가 상황이 영 좋지 않아 시너지를 기대하기도 어려운 실정.

5. 운영


  • PVE

시나리오, 던전, 보스, 요새
  • PVP

결투장, 결투장 상대

5.1. 장비


  • 무기

추천 무기
  • 공격 개조: 추천 옵션
  • 방어 개조: 추천 옵션
  • 기능 개조: 추천옵션
  • 반지

추천 옵션

5.2. 특수스킬


'''특수 스킬'''
'''마나 재활용'''
[image]
즉시 자신의 블록을 두 개 생성하고, 다음 사용하는 스킬은 2회에 한해 70%만큼 공격력이 증폭되어 적용되고, 3초간 맞은 적의 방어력/저항력을 20%만큼 깎습니다.
  • 마나 재활용


5.3. 용사 조합


용사조합 개요
  • 조합 1
설명
  • 조합 2
설명

6. 기타


  • 스토리 상 기껏 급제하고 다시 돌아왔지만 변검수에게 애인을 NTR당했다.