이시아(코어마스터즈)

 


'''이시아, 물의 아이'''
''Isia, The Water Child''
''イシア, 水霊の申し子''
'''"나랑 놀자아↘"'''
1. 능력치
2. 캐릭터 스토리
3. 스킬
3.1. 고유 스킬
3.1.1. 패시브: 물방울
3.1.2. F: 결정타
3.2. 액티브 스킬
3.2.1. Q: 물 웅덩이
3.2.2. W: 치솟는 물기둥
3.2.3. E: 물 폭탄
3.2.4. R: 거대한 해일
4. 평가
5. 스킨
5.1. 기본 스킨
5.2. 해마소녀 이시아
5.3. 용궁클럽 이시아와 투투
6. 소셜 모션 및 기타

마스터 가격
520골드/220페리
책정 난이도
2
한국판 성우
미확인
일본판 성우
이토 카나에

1. 능력치


구분
기본 능력치
최종 능력치
구분
기본 능력치
최종 능력치
체력
565
1390
공격속도
77
84
마나
202
712
이동속도
350
350
물리 공격력
48
73
마법 공격력
61
76
물리 관통력
0
0
마법 관통력
0
0
물리 방어력
1
4
마법 방어력
1
4
재생력
32
39

2. 캐릭터 스토리


깊은 바닷속에는 돌고래 친구 투투와 함께 물의 힘의 근원인 태초의 눈물을 지키고 있는 이시아라는 아이가 있었다. 그녀는 오염되지 않은 맑은 영혼과 긍정적인 마음을 가지고 있었기에 바다와 바닷속 모두에게 사랑받고 있었다. 때문에 이시아는 항상 물의 보호와 축복을 받았다.
바다 위에 태풍이 몰아치던 날. 이시아는 투투와 함께 여러 가지 모양으로 일그러지는 물의 표면을 바다 밑에서 바라보고 있었다. 커다란 배 한 척이 그녀들이 보고 있는 물을 가로지르다가 그대로 갈라지며 가라앉기 시작했다. 투투는 이시아에게 이 자리를 벗어날 것을 권했으나, 이시아는 물속으로 떨어지는 아이 하나에게서 시선을 돌리지 못했다. 그녀는 서둘러 의식을 잃은 아이를 붙잡아 수면으로 헤엄쳐갔다.
맑고 고운 영혼을 가진 아이…. 이시아는 영혼의 친구를 만난 기분으로 아이를 해변까지 데려가 주었다. 투투도 아이의 혼을 확인하고는 이시아를 만류하지 않았다.
바람이 잦아든 안전한 해변에 아이를 내려놓던 이시아는 저도 모르게 눈물을 흘렸다. 아이의 몸에 심어있는 불길한 병의 그림자가 보였지만, 이시아의 힘으로는 그것을 낫게 해줄 수 없었기 때문이었다.
"태초의 눈물을 가져올 수 있다면…. 너를 낫게 해줄 수 있을 텐데."
짧은 미래를 가진 아이가 안타까워 눈물 흘리던 이시아는 다른 사람이 다가오는 것을 눈치챈 후에야 다시 바다로 돌아갔다. 바다로 돌아간 후에도 이시아는 때때로 아이를 떠올리며 상심에 젖었다.
어느 날, 심해의 종족이 그녀를 찾았다. 그들 종족의 미래를 위해 특별한 실험을 하려고 하는데 태초의 눈물을 빌려줄 수 있느냐는 이유에서였다. 이시아는 바다 친구들에게 물어보겠다고 답하고 태초의 눈물을 확인하러 갔다. 그리고 그녀는 태초의 눈물이 흔적도 없이 사라진 것을 발견하게 된다.
찾아온 심해 종족의 도움을 받아 온 바다를 쥐잡듯 뒤졌지만, 바다 어디에도 태초의 눈물은 없었다. 투투는 이시아가 아이에게 태초의 눈물에 대해 이야기를 했던 것을 떠올리고, 불치병에 걸린 인간이 좋지 않은 마음을 품은 것이 아니냐고 말했다. 그토록 선한 영혼을 가진 아이를 의심하고 싶진 않았지만, 태초의 눈물을 찾는 게 시급했기 때문에 이시아는 소년을 찾아 육지로 향하기로 결심한다.

3. 스킬



3.1. 고유 스킬



3.1.1. '''패시브: 물방울'''



스킬을 사용한 위치에 물방울이 생성됩니다.<<br>>이시아가 물방울에 닿으면 보호막이 생깁니다.
스킬을 쓰면 물방울이 생긴다. 물 웅덩이의 경우는 사라져야지 생기고, 물 폭탄은 터져야 생긴다. 생겨난 물방울을 먹으면 약간의 보호막을 얻을 수 있다. 사냥을 할 때나 근접 캐릭터가 싸움을 걸 때 소소하게 유용한 정도의 패시브.

3.1.2. '''F: 결정타'''


'''돌고래가 공처럼 회전하고, 이시아는 그 위에서 통나무 통 타기 모션을 취하면서 돌격한다'''. 귀엽긴 하지만 정신나간 딜레이와 돌진거리 때문에 코마에서도 손에 꼽히는 최악의 결정타로 꼽힌다.

3.2. 액티브 스킬



3.2.1. '''Q: 물 웅덩이'''



지정한 위치에 물 웅덩이를 소환합니다.<<br>>물 웅덩이에서 이시아가 물만난 물고기가 되어 이동속도, 공격속도, 마법 방어력이 증가합니다.
'''재사용 대기 시간''' : 10초<<br>>'''판정범위''' : 250/275/300/325/350<<br>>'''사정거리''' : 600<<br>>'''마나소모''' : 16/23/30/37/44<<br>>'''지속시간''' : 6초<<br>>'''이동속도 증가량''' : 80<<br>>'''공격속도 증가량''' : 15/21/28/34/40<<br>>'''마법 방어력 증가량''' : 13/19/24/30/35
'''이시아의 생존용 버프스킬'''.
본래는 논타겟 광역 데미지 스킬이었지만, 현재는 웅덩이를 밟으면 이동속도/공격속도/마법 방어력이 증가하는 자가버프기가 되었다. 이속 증가 효과가 있어 도망칠 때나 추노할 때 앞쪽에 깔아놓으면 괜찮다. 다만 물 웅덩이가 적에게도 보이기 때문에 적진에 가까운 곳에서는 함부로 사용하지 말자. 도주 경로를 쉽게 읽힐 수 있다.

3.2.2. '''W: 치솟는 물기둥'''



물기둥을 일으켜 피해를 주고 공중으로 날려보냅니다.
'''재사용 대기 시간''' : 12초<<br>>'''판정범위''' : 200<<br>>'''사정거리''' : 600<<br>>'''마나소모''' : 12/24/36/48/60<<br>>'''마법피해''' : 16/32/48/64/80<<br>>(+0.66/0.77/0.88/0.99/1.1 마법 공격력)


'''이시아의 간판스킬'''.
제법 먼 거리에서 뿌릴 수 있는 광역기술이며, 마주친 적들을 공중에 띄우면서 스킬 중심부에서 바깥쪽으로 밀어낸다. 적군을 아군 방향으로 끌어와서 끊어내거나, 거꾸로 아군에게 스킬을 쓰려고 각을 재는 적을 밀어내는 등 유리한 상황을 만들어낼 수 있다.
본래는 물을 뿌릴 수 있는 범위가 좁아서 사용하기 힘들었지만 Q스킬이 버프기로 바뀌면서 범위가 넓어져 쓰기 쉬워졌다. 한타에서 빛을 발하는 만능스킬이므로 사냥 중에는 잘 생각해서 쓰자.

3.2.3. '''E: 물 폭탄'''



지정한 위치에 물 폭탄을 소환합니다.<<br>>적이 물 폭탄을 밟으면 물 폭탄이 폭발하여 피해를 입습니다.
'''재사용 대기 시간''' : 5초<<br>>'''판정범위''' : 140<<br>>'''사정거리''' : 800<<br>>'''마나소모''' : 23/45/68/90/113<<br>>'''마법피해''' : 30/60/90/120/150<<br>>(+0.45/0.53/0.6/0.68/0.75 마법 공격력)
'''해당 지점에 물풍선을 생성한다'''.
이시아의 실질적인 주력 데미지 스킬. 쿨타임이 짧아 여러 개를 깔 수 있기 때문에 대치상황에서 적들의 이동폭을 제한할 수 있다. 사거리가 길어 안정적으로 짤짤이를 넣을 수 있고, 데미지도 나쁘지 않아 콤보에 넣어도 쏠쏠한 데미지를 뽑아낸다.

3.2.4. '''R: 거대한 해일'''



지정한 방향으로 해일을 타고 이동합니다.<<br>>이동 중 충돌한 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다.
'''재사용 대기 시간''' : 90초<<br>>'''사정거리''' : 800<<br>>'''마나소모''' : 103/154/205<<br>>'''마법피해''' : 150/225/300<<br>>(+0.67/0.84/1 마법 공격력)
'''이시아의 유일한 이동기이자 광역 누킹기술'''. 지정한 지점으로 이동하면서 큰 광역 데미지를 주는 궁극기술이다.
기본적으로 생존기가 부족하고 데미지도 약간 부족한 캐릭터이니만큼, 상황에 따라서 생존기 or 누킹기술로서 용례가 나뉜다. 이시아에게 돌진한 적이 소수일 경우에는 W+E+R을 쓰고 Q를 깔고 그 위에서 농성하면서 역관광을 시켜줄 수 있다. 하지만 이시아는 체력이 낮으므로, 근처에 도와줄 아군이 있지 않는 이상 되도록이면 돌진을 삼가자.
이동하는 거리가 길어서 도주기로 써도 상당히 좋은 편인데, 벽에 비비지만 않게 주의하자. 덤으로 백도어를 하려고 다이빙할 때도 쓸 수 있는데 이쪽 활용은 난이도가 좀 높다.

4. 평가


초기에는 아군과 적군의 조합을 심하게 타는, 견제력이 조금 강한 마법사 캐릭터여서 적들이 단체로 돌진하면 할 수 있는게 없었던 약캐였으나, 전반적인 캐릭터 밸런스를 통해 '''만능 견제형 서포터'''로 다시 태어나게 되었다.
W와 E로 짤짤이를 넣으면서 지속적으로 이득을 취하다가 결정적인 순간에 궁극기를 이용해 적을 잡아내거나 위급한 상황에 빠르게 빠져나와 적을 골탕먹일 수도 있다.
두 함정을 전부 사용하면 '위기 상황에서 빛을 발하는 디펜더'로도 사용할 수 있다. W와 R이 밀어내는 효과가 있기 때문에 스프링 함정과 궁합이 잘 맞는 편이다. 이 밀어내는 효과들을 잘 이용하면 코블러들이 코블하려고 다가왔을 때 계속 밀어내면서 본진 공격으로 코블러의 피를 너덜너덜하게 만들 수 있다.

5. 스킨



5.1. 기본 스킨



가격
520골드/220페리

5.2. 해마소녀 이시아



가격
890페리
타고있는 고래가 해마로 바뀐다.

5.3. 용궁클럽 이시아와 투투



가격
1350페리



타고있는 고래가 거북으로 바뀌고, 물폭탄의 생김새가 바뀌는 등 그저 그런 스킨이지만...
문제는 '''저 일러스트를 보라! 게다가 컨셉도 바니걸이다!'''

6. 소셜 모션 및 기타


슈아 데 파라모스, 리네를 뛰어넘는 어린 캐릭터. 모델링도 상당히 뛰어나고 성우가 연기를 상당히 잘해서 캐릭터가 귀엽게 잘 나왔다. 그 때문인지 상당히 팬이 많은 캐릭터이기도 하다.
인기와는 별개로 싼 가격과 준수한 성능 덕분에 마법사 캐릭터를 입문하려는 유저들에게 자주 추천되는 캐릭터다.
스토리상으로 론데마르크와 엮인다. 론데마르크의 스토리에 나와있는 '자신을 구해준 요정'의 묘사가 이시아의 생김새와 똑같다.