1. ★5
유유시키의 등장인물
이치이 유이후련한 성격의 착실한 사람. 정보처리부 3인방 중 가장 상식인으로 성실한 모습을 보이지만, 가끔씩 수줍은 모습을 보이기도 한다. 돈에 대하여 민감하다.
능력치
|
| Lv1 (각성X)
| Lv100 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 640
| 3489
| 3
|
물리공격력
| 324
| 1604
| 3
|
마법공격력
| 162
| 802
| 0
|
물리방어력
| 369
| 3910
| 5
|
마법방어력
| 319
| 3091
| 5
|
스피드
| 108
| 119
| 2
|
행운
| 32
| 36
| 0
|
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시))
|
[image]
| 유이 정리
|
차지
| 딜레이
|
X
| 125%
|
「단일 적군」에게 특대 (2408%~3563%~4093%) 물리 대미지( 분할 1 : 1 : 1 : 1 ) 「자신」의 어그로가 3턴 중 업 (40%) 「자신」의 마법방어력이 3턴 소 업(29%~42.9%~49.3%)
|
[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 70%
|
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지
|
[image]
| 시끄러워, 저리 가!
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 135%
| 34/31/27
|
「단일 적군」에게 특대(1740%~2575%) 물리 데미지
|
[image]
| 줌아웃 하는 거 금지다?
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
10%
| 130%
| 33/30/27
|
「자신」의 마법방어력이 3턴 중 업(29.0%~42.9%) 「자신」의 어그로가 3턴 대 업 (60%)
|
전용무기
|
전용무기 이미지
| 물리 방어력 & 마법 방어력 상승치(무기 레벨)
|
[image]
| 0진화(Lv0~Lv20)
| 50~183 50~152
|
1진화(Lv20~Lv40)
| 224~328 184~264
|
2진화(Lv40~Lv60)
| 354~390 284~311
|
3진화(Lv60~Lv80)
| 398~433 317~344
|
최종진화(Lv80~Lv100)
| X
|
전용무기 스킬 레벨(Lv0~Lv30~Lv35~Lv40~Lv45)
|
[image]
| 메모리얼 엣지
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 130%
| 29/26/22
|
「단일 적군」에게 중 (1220%~1952%~1964%~1976%~1988%) 물리 대미지 ( 분할 3 : 3 : 4 ) 「자신」의 어그로가 3턴 중 업 (40%)
|
패시브(3진화 후 개방)
|
패시브 효과: 「자신」의 어그로가 소 업 (20%) 데미지를 받을 때마다 「적군 전체」의 마법 공격력이 3+1턴 중 다운 (-15%)
|
1.3.1. 전용무기 메모리얼
(전투 전)
(전투 후)
2. ★5
유유시키의 등장인물
이치이 유이후련한 성격의 착실한 사람. 정보처리부 3인방 중 가장 상식인으로 성실한 모습을 보이지만, 가끔씩 수줍은 모습을 보이기도 한다. 돈에 대하여 민감하다.
능력치
|
| Lv1 (각성X)
| Lv100 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 640
| 3489
| 3
|
물리공격력
| 324
| 1604
| 3
|
마법공격력
| 162
| 802
| 0
|
물리방어력
| 369
| 3910
| 5
|
마법방어력
| 319
| 3091
| 5
|
스피드
| 108
| 119
| 2
|
행운
| 32
| 36
| 0
|
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시))
|
[image]
| 파프로츠키즈 유이짱 원인설
|
차지
| 딜레이
|
X
| 125%
|
「아군 전체」의 마법 방어력이 3+1턴 대 업 (35%~51.8%~59.5%) 「자신」의 위협수준이 3턴 대 업 (60%) 톳테오키 척도를 상당히 증가 (50%)
|
[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 70%
|
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지
|
[image]
| 수프가 조커
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
8%
| 140%
| 33/30/27
|
「자신」에 리커버리를 부여 (총 3턴간 매 턴41%~59%HP) 「자신」의 마법 방어력이 3턴 중 업 (29%~42.9%%)
|
[image]
| 혼나야할 때야
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
10%
| 165%
| 34/31/27
|
「자신」의 위협수준이 3턴 대 업 (60%) 「자신」의 물리 방어력이 3턴 대 다운 (-20%) 톳테오키 척도를 상당히 증가 (66%)
|
3. ★4
유유시키의 등장인물
이치이 유이후련한 성격의 착실한 사람. 정보처리부 3인방 중 가장 상식인으로 성실한 모습을 보이지만, 가끔씩 수줍은 모습을 보이기도 한다. 돈에 대하여 민감하다.
능력치
|
| Lv1 (각성X)
| Lv90 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 556
| 2781
| 3
|
물리공격력
| 303
| 1382
| 3
|
마법공격력
| 157
| 715
| 0
|
물리방어력
| 349
| 3358
| 5
|
마법방어력
| 303
| 2677
| 5
|
스피드
| 109
| 116
| 2
|
행운
| 32
| 35
| 0
|
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
|
[image]
| 출동명령이 왔을 때의 달 탐사선
|
차지
| 딜레이
|
X
| 125%
|
「단일 적군」에게 대(2380%~3522%~3808%) 물리 대미지 「자신」의 어그로가 3턴 소 업 (20%) 「자신」의 물리 방어력이 3턴 소 업 (20%~29.6%~32%)
|
[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 70%
|
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지
|
[image]
| 너의 마도 쫓아내주마
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 135%
| 30/27/23
|
「단일 적군」에게 대 (1510%~2234%) 물리 대미지
|
[image]
| 나한테 뭔 짓 하면 다음 턴에 때릴 거야
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
8%
| 40%
| 25/22/19
|
「자신」의 물리방어력이 3턴 소 업(20%~29.6%) 「자신」의 해속성 내성이 3턴 소 업(20%~29.6%)
|
4. ★4(히나마츠리)
유유시키의 등장인물
이치이 유이후련한 성격의 착실한 사람. 정보처리부 3인방 중 가장 상식인으로 성실한 모습을 보이지만, 가끔씩 수줍은 모습을 보이기도 한다. 돈에 대하여 민감하다.
능력치
|
| Lv1 (각성X)
| Lv90 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 488
| 2747
| 3
|
물리공격력
| 369
| 2174
| 3
|
마법공격력
| 142
| 646
| 0
|
물리방어력
| 268
| 2174
| 5
|
마법방어력
| 172
| 1258
| 5
|
스피드
| 116
| 127
| 2
|
행운
| 32
| 35
| 0
|
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
|
[image]
| 산화수소에 흘러가는 히나 인형
|
차지
| 딜레이
|
X
| 125%
|
「단일 적군」에게 대(2380%~3522%~3808%) 마법 대미지 「아군 전체」의 의 물리공격력이 3+1턴 소 업(15%~22.2%~24%)
|
[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 75%
|
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지
|
[image]
| 진짜 느낌이 전혀 달라
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 120%
| 23/20/16
|
「단일 적군」에게 중 (1280%~1894%) 물리 데미지
|
[image]
| 乗せれば乗る
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 40%
| 25/22/19
|
「자신」의 물리공격력이 3턴 소 업(15%~22.2%)
|
5. ★4(TRPG)
유유시키의 등장인물
이치이 유이후련한 성격의 착실한 사람. 정보처리부 3인방 중 가장 상식인으로 성실한 모습을 보이지만, 가끔씩 수줍은 모습을 보이기도 한다. 돈에 대하여 민감하다.
능력치
|
| Lv1 (각성X)
| Lv90 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 346
| 2191
| 2.2
|
물리공격력
| 213
| 968
| 2
|
마법공격력
| 177
| 806
| -1
|
물리방어력
| 172
| 1395
| 4
|
마법방어력
| 258
| 2276
| 4
|
스피드
| 111
| 121
| 1
|
행운
| 32
| 35
| 0
|
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
|
[image]
| 후끈후끈&뜨거워
|
차지
| 딜레이
|
X
| 125%
|
「아군 전체」의 HP를 중회복 (44%~64%~78%HP / 동속성이라면 50%~73%~90%HP)[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. 「아군 전체」의 마법 방어력이 3+1턴 소 업 (20%~29.6%~32%)
|
[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 70%
|
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지
|
[image]
| 위험해 위험해!
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
22%
| 120%
| 24/22/18
|
「단일 아군」의 HP를 중회복 (58%~86%HP / 동속성이라면 67%~99%%HP)[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.
|
[image]
| ...좋아 이제 쓰러트리자고
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
8%
| 55%
| 33/30/27
|
「단일 아군」의 행운이 3+1턴 중 업 (110%~162.8%)
|
6. 캐릭터 스토리
6.1. 크로스 스토리