인세인
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1. 개요
マルチジャンル・ホラーRPG インセイン
일본의 크리에이터 집단 모험기획국(冒険企画局)에서 제작한 TRPG 룰이다.
주사위를 굴려 장면의 연출을 보조하는 특유의 시스템, 사이코로 픽션을 바탕으로 다양한 장르의 호러 게임을 즐기기 위해 만들어졌다. 이른바 '멀티호러장르RPG' 게임이다.
귀신과 유령이 나오는 전통적인 소재의 고딕호러, 좀비 바이러스로 부터 살아남는 서바이벌 호러, 크툴루신화로 대표되는 코스믹 호러 등등 익히 알려진 모든 테마의 시나리오를 플레이 가능하다.
한국에서는 TRPG Club을 통해 2018년 1월에 기본 룰북 1,2권과 시나리오집이 정식발매되었다.[1]
그 유명한 '''우리 친구지?'''가 이 룰북에서 나온거다.
2. 구조
시나리오 진행은 '도입 페이즈', '메인 페이즈','클라이막스 페이즈'의 삼단 구성이 기본이다. 도입 페이즈에서는 게임에 참여하는 PC(플레이어블 캐릭터)들이 어떻게 해서 괴이한 사건에 휘말리게 되었느냐를 표현한다. 메인 페이즈는 사건의 본격적인 내용이 다루어지며, 클라이막스에서는 사건의 원흉이라할 '괴이'의 정체가 드러나며 최후의 전투가 벌어진다.
게임은 각각의 PC가 주인공으로 등장하는 '장면'으로 구성되는데 모든 PC가 한 번씩 장면을 플레이하는 것을 한 번의 '사이클'로 취급하며,도입 페이즈는 한 번의 사이클, 메인페이즈는 3~4사이클, 클라이막스는 GM(게임 마스터)가 연출하는 '마스터 씬'으로 이루어진다.
각각의 장면은 '드라마 장면'과 '전투 장면' 두 가지 가운데 하나를 선택해서 연출한다. 드라마 장면을 진행할 경우, 장면 플레이어는 주사위를 굴려 장면표에 해당하는 컨셉을 바탕으로 본인이 주인공으로 등장하는 장면을 연출한다. 전투장면을 진행할 경우, PC가운데 '거처'를 알고 있는 한 사람을 골라 공격과 회피로 이루어지는 전투장면을 연출한다.
행위판정은 2D6을 굴려 결정한다. 캐릭터를 만들 때 지정한 특기로 행위판정을 할 때는 주사위 눈이 5 이상이면 성공, 보유한 특기가 아닐때는 대상 특기에서 멀어지는 것 만큼 주사위 눈을 더한다.(성공 난이도가 높아진다)
3. 리플레이
[1] 다만 출판사 사정으로 홈페이지와 오프라인 이벤트에서만 한정 판매되었고, 서점 배본은 9월에 이뤄졌다. 2018년 9월 5일 현재는 온라인 서점에서 구매 가능하다.