'''자매 (Sisters)'''
|
[image]
|
'''기본 능력치'''
|
'''의지 레벨'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
|
'''최대 체력'''
| 23
| 28
| 33
| 38
| 43
|
'''회피'''
| 8
| 13
| 18
| 23
| 28
|
'''방어'''
| 0%
| 0%
| 0%
| 0%
| 0%
|
'''속도'''
| 7
| 7
| 8
| 8
| 9
|
'''명중'''
| +0
| +0
| +0
| +0
| +0
|
'''치명타'''
| 6%
| 7%
| 8%
| 9%
| 10%
|
'''피해'''
| 4-7
| 5-8
| 6-10
| 6-11
| 7-13
|
'''저항력'''
|
[image] '''기절'''
| 30%
| [image] '''이동'''
| 30%
|
[image] '''출혈'''
| 30%
| [image] '''중독'''
| 30%
|
[image] '''질병'''
| 30%
| [image] '''약화'''
| 50%
|
[image] '''죽음의 일격'''
| 67%
| [image] '''함정'''
| 30%
|
'''기타 정보'''
|
'''이동 기술'''
| 전진 기술 2개, 후퇴 기술 1개
|
'''치명타 효과'''
| 스트레스 피해 -33% ("학자"일 때) 회피 +10 ("전사"일 때)
|
'''신실함 여부'''
| X
|
'''보급품'''
| X
|
[clearfix]
1. 개요
삼국시대 신라의 원화에서 모티브를 따온 캐릭터로 디폴트 네임은 '''준정 & 남모(Junjeong & Nammo)'''. Marvin Seo가 제작한
다키스트 던전의
모드 캐릭터. 스트레스 수치면에서 중독 및 출혈
유리 대포라 단기전에 속전속결로 끝내는 것이 좋으며 스트레스 관리에 신경써야 한다. 만화를 보면 학자는 칼을 들고 전사가 있는 방에 부적을 붙인 뒤 들어가고, 전사는 다른 동료들과 술을 마시고 모두가 곯아떨어진 상태에서 칼을 뽑아들다 학자를 감지하고 뒤를 돌아보며 끝난다. 이 때 상대방을 서로 불길한 형태로 느끼고 있다는 것이 포인트. 이후 학자와 전사가 한 몸에서 서로 주도권을 다투며 살아가게 되었다. 전사가 학자에게 들러붙었지만, 핏빛 궁정 장신구에 언니에게 우리는 영원히 함께라는 걸 보면 어느쪽이 몸의 원래 주인이든 상당히 소름 돋는 내용.
2. 배경
3. 전용 기술
3.1. 전투 기술
Constantly stealing control from each other in the heat of combat, each Sister employs their own specialized skills. The Scholar uses forbidden knowledge to turn the tide of battle in her favor, while the Warrior prefers to swiftly cut her foes into ribbons. Either spirit can choose to defy the other, maintaining control for longer than normally allowed, but such defiance causes strain to the other and if the alliance between the two Sisters is broken, the body is sure to fail.
전투의 열기 속에서 몸의 주도권을 놓고 끊임없이 서로 싸우는 자매는 각각 특화된 기술을 사용합니다. 학자는 금지된 지식을 이용해 전투의 상황을 유리하게 바꾸고, 전사는 적들을 민첩하게 베어 넘깁니다. 두 영혼 모두 서로를 거부하며 평소보다 오랫동안 주도권을 유지할 수 있지만, 그런 행동은 커다란 스트레스를 동반합니다. 만약 이들의 동맹이 깨진다면, 그들은 곧 최후를 맞을 것입니다.
기술 목록
|
[image]
| '''빙의 (Possession)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 원거리
| '''● ● ● ●'''
| '''자신'''
| 0
| -
| 0%
| 다른 영웅에게: '''스트레스''' +2 자신: '''스트레스''' -3 "학자"일 때: 전사 형태로 전환 "전사"일 때: 학자 형태로 전환 모든 학자 기술 사용 시: 전사 기술 강화: 전사 기술 '''스트레스''' 피해 -50% 학자 기술 약화: 학자 기술 '''스트레스''' 피해 +50% 모든 전사 기술 사용 시: 학자 기술 강화: 학자 기술 '''스트레스''' 피해 -50% 전사 기술 약화: 전사 기술 '''스트레스''' 피해 +50%
|
'''2'''
| 0
| 0%
| 다른 영웅에게: '''스트레스''' +2 자신: '''스트레스''' -4 "학자"일 때: 전사 형태로 전환 "전사"일 때: 학자 형태로 전환 모든 학자 기술 사용 시: 전사 기술 강화: 전사 기술 '''스트레스''' 피해 -50% 학자 기술 약화: 학자 기술 '''스트레스''' 피해 +50% 모든 전사 기술 사용 시: 학자 기술 강화: 학자 기술 '''스트레스''' 피해 -50% 전사 기술 약화: 전사 기술 '''스트레스''' 피해 +50%
|
'''3'''
| 0
| 0%
| 다른 영웅에게: '''스트레스''' +2 자신: '''스트레스''' -5 "학자"일 때: 전사 형태로 전환 "전사"일 때: 학자 형태로 전환 모든 학자 기술 사용 시: 전사 기술 강화: 전사 기술 '''스트레스''' 피해 -50% 학자 기술 약화: 학자 기술 '''스트레스''' 피해 +50% 모든 전사 기술 사용 시: 학자 기술 강화: 학자 기술 '''스트레스''' 피해 -50% 전사 기술 약화: 전사 기술 '''스트레스''' 피해 +50%
|
'''4'''
| 0
| 0%
| 다른 영웅에게: '''스트레스''' +2 자신: '''스트레스''' -6 "학자"일 때: 전사 형태로 전환 "전사"일 때: 학자 형태로 전환 모든 학자 기술 사용 시: 전사 기술 강화: 전사 기술 '''스트레스''' 피해 -50% 학자 기술 약화: 학자 기술 '''스트레스''' 피해 +50% 모든 전사 기술 사용 시: 학자 기술 강화: 학자 기술 '''스트레스''' 피해 -50% 전사 기술 약화: 전사 기술 '''스트레스''' 피해 +50%
|
'''5'''
| 0
| 0%
| 다른 영웅에게: '''스트레스''' +2 자신: '''스트레스''' -7 "학자"일 때: 전사 형태로 전환 "전사"일 때: 학자 형태로 전환 모든 학자 기술 사용 시: 전사 기술 강화: 전사 기술 '''스트레스''' 피해 -50% 학자 기술 약화: 학자 기술 '''스트레스''' 피해 +50% 모든 전사 기술 사용 시: 학자 기술 강화: 학자 기술 '''스트레스''' 피해 -50% 전사 기술 약화: 전사 기술 '''스트레스''' 피해 +50%
|
[image]
| '''솎아내기 (Weed Out)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 원거리
| '''● ● ● ●'''
| '''● ● ● ●'''
| 95
| -100%
| 0%
| 대상 은신 해제 대상 표식 찍기 대상 중독 4(4 차례) (기본 100%) 명중 +15 ("출혈" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''2'''
| 100
| 0%
| 대상 은신 해제 대상 표식 찍기 대상 중독 4(4 차례) (기본 110%) 명중 +17("출혈" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''3'''
| 105
| 0%
| 대상 은신 해제 대상 표식 찍기 대상 중독 5(4 차례) (기본 120%) 명중 +20("출혈" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''4'''
| 110
| 0%
| 대상 은신 해제 대상 표식 찍기 대상 중독 5(4 차례) (기본 130%) 명중 +22("출혈" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''5'''
| 115
| 0%
| 대상 은신 해제 대상 표식 찍기 대상 중독 6(4 차례) (기본 140%) 명중 +25("출혈" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
[image]
| '''개화 (Blossom)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| -
| '''○ ● ● ○'''
| '''● ● ● ●'''
| 0
| -
| 0
| 자신에게: 은신 해제 아군 재생 2(3 차례), '''스트레스''' -8 자신 '''스트레스''' +4
|
'''2'''
| 0
| 0%
| 자신에게: 은신 해제 아군 재생 2(3 차례), '''스트레스''' -9 자신 '''스트레스''' +4
|
'''3'''
| 0
| 0%
| 자신에게: 은신 해제 아군 재생 3(3 차례), '''스트레스''' -10 자신 '''스트레스''' +4
|
'''4'''
| 0
| 0%
| 자신에게: 은신 해제 아군 재생 3(3 차례), '''스트레스''' -11 자신 '''스트레스''' +4
|
'''5'''
| 0
| 0%
| 자신에게: 은신 해제 아군 재생 4(3 차례), '''스트레스''' -12 자신 '''스트레스''' +4
|
[image]
| '''가시덤불 (Bramble)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 근접
| '''● ● ● ●'''
| '''자신'''
| 0
| -100%
| 0
| 반격 활성화 반격: 방어 관통 자신 강화: 방어 +30% 자신 약화: 피해량 -75% ("학자"일 때) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''2'''
| 0
| 0%
| 반격 활성화 반격: 방어 관통 자신 강화: 방어 +32% 자신 약화: 피해량 -75% ("학자"일 때) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''3'''
| 0
| 0%
| 반격 활성화 반격: 방어 관통 자신 강화: 방어 +35% 자신 약화: 피해량 -75% ("학자"일 때) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''4'''
| 0
| 0%
| 반격 활성화 반격: 방어 관통 자신 강화: 방어 +37% 자신 약화: 피해량 -75% ("학자"일 때) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''5'''
| 0
| 0%
| 반격 활성화 반격: 방어 관통 자신 강화: 방어 +40% 자신 약화: 피해량 -75% ("학자"일 때) 자신 '''스트레스''' +4
|
[image]
| '''참살 (Trespass)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 근접
| '''● ● ● ●'''
| '''● ● ● ●'''
| 90
| -
| -1%
| 자신: 2칸 전진 방어 관통 보호 무시 상시 치명타 (""표식 찍힘" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''2'''
| 95
| 0%
| 자신: 2칸 전진 방어 관통 보호 무시 상시 치명타 ("표식 찍힘" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''3'''
| 100
| 1%
| 자신: 2칸 전진 방어 관통 보호 무시 상시 치명타 ("표식 찍힘" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''4'''
| 105
| 2%
| 자신: 2칸 전진 방어 관통 보호 무시 상시 치명타 ("표식 찍힘" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''5'''
| 110
| 3%
| 자신: 2칸 전진 방어 관통 보호 무시 상시 치명타 ("표식 찍힘" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
[image]
| '''장막 (Shroud)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 근접
| '''○ ● ● ●'''
| '''● ● ● ●'''
| 0
| -
| 0
| 자신에게: 은신 활성화 자신: 2칸 후퇴 재생 2(3 차례) 자신 강화: 중독 기술 확률 +20% 자신 '''스트레스''' +4
|
'''2'''
| 0
| 0%
| 자신에게: 은신 활성화 자신: 2칸 후퇴 재생 2(3 차례) 자신 강화: 중독 기술 확률 +25% 자신 '''스트레스''' +4
|
'''3'''
| 0
| 0%
| 자신에게: 은신 활성화 자신: 2칸 후퇴 재생 2(4 차례) 자신 강화: 중독 기술 확률 +30% 자신 '''스트레스''' +4
|
'''4'''
| 0
| 0%
| 자신에게: 은신 활성화 자신: 2칸 후퇴 재생 2(4 차례) 자신 강화: 중독 기술 확률 +35% 자신 '''스트레스''' +4
|
'''5'''
| 0
| 0%
| 자신에게: 은신 활성화 자신: 2칸 후퇴 재생 2(5 차례) 자신 강화: 중독 기술 확률 +40% 자신 '''스트레스''' +4
|
[image]
| '''핏빛의 춤 (Crimson Dance)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 근접
| '''● ○ ● ○'''
| '''● ○ ● ○'''
| 90
| -25%
| 1%
| 자신: 1칸 전진 방어 관통 대상 출혈 3(3 차례) (기본 100%) 대상 위치 뒤섞기 (기본 100%) 피해량 +45% ("중독" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''2'''
| 95
| 2%
| 자신: 1칸 전진 방어 관통 대상 출혈 3(3 차례) (기본 110%) 대상 위치 뒤섞기 (기본 110%) 피해량 +52% ("중독" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''3'''
| 100
| 3%
| 자신: 1칸 전진 방어 관통 대상 출혈 4(3 차례) (기본 120%) 대상 위치 뒤섞기 (기본 120%) 피해량 +60% ("중독" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''4'''
| 105
| 4%
| 자신: 1칸 전진 방어 관통 대상 출혈 4(3 차례) (기본 130%) 대상 위치 뒤섞기 (기본 130%) 피해량 +67% ("중독" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
'''5'''
| 110
| 5%
| 자신: 1칸 전진 방어 관통 대상 출혈 5(3 차례) (기본 140%) 대상 위치 뒤섞기 (기본 140%) 피해량 +75% ("중독" 상대) 자신 '''스트레스''' +4
|
3.2. 야영 기술
The Sisters maintain an unsteady alliance, waiting for an opportunity to rid themselves of the other. The Scholar spends her time researching exhaustively for ways to exorcise the Warrior from her body, while the Warrior slowly strengthens her grasp on the Scholar's mind. Regardless of who is in control, both Sisters are detached from reality. They view others as not living beings, but as tools to meet their goals. They will help them where needed, but only because it benefits them...
자매는 불안한 동맹을 유지하며 서로를 없앨 기회만을 기다립니다. 학자는 전사의 영혼을 몸에서 추방하기 위한 연구에 매진하며 시간을 보내고, 전사는 학자의 마음을 천천히 잠식해 들어갑니다. 누가 주도권을 잡았는지와는 상관없이 이들은 현실과는 동떨어진 존재들입니다. 동료들을 살아 있는 생명체가 아닌 목적을 이루기 위한 수단으로밖에 생각하지 않습니다. 자매는 필요하다면 동료들을 돕겠지만, 그래야만 그들에게도 이득이 되기 때문입니다...
'''공통 기술'''
|
'''격려 (Encourage)'''
| '''상처 치료 (Wound Care)'''
| '''격려 연설 (Pep Talk)'''
|
[image]
| TC
| 2
| [image]
| TC
| 2
| [image]
| TC
| 2
|
대상
| 동료 한 명
| 대상
| 동료 한 명
| 대상
| 동료 한 명
|
'''스트레스''' -15
| 체력 회복 15% 대상의 출혈과 중독 제거
| '''스트레스''' 피해 -15%
|
'''고유 기술'''
|
'''끊임없는 연구 (Rigorous Studies)'''
| '''어둠에 물든 마음 (Blackened Psyche)'''
| '''혼령의 감시 (Spectral Watchguard)'''
| '''전사의 심장 (Warrior Heart)'''
|
[image]
| TC
| 2
| [image]
| TC
| 3
| [image]
| TC
| 3
| [image]
| TC
| 2
|
대상
| 자신
| 대상
| 자신 모든 동료
| 대상
| 모든 동료
| 대상
| 자신
|
'''스트레스''' 해소 기술 +30% 중독 기술 확률 +30% '''스트레스''' +15 (4회 전투간 지속)
| 자신: '''스트레스''' -45% 다른 영웅에게: '''스트레스''' +15% (4회 전투간 지속)
| 야습을 방지함 다른 영웅에게: '''스트레스''' +5 ("불신함"일 때) '''스트레스''' +10 ("신실함"일 때)
| 피해량 +15% 출혈 기술 확률 +15% '''스트레스''' +15 (4회 전투간 지속)
|
4. 무기와 방어구
Each Sister was trained in different techniques. The Scholar utilizes knowledge locked away by her temple, calling upon the life essence of the world to aid her. The Warrior, in contrast, prefers the finesse of a sword to move gracefully from foe to foe, leaving a bloodied trail in her wake.
자매는 각각 다른 기술을 익혔습니다. 학자는 사원에서 찾아낸 금지된 지식을 이용해, 세계의 생명력을 다루며 전투를 지원합니다. 반면 전사는 칼 한 자루에 기대 적들 사이를 우아하게 움직이며 전장을 피로 물들입니다.
| '''무기'''
| '''방어구'''
|
1단계
| [image]
| 낡은 칼, 먼지 쌓인 두루마리 (Antique Sword, Dusty Scrolls)
| [image]
| 급조한 갑옷과 로브 (Scavenged Armor and Robes)
|
공격력: 4-7 치명타 확률: 6% 속도: 7
| 회피: 8 체력: 23
|
2단계
| [image]
| 무희의 칼, 고대의 두루마리 (Dancer's Sword, Ancient Scrolls)
| [image]
| 무희의 갑옷과 로브 (Dancer's Armor and Robes)
|
공격력: 5-8 치명타 확률: 7% 속도: 7
| 회피: 13 체력: 28
|
3단계
| [image]
| 의식용 칼, 학자의 두루마리 (Ceremonial Sword, Scholar's Scrolls)
| [image]
| 학자의 갑옷과 로브 (Scholar's Armor and Robes)
|
공격력: 6-10 치명타 확률: 8% 속도: 8
| 회피: 18 체력: 33
|
4단계
| [image]
| 전사의 칼, 금지된 두루마리 (Warrior's Sword, Forbidden Scrolls)
| [image]
| 전사의 갑옷과 로브 (Warrior's Armor and Robes)
|
공격력: 6-11 치명타 확률: 9% 속도: 8
| 회피: 23 체력: 38
|
5단계
| [image]
| ''' ''원화 (Wonhwa)'' '''
| [image]
| ''' ''육체 (The Body)'' '''
|
공격력: 7-13 치명타 확률: 10% 속도: 9
| 회피: 28 체력: 43
|
5. 전용 장신구
'''장신구 이미지'''
| '''장신구 이름'''
| '''희귀도'''
| '''영웅 제한'''
| '''효과'''
|
[image]
| 에메랄드 꽃송이 (Emerald Blossom)
| 일반
| 자매
| 적용 시 중독 지속시간 +66% '''스트레스''' +10%
|
[image]
| 루비 꽃송이 (Ruby Blossom)
| 일반
| 자매
| 적용 시 출혈 지속시간 +66% '''스트레스''' +10%
|
[image]
| 역병혈액 귀고리 (Blightblood Crescent)
| 고급
| 자매
| 중독 기술 확률 +20% 출혈 기술 확률 +20%
|
[image]
| 의식용 칼집 (Ceremonial Sheath)
| 희귀
| 자매
| 피해량 +10% ("전사"일 때) 회피 +10 ("전사"일 때)
|
[image]
| 기괴한 두루마리 (Haunting Scroll)
| 매우 희귀
| 자매
| 중독 기술 확률 +25% '''스트레스''' 해소 기술 +30% 출혈 기술 확률 -15% '''스트레스''' +35% ("붕괴"일 때)
|
'''장신구 이미지'''
| '''장신구 이름'''
| '''희귀도'''
| '''영웅 제한'''
| '''효과'''
| '''세트 효과'''
|
[image]
| 양날검 (Twin-Edged Sword)
| 핏빛 궁정
| 자매
| 피해량 +25% ("출혈" 상대) 치명타 +7% ("중독" 상대) 반격: 명중 +15 받는 회복량 +25% 죽음의 일격 저항 -20%
| '''스트레스''' -30% '''"우린 함께야, 언니. 영원히..."'''
|
[image]
| 영혼에 묶인 맹세 (Soulbound Pact)
| 핏빛 궁정
| '''스트레스''' 해소 기술 +25% 피해량 +45% ("학자"일 때) '''스트레스''' +10%
|
'''장신구 이미지'''
| '''장신구 이름'''
| '''희귀도'''
| '''영웅 제한'''
| '''효과'''
|
[image]
| 영원한 꽃송이 (Eternal Blossom)
| 수정
| 자매
| 죽음의 일격 저항 +10% 적용 시 재생 지속시간 +33% 중독 기술 확률 -10% 출혈 기술 확률 -10%
|
[image]
| 용의 무도 (Dragon's Dance)
| 태양을 향한
| 자매
| 받는 '''스트레스''' 회복량 -33% 적을 처치하면 다른 적에게: 중독 1(3 차례) (기본 140%) 출혈 1(3 차례) (기본 140%)
|