쟈넨바(드래곤볼 파이터즈)
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'''"키히히히히"'''
1. 개요
드래곤볼 파이터즈에 등장하는 캐릭터, 쟈넨바를 서술하는 문서. 인트로 씬에는 쟈넨바가 슈퍼로 변신하면서 등장한다.
2. 대사
2.1. 기본 대사
- 캐릭터 선택 대사
- "우리야아아아아아아!!!"
- "니핫핫핫핫핫핫핫핫!!"
- "우와아아아아아아!!!"
- 등장 대사
- "쟈넨바~ 쟈넨바~" (이후 슈퍼로 변신)
- 피격 대사
- "꾸우... 으어… 억." - 다운
- "꾸우와아아아아아!!!!" - 최종 패배
- 승리 대사
- (칼을 빼내며) "키히히히히...." / "히히히..."
- 전투 종료 대사
- "게히히히히히!" / "그와아아아!"
3. 성능
* 1.24 패치 기준으로 서술됨
3.1. 기술표
- 귀인섬 ↓↘→ + 근접 공격
검을 한 번 휘두르는 기술, 사정거리가 엄청나다. 발동 중에는 투사체 하나를 벨 수 있는 내성이 있으나 초대시 판정이라 초대시를 무시하는 투사체에는 당한다.
- 무간쇄 ↓↙← + 근접 공격
피콜로처럼 팔이 길게 늘어나서 상대를 잡아채는 잡기 기술이다. 피콜로와의 차이점이라면 피콜로는 잡는 즉시 끌어오지만 무간쇄 같은 경우는 벽에 바운드 시키고 끌어오며 특수기가 아니라는 차이점이 존재한다. 덕분에 약으로 사용하는 잡기는 콤보가 전혀 들어가지 않는다.
- 지옥문 공중에서 ↓↙← + 근접 공격
브로리의 기간틱 미티어와 비슷한 기술이다. 작은 구체가 움직이는데, 벽에 닿거나 한번 더 공격을 입력하면 기탄이 터진다. 하지만 메테오 필살기도 아니고 평범한 기술이니 만큼 데미지를 보고 쓰는 게 아니라 셋업용으로 사용하기에 적합하다.
- 영각 공중에서 ↓ + 중
팔이나 다리를 차원으로 집어 넣어 차원의 도착점을 적을 향해 소환 후 때린 기술. 바운드 콤보 후에 따로 기본 강제다운 콤보가 존재하지 않는 쟈넨바의 유일한 강제다운 기술이다. 말만 들어서는 안 좋아보일 수도 있지만 어느 상황에서나 유동적으로 강제다운이 가능하다는 이점이 존재하는 좋은 기술이다.
- 환몽신 ↓↘→ + 특수기 또는 ↓↙← + 특수기
마치 블록이 이동하는 듯한 순간이동 기술이다. 얼핏 보면 히트의 특수이동기와 비슷한 것 같지만 그보다 유동성이 뛰어나며 플레이어가 원하는대로 자유자제로 위치 조정이 가능하다. 생각보다 빠른 발동속도는 덤. 물론 이동한다곤 해도 거리제한이 있다.
- 마도혈 ↓↓ + 특수기 (공중 가능)
원작에서 등장한 상대의 공격을 이공간으로 흘린 후 공격을 되돌려주는 기술이다. 여기서는 평범한 특수기 한정 반격기로 나온다. 기본기가 반격이 안되는 치명적인 단점이 존재하는 베지트 반격기의 하위호환. 다만 베지트의 경우 공중에서는 반격을 못 쓰고, 마도혈은 공중에서 사용이 가능하다.
- 나찰조 ↓↘→ + 약 + 중 (RB)
차원검을 연속으로 휘두르는 필살기. 크래시 계열 디스트럭티브 피니시 대응.
- 옥습돌 ↓↘→ + 강 + 특 (RT)
파편을 손에 집고 던지는 순간 파편이 중폭되어 전방으로 길게 뻗는 기술. 적중시 바로 적을 벽까지 밀어버린다.
- 귀신광충파 ↓↙← + 약 + 중 (RB) 또는 강 + 특 (RT)
손가락을 긋고 틈 사이로 빛을 부서진 유리처럼 내뿜는 메테오 필살기. 이 기술은 베지터와 손오공을 상대로 발휘했다. 상당히 쟈넨바 궁극기로 자주 나오는 기술이다.
-- Z 어시스트 기술
- A타입: 영탄
서서 특수기 발동. 보통 다른 어시스트는 필살기를 쓰는데 얘는 이상하게 기본기를 어시스트로 사용하고 있다.(...) 발동도 느려서 별로 안 좋은 편. 특히 적을 제대로 추적하지 않아서 가뿐히 피할 수 있는데다가 초대시 중인 상대에게 닿으면 무력하게 튕겨져나간다. 그나마 시즌 3에서 영탄 발포 수가 1발 더 추가 되고 마지막 타 적중시 바닥 바운딩 되어서 후속타 넣긴 좋아졌다. 다만 견제로 쓰고 싶다면 다른 어시스트를 추천한다.
- B타입: 귀인섬
약버전 발동. A타입보다는 굉장히 좋을 정도로 공중 판정에도 잡히기 때문에 다른 어시보다 굉장히 쓸모가 있게 되었다. 특히나 발동중에는 투사체를 베어버리기 때문에 기탄 견제를 씹을 수가 있다. 다만 다단히트성이나 초대시를 씹는 투사체를 못 막는게 단점.
- C타입: 귀인연무
적 앞에 나타나 약공격 2번째 > 강공격 발동. 적중시 영각으로 마무리한다.
3.2. 운영
어시스트가 사용방법이 전무할 정도로 안 좋았었는데[2] 굉장히 옵티멀한 콤보덕에 기게이지 채우는 속도는 훌륭한 편이다. 특히 벽꽝후 초대시가 없이도 환몽신으로 빠르게 접근해서 더 콤보를 이을수도 있어서 기게이지를 쌓기도 편한편. 이러한 장점들이 본인의 기 의존도가 낮은것과 합쳐져 포인트로 차용하면 생각보다 강력한 모습을 보여준다. 또한 약약의 2타엔 버독처럼 땅으로 끌어당기는 호밍 기능이 있는데 버독보다 리치가 더 길기때문에 뉴트럴 플레이도 상당히 고평가를 받고있다. 공중에서 기게이지 레벨1~레벨3의 필살기를 쓸수있는것도 장점이다. 특히 기게이지'''1'''을 소비하는 옥습돌은 어디에있건 적을 구석으로 몰아버리기 때문에 압박이 굉장히 편하다.
3시즌이후 어시스트가 3분할되었고, A타입 성능이 상향되었다. 또한 나머지 B타입과 C타입은 무난하게 좋아서 조합에 무리가 없어졌다.
4. 여담
- 2019년 08월 04일에 에보 2019에서 갑자기 발표되었고, 출시가 올 8월 8일이라는 깜짝 등장으로 그토록 기다리던 팬들에게 가뭄의 단비와도 같은 등장이었다.# 출시가 빠르게 앞 당겨져서 환호하는 건 덤. 그리고 쟈넨바와 대응했던 오지터의 등장으로 화려하게 마무리했다. 다만, 일전에 이 내용은 발표 전에 관련 정보가 유출된 적이 있기에 예상한 이들도 존재.
- DLC 시즌 2 최초로 패배 방향으로 드라마틱 피니시를 가지고 있는 캐릭터다.
- 쟈넨바가 본작에서 웃음소리 기합외에는 대사를 하지않는 캐릭이라서 그런지 순수 마인부우처럼 극중에서 기합외에는 대사가 하나도 없다.