정성공(크루세이더 퀘스트)
1. 개요
2015년 08월 19일에 추가된 5종의 신규 계약 용사[1] 중 하나. 모티브는 이름에서도 알수 있듯이 청에 대항하고 대만을 근거지로 삼은 대만의 영웅 정성공. 그런데 6성 배경 설정 내용을 보면 왠지 청해진을 건설한 장보고가 떠오른다. 해외버전에서는 국성야(國姓爺)로 알려져 있고 이에 따라 국성야의 서양식 발음인 콕싱아(Koxinga)로 개명되었다. 여담으로 이름 때문인지 성공/실패/석쎄스 드립이 많다. 이순신은 그냥 낼 생각이 없는 모양이다.[2]
2. 배경 설정
2.1. 용사 상호작용
- 리
- 정성공 : 아름다운 춤을 추는 소녀로군.
- 리 : 랄라라♪
- 해랑
- 해랑 : 강인한 분이시군요. 해신의 가호가 언제나 함께 하기를...
- 정성공 : 그 누가 나를 배신하더라도, 바다만은 언제나 내 편이었소.
- 왕다오
- 왕다오 : 황제를 죽이겠다. 그러기 위해서 내 모든 것을 버려도 좋아!
- 정성공 : 황실에 대한 반감은 나도 이해하오. 하지만, 당신이 걷는 길은 살얼음판 위가 아닌지?
- 해달
- 작살 잠수부 정성공 : 흥, 나에겐 나만의 방식이 있는 법이오.
- 태공 해달 : 이런, 우악스러운 작살이로구만.
- 춘향
- 작살 잠수부 정성공 : 작살도 없이 상어를 잡다니 대단한 처자로군.
- 대어를 낚는 춘향 : 한 번 걸리면 무슨 일이 있어도 낚아낸다고요!
3. 용사 정보
3.1. 승급
3.2. 능력치
3.3. 스킬
해신검과 수룡은 정성공이 스턴에 걸렸을 때는 발동하지 않지만
스턴이 풀리는 순간 스턴 중에 모인 모든 해신검이 한번에 발동한다.
스턴이 풀리는 순간 스턴 중에 모인 모든 해신검이 한번에 발동한다.
3.4. 초월 무기
3.5. 코스튬
4. 평가
회피를 통해 생존성과 딜링 양쪽을 챙길 수 있는 워리어 도살자.
4.1. 장점
- 압도적인 범용성
대부분 결장 주력 캐릭터들은 서로 팀을 짜면 역 시너지 효과를 내는 캐릭터가 많다. 리더 자리를 두고 고민하게 되는 경우와 자석 효과로 반격 효과를 봉쇄하는 등등... 하지만 정성공은 자신의 회피는 물론 아군의 회피에도 해신검이 발동됨으로 자석탱과 같이 조합할 수 있으며 리더 자리도 필요 없기에 보조 딜러로 아무런 대가 없이 시너지 효과를 뿜어낼 수 있다.
- 단타 딜러 카운터
렘이나 고블린 슬레이어 같은 단타형 깡딜러가 PVP 상위 포식자가 되면서 적의 강한 공격 한방을 맞고 안맞고가 굉장히 중요해졌다. 이런 상황에서 아군 전체를 풀회피로 만들어 주는 정성공은 아군 탱커가 방방이라도 높은 회피로 보호해 주고 조합 안정성을 더해주는 상위 서브 딜러 겸 버퍼&디버퍼가 되었다.
4.2. 단점
- 명확한 카운터
정성공은 아군의 회피를 상한선인 95%까지 맞춰줄 수 있어서 이를 통한 딜탱이 가능하지만, 역으로 회피를 무의미하게 만드는 용사[3] 가 적으로 나오면 그 역할이 퇴색된다. 또한 특수 스킬 '닻을 들어라' 대성공의 효과, 명중 버프를 지닌 바리, 적의 이로운 효과를 해제시키는 슈브, 조합에 따라 아르브레, 아누트, 실루나스 등을 적절히 활용하면 정성공을 상대하기 수월해진다.
==# 운영 #==- PVE
- PVP
4.3. 장비 세팅
- 무기
-1 {{{#gray 무기 개조 옵션별 딜량 비교(공공/공기/기기)는 [[https://gall.dcinside.com/m/locomplete/1233716|여기]]를 참고
딜 차이는 미미하나 정성공이 혼자 남았을 경우의 생존력 차이는 크므로 기기를 추천}}}
각인석 이미지 클릭 시 해당 문서로 이동
- 반지
4.4. 특수 스킬
- 춤추는 칼날
회피 때문에 안 그래도 잘 죽지 않는 정성공의 생명력을 더욱 더 끈질기게 만들어줄 수 있다.
- 징벌의 혼
4.5. 용사 조합
- 카이네우스 + 정성공 + [ [[란(크루세이더 퀘스트)|란]] / [[슈브(크루세이더 퀘스트)|슈브]] / [[매그너스(크루세이더 퀘스트)|매그너스]] / [[똘기(크루세이더 퀘스트)|똘기]]]리더
===# 패치노트 #===
- 2015년 08월 19일
> ■ 신규 용사 추가
> - 블록 스킬 : 체인 수에 따라 공격력의 (100/150/250)% 만큼 마법 피해를 줍니다.
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> - 블록 스킬 : 체인 수에 따라 공격력의 (100/150/250)% 만큼 마법 피해를 줍니다.
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★4~5 : 체인 수에 따라 (20/40/60)% 확률로 350%만큼 마법 피해를 주고 아군 전체를 3초간 회피율 20% 상승시키고 수룡을 소환합니다. 블록스킬과 패시브는 매 공격 시 SP 3을 감소시킵니다.>
★6 : 체인 수에 따라 (40/60/100)% 확률로 350%만큼 마법 피해를 주고 아군 전체를 3초간 회피율 35% 상승시키고 수룡을 소환합니다. 블록스킬과 패시브는 매 공격 시 SP 3을 감소시킵니다.- 2016년 01월 21일
> ■ 실패는 성공의 어머니!? 이제 정성공은 실패하지 않습니다!
> - 정성공의 패시브 스킬이 변경되었습니다.
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> - 정성공의 패시브 스킬이 변경되었습니다.
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★4~5 (기존) : 체인 수에 따라 (20/40/60)% 확률로 350%만큼 마법 피해를 주고 아군 전체를 3초간 회피율 20% 상승시키고 수룡을 소환합니다. 블록스킬과 패시브는 매 공격 시 SP 3을 감소시킵니다.>
★4~5 (변경) : 수신룡파를 사용하면 4초간 아군의 회피율이 20% 상승합니다. 이 도중 회피에 성공하면 체력의 30%만큼 #마법피해#를 입히는 수룡을 소환합니다. (2초에 1회 발동)>
★6 (기존) : 체인 수에 따라 (40/60/100)% 확률로 350%만큼 마법 피해를 주고 아군 전체를 3초간 회피율 35% 상승시키고 수룡을 소환합니다. 블록스킬과 패시브는 매 공격 시 SP 3을 감소시킵니다.>
★6 (변경) : 수신룡파를 사용하면 4초간 아군의 회피율이 20% 상승합니다. 이 도중 회피에 성공하면 체력의 35%만큼 #마법피해#를 입히는 수룡을 소환합니다. (1초에 1회 발동). 회피 5회 성공 시 가장 뒤의 적에게 추가로 3초간 명중률을 15% 깎는 수룡을 소환합니다.- 2016년 02월 18일
> ■ 정성공의 패시브 중 회피 5회 시 발동하는 수룡이 더 이상 아군의 회피에 작동하지 않습니다. 블록스킬을 사용하지 않아도 정성공이 회피 5번 성공시 발동합니다.
- 2016년 03월 31일
> ■ 신규 초월무기 추가
> - 진 의천검
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> - 진 의천검
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★4~5 : 수룡 발동 시 정성공 체력에 비례한 추가 데미지, 상대 마법 저항력 35% 무시 >
★6 : 수룡 발동 시 정성공 체력에 비례한 추가 데미지, 상대 마법 저항력 35% 무시. 정성공을 제외한 아군이 회피에 성공해도 적의 후방에 해신검 발동 (1초에 1회 발동)- 2016년 04월 28일
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> ■ 정성공의 스킬이 회피되지 않는 현상 수정
> ■ 정성공의 스킬이 회피되지 않는 현상 수정
- 2017년 09월 14일
> - 진 의천검(정성공 초월무기)의 툴팁에서 누락된 문장을 추가하였습니다.
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★6 (기존) : 수룡에 정성공의 최대 체력의 20%만큼 마법 피해 추가적으로 적용. 상대 적의 마법 저항력 35% 무시. 정성공을 제외한 아군이 회피에 성공해도 적의 후방에 '해신검' 발동 (1초에 1회 발동)>
★6 (변경) : 수룡에 정성공의 최대 체력의 20%만큼 마법 피해 추가적으로 적용. 상대 적의 마법 저항력 35% 무시. 회피 5회 시 소환되는 수룡이 해신검으로 바뀌며, 정성공을 제외한 아군이 회피에 성공해도 적의 후방에 '해신검' 발동 (1초에 1회 발동)"- 2018년 11월 08일
> - 해룡과 해신검의 사거리가 증가합니다.
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> - 승천하는 해룡 (패시브, 보조형)
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> - 진 의천검 (정성공 초월무기)
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> - 승천하는 해룡 (패시브, 보조형)
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★6 (기존) : 블록 사용 시, 4초간 아군 전체의 회피율이 20%만큼 상승합니다. 해당 효과 도중 회피에 성공할 경우, 최대 체력의 35%만큼 마법 피해를 주는 '해룡'을 소환합니다. (1초에 1회 발동) 회피 5회 성공 시, 가장 뒤의 적을 향해 3초간 명중률을 15%만큼 감소시키는 '해룡'을 추가적으로 불러냅니다.>
★6 (변경) : 블록 사용 시, 5초간 아군 전체의 회피율이 40%만큼 상승하고, 적 전체의 명중률이 40%만큼 감소합니다. 해당 효과 도중 회피에 성공할 경우, 최대 체력의 35%만큼 마법 피해를 주는 '해룡'을 소환합니다. (1초에 1회 발동) 회피 2회 성공 시, 가장 뒤의 적을 향해 '해룡'을 추가적으로 불러냅니다. (1초에 1회 발동)>
> - 진 의천검 (정성공 초월무기)
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★4~5 (기존) : 해룡'에 정성공 최대 체력의 10%만큼 마법 피해 추가적으로 적용. 상대 적의 마법 저항력을 35% 무시>
★4~5 (변경) : (패시브 강화) '해룡'에 정성공 최대 체력의 10%만큼 마법 피해가 추가로 적용됩니다. '해룡'은 상대의 마법 저항력을 50%만큼 무시합니다. >
★6 (기존) : '해룡'에 정성공 최대 체력의 20%만큼 마법 피해 추가적으로 적용. 상대 적의 마법 저항력을 35% 무시. 회피 5회 시 소환되는 '해룡'이 '해신검'으로 바뀌며, 정성공을 제외한 아군이 회피에 성공해도 적의 후방에 '해신검' 발동 (1초에 1회 발동)>
★6 (변경) : (패시브 강화) '해룡'에 정성공 최대 체력의 20%만큼 마법 피해가 추가로 적용됩니다. '해룡'은 상대의 마법 저항력을 50%만큼 무시합니다. (패시브 변경) 회피 2회 시 소환되는 '해룡'이 '해신검'으로 변경되며, 정성공을 제외한 아군이 회피에 성공해도 적의 후방에 '해신검'을 발동합니다. (1초에1회 발동) - 2020년 02월 20일
> ■ 전투 시 명중과 회피 적용 방식이 변경됩니다. 더욱 흥미로운 전투가 벌어지겠죠?
> - 명중률과 회피율이 %가 아닌 고정 수치로 표기합니다.
> - 최저 상한을 5, 최대 상한을 95 로 변경합니다. (기존 : 최소 25%, 최대 75%).
> - (명중 - 회피) 수치를 계산한 이후, 최저/최대 상한 능력치를 적용합니다. (기존 : 상한 적용 이후 수치 계산)
기기 메타가 다시 시작되었다.
> - 명중률과 회피율이 %가 아닌 고정 수치로 표기합니다.
> - 최저 상한을 5, 최대 상한을 95 로 변경합니다. (기존 : 최소 25%, 최대 75%).
> - (명중 - 회피) 수치를 계산한 이후, 최저/최대 상한 능력치를 적용합니다. (기존 : 상한 적용 이후 수치 계산)
기기 메타가 다시 시작되었다.