정화기(추적자 키우기 4)
1. 개요
2. 사용 스킬
표기된 대미지는 공격력 업그레이드의 횟수에 따라 증가한다.
2.1. 액티브
'''[Q] 정화 폭발 '''
쿨타임 :: 10초(풀업 기준)
비용 :: 100
특이하게도 보호막을 찍어도 피해량이 올라간다.2초 동안 지속되는 에너지 구체를 발사합니다. 구체는 지속 시간 후 강력한 폭발 에너지를 방출하여 주위 적 지상유닛과 구조물에 128의 방사피해를 주고 아군들의 체력을 32 [보호막도 64]만큼 회복시킵니다.
'''[W] 정화 기체 '''
쿨타임 :: 15초(풀업 기준)
비용 :: 80
'''[X] 차원 정지 '''대상 아군에게 상급 정화를 1회 시전하고 이후 6초 동안 대상 주위의 적들에게 초당 0의 피해를 줍니다.
-지속 시간 동안 매 초 보호막을 3% 재생시킵니다.
쿨타임 :: 17초(풀업 기준)
해금 레벨 :: 15
비용 :: 110
대상 아군 영웅을 2초 동안 받는 피해를 80% 만큼 감소시키고 이동속도를 80% 만큼 감소시킵니다. 효과가 만료되면 체력을 20% 만큼, 보호막을 40% 만큼 에너지를 10% 만큼 회복시킵니다.
2.2. 패시브
'''[Z] 모방 시스템'''
'''[T] 은폐 모듈'''매 초 경험치를 5만큼 획득합니다. 가스 업그레이드 진행시 경험치 획득량이 1씩 증가합니다.
정화기는 피해를 입으면 2초간 은폐상태가 됩니다. 20초에 한번만 발동합니다.
2.3. 궁극기
''' 태양 포격 '''
쿨타임 :: 90초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 기술 공격력이 20% 만큼 증가합니다.
'''궁극기 강화 1 선택시''' 지속 시간동안 정화기가 무적이 됩니다.대상 지점에 태양 포격을 지시합니다. 대상 지점 주위 무작위 범위로 수백발의 포격이 투하되며 각 포격지점에 있는 모든 적은 피해를 입고 아군은 체력/보호막이 회복됩니다.
(공통 즉발 효과 : 동맹 경험치 3,000획득)
'''궁극기 강화 2 선택시''' 영구적으로 정화기의 주변에 태양 포격이 떨어집니다.
(R1 ‘태양포격’의 지속시간이 5초 증가합니다.)
''' 증폭 '''
쿨타임 :: 40초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 기술을 사용할 때 마다 자신과 주위 아군 영웅들의 체력을 4%(보호막은 8%) 만큼 회복시킵니다.
'''궁극기 강화 1 선택시''' 증폭을 사용할 때 마다 보호막과 에너지 재생속도가 증가합니다. 보호막이 4%, 에너지 재생속도가 0.125만큼 상승하며 최대 10증첩. 죽으면 중첩을 모두 잃고 부활 할 때 증폭이 적용된 아군 하나당 중첩을 다시 얻음.대상 아군의 능력치를 크게 증폭시킵니다. 효과는 죽을 때까지 유지되며 대상의 피해감소, 방어력, 공격력, 공격속도가 15% 만큼, 에너지 재생속도가 1.0만큼 증가합니다. 자신에게도 사용할 수 있습니다. 이미 증폭이 적용된 대상에게 다시 증폭을 사용하면 절반의 효과가 적용됩니다. (최대 4중첩)
(공통 즉발 효과 : 동맹 경험치 3,000획득)
'''궁극기 강화 2 선택시''' 증폭 기술을 사용하면 주위 아군 1기에게 추가로 적용됩니다. 주요대상에게 우선적으로 사용됩니다. ※우선순위 : 아군플레이어 > 동맹 방어 목표 구조물 > 동맹 영웅 > 동맹 유닛
(R2 ‘증폭’으로 증가하는 공격력 수치가 10%p 만큼 증가합니다.)
3. 캐릭터 레벨 보너스
3.1. 능력치 관련
3.2. 스킬 관련
3.3. 궁극기 관련
3.4. 추가 업그레이드
없음.
3.5. 추가 특성
3.6. 기타
4. 캐릭터 특성
동맹 레벨이 일정 레벨에 도달할 때마다 특성이 나온다.
총 3가지가 나오는데 그 중 1가지를 선택하면 그 특성이 적용된다.
난이도에 따라서 해금레벨이 증가한다.
각 특성은 n-1, n-2, n-3[10] 으로 나눌 수 있다.
4.1. 1번째 특성
[image]
정화기 딜링, 힐의 핵심인 정화구체의 쿨을 줄여준다 찍어주자.
* 패시브 ‘은폐 모듈’이 지속되는 동안 이동속도가 30% 만큼 증가합니다.
- 지속 효과 : 패시브 ‘은폐 모듈’의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.
본인이 많이죽는다면 고려해볼만 하다.
4.2. 2번째 특성
[image]
4.3. 3번째 특성
[image]
도트딜보고 정화기체 쓰는거 아니지않나요?
5-2특과 같이 쓴다면 금상첨화 이후 5-2특을 찍을 생각이고 찍었다면 정화기체를 미리 걸어두어두면 알아서 디버프가 풀리는 매직을 볼 수있다.
5-2특과 같이쓴다면 금상첨화 4-1특과는 다르게 오래 걸어둘 수 있어 장점이있다.
4.4. 4번째 특성
[image]
4.5. 5번째 특성
[image]
4.6. 6번째 특성
[image]
* Q스킬 ‘정화 폭발’이 대상들을 2초간 기절시킵니다. (영웅 유닛은 면역)
4특, 5특에서 정화기체의 상급정화 효과를 염두하고 찍었다면 좋은 시너지를 낼수있다. 사실 정화기 6특은 이거말고는 그닥 쓸모가 없다.
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
- 궁극기 강화를 배울떄마다 압도적으로 늘어나는 사거리 무한의 '태양포격'의 성능
- - 궁극기 강화, 특성으로 인한 초반경험치 부스팅
- - 초반 레벨업으로 인한 레벨업 광물, 레벨업 가스, 초반 특성의 해금
(차)* 아군이 전원 스페셜 보스를 잡는도중 본진 군락에 사용시 따로 수비인원이 필요없음.
(정화기가 있다면 궁이있는지 물어보고 제발 스보룽에 들어와주자 스보진행이 늦어지는 만큼 기지 막기가 힘들어진다.)
(초반 1시지역에 사용 > 2보스 모으고 궁극기사용 > 스폐셜 보스잡으면서 본진의 수비사용 완벽한 쿨타임과 진행)
* 5분막 진행 후반부 급할때 태양포격을 쓴다면 터질것도 막을 수있다.
(슬레인)* 정화기체(W)의 거대괴수 생체 정지 기술(껌)의 해제
* 혼자서 2방향을 완막할수있는 몇안되는 캐릭터중 하나이다.
* 행요의 채력 회복
* 정화기체(W)의 통제함의 정지장해체 가능
* 모선의 반사딜을 뛰어넘는 힐량
- 차원정지(X)로 아군세이브
- 실드자힐이 가능
5.2. 단점
- 맞추기 은근히 힘든정화폭발(Q), 아군이 움직임을 예상해서 던져놓아야한다.
- 초심자의 경우 생존이 은근히 힘든편
- 수비비행정의 의문사
- 정화폭발(Q)에 의존하는 라인클리어, 힐