1. 승급 스킬 일람
1.2. 1차 승급 스킬
1.3. 2차 승급 스킬
1.4. 3차 승급 스킬
2. 4번 타자의 스윙
[image]
| '''습득 레벨'''
| 1
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 적에게 마우스 왼클릭 누르고 있기
|
한 손에 방망이를 들고 타겟을 빠르게 4회 후려쳐 데미지를 220%, 220%, 270%, 420% 줍니다. 마지막 4타는 50%의 확률로 지면을 찍어 데미지를 450% 주기도 합니다. (SP 0 기준)
|
"야! 똑딱이! 홈런 아니면 자랑하지 말아요." - 제리, 톰에게
|
'''스킬 강화'''
| 4번 타자의 스윙 / 걷어올리기 / 트윈 슛 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
7월 29일 패치로 피해량이 올랐다.
[1] 1타, 2타 : 약 16%, 3타 : 약 23%, 4타 : 20%, 내려치기 : 약 67%
이와 동시에 생긴 원심타의 하향으로 인해 근제리들의 주요 무기가 The Red : 제리 커스텀
[2] 4번타자의 스윙, 걷어올리기 공격력 +100%, 4번타자의 스윙, 걷어올리기로 적을 죽이거나 돌연변이, 보스, 챔피언 몬스터를 타격 시 공격 속도와 치명타 피해율이 5초 동안 각 5%와 10%로 증가합니다. 이는 3중첩이 가능합니다.
로 바뀌게 되었다.
2.1. 걷어올리기
[image]
| '''습득 레벨'''
| 6
| '''쿨타임'''
| 7초
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 공중에 뜬 적에게 마우스 왼클릭
|
공중에 뜬 적을 방망이로 시원하게 올려쳐 데미지를 800% 줍니다. (SP 0 기준)
|
"크아 나의 포크볼을 걷어 넘기다니..." - 톰, 마운드에 주저앉아서
|
마찬가지로 7월 29일 패치로 데미지가 폭증했다. 무려 90%나 상승했다. 만약 위에 말한 제리 커스텀을 차고 5포인트를 찍은 상태의 걷어올리기의 피해량은 '''2000%'''
[3] 800% + 800% + 100% 상승효과로 인한 400%
이다.
[image]
| '''습득 레벨'''
| 24
| '''쿨타임'''
| 5초
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 넘어진 적에게 마우스 왼클릭
|
다운된 적을 축구부원인 케이지와 날개가 타이밍을 맞춰 동시에 발로 차 데미지를 175% 줍니다. 빡빡머리가 케이지, 흑발이 날개입니다. (SP 0 기준)
|
"너 왜 그래? 나한테 변화구가 안 통하는 거 알면서. 직구는 왜 안던져?" - 제리
|
3. 베이스 스매쉬
[image]
| '''습득 레벨'''
| 1
| '''쿨타임'''
| 3초
| '''스왑 스킬'''
| 전력질주
| '''소모 마나'''
| 0.3칸
|
'''조작 방법'''
| 마우스 우클릭
|
타겟 지점으로 빠르게 도약하며 착지할 때 데미지를 270% 줍니다. 쿨타임 중에도 마나를 0.3칸 소모하며 스킬을 사용할 수 있습니다. (SP 0 기준)
|
"아 오빠가 하미레즈구나." "오! 너 싸움 좀 하게 생겼구나. 너 나 이기냐?" "듣던 대로네."
|
'''스킬 강화'''
| 베이스 스매쉬 / 쟈코비니 연타 / 대못박기 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
3.1. 쟈코비니 연타
[image]
| '''습득 레벨'''
| 37
| '''쿨타임'''
| 8초
| '''스왑 스킬'''
| 전력질주
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 베이스 스매쉬로 적을 맞춘 직후 마우스 우클릭 누르고 있기
|
[베이스 스매쉬] 직후 발동키를 계속 누르고 있으면 공중에서 아래에 있는 타겟을 콩콩 찌르며 데미지를 240% 줍니다. 최대 6회 타격합니다. 보스, 챔피언, 돌연변이 몬스터에게는 추가 데미지를 100% 줍니다. 이 스킬은 원거리 공격입니다. (SP 0 기준)
|
"소개합니다. 얘가 제리에요." - 톰 "걘 미드 가니? 봇 가니?" - 미리어드
|
이름은 야구 만화 '아스트로구단'의 '쟈코비니 유성 타법'에서 따왔다. 모션은 원판과는 백만광년 떨어져 있고,
닌자 베이스볼 배트맨의
스트로의 필살기인 로열 스팅거와 매우 흡사하다.
[image]
| '''습득 레벨'''
| 37
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 전력질주
| '''소모 마나'''
| 0.5칸
|
'''조작 방법'''
| 쟈코비니 연타 최대 횟수까지 타격 후 공중에서 마우스 왼클릭
|
[쟈코비니 연타]를 최대 회수까지 타격했을 때 공중에서 좌클릭을 하면 마우스 커서 지점으로 방망이를 던져 200%, 충격파를 일으켜 1020%의 데미지를 줍니다. [쟈코비니 연타]를 최대 횟수까지 사용했을 때는 공중에서 [대못박기]를 최대 4회까지 사용할 수 있습니다. 이 스킬을 배우면 [베이스 스매쉬] 착지 지점에 홈베이스가 생성됩니다. 제리가 홈베이스를 중심으로 반경 5m 안에 있으면 받는 피해량 10% 감소, 마나 회복량 500 증가, 쿨타임 감소율 5% 증가의 효과를 얻습니다. 이 스킬은 원거리 공격입니다. (SP 0 기준)
|
"오빠, 여자친구 없지?" - 제리, 하미레즈에게
|
베이스스매쉬가 스왑스킬인 전력질주보다 애용되는 이유. 후속으로 생성되는 이 홈베이스는 자주 사용해줘야 한다.
4. 레그킥 스윙
[image]
| '''습득 레벨'''
| 7
| '''쿨타임'''
| 7초
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 마우스 휠업 또는 키보드 Q
|
제리가 마우스 커서 근처로 빠르게 미끄러진 후 발을 강하게 내딛으며 충격파를 발생시켜 200%, 강한 스윙으로 적을 날려 1050%의 데미지를 줍니다. 이 스킬의 데미지는 보스, 챔피언, 돌연변이 몬스터에게 50%의 추가 데미지를 줍니다. (SP 0 기준)
|
"안녕하세요 제리입니다." "안녕! 난 마리야! 키도 엄청 크고 예쁘네! 하이힐은 못 신겠다, 얘."
|
'''스킬 강화'''
| 레그킥 스윙 / 배트 파괴 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 진각 충격파 범위 10% / 20% / 30% / 40% / 50% 증가
|
근제리의 감초. 후속스킬인 진각의 데미지를 위해서도 5포인트를 주는 경우가 많다.
4.1. 배트 파괴
[image]
| '''습득 레벨'''
| 56
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
충격파로 적을 7마리 이상 타격하거나 보스, 돌연변이, 챔피언 몬스터에게 피해를 줬을 때 스윙 시 배트가 부숴지면서 타겟 방향으로 파편을 날려 후속 데미지를 155% 줍니다. 파편에 맞은 적은 배아파 상태에 걸립니다. 이 스킬의 데미지는 보스, 챔피언, 돌연변이 몬스터에게 50%의 추가 데미지를 줍니다. 이 스킬은 원거리 공격입니다. (SP 0 기준)
|
"고마워여, 언니. 햄버거를 이렇게 많이 사주다니! 배트가 다 부러져서 용돈도 떨어졌는데..." "또 사 줄게. 너 참 맛있게 먹는구나."
|
유지시간이 짧을 뿐
사라스바티가 사용하는 대합주의 상태이상과 동일하다. 단 돌연변이나 챔피언, 보스급은 잘 걸리지 않는다. 그래도 몬스터의 진격을 막아야 하는 역류나 일반몬스터 역시 위협적인 해방에서 유용한 스킬인 건 확실하다.
[image]
| '''습득 레벨'''
| 150
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[원심타] 3회에 1스택 혹은 [직격 노크] 2회에 1스택이 쌓입니다. 축적된 스택 수에 따라 충격파 데미지가 300%, 400%, 500%의 3단계로 증가하며 풀스택일 때 사용하면 충격파 공격범위가 반경 2m 증가하고 스윙할 때 무적 상태가 됩니다. 이 스킬의 데미지는 보스, 챔피언, 돌연변이 몬스터에게 50%의 추가 데미지를 줍니다. (SP 0 기준)
|
"언니 맥 아저씨 좋아한다면서요?" "헉... 누가 그런 소릴 하니!"
|
'''근제리 핵심 기술 No. 2'''
하의 원더 아이템 미스 엘라스틴 사용시 '''진각 사용으로 스택이 소모되지 않는''' 옵션이 생긴다. 따라서 대차륜을 사용하지 않을 경우 항상 사용하는 레그 킥 스윙에 3단계 진각이 따라가게 할 수 있는 강력한 이점이 생긴다. 7월 29일 패치로 최대 공격력이 '''300%나 빠지면서''' 큰 타격을 입었다. (37.5% 감소)
5. 차륜 스윙
[image]
| '''습득 레벨'''
| 10
| '''쿨타임'''
| 8초
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 마우스 휠다운 또는 키보드 E
|
타겟 지점으로 방망이를 회전시키면서 던집니다. 방망이는 타겟 지점으로 이동한 후 수평으로 회전하여 타격당 데미지를 160% × 5 줍니다. 이 스킬은 원거리 공격입니다. (SP 0 기준)
|
'''스킬 강화'''
| 차륜 스윙 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 광각 타법 공격 범위 10% / 20% / 30% / 40% / 50% 증가
|
5.1. 광각 타법
[image]
| '''습득 레벨'''
| 61
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[차륜 스윙]으로 일반 몬스터를 4회 이상 맞추거나 보스급 몬스터를 2회 이상 타격했을 때, 그 다음 [차륜 스윙]의 공격 범위가 반경 1.5m 증가합니다. (SP 0 기준)
|
[image]
| '''습득 레벨'''
| 155
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[원심타] 3회에 1스택 혹은 [직격 노크] 2회에 1스택이 쌓입니다. 축적된 스택 수에 따라 [차륜 스윙]의 데미지가 190%, 210%, 240%의 3단계로 증가하며 풀스택인 경우 적을 방망이의 회전축 방향으로 모아줍니다. (SP 0 기준)
|
6. 타이어 펑크
[image]
| '''습득 레벨'''
| 20
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 3.5칸
|
'''조작 방법'''
| 키보드 Space
|
타겟 지점에 거대한 타이어를 떨어뜨려 1000%, 타이어로 달려가서 마구 때려서 일반 몬스터에게 500%, 보스급 몬스터에게 1000%, 타이어를 터뜨려서 타이어 주변의 적에게 2000%의 데미지를 줍니다. 타이어를 때릴 때 제리는 무적 상태이며, 타이어가 터질 때는 강타 효과가 적용됩니다. (SP 0 기준)
|
"안녕하세요, 제리입니다." "안녕하세요, 제임스입니다." - 첫 인사
|
'''스킬 강화'''
| 타이어 펑크 / 타이어 날리기 / 불타는 타이어 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
원심타를 대체한 근제리의 해방 주력기. 원심타 하향 및 본 스킬 상향 이후 배트드릴과 함께 주로 사용되고 있다.
주요 연계는 예고홈런 후 연속 타이어펑크. 그리고 중간중간에 홈베이스를 깔거나 평타, 진각 등을 써주는 플레이가 이용된다. 하지만 꽤 긴 선딜과 후딜, 타이거가 날아갈 때에만 있는 무적판정 때문에 끔살하는 경우가 종종 있다.
초반에 캔슬될 경우 마나만 다는 경우가 많아기 때문에 돌챔보
[4] 상대로는 주의해서 사용하거나, 폭투가드나 사이드킥
바리 등 무적상태로 선딜을 보완해주는 것이 좋다.
6.1. 타이어 날리기
[image]
| '''습득 레벨'''
| 120
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
타이어를 마지막으로 타격할 때 터트리는 대신 전방으로 타이어를 날립니다. 이동하는 타이어에 맞은 적은 데미지를 400% 입고 강타 효과가 적용됩니다. 이 스킬은 원거리 공격입니다. (SP 0 기준)
|
"저도 길쭉한 무기니까 한 수 가르쳐 주십시오." "일단 배트를 두 자루 들어야지." - 수련
|
6.2. 불타는 타이어
[image]
| '''습득 레벨'''
| 167
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
타이어가 불에 타고있는 상태로 날아갑니다. 불타는 타이어에 닿은 적은 화상 상태가 되어 추가로 데미지를 85% 입습니다. (SP 0 기준)
|
"그리고 적이다 싶으면 아무 생각 없이 휘둘러." "생각 없이요?" "응. 계획하면 안돼. 미친듯이." - 제임스류 이도류 검법
|
7. 원심타
[image]
| '''습득 레벨'''
| 28
| '''쿨타임'''
| 7초
| '''스왑 스킬'''
| 직격 노크
| '''소모 마나'''
| 0.3칸
|
'''조작 방법'''
| 키보드 R
|
방망이를 원형으로 크게 휘둘러 전방위의 적에게 데미지를 250% 줍니다. 쿨타임 중에는 마나를 0.3칸 소모하여 사용할 수 있습니다. (SP 0 기준)
|
"소개할게. 얘가 그 무당이고, 얘는 내 소꿉친구!" - 톰 "어라, 언젠가 우리 본 적 있지 않소!" - 화란 "그러게. 나한테 소금 뿌렸지 너어..." - 제리
|
'''스킬 강화'''
| 원심타 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 몰아붙이기 버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 스톰 윈드 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가, 버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
'''근제리의 알파와 오메가'''
근제리의 최주력 기술로, 이 스킬을 강화해 주는 허리케인 블루 : 피쳐 by IQ가 가장 인기있는 무기로 꼽히는 이유 중 하나이다. 하향 후 주력기의 위상이 많이 내려갔지만 회랑에서나 필드에서 일부 유저들은 여전히 사용 중인 스킬.
이후 몇 번의 상향패치로
[5] 특히 2016년 3월 15일 패치로 데미지가 3배나 올랐다
많이 나아졌지만 고층 해방에서는 여전히 타이어가 딜이 잘나온다는 평.
그래도 진각 효과를 위해 원심타의 스킬 포인트를 찍지 않더라도 기본 3회전은 돌려주고 시작한다.
7.1. 몰아붙이기
[image]
| '''습득 레벨'''
| 52
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 직격 노크
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[원심타]를 연속으로 사용하면 [원심타]의 공격력 증가율이 2%, 공격속도가 10%, 피해감소량이 10% 증가합니다. 3회 사용 시 한 단계씩 동일한 버프량이 추가되며 최대 3단계까지 강화됩니다. (SP 0 기준)
|
"배트 고쳐놔요." "십 이만 삼천백 페니다." "톰 이름으로 달아놔요." - 제리와 바이스
|
마찬가지로 7월 29일 패치로 인해 증가율은 1%, 피해 감소율은 10% 하향되었다.
7.2. 스톰 윈드
[image]
| '''습득 레벨'''
| 148
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 직격 노크
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[몰아붙이기]가 3단계까지 강화됐을 때 주변에 강렬한 회오리가 붙어서 근접한 적에게 지속피해를 20% × 5 줍니다. 또한 주변에 홈베이스가 있을 때 [원심타]를 사용하면 3초간 보스, 챔피언, 돌연변이에게 피해량을 10% 증가시키는 효과가 발생합니다. (SP 0 기준)
|
패치 전에는 원심타 제리가 그야말로 폭풍과 같게 만들어주는 핵심 기술이었지만, 무려 데미지가 '''75%나 깎이고''',
[6], 게다가 피해량 증가도 10%로 깎이면서 원심타에 사형 선고를 먹여 버렸다.
8. 아이실드 태클
[image]
| '''습득 레벨'''
| 31
| '''쿨타임'''
| 9초
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 키보드 1
|
타겟 방향에 미식축구부원이 나와 돌진하여 닿은 적들을 잡을 때, 그리고 몸통박치기를 하여 제리 쪽으로 띄워 보낼 때 각각 데미지를 150%, 450%씩 줍니다. 타격하면 마나가 0.1칸씩 회복되며, 적을 많이 타격할수록 많이 회복됩니다. (SP 0 기준)
|
"쟤들은 뭐하는 애들이래냐." - 갈가마귀 "팬들이래요." - 톰
|
'''스킬 강화'''
| 아이실드 태클 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가, 마나 회복량 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 스피어 차지 / 60야드 매그넘 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
마나수급기 중 하나이기 때문에 솔플 시 쿨 될 때마다 사용해줘야 하지만, 몹을 움직이게 하거나 띄우기 때문에 파티플시엔 사용을 지양해주는 편.
8.1. 스피어 차지
[image]
| '''습득 레벨'''
| 40
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[아이실드 태클] 이후에 제리 쪽으로 강하게 태클하여 데미지를 330% 줍니다. (SP 0 기준)
|
"넌 저런 팬 없냐?" - 갈가마귀 "있잖아요. 루스, 게리, 콥!" - 톰
|
8.2. 60야드 매그넘
[image]
| '''습득 레벨'''
| 133
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 아이실드 태클 이후 키보드 1
|
[스피어 차지] 이후 주변 적들을 붙잡아 약간의 데미지를 50% 입힌 뒤 던질 준비를 합니다. 발동키를 재입력하면 타겟 지점으로 적들을 호쾌하게 던져 큰 데미지를 580% 줍니다. (SP 0 기준)
|
"아저씨는 팬 없어요?" - 톰 "나도 있기는 있다..." - 갈가마귀
|
9. 전국체전 투창
[image]
| '''습득 레벨'''
| 34
| '''쿨타임'''
| 13초
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 키보드 2
|
타겟 지점에 경기용 투창을 던집니다. 과녁이 나타난 후 다시 발동키를 누르거나 2초가 경과되면 투창이 내리꽂힙니다. 투창을 던지기 전까지 대기한 시간에 비례하여 경로상의 적에게 주는 데미지가 320%, 480%, 640%, 그리고 착지 지점의 적에게 주는 범위 데미지가 440%, 660%, 880%의 3단계로 증가합니다. 창으로 피해를 주면 마나를 0.1칸 회복하며, 적을 많이 타격할수록 많이 회복됩니다. 이 스킬은 원거리 공격입니다. (SP 0 기준)
|
"쟤 야구부 아녔어요? 왜 창을 던지죠?" - 소더비 수학교사 "한 번 보면 알 겁니다." - 소더비 체육교사
|
'''스킬 강화'''
| 전국체전 투창 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가, 마나 회복량 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 매드 익스플로전 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가, 발동 확률 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 맥스 포커스 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
주력 마나수급기 중 하나로, 7월 29일 패치로 인해 피해량이 올랐다. 세부적으로 살펴 보자면
1. 투창이 지나가면서 주는 피해량 : 0%, 약 37%, 약 68% 상승
2. 투창의 스플래시 피해량 : 0%, 37.5%, 약 69% 상승
에이스톰 쪽에서는 투창 자체를 단순한 마나 셔틀이 아니라 활용할 수 있는 공격 기술로 활용하고자 한 것으로 보인다. 참고로 제리의 이데아 스톤 중 하나인 투창 집중훈련을 사용할 경우 '''5초마다 자동으로 제리가 있는 지점에 투창이 떨어진다.''' 피해량은 당연히 이 투창 기술을 따라가고 마나도 채워주기 때문에 제리 유저들의 대부분은 투창 스킬을 찍으면서 투창 집중훈련을 사용하는 편.
9.1. 매드 익스플로전
[image]
| '''습득 레벨'''
| 44
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
투창이 일정 확률로 폭탄을 단 채로 내리꽂힙니다. 폭탄이 달린 창은 일반 창에 비해 착지할 때의 공격범위가 반경 1m 넓고, 던지기 전에 대기한 시간에 비례하여 3단계로 한층 높은 데미지를 550%, 825%, 1100% 줍니다. (SP 0 기준)
|
"오, 창을 꽂아 터트리다니. 그 영화 봤구만." - 맥
|
7월 29일 피해량이 증가하는 버프를 받았다. 증가하는 피해량은 각각 약 31%, 약 45%, 약 77%이다.
9.2. 맥스 포커스
[image]
| '''습득 레벨'''
| 137
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
투창이 보스, 챔피언, 돌연변이가 피해를 줬을 때 다수의 창이 타겟에 박히며 추가 데미지를 75% × 10 줍니다. 또한 적을 많이 죽이거나 보스, 챔피언, 돌연변이를 투창으로 다수 맞췄을 때 제리 주변에 투창이 1~3개가 랜덤하게 떨어집니다. (SP 0 기준)
|
10. 파워 히팅
[image]
| '''습득 레벨'''
| 48
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 어웨이 매치
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
근거리 공격으로 적을 15명 이상 죽이거나 보스, 챔피언, 돌연변이를 10회 타격했을 때 10초 동안 근거리 공격력 강화 효과가 발생합니다. [파워 히팅] 중 다시 [파워 히팅]이 발생하면 강화 효과가 5%, 10%, 15%로 증대되며 최대 3단계로 강해집니다. [파워 히팅]이 발동될 때 강화 효과 단계에 따라 마나를 0.3칸, 0.3칸, 0.3칸 회복합니다. (SP 0 기준)
|
"근접 탱커로군. 브루저로 써도 될 것 같고. 좋은 전력이 되겠어. 환영한다." - 데릭 "인간적인 면을 봐야죠. 광대 아저씨같이 왜 그래요." - 톰
|
'''스킬 강화'''
| 파워 히팅 / 초구 타격 버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 위압감 디버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 운동회 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
근제리의 주요버프기술. 하향을 먹긴 했지만 여전히 중요도가 높다.
[image]
| '''습득 레벨'''
| 100
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 어웨이 매치
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[파워 히팅]이 발동할 때 주변 적의 공격속도를 30% 낮추는 오라가 10초 동안 발생합니다. (SP 0 기준)
|
"이런, 던질 데가 없네..." - 브리스톨 선발투수
|
[image]
| '''습득 레벨'''
| 173
| '''쿨타임'''
| 10초
| '''스왑 스킬'''
| 어웨이 매치
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
동작이 있는 스킬을 사용했을 때 1.5초 동안 치명타 확률이 15%, 치명타 피해량이 30% 증가합니다. 해당 효과는 10초의 쿨타임이 있습니다. (SP 0 기준)
|
"제리에요. 제 불알친구죠!" - 톰 "뭐... 방금 불... 뭐라고 그랬냐?" - 갈가마귀 "이분은 동정이셔." - 톰 "어머, 얼굴도 빨개지셨어." - 제리
|
[image]
| '''습득 레벨'''
| 176
| '''쿨타임'''
| 10초
| '''스왑 스킬'''
| 어웨이 매치
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[파워 히팅] 발동 시 제리 주변의 적에게 운동부원 4명이 몰려들어 마구 때려줍니다. 운동부원 1명의 공격은 회당 95% × 5의 데미지를 줍니다. (SP 0 기준)
|
11. 배트 드릴
[image]
| '''습득 레벨'''
| 60
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 3칸
|
'''조작 방법'''
| 키보드 4
|
커다란 방망이를 드릴처럼 회전시켜 적에게 박아 데미지를 1200% 줍니다. 박힌 방망이는 빠르게 돌면서 주변의 적에게 큰 지속피해를 180% × 5 줍니다. 이 스킬은 강타 효과가 적용됩니다. 박힌 방망이는 근거리 공격, 회전하는 방망이는 원거리 공격입니다. (SP 0 기준)
|
'''스킬 강화'''
| 배트 드릴 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
원심타를 대체할 주력기 후보.
순간적인 강타 판정에 데미지도 준수하지만, 좁은 공격범위때문에 주력기로 쓰기엔 미묘한 편.
12. 폭투 가드
[image]
| '''습득 레벨'''
| 67
| '''쿨타임'''
| 40초
| '''스왑 스킬'''
| 세이프티 번트
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 키보드 3
|
2초 동안 모든 종류의 피해를 1회 완전히 막아주는 보호구를 착용합니다.
|
"난 내 뒤로 공을 보내지 않는다!" - 제리
|
'''스킬 강화'''
| 폭투 가드 쿨타임 10% / 20% / 30% / 40% / 50% 증가 핀치 히터 버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
공격 중이거나
[7]공격받는 중에도 사용할 수 있기에 스왑스킬인 '세이프티 번트'보다 자주 사용된다.
쿨타임이 원래 12초였지만, 하향을 맞으면서 '''무려 40초로 증가했기에''' 이제는 5포인트를 다 넣어도 예전 쿨타임보다 8초가 더 긴 상황. 그렇다고 아예 폭투 가드를 버리자니 다른 원심타를 활용한 뎀감도 떨어진 상태라 근접 원심타 제리들에게는 힘든 나날이 계속되고 있다.
[image]
| '''습득 레벨'''
| 72
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 세이프티 번트
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[폭투 가드]로 적의 공격을 막으면 잠시 공격력 증가율이 15% 증가합니다. (SP 0 기준)
|
7월 29일 패치로 데미지 증가율이 절반으로 떨어졌다.
12.2. 역경에 강하다
[image]
| '''습득 레벨'''
| 164
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 세이프티 번트
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
체력이 50% 이하일 때 [폭투 가드]로 공격을 막으면 7초 동안 1회의 피해를 막아주는 보호구를 착용합니다.
|
"투지랑 의지가 장난이 아니죠. 얘는 10 대 빵으로 지고 있어도 역전할 녀석이에요." - 톰 "숙녀에게 녀석...은 좀 아니지 않니?" - 마인드
|
13. 세이프티 번트
[image]
| '''습득 레벨'''
| 76
| '''쿨타임'''
| 30초
| '''스왑 스킬'''
| 폭투 가드
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 키보드 3
|
제리가 번트 자세를 취하며 멀리서 빠르게 날아온 농구공을 마우스 커서 방향으로 튕겨냅니다. 농구공은 제리르 향해 날아오면서, 번트를 맞아 날아가면서 데미지를 980% 줍니다. 번트 자세를 취했을 때는 무적 상태입니다. 이 스킬은 원거리 공격입니다. (SP 0 기준)
|
"얌마! 4번 타자가 기습번트가 뭐냐!" - 톰, 1루에 있는 제리에게
|
'''스킬 강화'''
| 세이프티 번트 쿨타임 10% / 20% / 30% / 40% / 50% 감소, 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 스퀴즈 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
[image]
| '''습득 레벨'''
| 112
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 폭투 가드
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
공격 중인 적을 [세이프티 번트]로 맞췄을 때 데미지를 1200% 주고 2초 동안 기절시킵니다. (SP 0 기준)
|
"감독이 시키는데 어쩌겠냐, 음하하하" - 제리, 1루에서
|
[image]
| '''습득 레벨'''
| 164
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 폭투 가드
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| [세이프티 번트] 쿨타임 중 키보드 3
|
[세이프티 번트]가 쿨타임 중일 때 체력을 25% 소모하여 [세이프티 번트]를 한 번 더 사용할 수 있습니다.
|
"뭐야?! 이번에도 감독이 시켰다고 할 거냐!" "오늘은 니 공이 너무 좋아서, 1점이 필요해."
|
14. 지옥 펑고
[image]
| '''습득 레벨'''
| 80
| '''쿨타임'''
| 50초
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 키보드 5
|
이 스킬의 지속시간 동안 [4번 타자]의 스윙 스킬이 공을 쳐 날리는 원거리 공격으로 변경됩니다. 1,2타로 공을 쳐서 날려 40%, 3타에 에너지 음료나 팽이, 관통하는 스핀볼을 날려 각각 260%, 220%, 190%의 데미지를 줍니다. 배트를 휘두를 때 근거리의 적에게도 데미지를 20% 입힙니다. [지옥 펑고] 중에는 제리가 받는 피해량이 25% 증가합니다. (SP 0 기준)
|
"좋아 좋아. 너도 깨어났고, 마야만 구하면 이제 행복한 세상이 될 거라구. 힘내보자!" - 톰 "넌 여전하구나." - 제리, 회복실
|
'''스킬 강화'''
| 지옥 펑고 쿨타임 10% / 20% / 30% / 40% / 50% 감소, 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 불꽃 트레이닝 공격 속도 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
[image]
| '''습득 레벨'''
| 96
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[지옥 펑고] 중에 적을 죽이거나 보스, 챔피언, 돌연변이를 타격했을 때 [지옥 펑고]의 지속시간이 증가합니다. 1회에 1초씩 증가하며 총 10회 증가합니다.
|
"목소리가 왜 그렇게 힘이 없어! 의지의 제리 아니냐! 자 일어나서 얼른 펑고 쳐야지!" - 톰 "깨어나는데... 의지를 다 쓴 모양이야." - 제리, 회복실
|
14.2. 불꽃 트레이닝
[image]
| '''습득 레벨'''
| 170
| '''쿨타임'''
| 120초
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[지옥 펑고] 중 공격속도가 5% 상승하고 펑고 공이 타격 시 폭발하여 범위 데미지를 70% 줍니다. 또한, [지옥 펑고] 사용 중 체력을 0에 이르게 하는 타격을 받았을 때, 5초간 무적이 되며 10초 동안 공격력 증가율이 35%, 공격속도가 10% 증가합니다. (SP 0 기준)
|
15. 어웨이 매치
[image]
| '''습득 레벨'''
| 84
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 파워 히팅
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
원거리 공격으로 적을 15명 이상 죽이거나 보스, 챔피언, 돌연변이를 15회 타격했을 때 10초 동안 원거리 공격력 강화 효과가 발생합니다. [어웨이 매치] 중 다시 [어웨이 매치]가 발생하면 강화 효과가 5%, 10%, 15%로 증대되며 최대 3단계까지 강해집니다. [어웨이 매치]가 발동될 때 강화 효과 단계에 따라 마나도 0.3칸, 0.3칸, 0.3칸 회복합니다. 원거리 공격에 해당하는 스킬은 다음과 같습니다. [쟈코비니 연타], [대못박기], [전국체전 투창], [직격 노크], [배트 파괴], [차륜 스윙], [세이프티 번트], [배트 드릴], [지옥 펑고], [팜팜 폭격] (SP 0 기준)
|
"어머, 저 투수 강속구를 팍 팍 꽂을 때마다 기합이 아주 멋지네!" - 제리 반 친구 "기합이 아니라 비명 같은데..." - 제리, 톰의 경기 분석 중
|
'''스킬 강화'''
| 어웨이 매치 / 분위기 메이커 / 내야 안타 버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 거머리 근성 보호막 성능 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
15.1. 분위기 메이커
[image]
| '''습득 레벨'''
| 116
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 파워 히팅
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[어웨이 매치]가 발생할 때 자신 포함 주변 아군의 공격속도를 10초 동안 10% 올려줍니다. (SP 0 기준)
|
"팜팜 이리 줘 봐요. 나도 응원 좀 하게." - 제리, 치어리더에게
|
[image]
| '''습득 레벨'''
| 173
| '''쿨타임'''
| 10초
| '''스왑 스킬'''
| 파워 히팅
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
부쉬에서 적을 죽이면 4초 동안 치명타 피해량이 30% 증가합니다. (SP 0 기준)
|
"이건 또 뭐냐?" - 톰, 1루에 있는 제리에게 "호호, 빗맞았어." - 제리
|
[image]
| '''습득 레벨'''
| 176
| '''쿨타임'''
| 10초
| '''스왑 스킬'''
| 파워 히팅
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[어웨이 매치] 발동 중에 공격을 당하면 전체 체력의 0.8배만큼의 피해를 막아주는 보호막이 5초 동안 씌워집니다. 이 스킬의 쿨타임은 10초입니다. (SP 0 기준)
|
16. 직격 노크
[image]
| '''습득 레벨'''
| 88
| '''쿨타임'''
| 5초
| '''스왑 스킬'''
| 원심타
| '''소모 마나'''
| 0.7칸
|
'''조작 방법'''
| 키보드 R 누르고 있기
|
발동키를 누르면 공을 띄우고, 발동키를 떼거나 최대 시간까지 누르고 있으면 방망이를 휘둘러 주변에 데미지를 50% 주면서 공을 때립니다. 발동키를 적당히 눌러 공을 잘 맞추면 마나를 추가로 0.7칸 소모하며 [라인드라이브]가 발생, 공이 직선으로 적진을 관통하며 높은 데미지를 750% 주고, 발동키를 너무 빨리 뗀 공은 땅에 튄 후 날아가 다소 약한 데미지를 900% 주지만 보스, 챔피언, 돌연변이 몬스터에게는 50%의 추가 데미지를 줍니다. [라인드라이브]가 발생하면 3개의 철망 스크린이 생겨 노크볼을 여기저기 튕깁니다. 쿨타임일 때 마나를 0.7칸 소모하여 사용할 수 있습니다. 이 스킬은 원거리 공격입니다. (SP 0 기준)
|
'''스킬 강화'''
| 직격 노크 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 에이스 대결 버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가, 보호막 성능 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
[image]
| '''습득 레벨'''
| 108
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 원심타
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[라인드라이브]를 3번 연속으로 사용할 때 공 2개가 추가로 날아갑니다.
|
[image]
| '''습득 레벨'''
| 148
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 원심타
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[직격 노크]를 쿨타임일 때 연속으로 5회 이상 사용했을 때 보스, 챔피언, 돌연변이 몬스터에게 입히는 피해량이 7초 동안 3% 걸립니다. 또한 주변에 홈베이스가 있을 때 [직격 노크]를 사용하면 4초간 최대 체력의 0.3배에 해당하는 피해를 막는 보호막을 펼칩니다. (SP 0 기준)
|
"언젠가 너랑 메이저에서 맞대결을 꿈꿨는데... 이제 야구라는 게 없어졌네." "에에, 그런 말 하지마. 언젠가 또 시작될 거야." - 제리와 톰, 해방기 초기
|
17. 전력질주
[image]
| '''습득 레벨'''
| 92
| '''쿨타임'''
| 3초
| '''스왑 스킬'''
| 베이스 스매쉬
| '''소모 마나'''
| 0.3칸
|
'''조작 방법'''
| 마우스 우클릭 누르고 있기
|
발동키를 누르고 있는 동안 마우스 커서 방향으로 빠르게 뜁니다. 발동키를 떼는 순간 격렬한 슬라이딩을 펼치며 부딪힌 적을 띄우고 데미지를 180% 줍니다. 쿨타임 중에 마나를 1칸 소모하여 사용할 수 있습니다. (SP 0 기준)
|
"저게 마하야. 조심해. 빨라." "내 반사 신경 알면서."
|
'''스킬 강화'''
| 전력질주 / 쓰러스트 / 스파이럴 어퍼 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
기동성면에선 원톱의 스킬이지만, 스왑스킬인 '베이스스매쉬'는 사용시 홈베이스가 바로 깔리는데 비해 후속으로 '스파이럴 어퍼'를 사용해줘야 하기 때문에 비주류가 되버린 스킬. 또한 홈베이스의 버프효과를 늘려주며 최대 두 개 깔 수 있게 해주는 신발원더 "투 런 베이스 스파이크"를 착용했음에도 이 스킬로는 홈베이스가 한 개만 깔리는 버그가 있기 때문에 더더욱 꺼리는 편.
[image]
| '''습득 레벨'''
| 104
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 베이스 스매쉬
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| [전력질주] 중 마우스 왼클릭
|
[전력질주] 중에 좌클릭을 하면 마우스 커서 방향으로 방망이를 푹 내질러 데미지를 500% 준 뒤, 방망이에 맞은 적을 잡아서 높이 뜬 다음 마우스 커서 지점으로 빠르게 내려찍어 범위 데미지를 800% 가합니다. 보스, 챔피언, 돌연변이 몬스터에게는 추가 데미지를 30% 줍니다. (SP 0 기준)
|
"이야압! 방맹이류 검법!" - 제리
|
17.2. 스파이럴 어퍼
[image]
| '''습득 레벨'''
| 128
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 베이스 스매쉬
| '''소모 마나'''
| 1칸
|
'''조작 방법'''
| [전력질주] 슬라이딩 중 마우스 우클릭
|
[전력질주] 슬라이딩 중에 우클릭하면 방망이를 크게 휘두르면서 점프하여 지상의 적과 공중의 적에게 데미지를 540%, 680%씩 줍니다. 슬라이딩 도착 지점에 홈베이스를 생성합니다. [스파이럴 어퍼] 후 공중에서 우클릭을 누르면 커서 지점을 향해 내려찍기를 하여 데미지를 800% 주고, 버튼을 오래 누르면 더 강하게 찍어 넓은 범위에 강한 데미지를 1150% 줍니다. 내려찍기는 보스, 챔피언, 돌연변이 몬스터에게 추가 데미지를 30% 줍니다. (SP 0 기준)
|
18. 예고 홈런
[image]
| '''습득 레벨'''
| 140
| '''쿨타임'''
| 100초
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 키보드 T
|
타겟 지점의 적들을 제리 앞으로 데려와 강한 풀스윙으로 날려 큰 데미지를 5000% 줍니다. 보스, 챔피언, 돌연변이 몬스터에게는 50%의 추가 데미지가 적용됩니다. 이 스킬은 강타 효과가 적용됩니다. (SP 0 기준)
|
"똑딱아, 야구의 꽃은 홈런이야. 시간이 정지되고, 다이아몬드를 홀로 도는 느낌을 아니?" - 제리
|
'''스킬 강화'''
| 예고 홈런 / 역전 홈런 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 백투백 홈런 발동 확률 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
주위의 적을 한 곳으로 홀딩시킨 후 호쾌한 스윙을 날린다.
풀무적에 강타, 괜찮은 범위, 데미지도 준수하지만 몹을 멀리 날렸다 돌려보내기 때문에
[8] 아이실드와 함께 파티플에서 원성듣는 스킬 중 하나. 하지만 몬스터들을 한 곳으로 모아주는 유용한 점도 있다.
[image]
| '''습득 레벨'''
| 144
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
체력이 50% 이하일 때 [예고 홈런]을 사용하면 더 강력한 데미지를 5500% 줍니다. (SP 0 기준)
|
"웃기지 마셔. 야구의 꽃은 삼진이라구." - 톰
|
[image]
| '''습득 레벨'''
| 180
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[예고 홈런] 사용 시 10%의 확률로 [예고 홈런] 쿨타임이 초기화됩니다. (SP 0 기준)
|
"타자가 연봉이 더 높은 거 모르지?" - 제리 "정말 ㅜㅜ?" - 톰
|
19. 치어 리딩
[image]
| '''습득 레벨'''
| 158
| '''쿨타임'''
| 7초
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
마나를 5칸 사용할 때마다 치어리더 3명이 나와서 열띤 응원을 펼칩니다. 응원을 받으면 잠시 공격력이 15% 증가하고, 5%의 쿨타임 감소 효과가 발생합니다. (SP 0 기준)
|
"나도 언니처럼 키 크면 좋겠다." - 아라 "그리 좋지만은 않아!" - 제리
|
'''스킬 강화'''
| 치어 리딩 / 맞춤형 응원 버프 효과 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가 팜팜 폭격 공격력 15% / 30% / 50% / 70% / 100% 증가
|
[image]
| '''습득 레벨'''
| 161
| '''쿨타임'''
| 7초
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
[치어 리딩]이 발동되는 시점에 제리의 체력이 최대치의 50% 이하라면 체력을 총 10.5% 회복하고 마나가 최대치의 50% 이하라면 마나를 0.75칸 회복합니다. (SP 0 기준)
|
"키도 크고 몸매도 대빵 좋았으면 좋겠다!" - 아라 "넌 예쁘게 클 거야. 귀여운 쪽이 더 잘 맞겠어." - 제리
|
[image]
| '''습득 레벨'''
| 179
| '''쿨타임'''
| 없음
| '''스왑 스킬'''
| 없음
| '''소모 마나'''
| 없음
|
'''조작 방법'''
| 패시브
|
치어 리더들이 응원을 마친 후 폭탄이 든 응원도구를 커서 지점으로 던집니다. 응원도구는 바닥에 떨어지면 폭발을 일으켜 데미지를 215% 줍니다. 이 스킬은 원거리 공격입니다. (SP 0 기준)
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"우리 누나야. 23살이야. 인사해." - 톰 "처음 뵙겠습니다." - X "속았다. 이 탐정 녀석이 속았어!" - 햄 "프헤헤 크하하 깔깔깔" - 톰 & 햄 & 제리 "하, 바보가 셋이네..." - X
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