젤다의 전설 무쥬라의 가면/버그

 




1. 개요
1.1. 시간의 오카리나에서 계승된 버그
1.2. 본작에서 탄생한 버그
1.2.1. 리메이크 버전으로 계승되는 버그
1.2.2. 본작에만 존재하는 버그
1.3. 3DS 리메이크 버전에서 탄생한 버그
1.3.1. 귀신의 가면 버그


1. 개요


젤다의 전설 무쥬라의 가면의 버그를 모아서 정리해둔 문서.

1.1. 시간의 오카리나에서 계승된 버그


전작인 젤다의 전설 시간의 오카리나와 인터페이스가 비슷한 관계로 이 때 쓰였던 버그를 그대로 사용 가능한 경우가 있다.
  • TAS 영상에서 볼 수 있는 폭탄을 이용한 부스터나 공중부양 버그
  • PCS도 그대로 사용할 수 있다. 다만 PCS는 이벤트 무비가 흐르면 대미지가 초기화 된다.

1.2. 본작에서 탄생한 버그



1.2.1. 리메이크 버전으로 계승되는 버그


  • 유용한 버그가 하나 있는데, 천문대에서 망원경으로 달을 보고 있다가 달 추락 1초쯤 남았을 때 망원경 보기를 중단하면 달이 사라진다.[1] 그 상태로 시간도 멈추고, 흘러나오던 절망의 노래도 멈추어버린다. 이 상태로 게임 진행을 할 수 있다.
  • 필드에서 잠깐이나마 시간을 멈출 수 있는 버그가 있다. 정확히 말해서 가십 스톤이 있는 모든 장소. 가십 스톤 앞에서 오카리나 연주와 체크 버튼을 같이 눌러 오카리나 연주를 하려할 때 곧바로 취소 버튼을 누르면 가십스톤을 체크하며 동시에 시간이 사라진다. 이 때 조건이 필드라면 에포나를 타고 바로 내리면 멈춰버린 시간을 확인할 수 있다. 다만 이 상태로는 고정된 하단 시점으로만 플레이 가능하다는 것과, C버튼과 검 휘두르는 버튼이 안 먹힌다는 점, 아예 장소를 벗어나면 원래대로 돌아온 다는 점 때문에 한 번쯤 시도해 볼 법한 신기함 이외엔 별 가치가 없다.

1.2.2. 본작에만 존재하는 버그


리메이크 작품에서는 원작에 있던 일부 버그를 수정해서 발매하거나 지속적인 업데이트를 통해 수정하는 경우가 많기 때문에 없어지는 버그들이 많다. 이곳에는 리메이크 버전에는 이러한 리메이크 버전에서 없어진 버그를 수록한다.

1.3. 3DS 리메이크 버전에서 탄생한 버그


  • 클락 타운 외성 주변에 날아다니는 까마귀는 각성의 소나타를 들려주면 루피를 떨어뜨리는 이스터 에그가 있다. 근데 루피를 다 먹고 다시 노래[2]를 들려주면 게임이 강제 종료된다.

1.3.1. 귀신의 가면 버그


1.아이템창에 귀신의 가면이 없는 채로 카메라를 켜 1인칭 시점으로 변환한다.
2.그 상태로 인벤을 열어 귀신의 가면을 드래그해 X 혹은 Y버튼에 장착한다.
3.인벤을 닫고 1인칭 시점으로 돌아오면 X 혹은 Y버튼에 있는 귀신의 가면이 활성화되어있다.[3]
4.L버튼과 귀신의 가면이 있는 버튼을 동시에 누르면 귀신의 가면을 쓸 수있다.
주의사항은 클락타운에서 할 경우 병사가 검이 있는걸 확인했음에도 밖으로 가지 못한다. 그리고 마을에 있는 문을 열려고 할 경우 그대로 팅겨버린다. 사다리도 못 탄다. 일반몹에겐 빔도 먹히지 않고 아이템도 못 쓴다. 말 그대로 검 휘두르기와 이동 외에는 전부 안된다. 다만 중력을 무시하는 점프와 엄청난 공격력으로 미니 보스들은 녹여버릴 수 있다. 자세한 건 직접 플레이하면서 알아보자.
해제하려면 다른 변신가면을 쓰면 된다.

[1] 정확히 말해서 사라지는 건 아니고 아주 멀리 달이 보인다.[2] 고론족의 자장가.[3] 원래대로라면 보스방과 낚시터 이외 장소에서는 반투명하게 비활성화되어있다.