좀비고등학교/채팅

 




1. 개요
2. 정보
3. 안내사항 메세지
4. 특수 기능


1. 개요


말 그대로 채팅 시스템. 모든 채팅은 채팅창 위의 색깔 원을 터치하면 끌 수 있고, 다시 터치해서 켤 수도 있다. 채팅창 오른쪽 위에 있는 화살표로 채팅창 크기도 조절할 수 있다.

2. 정보



  • 채팅창에서는 하얀색으로 표시되며, 방에 있는 모든 사람에게 채팅을 보여준다. 단 경찰과 도둑 모드에서는 전략 유출 등의 이유로 사용되지 않는다.[1]

  • 채팅창에서는 하늘색으로 표시되며, 아군에게 채팅을 보여준다. 스토리 모드나 팀전 모드에서는 방 채팅이 있는데 그걸 써도 팀 채팅으로 표시된다.
  • 클랜
    채팅창에서는 분홍색으로 표시되며, 같은 클랜원들에게 채팅을 보여준다. 같은 게임방이나 서버에 접속해 있지 않아도 접속해 있는 클랜원들이 대기실이나 광장에 있다면 볼 수 있다. 단, 대기실이나 광장에서만 작성이 가능하고 인게임 내에서는 작성이 불가하다.
  • 확성기
    50레벨부터 사용 가능. 채팅창에서는 주황색[예외1]으로 표시되며, 게임에 접속해 있는 모두가 그 채팅을 볼 수 있다. 한 번 사용하기 위해서는 7000미네랄이 필요하기 때문에 미네랄이 없다면 사용할 수 없고 버튼이 비활성화된다. 한 번 사용하면 60초 후에 다시 사용가능
옛날에는 3가스로 확성기 채팅이 가능했었으나 미네랄로 바뀌었다.10가스가 3000미넬이고 가끔 2가스씩 받을수 있다는걸 생각하면 상당히 비싸진 셈이다.
  • 귓속말
    채팅창에서는 보라색으로 표시되며, 채팅을 보내고 싶은 유저를 선택해서 채팅을 보내면 그 유저에게만 보이고 그 외의 다른 유저들은 볼 수 없다. 사실상 1:1 채팅이다. 단, 채팅을 보내려는 유저가 접속 상태가 아니면 채팅을 보낼 수 없다는 문구가 뜬다. 래더 채널에서는 어뷰징 등의 문제로 이용할 수 없고, 래더 채널에 있는 유저에게 귓속말을 보내면 마찬가지로 채팅을 보낼 수 없다는 문구가 뜬다.
  • 시스템메세지
    채팅창에서는 여러 컬러로 표시되지만 대부분 초록색. 게임내에서의 안내 메세지, 클린한 커뮤니티를 위한 안내사항과 점검 전 경고메세지, 그 외 기타 시스템메세지 등이 뜬다. 안내사항 메세지는 6주년 직전 발생한 사건을 계기로 6주년 업데이트를 통해서 생겼다. 아래는 안내사항 메세지 모음이다.

3. 안내사항 메세지


  • 운영자는 개인 정보 및 계정 정보를 묻지 않습니다.
  • 타인에게 불쾌감을 줄 수 있는 채팅은 삼가주세요.
  • 가스, 문화상품권, 기프트카드를 주겠다는 말은 경계대상 1호입니다.
  • 쾌적한 게임 문화를 위해 바르고 고운말 사용하기 동참해 주세요.
  • 아이디를 다른 사람에게 공유할 경우 게임 접속이 차단될 수 있습니다.
  • 개인정보 유출하거나, 요구하는 행위는 제재대상입니다.
  • 타인에게 개인 정보 및 본인의 사진을 공유하지 말아주세요.
  • 다른 SNS로 유도하는 채팅은 제재대상입니다.

4. 특수 기능


코드를 입력해 채팅을 강조할 수 있고 텍스트의 색상을 바꿀 수 있다. 또한 매크로 기능을 통해 메시지를 빠르게 보낼 수 있다.
  • 강조 효과
[b]는 볼드체, [i]는 이탤릭체, [u]는 밑줄, [s]는 취소선이다. [sub]는 아래 첨자, [sup]는 위 첨자이다.
[/s], [/u], [-]
등으로 취소처리 하는것은 필터 처리되어 막힌다. 예를 들어
[/s]
를 쓰면 ****로 필터링 처리된다. 닉네임에 아무 처리가 되지 않기 때문에, 사칭 계정을 막기 위함인 듯.
위에 서술한 코드들은 닉네임에도 사용 가능하다. 닉네임을 설정할 때 예를 들어 [b]남동진 이라고 설정하면 남동진 이라는 이름의 글씨체가 볼드체로 보인다. 인게임에서 캐릭터 위에는 볼드체로 나오지만 유저 명단에는 [b]남동진 그대로 나온다.
  • 색깔 코드
좀비고등학교에서는 HTML 색깔 코드를 지원한다. 색깔 코드에 대한 기본 설명으로, 색깔 코드는 영어와 숫자 조합으로 6글자로 조합되어 있으며, 대괄호를 이용해 여러 가지 색상을 채팅에 추가해 채팅을 강조할 수 있다. 대괄호
[ ]
를 열어 사용할 수 있다.
색깔 코드는 주로 방 제목에 자주 쓰이며 채팅을 강조할 때 좋다. 방을 만들 때 알아두면 좋으니 참고하자. 매크로 혹은 채팅에 색깔 코드를 사용했을 경우에는 말풍선에 코드가 보이고 색상이 적용되지 않지만 채팅창에는 문구에 색상이 적용되고, 코드가 표시되지 않는다. 방 제목에 적용했을 경우에도 마찬가지다. 예시로, 말풍선에는
[4b8a08]안녕하세요.
로 표시되고 채팅창에는 안녕하세요. 라고 표시된다. 색깔코드의 종류 등의 자세한 내용은 헥스 코드 문서 참고.
  • 이모티콘
방 채팅에서 특정 문자(!, ?, ㅠ, ♥ 등)나 말(졸리다, 몰라 등)을 입력하면 작은 말풍선으로 이모티콘이 표시된다. 해당 이모티콘들은 /1 ~ /9 를 입력해 전부 확인할 수 있다. /10도 있었으나 특정 문자 인식이 도입된 후, 인식이 되지 않아 말로만 확인이 가능하다. 현재 /10은 /1로 인식된다. 참고로 쿨쿨은 숫자엔 없고 따로 입력해야 한다
  • 매크로
래더나 스토리 모드, 그 외의 용도로 자주 혹은 매번 사용할 일정한 대사를 자동으로 칠 수 있게 만들어 놓은 슬롯 칸이다. 상점에서 최대 7개까지 구매할 수 있고, 설정에서 문구를 정할 수 있으며 정한 후엔 오른쪽 상단의 매크로 버튼을 눌러 메시지를 바로 보낼 수 있다. 일반 채팅과 동일하게 색깔 코드나 이모티콘, 강조 효과까지 모두 사용할 수 있다. 주로 래더/경찰과 도둑 모드에서 옥 왼쪽, 옥 정면, 옥 오른쪽 등 UI가 제공하는 기본 매크로에 없지만 꼭 필요한 메시지를 적는 데에 사용된다.
  • 명령어
/를 입력하고 특정 단어를 입력하면 그에 대해 결과가 출력되는 기능이다. 글씨는 연두색으로 일반채팅들과 구분되어있다.
  • /판사님 (아무말)? - 판사님이 응, 맞아/응, 아니야 중 한개를 말한다. 반드시 물음표로 끝나야한다. 관련 엠블럼도 존재.
  • /신이시여 (아무말)? - 신이 여러가지 계시를 내린다. 반드시 물음표로 끝나야한다.
  • /주사위 - 1~6중 랜덤한 숫자가 나온다.
  • /윷놀이 - 실제 윷이 나올 물리적 확률을 참고하여 뒷도에서 모까지 결과가 나온다.
  • /노래방점수 - 노래방 점수가 1점부터 100점까지 랜덤하게 나온다.
  • /자판기 - 여러가지 음료수가 나온다.
  • /해적룰렛 - 4가지의 성공, 1개의 재시도, 1개의 실패가 랜덤하게 출력.
[1] 감염모드는 개인전 모드로 분류되면서 방 채팅 사용이 가능해졌다.[예외1] 색코드 사용이 안되며, 운영자는 파란색이다.