주작(바람의 나라)
1. 개요
'신의환수' 패치 이전 기존 환수 시스템의 '새' 계열 환수이다. 아기새~주작으로 이어지는 진화 단계가 유주작~홍염주작으로 변경되었고 9등급 환수인 불멸주작이 추가되었으며 일부 스킬이 추가되거나 최고 단계가 확장되었다.
'신의환수' 패치 이후 기존 4대 신수 계열 환수도 전 등급에서 탑승이 가능하도록 바뀌었는데 주작은 탈것 이동속도 +25이다. 캐시 탈것류와 동일.
여담으로 생긴 모습이 불사조를 연상시킨다.
2. 특징
절망, 중독 등의 디버프와 혈주를 비롯한 공격 마법을 보유한 '주술사' 직업과 유사한 특성을 가지고 있으며 보호, 파혼 등의 이로운 보조 마법도 갖춘 균형잡힌 환수이다. 특히 시력회복으로도 해제할 수 없는 절망인 눈쪼기가 유용하기 때문에 PK에서 많이 사용된다.
딜도 적당하게 나오고(6등급 이상 한정) 주력기가 원거리 기술이라 인식범위가 정말 광활하기때문에 본체대비 수준이 낮은잡몹 사냥, 한마디로 노가다에 특화되어있다. 주작으로 한방컷이 나는 곳이라면 그냥 사냥 안하고 주작에게 맡겨도 되는 수준.
추천 스텟은 혈주와 파공참이 마력비례이기때문에 지혜(마력), 나머지는 좀 더 잘버티라고 건강(체력),지력(마방),민첩(물방) 등을 찍는다.
환수 유대의 힘 효과로 주작 소환 상태면 주작등급%만큼 영약류의 성능이 올라가고 시약류의 지속시간이 주작등급*2%만큼 상승한다.
시동 효과로 7등급에서 시동절망(시야 내 적에게 절망), 시동열주(시야 내 적에게 마법 공격)이 있다. 공격력은 약한 편이지만 도사의 천광폭기, 마도사의 광폭부패 등 각종 부가 효과들이 묻어나가는 공격 판정 기술이므로 활용할 여지가 있다.
3. 기술연마
3.1. 공격
3.1.1. 성파주
기본 공격. 공격속도가 빠르고 적을 인식하면 바로 사용하는데다가 타 환수의 공격 마법보다 더 강해 dps가 높다.
3.1.2. 파공참
혈주를 대상의 전후좌우에 가하는 마법. 근데 마스터해도 데미지가 혈주 반의반도안나온다. 어차피 주작이 근접해서 이스킬 쓰는 꼴도 볼수없으니 그냥 쓰레기 스킬.
3.1.3. 겁화
시야 내의 모든 적을 공격하는 주작신수의 전체 마법.
저주/성파주와 이 기술을 마스터하면 동등급 99기준 전위력을 거의 전부 소모한다. 환수 전체기중 유일하게 사람이 쓰는 전체기와 쿨타임이 크게 차이나지 않는다.8등급 99까지 찍으면 2분 남짓한 쿨타임이 될 정도로 짧아진다.
스킬 이름은 겁화인데, 이펙트는 독수리가 나와서 한대쪼고 없어진다..
바람의나라 개발자들의 무성의함이 보여 가슴이 아픈스킬
3.1.4. 시독
3.1.5. 저주
3.1.6. 혼절의지저귐
3.1.7. 눈쪼기
3.1.8. 화염불길
3.1.9. 유성우
3.1.10. 염화
3.2. 보조
3.2.1. 구제의지저귐
3.2.2. 공증의지저귐
3.2.3. 명상의지저귐
3.2.4. 보호의지저귐
1성기준 지속시간이 도사/주술사의 보호와 같은 3분 5초고 단계가 올라갈때마다 지속시간이 5초씩 늘어난다.
청룡과는 달리 쿨타임이 없으며 주작의 생존성과 관련되는만큼 1정도만 찍어두자. 행동조합에 넣어놓고 선공으로 설정하면 몹을 인식했을떄 보호가 풀려있으면 자기자신과 주인에게 보호를 걸어준다. 소환한 상태면 사실상 무한 지속.