캐릭터 디펜스 1/길가메시

 

1. 개요
2. 기술
2.1. 게이트 오브 바빌론
2.2. 반신의 몸
2.3. 엔키두
2.4. 에누마 엘리쉬
2.5. 닥쳐라 잡종
3. 운영



1. 개요


캐릭터 디펜스 1에 등장하는 영웅. 3.26 기준. 모델 有
이름 : 길가메시
등장 작품 :Fate/stay night
클래스 :
사정거리 : 100(근접)
이동속도 : ??
공격속도 : 1.6
기본 공격력 :
힘 23
민첩 12
지능 20
전형적인 탱커 캐릭터.

2. 기술



2.1. 게이트 오브 바빌론


게이트를 열어 무수한 보구를 발사한다.
데미지 30/78/120/190/280 초당 7/8/9/10/12발 발사.
습득레벨 2//// 지속시간 마나소모 쿨타임
더미유닛이 쓰는스킬이기때문에 채널링 스킬이 아니다.
스템피드처럼 길가 뒤에서 문이 생김. 따라서 효율적으로 쓰려면 일정이상 적을 모은후 적을 등지고 써야한다.
기본적인 파밍 스킬.

2.2. 반신의 몸


아바타.
체력이 800/1400/3000 방어력이 8/15/30 증가하며 마법면역이 된다.
지속시간 ///
습득레벨 1//// 마나소모 쿨타임
유일한 마법면역스킬.

2.3. 엔키두


쇠사슬을 소환해 적을 묶는다. (인탱글)
초당 50/70/100/140/190의 피해를 주며 10초간 묶는다.
습득레벨 1///// 마나소모 100///// 쿨타임 25초
1스테이지때는 초당 데미지로 한명 공격용으로 쓸만하고 보스전에서는 닥쳐라 잡종과 연계하여 보스를 10초간 아무것도 못하게 해둘수있다.

2.4. 에누마 엘리쉬


괴리검 에누마 엘리쉬를 사용한다.
500거리의 부채꼴 모양 안에있는 적에게 길가메시의 현재 체력x2 만큼의 피해를 다.
습득 레벨 6 마나소모 쿨타임 280초
광역 공격기로 길가메시의 체력에 비례하기때문에 후반에 가도 써먹을수있다.

2.5. 닥쳐라 잡종


600범위의 적에게 시끄럽다고 말해 범위내의 적은 충격에 빠져 길가메시의 힘x20의 피해를 받으며, 20초동안 마법을 사용할수가 없게된다.
습득 레벨 18 마나소모 쿨타임 120초
유일한 범위 사일런스. 마법을 쓰는 적이 나올때 사용하면 좋다.
힘비례 공격은 기대하지 말자.

3. 운영


예전에는 올갑(불,물,빛,혼돈 갑옷)을 가는게 대세였으나 에누마 엘리쉬가 체력 비례로 바뀌면서 굳이 올갑을 갈 필요가 없어졌다. 왜냐하면 불갑을 제외하면 다른 갑옷은 체력 2000 (단 빛의 갑옷은 올스탯 증가로 체력 750 더 붙는다.) 올려주지만 불의 갑옷은 3500 올려준다. 즉 체력 1500 차이가 나며 이는 궁극기 시전히 3000의 피해를 더 입힐수있게된다.
그러므로 주로 불갑을 3~4개 끼게되며 회피용으로 물갑 한개와 앵벌을 위한 물의검+5 정도 맞추자.
2스테이지와 3스테이지에서 공중유닛은 반신의몸 ->물의검+5-> 에누마 엘리쉬 연계로 상당한 피해를 줄수있으며 스턴기를 가진 피닉스는 스킬 연계를 맞고 살아있다면 닥쳐라 잡종으로 아군이 안전하게 공격할수있도록 해주자.
3스테이지 보물은 체력 증가가 제일 높고 턴트로 어그로를 끌수있는 망자의 망토를 주로 사용한다.
보스전에서는 잡종-쇠사슬로 적을 잡아두자.
에누마 엘리쉬 고정데미지 시절만 해도 탱킹스킬이 패시브가 아니라 아바타 뿐인 호구같은 탱커로 알려졌으나 점차 보스전에서 탱커의 역할이 감소하면서 오히려 초반부터 후반까지 탱커치고 몹 정리도 잘하고 유틸성 높은 길가메쉬가 좋은 탱커로 분류되는 듯하다.