캐릭터 디펜스 3/카야

 

1. 개요
2. 기술
2.1. 힐링
2.1.1. 엠파워
2.2. 슬립
2.3. 홀리 실드
2.3.1. 히트 보디
2.4. 리버스 그레비티
2.5. 실드 브레이커
3. 속성
3.1. 실드강화
3.2. 매직 포스
3.3. 정신력 수양
3.4. 마이 페이스
3.5. 엠파워
3.6. 성스러운 방패
3.7. 히트보디
4. 운영


1. 개요


캐릭터 디펜스 3에 등장하는 영웅. 4.19fix4 기준.
이름 : 카야
등장 작품 : 드루아가의 탑 The Animation
클래스 : 오라클
사정거리 : 350(마법)
방어타입 : 천옷
이동속도 : ??
공격속도 : ??
힘 9 + 1.2
민첩 7 + 0.8
'''지능''' 14 + 2.8
팀의 생존을 책임지는 캐릭터.자신의 생존력은 떨어지기 때문에 적절한 컨트롤이 필요하다.

2. 기술


모든 기술 습득구간은 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19레벨이다.
n은 스킬 레벨을 의미한다.

2.1. 힐링


체력을 회복시킵니다. 자신에게 시전불가
대상의 힘x(3+n)
쿨다운 12.5-0.5n초
시전시간 0.5초
사정거리 350
마나소모 30+20n

2.1.1. 엠파워


엠파워 특성 개발후 힐링 사용시 사용가능
카야의 마력을 사용해서 주변 아군의 체력을 모두 회복하고 주변 적은 5초간 정지한다.(영웅은 반값)
범위 700
쿨다운 120초 (트리거 쿨다운이라 리셋스크롤 적용안됨)
마나소모 300

2.2. 슬립


범위 안의 적을 재운다.
사정거리 1000
범위 400+20n
시전시간 0.5초
캐스팅시간 2초
쿨다운 25초
최대 타겟 4+n명
마나소모 50+30n
잠자는시간 : 10초

2.3. 홀리 실드


대상에게 성스러운 방패를 걸어둔다.
방패는 적들의 공격으로부터 대상을 보호한다. 또한 방패 주변의 적은 방패를 가지고있는 유닛을 우선 공격한다.
지속시간 5.5+0.5n초
시전시간 1초
쿨다운 40초
마나소모 125+25n
방패 내구력 1000+1000n
성스러운 방패 특성 개발전에는 방패를 받은 아군은 움직일수없다.

2.3.1. 히트 보디


히트 보디 특성을 개발한후 힐리을 사용하면 홀리 실드 대신 사용할수있다.
히트 보디의 레벨은 홀리실드를 따라간다.
아군에게 열기의 갑옷을 입힌다.
갑옷을 입은 아군은 자신의 현재 체력보다 낮은 피해는 모두 무시하고 주변 적들에게 2초마다 카야렙x30의 피해를 주게된다.
데미지를 주는 주체는 30% 확률로 갑옷이 입은대상, 70% 확률로 카야
사정거리 300
시전시간 1초
캐스팅 시간 4초
지속시간 2+n초
쿨다운 130초 (트리거 쿨다운이라서 리셋 스크롤의 영향을 받지 않는다.)
마나소모 20+80n
홀리실드가 걸린 아군에게는 사용할수 없다.

2.4. 리버스 그레비티


지정 지역에 마법 구체를 발사한다.
마법 구체는 적을 밀어내면서 피해를 입힌다.
리버스 데미지 : 2+8n + 지능/4
사정거리 700
범위 450
지속시간 4초
시전시간 0.5초
캐스팅 시간 4.5초
쿨다운 50초
마나소모 80+40n

2.5. 실드 브레이커


마력으로 이뤄진 회오리를 전방으로 발사한다.
피격된 유닛은 피해를 입고 방어력이 감소한다.
데미지 10+40n + 지능x4.5
방어력 감소 : 5n
방어력 감소느 5초간 지속된다.
사정거리 1100
범위 300
시전시간 0.5초
캐스팅 시간 2.2초
쿨다운 60초
마나소모 140+40n

3. 속성


F8키를 누르면 속성을 배울수있다.

3.1. 실드강화


홀리 실드를 강화한다.
실드를 받은 대상의 방어력이 40 증가한다.
나무소모 8
어차피 실드는 피통으로 승부한다. 이거 안찍어도 게임 끝나도록 어지간하면 지속시간 동안은 충분히 버텨주니 찍지말고 디택 8번 더하자.

3.2. 매직 포스


마력을 강화한다.
엠리젠이 5 마나통이 200증가하며 디텍트 시전시 실패확률이 20%로 감소한다
나무소모 18
디텍트를 찍지않으면 필요없는 속성.

3.3. 정신력 수양


리버스 그래비티의 지속시간이 2초 증가하며 지능이 10 증가한다.
나무소모 12

3.4. 마이 페이스


마법 시전시 카야에게 30골드가 지급되고 25% 확률로 15골드가 추가로 들어온다.
나무소모 11
기술 백번써봤자 고작 3천골드. 현명한 사람이라면 찍지말자.

3.5. 엠파워


힐링 사용후 엠파워를 사용할수있게된다.
힐링 사용시 대상의 힘x7만큼 추가로 회복한다.
나무소모 16
엠파워 속성이 있기에 극초반에 힐을 안찍어도 힐량이 보정된다. 어느 트리를 타든 필수 속성.

3.6. 성스러운 방패


홀리실드를 받은 대상이 움직일수있으며 지속시간이 3초 늘어난다.
나무소모 13
안찍으면 실드 씌워주고 욕먹는다. 엠파워와 마찬가지로 필수 속성.

3.7. 히트보디


힐링 사용시 홀리실드 대신 히트보디를 사용할수있게된다.
히트보디의 레벨은 홀리실드의 레벨을 따라간다.
나무소모 22
성능은 좋은데 시전시간이 길다는 단점이 있다. 여유가 없다면 안찍어도 상관없다.

4. 운영


공격스킬이 딱 2개뿐이고 평타능력도 떨어지고 보조스킬이 많아서 보조 및 아이템 디텍팅을 도맡는다. 디택트 스킬을 배우는 카야를 디택카야, 안배우고 보조에 투자하는 카야를 보조카야라고 하며 보조카야가 나무에 좀 더 여유가 있는 편이다. 이동속도를 올리는 알자드의 신발, 스킬을 원활하게 쓰게 하는 엠회복 증가 아이템,물약과 리안카네이션효과가 있어 빠르게 복 판데모니엄을 주로 든다. 보조 스킬을 어떻게 활용하냐에 따라 파티원의 생존률이 달라진다는 말이 과언이 아닐만큼 중요한 캐릭터로 이 캐릭터가 있음으로서 게임이 훨씬 쉽게 풀리게 된다.
주의사항으로 일반몹 무더기 속에서 판데모니엄을 들고 죽었다면 몹이 치워지기 전까지 계속 죽고 살아나길 반복해야한다. (아니면 600번을 다 죽던가...) 판데모니엄은 가급적 공중이나 보스전에서만 쓰자.