캡틴 나이트 미스트

 

1. V 시즌
1.1. 개요
1.2. 능력
1.3. 설명
1.4. 수록 팩 일람
2. G 시즌
2.1. 개요
2.2. 효과
2.3. 설명
2.4. 수록 팩 일람

카드파이트!! 뱅가드에 등장하는 카드

1. V 시즌



1.1. 개요


[image]

1.2. 능력


한글판 명칭
'''캡틴 나이트미스트'''(미발매)
일본판 명칭
'''キャプテン・ナイトミスト'''
노멀 유닛
그레이드
파워
실드 수치
클랜
종족
크리티컬
국가
2(인터셉트)
9000
5000
'''그랑블루'''
뱀파이어
1
'''메가라니카'''
【자동】 : 등장시, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 드롭존에서 그레이드 1 이하를 1장 리어가드 서클에 콜한다. 자신의 드롭존이 10장 이상이라면, 그레이드 관계없이 콜할 수 있다.
『해적에게 필요한 것은 불멸의 야망과 불사의 육체이다.』

1.3. 설명


아시아 서킷의 패자에서 나온 그랑블루 유닛.

1.4. 수록 팩 일람


'''수록 팩'''
'''카드 번호'''
'''레어도'''
'''발매국가'''
'''기타사항'''
아시아 서킷의 패자
V-EB02/014
RR
일본
세계 최초 수록

2. G 시즌



2.1. 개요


(카드 이미지)

2.2. 효과


한글판 명칭
'''캡틴 나이트 미스트'''
일본판 명칭
'''(일어명)'''
노말 유니트
그레이드
파워
실드 수치
클랜
종족
크리티컬
2
8000
5000
그랑블루
뱀파이어
1
영속능력 뱅가드 서클 자신의 턴 중, 자신의 드롭 존에 '캡틴 나이트 미스트'가 존재할 경우, 이 카드의 POW +3000.
기동능력 드롭 존 카운터 블래스트 1 자신의 그레이드 1이상의 <<그랑블루>>리어가드를 1장 퇴각시킨다. 자신의 <<그랑블루>> 뱅가드가 있으면, 이 카드를 리어가드 서클에 콜한다.

2.3. 설명


그랑블루의 꽃. 그리고 그랑블루의 상징.
첫 번째 효과는 그리 신경쓰지 않아도 된다. 리어가드 서클에서는 파워도 올라가지 않는다. 어차피 이 효과를 2번 이상 사용했다는 소리는 라이드 사고가 거하게 났단 거고, 진가는 두 번째 능력이다.
이 유닛은 기본 파워가 8000이라서 상당히 약하지만, 그레이드 2라는 점이 중요하다. 리어가드 서클에서는 바닐라나 다름없는 그레이드 3 유닛들을 버리고, 대신 이걸로 교체하면 5000의 인터셉터 유닛이 생긴다. 또, 효과를 사용한 뒤 잉여가 된 댄싱 카틀러스따위를 이 유닛으로 엿바꿔먹을 수도 있다.
사용례: 그레이드 2를 라이드할 때 이 카드를 사용하고, 댄싱 카틀러스의 효과로 소울 블라스트를 해 이 유닛을 드롭 존으로 보낸 뒤, 그 댄싱 카틀러스를 퇴각시켜서 이 유닛을 불러낸다. 패 소모 하나 없이 덱도 줄이고, 잉여 유닛도 처리했고, 인터셉트도 하나 생겼음.
다만 단점이라면 역시 그 약한 파워와, 카운터 블라스트를 먹는다는 점이다. 이게 2탄 부스터에 나왔는데, 6탄 부스터에는 파워도 9000이고 카운터블라스트도 소모하지 않는 데들리 스피릿이 등장하면서 채용에 약간 고민이 된다. 소울은 악령의 왕 버스커그 등으로 손쉽게 얻을 수 있는 재료라는 것도 있다. 쓸데없이 레어도가 RR로 높은 것도 문제.
뭐 어떤 카드를 쓸 지는 취향이니까. 소울 계산할 필요 없이, 아무 생각 없이 툭툭 튀어나올 수 있는 이 카드를 사용하고 싶어서 쓴다고 해도 딱히 나쁘지는 않다.
이후 승진했는지 절화요란에서 칠해패왕 나이트미스트라는 카드가 나오게 된다. 다만 크로스 라이드는 아니다.

2.4. 수록 팩 일람


'''수록 팩'''
'''카드 번호'''
'''레어도'''
'''발매국가'''
'''기타사항'''
용혼난무
BT02/013
RR
한국, 일본, 미국