코러스맨

 


1. 개요
2.1. 코러스맨
2.2. 코러스맨 2
3.1. 코러스맨
3.1.1. 리듬 아이템
3.1.2. 수록 도전 기차 코스
3.2. 돌아온 코러스맨
3.2.1. 리듬 아이템
3.2.2. 수록 도전 기차 코스
4. 패턴 목록
5. 여담


1. 개요



2. 리듬 세상 (NDS)




2.1. 코러스맨


'''3명으로 이루어진'''

'''코러스 그룹. 당신은'''

'''3번째의 코러스맨이'''

'''됩니다. 멋지게'''

'''마무리를 해봅시다!'''

'''코러스맨
コーラスメン
Glee Club'''
[image]
'''BPM'''
123(연습)
124(실전)
'''게임 순서'''
2
'''퍼펙트 보상'''
노래 '하얀 코러스맨'
'''노래'''
#

[코러스맨 에필로그 결과·기준표 (펼치기·접기)]
좀 더 열심히
합격
또는 어쨌든 합격
참 잘했어요
[image]
[image]
[image]
"나 때문에 화났네~"
"조금 안 맞았나..."
"몸에서 광채가 나요!"
  • 좀 더 열심히
- "너무 많이 틀렸잖아."
-
  • 합격
- "딱히 나쁘진 않았으니..."
- "뭐, 괜찮네요."
- "흐음..."
- "이 정도면..."
  • 참 잘했어요[참고]
- "흐름이 좋아!"
- "호흡이 척척 맞는군!"
- "끊을 땐 확실히 끊는군!"

터치펜을 누르면 입을 다물고, 놓으면 발성, 튕기면 소리지르기를 한다. 시작할 때 난데없이 입을 벌려 소리내고 있으니 우선 터치로 입을 다물게 해야한다. 앞에 두 명의 박자를 잘 읽는 게 관건. 또한 가끔 지휘자가 "자 다함께!"라고 외치는 경우도 있는데 이 때는 튕겨서 소리를 질러야 한다. 참고로 연습모드에선 길게 발성하기 박자가 3박자인데 실전에선 4박이니 주의. 여담으로 지휘자는 전작의 '짝짝짝 트리오'의 일원(플레이어)이다. 퍼펙트 미션 시 판정이 정박보다는 약간 늦은 타이밍이다. 체험판 수록곡.
반미스가 표시되지 않기 때문에 표정을 찡그리지 않아도 어쨌든 합격이 나오기도 한다. 다만 운좋으면 1번정도 틀려도 참 잘했어요가 나오기도 한다.

2.2. 코러스맨 2


'''이번에는 해변가에서'''

'''저녁노을을 배경으로'''

'''코러스맨이 노래를'''

'''합니다. 황홀하군요...'''

''''''

'''(연습은 없습니다!)'''

'''코러스맨 2
コーラスメン2
Glee Club 2'''
[image]
'''BPM'''
120
'''게임 순서'''
43
'''퍼펙트 보상'''
읽을거리 '리더의 노트'
'''노래'''
#

[코러스맨 2 에필로그 결과·기준표 (펼치기·접기)]
좀 더 열심히
합격
또는 어쨌든 합격
참 잘했어요
[image]
[image]
[image]
"으앗! 화났다!!"
"그럭저럭 잘했네~"
"훌랄라~ 랄랄라~ ♪"
  • 좀 더 열심히
- "너무 많이 틀렸잖아."
-
  • 합격
- "딱히 나쁘진 않았으니..."
- "뭐, 괜찮네요."
- "흐음..."
- "이 정도면..."
  • 참 잘했어요[참고]
- "흐름이 좋아!"
- "호흡이 척척 맞는군!"
- "끊을 땐 확실히 끊는군!"

코러스맨의 강화판. 노래의 템포가 조금 느려지고 배경이 해변으로 바뀌었다. 입을 열었다가 닫았다를 두번 연속으로 하는 패턴이 생겼다. 참 잘했어요의 기준이 코러스맨보다 너그러워져서 메달 따기는 코러스맨보다 쉽다. 정 어려우면 앞의 두 친구들을 대충 눈치 보면서 따라하면 의외로 잘 된다.

3. 리듬 세상 더 베스트 플러스 (3DS)




3.1. 코러스맨


'''3명의 코러스 그룹.'''

'''당신은 3번째 코러스맨. 지휘자를'''

'''따라 멋지게 마무리를 해 봅시다!'''

'''코러스맨
コーラスメン
Glee Club'''
[image]
'''BPM'''
120
'''게임 순서'''
6
'''퍼펙트 캠페인 보상'''
리듬 구슬 1개
'''노래'''
#

A버튼으로 입을 닫고, 떼면 입을 벌리면서 노래를 부른다. 특이하게 A버튼을 누르는 게 아닌 떼는 것으로 진행한다. 리듬 세상과 다른 점이 하나 있는데, 셋 다 동시에 입을 열고 나서 지휘자의 멈추라는 신호가 생겼다.[1] 시작 시 자신 캐릭터가 입을 연 채로 노래를 부르고 있는데, 이때는 아직 채점이 되지 않고 있으며, 입을 닫는 순간부터 게임이 시작된다. 지휘자의 멈추라는 신호가 생긴 덕에 난이도는 DS에 비해 내려간 편.
리듬 아이템의 이름은 '지휘봉'.
※ 포인트별 타이밍 - 2연속 뗐다가 누르기

3.1.1. 리듬 아이템


[image]
'''길고 곧아서 편리하군'''
등이 가렵다고 등뒤로 이 봉을 꽂지 말아 줘!
그리고 바닥에 간식을 떨어뜨렸다고
이 봉으로 꽂아 줍는 것도 이제 그만해!
사실은 나도 이 편리한 봉이 갖고 싶어!
지휘봉을 효자손이나 간식 줍기 등 다른 용도로도 쓰는 듯하다.

3.1.2. 수록 도전 기차 코스



3.2. 돌아온 코러스맨


'''조금 숙련된 코러스팀.'''

'''모두 하나가 되어 오늘도'''

'''활기찬 목소리로 부탁해요!'''

'''돌아온 코러스맨
かえってきた コーラスメン
Glee Club 2'''
[image]
'''BPM'''
124
'''게임 순서'''
33
'''퍼펙트 캠페인 보상'''
리듬 구슬 1개
'''노래'''
#

NDS판 1-2 코러스맨. 소리 지르기가 추가되었다. 기본적으로 리듬 세상과 동일하지만 베스트 플러스 오리지널인 입 닫는 지휘 모션도 추가되어있다. 지휘자에 지시에 맞춰 A버튼을 뗀 뒤 다시 A버튼을 눌러 입을 닫게 하자.
리듬 아이템의 이름은 '코러스 악보'.
※ 별 타이밍 - 2연속 뗐다가 누르기

3.2.1. 리듬 아이템


[image]
'''혼자보다 다 같이'''
코러스 연습을 하러 집 근처 강에 왔다.
강에는 여러 사람이 온다.
기타를 치는 사람, 춤 연습을 하는 사람,
스케이트보드를 타는 사람,
그리고 코러스 연습을 하는 나. 다 혼자다.
모두가 모이면 아주 즐거울 탠데!

3.2.2. 수록 도전 기차 코스



4. 패턴 목록


  • 한 칸에 1/3박자입니다.
  • a는 A버튼이나 터치펜을 떼라는 의미이며 NDS 버전에서는 튕기면서 떼야 합니다.
  • A는 A버튼을 누르거나 터치를 하라는 의미입니다.
  • 이외의 글자는 리더의 대사 또는 행동입니다.
  • 앞의 두 명의 패턴을 따라하는 것은 다루지 않습니다.
  • 다 같이 멈추기
(지휘봉 휘두름)[2]


A


  • 소리지르기








a


A

5. 여담


틀렸을 때, 다른 코러스맨들이 정색하면서 플레이어를 정말 노골적으로 째려본다. 이 때 표정이 딱 이건 뭐 병신도 아니고.

[1] 지휘봉을 휘두르면 1박 뒤 멈춘다.[2] 3DS만 해당.