1. 소개
2. 스토리
숲에서 사는 작은 요괴.
귀여운 외모에, 잣을 좋아한다.
항상 사람들에게 숲에 접근하지 말라고 경고하는데, 그 친절함으로 사람들의 사랑을 받는다.
하지만 그 착하고 귀여운 모습 뒤에는 다른 일면을 감추고 있는지도 모른다.
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으아, 또 인간이 왔어. 인간들은 참 이상해. 여긴 위험하니까 오지 말라고 내가 그렇게 말했는데도 자꾸 온다니까! 이 숲은 평화로워 보이지만 실은 굉장히 위험한 곳이란 말이야. 왜냐하면, 무시무시한 녀석이 이 숲에 살고 있거든. 어떤 인간들은 그 녀석을 신이라고 생각하는 모양이야. 그 인간들은 위험을 무릅쓰고 그 녀석이 사는 곳 앞에 가서 기도까지 해. 뭐, 결과는 안 봐도 뻔하지만. 인간들은 대체 머리속에 뭐가 들어있는지 모르겠다니까. 요괴에게 행복을 빌다니 무슨 생각이야? 영문을 모르겠어. 행복이라는 건 자기 손으로 만드는거야. 이건 상식이잖아? 그걸 남한테 부탁하다니 게을러! 그런 인간들은 무서운 꼴을 당해도 싸! 응? 너도 그 요괴를 보고 싶다고? 하지만 그 녀석이랑 마주치면 죽을지도 모르는데? 얌전히 내 말 듣고, 그쪽에는 절대로 가지 않는 게 좋아. 빨리 집에나 가. 가족과 친구들이 기다린다구! 에휴, 그렇게 보고 싶다면 어쩔 수 없지. 히히히힛... 헤헤헤헷... 우하하하하핫!! 나의 숲에 온 걸 환영한다, 어리석은 인간아! ...끄윽... 오늘도 배부르게 잘~ 먹었습니다~!
보유 식신 숙련도 달성: 수련
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3. 대사
상황
| 대사
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소환
| 숲의 우상 코마츠마루 등장~!
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준비
| 어 불렀어?
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평타
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상호작용
| 이렇게 멋진 내겐 어떤 신부가 어울릴까?
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괴롭히지마!
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들어올래?
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어? 당신은 다른 인간들에 비해 나약하지 않군요.
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전장 내
| 물은 배를 띄울 수도, 뒤집을 수도 있다.
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물이 없으면 만물은 생존할 수 없다!
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우리는 행복한 강시 가족이야
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밀담 패키지
| 난 원래 총명했어! 화살에 맞아서 그렇지
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관은 대나무로 만들어야 통풍도 잘되고 좋대~
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날 때리는건 괜찮지만, 내 관은 건들이지 마!
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스킬
| 궁극기: 받아라!
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소생의 관!
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귀환
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사망
| 어떻게 된거야?
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4. 능력치
[image]'''구분'''
| '''기본 능력''' '''(+레벨 당 상승)'''
| '''최종 수치'''
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[image] '''최대 HP'''
| 960
| 3850
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[image] '''HP회복/5초'''
| 10009.0
| 10026.0
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[image] '''최대 MP'''
| 300
| 980
|
[image] '''MP회복/5초'''
| 10007.3
| 10017.5
|
[image] '''물리공격'''
| 87
| 176
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[image] '''공격 속도'''
| 0.85
| 0.94
|
[image] '''물리방어'''
| 68
| 187
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[image] '''마법방어'''
| 64
| 115
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[image] '''공격 범위'''
| 근접
| 근접
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[image] '''이동 속도'''
| 350
| 350
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5. 기술 정보
5.1. 패시브 - 호기심
[image]
| 코마츠마루는 전방 800거리 범위 내에 적 식신이 있으면 자신의 이동속도가 15% 증가합니다.
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5.2. 액티브 - 솔방울 공격
[image]
| {{{#000000 코마츠마루가 솔방울 총알을 강화하여 다음 6초동안 일반공격이 목표를 명중할 경우, 분열하여 그 주변 275거리 범위 내의 적에게 30(+60%추가물리공격) 의 물리 피해를 줍니다. 확산 피해는 치명타, 혹은 공격 이펙트가 발동되고, 첫 번째 목표에게 주는 피해는 35% 감소됩니다.}}}
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5.3. 액티브 - 솔방울 폭탄
[image]
| {{{#000000 코마츠마루가 지정된 위치에 30초간 지속되는 솔방울 폭탄을 설치하고, 잠시 후 폭탄은 적에게 들키지 않게 됩니다. 적이 주변 150 범위 내에 나타나면 폭탄이 폭발하여 반경 400 범위 내의 적에게 60(+80%추가물리공격)(+6%(40추가물리공격당 1% 증가)목표소모된 HP) 의 물리 피해를 주고 2초간 이동속도를 50% 감소시킵니다. 코마츠마루는 12초마다 솔방울 폭탄을 1개 충전할 수 있고 최대 3까지 충전 가능합니다. 범위 내의 적 식신은 3초간 솔방울 폭탄으로부터 1회만 피해를 받습니다. 몬스터에게 최대 500의 물리 피해를 줍니다.}}}
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5.4. 액티브 - 동반의존
[image]
| {{{#000000 패시브: 코마츠마루가 범위 내의 가장 가까운 아군 식신과 의존 관계를 맺으면 둘의 공격속도가 5% 증가합니다. 액티브: 코마츠마루가 지정 방향 혹은 가장 가까운 아군 식신을 자동으로 선택하여 의존 관계를 맺고 1.5초간 둘의 이동속도가 30% 증가합니다. 동시에 코마츠마루가 2번 스킬의 레벨과 동일한 솔방울 폭탄을 제자리에 남깁니다. 이동속도 증가 효과는 시간이 지날수록 점차 감소됩니다.}}}
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5.5. 액티브 - 관진의 주인
6. 평가 및 활용
6.3. 카운터 픽
6.4. 시너지 픽
7. 아이템
8. 스킨
운치
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새로운 하루, 새출발이다!
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16 코스튬 티켓
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기본 코스튬의 염색 버전. 파랗게 된다.
[image]각성
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코마츠마루 각성 후 모습
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숙련도 [{{{#ff00cc 대성}}}] 달성 해제 & 금화 11666 해제
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[image]희귀/이펙트
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*전투의리* 지하의 비경으로 널 데려가 견문을 넓혀줄게~
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66 코스튬 티켓
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8.4. 붉은 가시
희귀/이펙트
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*전투의리* 지하의 비경으로 널 데려가 견문을 넓혀줄게~
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66 코스튬 티켓
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9. 기타