콜 오브 듀티: 모바일/Perk
1. 개요
퍽(Perk)은 플레이어 캐릭터의 특성을 결정하며, 플레이어의 플레이 스타일에 따라 제 입맛대로 결정할 수 있지만, 처음부터 퍽을 다 가지고 있는 건 아니며, 지속적인 멀티 플레이를 통해 레벨업을 하여 퍽들을 언락해야 한다.
퍽은 로드아웃 창에서 장착함으로써 적용 가능하며, '빨간색, 녹색, 파란색'으로 구분된다.
2. Perk 1
빨간색의 퍽들
- 빠른 회복 (Fast Recover): 레벨 4에 해금. HP 회복 속도가 35% 증가한다.[1] 의외로 이 퍽을 꼈을 때와 안 꼈을 때 체감이 확실하다.
- 끈기 (Persistence): 레벨 14에 해금. 죽어도 스코어스트릭 점수가 없어지지 않지만 스코어스트릭 필요 점수가 2배가 된다. 주로 점수를 높게 올리기 쉬운 점령전이나 주요 거점, 그리고 확인 사살 모드에서 자주 채용되는 퍽. 배틀 패스 시즌 7 패치로 스코어스트릭을 매치 한 번당 각각 한 번씩만 사용할 수 있게 되는 너프를 받았다,또한 전술핵을 사용하려면 죽지 않고 20킬을 해야 했으나, 끈기를 끼면 몇 번을 죽어도 40킬만 하면 발동할 수 있다.
- 경량 (Lightweight): 레벨 22에 해금. 달리기 속도가 10% 증가하고 낙뎀이 대폭 줄어든다.[2] 보조무기나 기관단총 등의 이동 속도 감소가 별로 없는 무기를 들면 속도가 엄청나게 늘어나는게 체감이 돼서 점령전이나 주요 거점에서 점령지를 향해 이동[3] 할 때나 런앤건 유저들이 끼는 퍽. 경량퍽을 낀 뒤 근접무기를 들고 무빙을 치면 상대가 잡기 힘들다.
- 민첩 (Agile): 레벨 30에 해금. 기존작들의 재주 퍽[4] 과 같다. 장애물을 넘는 속도가 빨라지고 달리기 중 정조준 속도가 95%씩이나 빨라졌다. 그러나 배틀 패스 시즌 6 패치로 조준 속도 감소 백분율이 하향되었다.
- 방탄조끼 (Flak Jacket): 레벨 39에 해금. 기존작들과 동일하게 폭발로 입는 피해가 35% 줄어든다. 섀도우 블레이드를 사용할 때 필수. 그리고 배틀 패스 시즌 7 패치로 수류탄을 되던질 때 폭발 대기 시간이 초기화되는 버프를 받았다.[5]
- 스컬커 (Skulker): 레벨 45에 해금. 걷거나 앉아서 이동할 때 이동 속도를 12% 증가시켜 준다. 조준도 걷는 모션에 포함되다 보니 조준 사격 시 이동속도도 함께 증가시킨다. 다만 실제 게임에선 뛰는 일이 걸을 일보다 훨씬 많아 같은 빨간색 퍽인 경량에 밀리는 편.
- 전술가 (Tactician): 전술 장비를 하나 더 가지고 스폰된다. 트로피 시스템을 2개 들 수 있다고 생각하면 된다.
- 보충 (Restock): 언데드 모드의 그것. 투척 장비[6] 를 25초마다 재보급해주며, 전투 도끼를 기본적으로 하나 지급한다.
3. Perk 2
녹색의 퍽들
- 독수리 (Vulture): 레벨 6에 해금. 기존작들의 스캐빈저[7] 퍽과 같다. 적을 죽이면 적이 일정 시간 동안 그 자리에 일정 시간 후 사라지는 탄약 파우치를 떨어뜨리며, 그걸 먹으면 소유 한계치에 다다르지 않는 한 손에 들고 있는 무기의 장탄수와 같은 양의 탄약을 획득한다. 전투 유지력을 죽지만 않는다면 무한으로 끌어올릴 수 있지만 실제 게임에서는 봇전이나 자신이 판을 씹어먹는 해외 유튜버급 실력자가 아닌 이상, 죽지 않고 처음 주어지는 탄약을 모두 소모하는 일이 별로 없기 때문에 그다지 실용적이진 않은 퍽.
- 강인함 (Toughness): 레벨 16에 해금. 피격 시 화면 흔들림이 60% 줄어든다. 주로 근접에서 무빙샷을 할 때, 피격 시 조준점 흔들림을 보정하고 싶을 때 채용된다. 고배율로 조준할수록 피격시에 퍽의 유무가 체감이 커 스나이퍼들이 많이 채용하는 편.
- 트래커 (Tracker): 레벨 24에 해금. 4초간 적의 발자국을 볼 수 있다. 그러나 진행이 빠른 게임 특성상 바닥 볼 일이 별로 없어서 잘 쓰이지 않는다.
- 냉혈한 (Cold-Blooded): 레벨 32에 해금. 기존작들과는 다르게 AI가 조종하는 스코어스트릭[8] 에만[* 기존작들은 적 플레이어가 직접 조종하는 킬스트릭/스코어스트릭에 노출되지 않았다.] 노출되지 않는다.
- 타고난 재능 (Hard Wired): 레벨 41에 해금. 카운터 UAV와 EMP 수류탄에 영향을 받지 않으며, 적이 설치한 투척 지뢰를 무시할 수 있고, 적 트래커 퍽의 효과가 줄어든다.
- 고스트 (Ghost): 레벨 47에 해금. 기존작의 유령 퍽과 동일하게 적 UAV에 감지되지 않는다. 한때 필수 퍽이었으나 UAV가 실시간이 아닌 몇 초마다 적의 위치를 갱신하는 너프를 받은 후 중요도가 많이 떨어졌다.
- 빠른 해결책 (Quick Fix): 배틀 패스 시즌 8 천재 퍽 이벤트 5번째 보상이나 상점에서 2000 크레딧을 주고 얻을 수 있다. 총기, 근접 무기, 전투 도끼로 적을 죽이면 HP가 회복되며, 점령전이나 주요 거점 또는 본부 모드에서 거점을 점령할 때와 거점을 지킬 때 체력 회복 시간을 줄여준다.
- 앰프드 (Amped): 원작의 증폭과 같으며, 배틀 패스 시즌 9 총알 장전 이벤트로 얻을 수 있다. 언데드 모드의 그것. 무기 전환 속도, 수류탄을 던지는 속도, 그리고 발사기류의 재장전 속도를 빠르게 해 준다.[9]
4. Perk 3
파란색의 퍽들
- 강경파 (Hardline): 레벨 12에 해금. 강경책이라고 번역해야 맞지만 강경파라고 번역했다. 적을 죽이면 얻는 포인트가 25% 늘어난다. 주로 스코어스트릭을 빠르게 충전하고 싶을 때 사용한다.
- 폭파 전문가 (Demo Expert): 레벨 20에 해금. 폭발물 데미지가 25% 증가한다. 하지만 폭발 반경은 커지지 않는다. 이 게임에서 대부분의 폭발물은 1방킬이므로 그다지 쓸모있는 퍽은 아니다.다만 SMRS나 FHJ으로 한 번에 안 격추되는 헬기 등에는 은근 좋다. 여담으로 na-45와 같이 쓰면 데미지가 증가한다.
- 데드 사일런스 (Dead Silence): 레벨 27에 해금. 원래는 이동 시 나는 모든 소음을 제거해주는 효과였지만 랭크 매치 시즌 8 패치로 앉거나 엎드린 상태로 이동할 때만 소음이 제거되게 너프를 받아 관짝에 들어갔다.
- 엔지니어 (Engineer): 레벨 37에 해금. 기존작들과 동일. 적 장비[10] 의 위치를 보여주고[11] , 아군과 적군의 공중 보급품의 내용물을 미리 확인할 수 있고, 자신의 보급품이라면 1회에 한해 랜덤교체가 가능하며, 적 공중 보급품을 훔칠 때 자동으로 부비트랩 설치가 가능하다. 함정이 설치된 보급품을 열면 연 사람이 폭사한다.
- 전술 마스크 (Tactical Mask): 레벨 43에 해금. 적이 던진 섬광탄이나 충격탄 등의 전술 장비의 효과가 40% 감소한다. 40%라고 적혀있지만 거의 영향을 받지 않는 수준. 다만 전술 장비들이 폭발했을 그 순간에는 절반 정도 효과에 피해를 보는데 순간 귀찮은 것 빼면 아무 문제 없다.
- 경고 (Alert): 레벨 51에 해금. 기존작들의 의식 퍽과 같다. 적의 발자국 소리가 크게 들린다. 또한 모바일 버전인 것을 고려했는지 5m 이내에 적이 접근할 경우 미니맵에 전후좌우 4방향으로 빨갛게 표시를 해 주기 때문에 굳이 사운드플레이가 아니어도 미니맵을 잘 보는 플레이어라면 적의 동선을 예측하는 데 도움을 준다. 표기되어 있지는 않지만, 데드 사일런스의 발소리가 들리는 효과도 있다. 랭크전 7시즌부터 인식 거리가 5m에서 3m로 감소되었다.
- 유산탄 (Shrapnel)[12] : 배틀 패스 시즌 8 14티어 보상. 폭발물을 2개 들게 해 주고, 폭발물의 대미지를 올려 준다. 또한, 폭발물 데미지가 적의 체력 회복을 지연시킨다. 투척 지뢰나 전투 도끼를 2개씩 들고 다닐 수 있다고 생각하면 된다.
- 경계 태세(High Alert): 배틀 패스 시즌 10의 이벤트로 출시된 퍽. 원작의 사주 경계 퍽과 같지만 약간 다르다. 적이 자신의 시야에 보이지 않는 곳에서 자신을 볼 때 화면 가장자리가 깜빡인다.[13] 또한 조준점을 적에게 가져다 대면 적과 그 장비, 그리고 스코어스트릭이 어디 있는지까지 표시해 준다.
- 발사기 플러스(Launcher Plus): 로드아웃에 발사기가 있다면 그 발사기에 예비 탄약 하나를 더 넣어 준다. SMRS는 총 2발, FHJ-18은 총 3발을 가지게 된다.
[1] 정확히 말하면 체력 회복 시작까지의 시간이 35% 줄어든다는 말이다.[2] 벽타기 버그로 올라갈 수 있던 해크니 야드의 굴뚝에서 땅으로 곧바로 떨어져도 피해를 입지 않는다.[3] 소위 러쉬[4] 손재주 퍽이 아니다![5] 의미가 없는 버프인 것이, 어차피 대부분의 유저들이 수류탄이 근처에 오면 트로피로 부수거나 몸을 피하지, 되던지는 경우는 많이 없기 때문이다.[6] 살상용, 전술용 전부 재보급해준다.[7] 또는 하이에나[8] 쇼크 RC, 헌터 킬러 드론, 감시포, 스텔스 헬리콥터 등[9] 단, 권총과 근접무기 교체 시의 속도는 그대로다.[10] 투척 지뢰, 트로피 시스템 등의 설치식 장비, 감시포나 지대공 미사일 등의 스코어스트릭[11] 벽 너머에 있는 것이라도 아군 것은 파란색 테두리로, 적군 것은 빨간색 테두리로 무조건 표시해 주기 때문에, 적의 폭발물 배치를 보고 상대의 행동 패턴 등을 추정해볼 수 있다.[12] 배틀 패스 시즌 9에 파편에서 유산탄으로 이름이 변경되었다.[13] 원작에선 보고 있는 방향의 화면 가장자리가 깜빡였다.