퀴즈크래프트

 

1. 개요
2. 방식
2.1. 전반기
2.2. 후반기


1. 개요


1999년 10월 23일부터 2000년 1월 15일까지 KBS2에서 방송되었던 국내 최초의 쌍방향 퀴즈프로그램으로 MC는 신영일 아나운서와 박소현이 맡았다.
초창기에는 훗날 방영된 SBS세대공감 1억 퀴즈쇼[1]처럼 인터넷과 PC 통신으로 시청자들이 참여해서 우승자에게는 상금 500만원을 주는 형식이었으나 그 당시에는 통신이 제대로 발달하지 않아 많은 문제점이 있어서 그 뒤로는 일반 퀴즈쇼 형태로 진행 형식이 바뀌었으며 PC 통신과 인터넷은 예심 때 쓰이는 거로 바뀌었다.
당초 회당 5만여 건을 접속하겠다는 발표와 달리 시청자 접속이 1만건을 넘기던 와중에 PC 서버가 마비되는 사태가 벌어졌고 이로 인해 생방송이 불가능한 문제점이 드러나면서 이 프로그램은 결국 3개월만에 종영되었다.

2. 방식



2.1. 전반기


  • 전화와 PC통신으로 참여하는 형식으로 회원가입을 해서 5문제를 연달아 맞히면 1단계 씩 올라가며 4주 동안 60문제를 맞힌 사람에게는 상금 500만원이 주어진다.(후반기에는 300만원으로 축소)


2.2. 후반기


  • 예선전은 7명의 참가자가 각자 2개의 불을 가지고 시작해서 개인별로 문제를 풀어서 맞히지 못하면 불이 꺼지며 4명이 남을 때까지 대결이 이어진다.
  • 본선은 4명의 참가자에게 기본점수 10점이 주어지며 점수당 만원씩 상금이 책정되므로 최대 1210만원까지 받을 수 있다. 총 3라운드로 진행하며 매 라운드마다 점수가 낮은 도전자는 바로 떨어진다. 만약 최하위 동점자가 2명 이상일 경우에는 탈락자 없이 다음 라운드로 진출한다.[2]
  • 문제 진행 형식은 다음과 같다.
    • 1라운드: 10~40점 3문제 씩 출제(감점: 10점)
    • 2라운드: 20, 40, 60점 3문제 씩 출제(감점: 20점)
    • 3라운드: 30, 60, 90점 3문제 씩 출제(감점: 30점)
  • 도입 초기에 1, 2라운드는 해당 점수가 감점되는 제도가 있었으며, 3라운드에서는 감점 제도가 없었다.
  • 1, 2라운드에 주어지는 보너스 문제는 선택한 자에게만 문제를 풀 수 있는 권한이 주어지며 만약 MC가 선택했을 경우에는 모두에게 기회가 주어진다.(감점 없음) 문제 유형은 퍼즐특급열차의 '쥐돌이 퍼즐'을 차용한 형식으로 글자는 버저를 누르면 열 수 있으며 기회는 두 번 주어진다.

[1] 이쪽은 후술될 서버 다운으로 종영된 퀴즈크래프트와는 달리 사행심을 조장한다는 우려가 있었지만 그래도 약 1년 정도 방영했다.[2] 실제로 그런 사례가 있었으며, 이 체제 도입 초기에 2라운드에서 최하위인 2명이 점수를 얻지 못했다.