크룩즈

 

'''Crookz - The Big Heist'''
[image]
제작
Skilltree Studios
배급
Kalypso Media
플랫폼
PC
발매
2015년 8월 26일
장르
시뮬레이션
1. 개요
2. 게임 특징
3. 등장인물
3.1. 플레이어블 캐릭터
3.1.1. 클레오파트라
3.1.2. 비숍
3.1.3. 루푸스
3.1.4. 랍코위츠
3.1.5. 로켓
3.1.6. 로보매틱 2000
3.2. 그 외 인물들
3.2.1. 머레이
3.2.2. 돈 세자르
4. 게임 내 오브젝트
4.1. 경비원들
4.2. 보안 장치들
4.2.1. 문
4.2.2. 전자 보안 장치들
4.2.3. 스위치
4.3. 보물
4.4. 설계도
4.5. 특정 캐릭터 전용 오브젝트
5. 아이템


1. 개요


페이데이와 다르게 시뮬레이션 형식으로 집을 터는 강도 게임. 플레이어는 개성 있는 4~6명의 캐릭터들을 조작하여 도둑질을 성사시켜야 한다. 과거 한 팀으로 활동하던 도둑들은 막대한 부를 얻어냈으나 베니스에서 월석을 훔치던 중 동료의 배신으로 모든 것을 잃게 된다. 그로부터 5년이 지난 시점부터 게임은 시작하며 배신자를 처단하기 위해 다시금 도둑질을 시작한다.


2. 게임 특징


  • 70년대 풍의 독특한 18개의 미션
  • 서로 다른 조합으로 구성이 가능한 캐릭터들
  • 차단기, 폭발물 등 다양한 장비와 도구들
  • 챌린저 모드를 통해 다른 플레이어와 점수 경쟁
  • 치밀한 계획을 통해 동시에 움직이는 캐릭터들을 조화롭게 조작 가능

3. 등장인물



3.1. 플레이어블 캐릭터



3.1.1. 클레오파트라


클레오파트라는 모든 일을 안정적이고 손발 맞는 기계처럼 흘러가게 만드는 팀의 중심이 되는 인물입니다. 그녀는 빠르게 생각하고 행동하며, 단호하지만 거칠지 않습니다. 조금 보수적이라 부족한 유머감각을 계획성과 완벽한 스타일의 지도력으로 보완하는 사람입니다.

  • 전력 질주 : 클레오파트라가 여느 도둑들보다 빠르게 달릴 수 있습니다.
  • 부드러운 움직임 : 클레오파트라가 들키지 않고 경비의 뒤로 숨어듭니다.
  • 뒷주머니 : 클레오파트라가 아이템을 4개 가지고 다닐 수 있습니다.
  • 안 보이지! : 클레오파트라가 바닥 해치에 몸을 숨길 수 있습니다.
빠른 이동 속도로 경비의 시야를 피해 가면서 아이템을 통해 문제를 해결할 수 있는 캐릭터. 아이템이 충분한 상황에서는 매우 효율적인 캐릭터지만 반대의 경우에는 잉여 인원이 될 수도 있다.

3.1.2. 비숍


열쇠공 비숍은 수다쟁이는 아니지만 언제나 방심하는 법이 없습니다. 관찰 기술과 계획하는 능력으로 인해, 그는 지하 범죄 세계에서 존경받는 사람이 되었습니다. 많은 사람이 비숍을 차갑고 냉소적인 남자라고 생각하지만, 회의적이고 빈정대는 얼굴 뒤에는 열정적인 환경운동가인 모습과 동시에, 클레오파트라와 함께 팀을 이끄는 핵심 멤버로서 신뢰감을 주는 모습이 숨겨져 있지요.

  • 보안 문 따기 : 비숍이 도구를 사용하지 않고 보안 문을 열 수 있습니다.
  • 보관함 따기 : 비숍이 도구를 사용하지 않고 보관함을 열 수 있습니다.
  • 강철 문 열기 : 비숍이 도구를 사용하지 않고 강철 문을 열 수 있습니다.
  • 금고 따기 : 비숍이 도구를 사용하지 않고 금고를 열 수 있습니다.
열쇠 특화 캐릭터로 열쇠는 작업실에서 구매도 할 수 없고 열어야 할 자물쇠는 매우 많은 게임이라 거의 기본 멤버에 가까운 캐릭터. 다만 스킬로 자물쇠를 따는 건 열쇠보다 시간이 오래 걸려서 비숍이 있어도 열쇠를 사용해야 하는 경우도 발생한다.

3.1.3. 루푸스


루푸스 롤린스는 유명 프로 레슬러에, 만화책과 스파이 영화를 좋아하는 활기찬 남자입니다. 어떤 사람들은 루푸스가 자기만의 세상에서 살고 있다고 말하고, 어떤 사람들은 루푸스를 그저 멍청이일 뿐이라고 말합니다. 하지만 이 말을 루푸스의 면전에다 대고 말할 배짱이 있는 사람은 여동생 로켓뿐입니다.

  • 기절 : 루푸스가 아이템을 사용하지 않고 일반 경비와 빠른 경비를 기절시킬 수 있습니다.
  • 벽 너머로! : 루푸스가 도구를 사용하지 않고 금 간 벽을 무너뜨립니다. 소음이 발생합니다.
  • 괴력 : 루푸스가 도구를 사용하지 않고 무거운 스위치를 작동합니다. 소음이 발생합니다.
  • 철권 : 루푸스가 아이템을 사용하지 않고 무장 경비를 기절시킬 수 있습니다.
게임 내에서 가장 까다로운 존재인 경비를 제압할 수 있는 캐릭터. 아이템으로 경비를 기절시키는 건 일시적인 것이지만 루푸스의 제압은 제압을 풀지 않는 이상 계속 유지할 수 있어서 까다로운 위치에 있는 경비를 손쉽게 무력화시키고 작업을 할 수 있게 된다. 단 제압하는 동안 루푸스는 움직일 수 없다. 상당히 노안이라 여동생인 로켓과는 외모만 보면 거의 부녀 관계...

3.1.4. 랍코위츠


전문 범죄자 랍코위츠는 때때로 쓸데 없는 조언을 해주는 한없는 친절함 그 자체입니다. 그는 공구 창고에서 새로운 장비들을 만들며 여가 시간을 보내는 걸 좋아합니다. 드라이버와 전선에 몰두하며 보내는 시간이 너무 많다고 느낄 수도 있지만, 항상 제 몫을 해냅니다.

  • 케이블 합선 : 랍코위츠가 도구를 사용하지 않고 스위치 박스의 전선을 교체합니다.
  • 카메라 루핑 : 랍코위츠가 카메라의 영상을 루프 시켜 일시적으로 시야를 무력화시킵니다.
  • 합선 : 랍코위츠가 전기 충격 패널을 합선시켜 영구적으로 작동을 중지시킵니다.
  • 카메라 차단 : 랍코위츠가 카메라를 영구적으로 차단합니다.
보안 장치 처리에 특화된 캐릭터. 보안 장치들을 손쉽게 처리할 수 있기 때문에 채용률이 높은 편.

3.1.5. 로켓


범죄자 중에서도 키미 "로켓" 롤린스는 입이 아주 걸기로 소문났습니다. 아담한 체조선수였던 그녀는, 오빠인 루푸스와 함께 수많은 레슬링 경기에서 승리한 것처럼, 많은 한탕을 해치웠지요. 로켓은 팀에서 가장 어린 멤버이며 클레오파트라가 리더 역할을 하는 것을 시기하고 있습니다. 그리고 뭔가 알 수 없는 이유로, 랍코위츠에게 연정을 품고 있습니다.

  • 가오리 : 로켓이 환기구를 통해 움직일 수 있습니다.
  • 타란툴라 : 로켓이 아무 도구도 사용하지 않고 광센서를 통과할 수 있습니다.
  • 사마귀 : 로켓이 도구를 사용하지 않고 레이저 센서를 지나갈 수 있습니다.
  • 보아 뱀 : 로켓이 통풍구를 통해 움직일 수 있습니다.
다른 캐릭터는 갈 수 없는 지역에 손쉽게 이동 가능한 캐릭터. 다만 이렇게 들어간 곳은 대부분 추가로 해제해야 할 오브젝트가 있는 경우가 대부분이라 클레오파트라처럼 아이템 의존도가 높은 편.

3.1.6. 로보매틱 2000


많은 도둑들은 머레이의 발명품에 대해 미심쩍어 했었습니다. 하지만 랍코위츠가 로봇으로 거기에 추가적인 기능을 더하자 로보매틱 2000도 이제 훌륭한 팀원이 될 수 있었죠. 로보매틱은 언제나 팔 이외의 도구는 사용하길 거부합니다. 거기에 대화 능력도 좀 부족하긴 합니다만, 그건 루푸스도 마찬가지인 터라 팀원들은 로보매틱을 쫓아내길 원하지 않습니다.

  • 이미지 왜곡기 : 로보매틱 2000이 카메라의 시야를 지나갈 때 경계 수준을 높이지 않습니다.
  • 전기 충격 흡수 : 로보매틱 2000이 전기 충격 패널을 감전되지 않고 지나갑니다.
  • 은신 모듈 : 로보매틱 2000이 경비의 시야(인지 범위 아님)를 지나갈 때 들키지 않습니다.
  • 광선 반사기 : 로보매틱 2000이 아무 소음도 내지 않고 광센서와 레이저 센서를 지나갈 수 있습니다.
스킬을 얻으면서 점점 투명 로봇화되며 경비들과 보안 장치를 맘대로 헤집고 다닐 수 있게 된다. 하지만 아이템을 사용할 수 없어서[1] 아이템이나 스킬이 필요한 상황에서는 다른 캐릭터의 도움을 꼭 받아야 한다. 정식 명칭은 로보매틱 2000이지만 도둑들이 '론'이라는 이름을 붙여준다.

3.2. 그 외 인물들



3.2.1. 머레이


원래는 클레오파트라 일행과 같은 팀 멤버였지만 5년 전 월석 절도 시도에서 팀을 배신하고 팀이 해체되는 원인을 제공했다. 5년 뒤 머레이에게 복수하기 위해 팀원들이 다시 힘을 합치게 되는 게 이 게임의 주 스토리. 상당히 가벼운 캐릭터인데 성격에 어울리지 않게 상당한 실력의 과학자인 것으로 보인다.

3.2.2. 돈 세자르


클레오파트라 일행을 후원해 주고 있는 마피아 두목. 이쪽도 순수한 의도로 후원해 주고 있는 건 아니지만 거래에 따라 꼬박꼬박 도둑들을 지원해 주는 등 어느 정도 의리는 있는 듯.

4. 게임 내 오브젝트



4.1. 경비원들


지정된 순찰 경로를 움직이며 감시를 하는 사람들. 전방 시야나 경비 몸 주위에 있는 인지 범위 안에 도둑들이 들어가면 발각되게 되며 도둑들을 잡기 위해 움직이게 된다. 이동 속도나 경로에 따라 따돌릴 수도 있지만 경계 지수가 오른다. 파괴거나 변경된 오브젝트에도 반응해서 순찰 경로에서 벗어난다. 경비에게 도둑이 붙잡히면 게임 오버.
  • 경비 : 일반 경비로, 느리고 약해서 제압할 수 있는 방법이 많고 따돌리기도 쉬운 편.
  • 빠른 경비 : 기본적인 건 경비와 동일하지만 순찰 속도와 추격 속도가 빨라서 클레오파트라가 아니면 따돌리기가 어렵다.
  • 무장 경비 : 기본적인 건 경비와 동일하지만 기절이나 클로로포름으로 제압할 수 없다. 루푸스의 상위 스킬인 철권으로는 제압이 가능.
  • 엘리트 경비 : 추격 속도가 빠르고 제압이 불가능하기 때문에 가장 까다로운 경비. 피하는 게 상책이지만 처리하려면 스위치 문이나 문 차단기로 아예 경로를 막는 식으로 고립시켜야 한다.

4.2. 보안 장치들


도둑들의 경로를 차단하거나 경계 지수를 상승시킬 수 있는 장치들. 아이템이나 캐릭터들의 스킬로 처리할 수 있다.

4.2.1. 문


그냥 열리는 문들도 있지만 일정 방법으로만 열리는 문들이 많으며 문이 열리고 닫히는데 약간에 시간이 걸리기 때문에 이걸 감안하면서 움직여야 한다.
  • 문 : 아무 제한 없이 닫을 수 있습니다.
  • 스위치 문 : 연결된 스위치를 통해서만 열 수 있습니다.
  • 보안 문 : R30 K 표준형 자물쇠가 달린 나무로 강화된 문입니다. 자물쇠를 여는 방법은 다양합니다. 파괴된 문은 의심을 사게 됩니다.
  • 강철 문 : 가장 강력한 문입니다. 문을 여는 방법이 몇 개 있습니다만, 쇠 지렛대나 자물쇠 따기 스킬은 소용없습니다. 파괴된 문은 의심을 사게 됩니다.
  • 금 간 벽[2] : 견고하지 않아 보이는군요. 암석 산이나 장약을 사용하거나 벽 너머로! 스킬을 사용해 무너뜨릴 수 있습니다.

4.2.2. 전자 보안 장치들


대부분 스위치 박스에 연결되어 있는 보안 장치들.
  • 스위치 박스 : 연결된 보안 시스템을 끄고 켤 수 있습니다. 랍코위츠는 스위치 박스의 전문가이지만, 다른 도둑들은 도구가 필요합니다.
  • 카메라 : 도둑이 카메라의 시야각에 들어갈 때마다 3만큼의 경계 지수가 오릅니다. 각각의 카메라는 정지시킬 수 있는 터미널에 연결되어 있습니다.
  • 카메라 터미널 : 비디오 감시 구역의 핵입니다. 이곳에서 카메라를 무력화시키거나 비디오 자석을 사용해 녹화본을 지워 경계 수준을 낮출 수 있습니다.
  • 광센서 : 빛에 영향을 받으면 반응하는 보안 시스템입니다. 도둑이 통과하면 30.0 야드의 범위에 소음을 발생시킵니다. 경비들은 문제없이 통과할 수 있습니다.
  • 레이저 센서 : 광센서의 업그레이드 버전. 도둑이 통과하면 30.0 야드의 범위에 소음을 발생시킵니다. 경비들은 문제없이 통과할 수 있습니다.
  • 전기 충격 패널 : 이 바닥 패널은 전기가 흘러 바닥을 밟는 어떤 사람(경비 포함)이라도 감전시킵니다. 기절한 경비는 의심을 품게 되고 깨어난 후 공격자를 찾으려 합니다.

4.2.3. 스위치


다른 오브젝트에 영향을 주는 장치들. 켰다 끌 수 있는 종류도 있고 작동하면 이후에는 건드릴 수 없는 것도 존재한다.
  • 토글스위치 : 1.6초 이내에 연결된 보안 시스템을 끄고 켤 수 있습니다. 원하는 만큼 끄고 켤 수 있습니다.
  • 시간제한 스위치 : 1.6초 이내에 연결된 보안 시스템을 끌 수 있습니다. X초가 지나면 초기화됩니다.
  • 무거운 스위치 : 5.0초 동안 연결된 보안 시스템을 끄거나 켤 수 있습니다. 루푸스는 괴력 스킬을 사용해 작동시킬 수 있고 다른 도둑들은 윤활제가 필요합니다. 무거운 스위치는 사용하기 전에 해제해두어야 합니다.
  • 바닥 해치 스위치 : 1.6초 동안 연결된 보안 시스템을 끄거나 켤 수 있습니다. 만약 도둑이 패널을 작동하고 싶다면, 패널 위에 서 있어야 합니다. 도둑이 패널 위에 계속 머무르게 하려면 "기다려" 명령을 추가했는지 확인해 보세요. 패널 위에서 벗어나면, 연결된 시스템은 초기화됩니다. 어떤 바닥 패널은 사용하기 전에 해체해야 합니다.
  • 스위치 잠금 해제 : 복잡한 보안 시스템을 해제합니다. 연결된 스위치, 문의 기계 장치를 영구적으로 작동 중지하게 합니다. 해제 스위치는 사용되기 전에 해제되어야 합니다.

4.3. 보물


맵 곳곳에 있는 전리품들로 수집하면 미션 종료 후 얻는 금액이 늘어나며 전부 회수하면 보조 목표가 완료된다. 보물 종류에 따라 열기 위해 필요한 아이템/스킬이 다르다.
  • 전리품 : 당신의 손길을 기다립니다.
  • 보관함 : 깔끔하고 편리하죠. 다른 사람들의 물건을 보호해 주는 동시에 다양한 방법으로 열 수 있습니다.
  • 금고 : 2중으로 강화된 2K 700 표준 모델입니다. 다른 사람들의 물건을 보호하며 다양한 방법을 통해 잠금 해제할 수 있습니다.

4.4. 설계도


이걸 입수한 상태에서 미션을 클리어하면 기존 아이템의 업그레이드 제품을 구매할 수 있게 해주는 오브젝트.

4.5. 특정 캐릭터 전용 오브젝트


특정 스킬이 있어야만 사용이 가능한 오브젝트들.
  • 환기구 : 인접한 두 방을 연결하는 관입니다. 로켓이 가오리 스킬을 사용해서 지나갈 수 있습니다.
  • 통풍구[3] : 두 방을 연결하는 좁은 관입니다. 로켓이 보아 뱀 스킬을 사용해서 지나갈 수 있습니다.
  • 바닥 해치 : 클레오파트라가 안 보이지! 스킬을 사용해 숨을 수 있는 바닥의 구멍입니다. 클레오파트라가 바닥 문에서 나오기 전에 시작! 명령을 내려야 합니다.

5. 아이템


도둑들은 아이템을 사용할 수 있으며, 이를 사용해 자신이 해결할 수 없는 상황/오브젝트를 해결할 수 있지만 소지할 수 있는 아이템 개수가 제한이 있어서 아이템에만 의존할 수 없는 시스템이다. 클리어 시점에서 소지하고 있는 아이템은 다시 돈으로 환원된다. 아이템은 열쇠류를 제외하고는 모두 작업실에서 구매할 수 있으며 구매할 수 있는 아이템의 종류는 미션을 클리어하면서 점점 해금된다.
  • 쇠 지렛대 : 5.0초를 투자하여 보관함과 보안 문을 엽니다. 10.0야드의 범위에 소음을 발생시킵니다. $100
  • 아드레날린 : 20초 동안 도둑의 이동 속도와 스킬 사용 속도를 더욱 빠르게 만듭니다. $200
  • 아드레날린(업그레이드) : ???초[4] 동안 도둑의 이동 속도와 스킬 사용 속도를 더욱 빠르게 만듭니다. $1000
  • 클로로포름 : 일반 경비나 빠른 경비를 30.0초 동안 기절시킵니다. 기절한 경비는 의심을 품게 되고 공격자를 찾으려 합니다. $300
  • 클로로포름(업그레이드) : 일반 경비나 빠른 경비를 40.0초 동안 기절시킵니다. 기절한 경비는 의심을 품게 되고 공격자를 찾으려 합니다. $1500
  • 흡음 밑창 : 신발 밑창에 덧대어 신어 30.0초 동안 도둑이 들키지 않고 경비 뒤로 몰래 다닐 수 있습니다. $400
  • 카메라 차단기 : 30.0초 동안 카메라를 멈추고 카메라의 시야각을 통과할 수 있습니다. $500
  • 카메라 차단기(업그레이드) : 영구적으로 카메라를 멈춰 시야각을 통과할 수 있습니다. $2000
  • 장약 : 금 간 벽, 보관함, 금고, 막힌 (일반)문, 보안 문과 강철 문에 구멍을 내고 파괴합니다. 40.0야드의 범위에 소음을 발생시킵니다. 파괴된 물체는 의심을 살 수 있습니다. $600
  • 센서 파괴기 : 광센서를 영구히 파괴하는데 5.0초가 걸립니다. 파괴된 광센서는 지나갈 수 있습니다. $700
  • 센서 파괴기(업그레이드) : 레이저 센서를 영구히 파괴하는데 5.0초가 걸립니다. 파괴된 광센서는 지나갈 수 있습니다. $2100
  • 테슬라 포크 : 스위치 박스의 전선을 갈고 연결된 시스템을 끄거나 켜는데 5.0초가 걸립니다. $800
  • 비디오 자석 : 카메라 터미널에 사용합니다. 비디오 녹화본을 지우고 경계 지수를 3.0 낮추는데 5.0초가 걸립니다. 각각의 비디오 터미널은 비디오 자석으로 한 번만 지울 수 있습니다. $900
  • 비디오 자석(업그레이드) : 카메라 터미널에 사용합니다. 비디오 녹화본을 지우고 경계 지수를 6.0 낮추는데 5.0초가 걸립니다. 각각의 비디오 터미널은 비디오 자석으로 한 번만 지울 수 있습니다. $2700
  • 소음 발생기 : 바닥에 설치합니다. 5.0초 후에 20.0야드의 범위에 소음을 발생시켜 경비의 주의를 끕니다. $1000
  • 소음 발생기(업그레이드) : 바닥에 설치합니다. 5.0초 후에 30.0야드의 범위에 소음을 발생시켜 경비의 주의를 끕니다. $3000
  • 윤활제 : 도둑이 무거운 스위치를 작동시킬 수 있게 하는데 5.0초가 걸립니다. $1200
  • 용접기 : 보관함, 금고, 막힌 (보통)문, 보안 문과 강철 문을 파괴하고 여는데 5.0초가 걸립니다. 20.0야드의 범위에 소음을 발생시킵니다. 파괴된 물체는 의심을 살 수 있습니다. $1400
  • 고무 밑창 : 신발 밑창에 덧대어 신어 20.0초 동안 전기 충격 패널로부터 도둑을 보호합니다. $1600
  • 문 차단기 : 모든 종류의 문을 문틀에 고정한 후 영구히 막아버립니다. 5.0초가 걸립니다. $1800
  • 가스 문 함정 : 모든 종류의 문(스위치 문 제외)에 함정을 장착하는데 5.0초가 걸립니다. 다음번 문을 여는 사람(도둑 포함)을 20.0초 동안 기절시킵니다. 기절한 경비는 의심을 품게 되고 공격자를 찾으려 합니다. $2000
  • 가스 문 함정(업그레이드) : 모든 종류의 문(스위치 문 제외)에 함정을 장착하는데 4.0초가 걸립니다. 다음번 문을 여는 사람(도둑 포함)을 40.0초 동안 기절시킵니다. 기절한 경비는 의심을 품게 되고 공격자를 찾으려 합니다. $4000
  • 암석 산 : 5.0초를 투자하여 금 간 벽을 녹이고 파괴합니다. 파괴된 물체는 의심을 사게 됩니다. $2500
  • 마네키-네코 : 경비가 찾을 수 있는 위치에 설치합니다. 마네키-네코는 경비의 흥미를 자극해서 경비들이 다가와 집어 들게 합니다.[5] 경비는 마네키-네코를 들고 자기 위치나 순찰로로 돌아갑니다. 마네키-네코는 누가 옮기기 전에는 같은 자리에 있습니다. $3000
  • 마네키-네코(업그레이드) : 경비가 궁금증을 유발할 수 있는 곳에 설치합니다. 업그레이드된 마네키-네코는 집어 든 어떤 경비라도 10.0초 동안 기절시키고, 이후 스스로 파괴합니다. 기절한 경비는 의심을 품게 되고 공격자를 찾으려 합니다. $5000
  • 보안 문 열쇠 : 모든 종류의 보안 문을 여는데 2.0초가 걸립니다. 구매 불가
  • 보관함 열쇠 : 5.5초를 투자하여 어떤 종류의 보관함이라도 열게 합니다. 구매 불가
  • 강철 문 열쇠 : 모든 종류의 강철 문을 여는데 2.0초가 걸립니다. 구매 불가
  • 금고 열쇠 : 모든 종류의 금고를 여는데 5.5초가 걸립니다. 구매 불가

[1] 소지 가능한 아이템도 1개뿐[2] 문이 아니라 일단 열면 닫을 수 없다.[3] 게임 내에서는 환기구라고 나온다.[4] 번역 실수로 보이는데 실제 시간은 30초.[5] 실제로는 발로 밟아 부숴버린다...