타이나카 리츠(키라라 판타지아)

 


1. ★4
1.1. 소개
1.1.1. 능력치
1.1.2. 스킬
2. ★4(발렌타인)
2.1. 소개
2.1.1. 능력치
2.1.2. 스킬
3. 캐릭터 스토리


1. ★4


'''타이나카 리츠 '''
[image]
[image]
진화전
진화후
'''등급'''
★★★★
'''원작'''
[image]
'''직업'''
[image]
'''속성'''
[image]
'''성우'''
사토 사토미
'''일러스트'''
카키후라이

1.1. 소개


케이온!의 등장인물 타이나카 리츠.
덤벙거리는 성격으로 세심한 악기가 약한 이유로 드럼을 선택한다. 미오는 유치원 때부터 소꿉친구로, 자주 장난을 친다. 나레이션 말투나 타인의 음색을 흉내내는 등 묘한 특기가 있다.

1.1.1. 능력치


능력치

Lv1
(각성X)
Lv90
(각성X)
스탯보정
체력
576
2882
5
물리공격력
314
1429
4
마법공격력
157
715
0
물리방어력
349
3358
5
마법방어력
253
2231
0
스피드
107
117
4
행운
32
35
0

1.1.2. 스킬


스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
[image]
저스트 미트!
차지
딜레이
X
125%
「단일 적군」에게 중 (2170%~3211%) 물리 대미지
「자신」의 어그로가 3턴 소 업 (20.0 %)
「자신」에게의 공격을 1 회 한정으로 완전히 컷하는 배리어를 펼친다 (100.0 %~148.0%~160.0%)
[image]
통상공격
차지
딜레이
17%
70%
「단일 적군」에게 소 (500%) 물리 대미지
[image]
뭐래는 겨!
차지
딜레이
쿨다운[CD]
17%
120%
23/16
「단일 적군」에게 중 (1280%~1894%) 물리 대미지( 분할 3 : 3 : 4 )
「단일 적군」의 마법공격력이 3 + 1 턴 소 다운 (-10.0 %~-14.8%)
[image]
뜻밖의 이득이군
차지
딜레이
쿨다운[CD]
10%
130%
18/11
「단일 적군」에게 소 (900 %~1332%) 물리 대미지 (분할 3 : 3 : 4)
「자신」의 어그로가 3턴 중 업 (40%)

2. ★4(발렌타인)


'''타이나카 리츠 '''
[image]
[image]
진화전
진화후
'''등급'''
★★★★
'''원작'''
[image]
'''직업'''
[image]
'''속성'''
[image]
'''성우'''
사토 사토미
'''일러스트'''
카키후라이

2.1. 소개


케이온!의 등장인물 타이나카 리츠.
덤벙거리는 성격으로 세심한 악기가 약한 이유로 드럼을 선택한다.
미오는 유치원 때부터의 소꿉친구로, 자주 장난을 친다.
나레이션 말투나 타인의 음색을 흉내내는 등 묘한 특기가 있다.

2.1.1. 능력치


능력치

Lv1
(각성X)
Lv90
(각성X)
스탯보정
체력
366
2319
5
물리공격력
223
1015
4
마법공격력
177
806
0
물리방어력
172
1395
5
마법방어력
208
1830
0
스피드
112
121
4
행운
32
35
0

2.1.2. 스킬


스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
[image]
리듬 & 초콜릿
차지
딜레이
X
125%
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 37.95%+α~55.2%+α~59.8%+α HP[heal])
「아군 전체」의 물리 방어력이 3+1턴 소 업 (20%~29.6%)
[image]
통상공격
차지
딜레이
17%
70%
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지
[image]
드럼 두드린다 - !!
차지
딜레이
쿨다운[CD]
22%
100%
18/13
「단일 아군」의 HP 소 회복(27%+α~39%+α HP / 동속성이라면 31.05%+α~44.85%+α HP[heal])
「단일 아군」의 수면을 해제
[image]
멍하니 있지 말고 빨리 가자!
차지
딜레이
쿨다운[CD]
8%
55%
33/25
「단일 아군」의 이동속도가 3+1턴 중 업(30.0%~35.0%)

3. 캐릭터 스토리








[CD] A B C D 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] A B 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.