타이토 G-NET

 


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1. 개요
2. 사양
3. 발매 게임


1. 개요


타이토 FX 시스템의 후속기판. FX-1B에서만 쓰인 자체 사운드칩인 ZSG-2가 기본사양이며, 특이하게도 게임 매체를 PCMCIA로 사용했다. 기본적으로 보드에 끼우는 탈착형이다.
1998년 카오스 히트와 레이 크라이시스를 본격적으로 시작으로 사용했으며, 2003년 사이버프론트의 코롱이라는 퍼즐게임까지 사용했다.
사양이 이렇지만 기본적인 스펙 기반은 캡콤의 PS 기판 ZN-2를 기반으로 대대적으로 커스터마이징을 거친 기판이다. 그래서 ZN-2와는 달리 PS로 이식이 힘겨워졌으며 PS2에 와서야 완벽이식이 실현된다.
현재 MAME에서 실행 시 치명적인 버그로 인해, 정상적인 방법으로는 슈퍼 퍼즐보블을 제외한 어떤 게임도 실행할 수 없다. MAME에서 덤핑이 된 기록이 없는 NEC의 uPD78081 MCU 컨트롤러를 요구하는데, 현재 게임을 실행하면 이 파일이 없다고 실행이 안된다. 지금으로썬 MAME 팀에서 해당 파일을 덤프하거나 해서 픽스하는 수밖에 없다. 또한 스페이스 인베이더 기념판은 아예 까만 화면만 뜨면서 구동조차 안된다.
다만 바이오스 파일을 이용한 우회실행은 가능한데, 본래 G-NET은 헤더파일 없이 CHD 파일을 루트에 넣음으로써 실행하는데 chd 파일을 동명의 폴더에 넣고 바이오스 파일(coh3002t.zip)의 이름을 바꿔서 헤더파일로 속여서 플레이하는 방법이 있다. 단 이 경우에는 coh3002t.zip이라는 이름의 파일이 롬폴더에 있어서는 안된다. MAME는 물론 레트로아크에서도 사용가능.

2. 사양


MAME와 System 16의 정보를 기반으로 작성했습니다.
CPU - MIPS R3000A 기반 소니 CXD8661R 100 MHz
OS 크기 - 512 kb
사운드 제어 CPU - 파나소닉 MN1020012A 12.5 MHz
사운드 프로세서 - ZSG-2 DSP 25 MHz(일본 ZOOM 사에서 개발)
  • 16비트 압축음원(자체 알고리즘 사용) 지원, 동시발음수 48음, 로우패스 필터 내장
사운드 이펙터 - 텍사스 인스트루먼트 TMS57002 "DASP" 12.5 MHz
저장매체 - PCMCIA 카드
컨트롤 프로세서 - NEC uPD78081 MCU 5 MHz[1]

3. 발매 게임


[1] MAME에서는 해당 칩의 덤프가 이루어지지 않아 이 기판은 MAME에서 실행할 수 없다.