1. ★5
꿈을 먹는 메리의 등장인물
타치바나 이사나.
고등학교 2학년으로, 별명은 「사나」.
「카페 STO」의 외동 딸. 자신의 일은 뒤로 미루면서도 친구를 배려하고 때때로 참견을 하는 상냥한 소녀.
능력치
|
| Lv1 (각성X)
| Lv100 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 359
| 2489
| 1
|
물리공격력
| 213
| 1053
| 1
|
마법공격력
| 263
| 1303
| 6
|
물리방어력
| 162
| 1443
| 2
|
마법방어력
| 298
| 2895
| 7
|
스피드
| 113
| 124
| 1
|
행운
| 32
| 36
| 0
|
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시))
|
[image]
| 정의의 선두주자
|
차지
| 딜레이
|
X
| 125%
|
「아군 전체」의 HP를 중회복 (50%~72%~84%HP / 동속성이라면 57%~83%~97%HP)[heal] ※노각성 만렙기준 배율 / 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. 「아군 전체」의 마법 공격력이 3+1턴 대 업 (30%~44.4%~51%)
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[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 70%
|
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지
|
[image]
| 괘...괜찮습니까?
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
22%
| 120%
| 24/22/18
|
「단일 아군」의 HP를 중회복 (66%~98%HP / 동속성이라면 76%~112%HP)[heal] ※노각성 만렙기준 배율 / 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. 「단일 아군」의 모든 상태이상을 해제
|
[image]
| 지지 않을거야?
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 135%
| 42/39/35
|
「적군 전체」에게 대 (1060%~1568%) 마법 대미지
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2. ★5(히나마츠리)
꿈을 먹는 메리의 등장인물
타치바나 이사나.
고등학교 2학년으로, 별명은 「사나」.
「카페 STO」의 외동 딸. 자신의 일은 뒤로 미루면서도 친구를 배려하고 때때로 참견을 하는 상냥한 소녀.
능력치
|
| Lv1 (각성X)
| Lv100 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 384
| 2361
| 1
|
물리공격력
| 152
| 752
| 1
|
마법공격력
| 384
| 2475
| 6
|
물리방어력
| 147
| 1177
| 2
|
마법방어력
| 298
| 2659
| 7
|
스피드
| 97
| 108
| 1
|
행운
| 32
| 36
| 0
|
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시))
|
[image]
| 전차[1]무장자각몽
|
차지
| 딜레이
|
X
| 125%
|
「적군 전체」에게 특대 (2410%~3566%~4097%) 마법 대미지 「자신」의 스킬 쿨다운을 상당히 감소 (-35%)
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[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 75%
|
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지
|
[image]
| 어렵게 생각하지 않아도 되니까
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 120%
| 32/29/25
|
「적군 전체」에게 중 (900%~1332%) 마법 데미지
|
[image]
| 직접 정한 건 반드시 지킬 거야
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
17%
| 135%
| 48/45/41
|
「적군 전체」에게 특대 (1220%~1805%) 마법 데미지
|
3. ★4
꿈을 먹는 메리의 등장인물
타치바나 이사나.
고등학교 2학년으로, 별명은 「사나」.
「카페 STO」의 외동 딸. 자신의 일은 뒤로 미루면서도 친구를 배려하고 때때로 참견을 하는 상냥한 소녀.
능력치
|
| Lv1 (각성X)
| Lv90 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 334
| 2114
| 1
|
물리공격력
| 202
| 922
| 1
|
마법공격력
| 248
| 1130
| 6
|
물리방어력
| 152
| 1231
| 2
|
마법방어력
| 288
| 2544
| 7
|
스피드
| 111
| 121
| 1
|
행운
| 32
| 35
| 0
|
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
|
[image]
| 마음에 떠오른 것
|
차지
| 딜레이
|
X
| 125%
|
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 37.95%+α~55.2%+α~59.8%+α HP[heal] ※노각성 만렙기준 배율 / 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. ) 「아군 전체」의 물리 방어력이 3+1턴 소 업 (20%~29.6%)
|
[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 70%
|
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지
|
[image]
| 포기하면 안 돼
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
22%
| 120%
| 24/22/18
|
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal] ※노각성 만렙기준 배율 / 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. )
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[image]
| ……대신 꼭 나를 지켜줘
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차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
8%
| 80%
| 25/22/19
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「단일 아군」의 물리 공격력이 3+1턴 소 업 (15%~22.2%) 「단일 아군」의 수면을 해제
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4. 캐릭터 스토리