테라리아/전기
1. 개요
전기 도구를 포함한 대부분의 아이템은 기계공 NPC로부터 구입할 수 있다. 이 때문에, 던전에서 기계공을 구출하고 나서부터 본격적으로 이용할 수 있는 콘텐츠다. 그렇지만 자연 함정엔 전선과 전기 장치가 생성되고, 전기 장치는 곡괭이로 캘 수 있기 때문에 단순한 형태의 회로는 기계공을 구출하지 않아도 만들 수 있다.
테라리아에서는 전선이나 전기 장치에 전기가 지속적으로 흐른다는 개념이 없다. 전기는 순간적으로 발생되며 한 번 흐를 때마다 전기 장치를 껐다 켠다. 예를 들어 스위치와 횃불을 연결해 횃불을 끈 후 전선을 끊어도 횃불은 꺼진 채로 있다. 다시 전선을 연결하고 한 번 더 스위치를 누르면 횃불이 켜지게 된다.
1.3.1 버전 업데이트로 전기 장치가 더욱 발전되었다.
2. 전기 도구
[image] [image] '''전선 조작 도구'''
전선을 설치하고 제거하는 데 필요한 도구들이다. 없으면 절대로 전선을 다룰 수 없다.
[image] [image] [image] [image] 렌치(Wrench) #509 #850 #851 #3612
기계공으로부터 각각 금화 2닢에 구입 가능. 전선을 설치하는 도구. 들고 빈 공간을 클릭하면 해당하는 색의 전선이 설치된다.
기계공으로부터 각각 금화 2닢에 구입 가능. 전선을 설치하는 도구. 들고 빈 공간을 클릭하면 해당하는 색의 전선이 설치된다.
[image] 전선 절단기(Wire Cutter) #510
기계공으로부터 금화 2닢에 구입 가능. 전선과 작동기를 제거하는 도구. 전선이나 작동기를 클릭하면 제거된다.
1.3 버전 업데이트로 범위가 20칸 증가하였다.
기계공으로부터 금화 2닢에 구입 가능. 전선과 작동기를 제거하는 도구. 전선이나 작동기를 클릭하면 제거된다.
1.3 버전 업데이트로 범위가 20칸 증가하였다.
[image] 다채색 렌치(Multicolored Wrench) #3625
렌치의 강화판으로, 1.3.1 버전에 추가된 전선 도구이다. 땜장이의 작업장에서 빨간색, 파란색, 초록색, 노란색 렌치와 전선 절단기를 조합하여 제작. 범위는 +20칸.
우클릭으로 어떤 색의 전선을 설치하거나 제거할지 정할 수 있다. 그리고 네 가지 색을 한 번에 설치하는 것도 가능하다. 이렇게 조합되어 설치된 전선을 타이머 등에 연결하여 사용하면 한 번에 최대 4번의 신호를 보낼 수 있다. 네 가지 색을 전부 선택한 다음 전선 절단 모드로 변환하여 사용하면 귀찮게 색을 바꿀 필요 없이 모든 전선을 한 번에 제거할 수 있다.
렌치의 강화판으로, 1.3.1 버전에 추가된 전선 도구이다. 땜장이의 작업장에서 빨간색, 파란색, 초록색, 노란색 렌치와 전선 절단기를 조합하여 제작. 범위는 +20칸.
우클릭으로 어떤 색의 전선을 설치하거나 제거할지 정할 수 있다. 그리고 네 가지 색을 한 번에 설치하는 것도 가능하다. 이렇게 조합되어 설치된 전선을 타이머 등에 연결하여 사용하면 한 번에 최대 4번의 신호를 보낼 수 있다. 네 가지 색을 전부 선택한 다음 전선 절단 모드로 변환하여 사용하면 귀찮게 색을 바꿀 필요 없이 모든 전선을 한 번에 제거할 수 있다.
[image] 위대한 설계도(The Grand Design) #3611
전기 도구의 최종. 1.3.1 버전에 추가된 전선 도구이다. 땜장이의 작업장에서 다채색 렌치, 전선 60개, 고블린 땜장이가 판매하는 자, 기계공이 판매하는 기계식 렌즈를 조합하여 제작할 수 있다. 총 재료 구입 비용은 금화 15닢이다. 우클릭으로 4색의 전선과 작동기의 배선/제거 여부를 선택하며, 설치 범위에 구애받지 않고 플레이어의 모니터에 보이는 범위 내라면 아무 곳에나 작업이 가능하다. 마우스 드래그로 전선을 길게 설치하는 것도 가능하다. 이것만 있으면 번거롭게 전선 도구들을 따로 가지고 다닐 필요가 없어진다. 하지만 가장 큰 장점은 역시 맵에 보이는 모든 함정의 위치를 알 수 있다는 것. 일반 스위치는 조명이 없으면 전선을 볼 수 없으나, 이 아이템은 조명 상관없이 화면 내의 모든 전선의 위치를 보여주기 때문에 하드코어부터는 필수 아이템이다. 이 아이템만으로도 폭발물 함정의 위험에서 벗어날 수 있다. 다만 입수 시점이 파밍한 후 스켈레트론을 잡은 이후에서나 조합이 가능하니, 그 전까지는 어떻게든 버텨야 한다는 문제.
또한 화면 좌측에 몇 가지 버튼들이 생기는 것을 볼 수 있는데, 위대한 설계도가 인벤토리에만 있어도 전선이 보이게 하거나, 자의 기능을 켜고 끌 수 있다. 전선을 보이게 하므로 바위나 다트 트랩에 연결된 전선을 즉각 확인할 수가 있으므로 웬만한 상황에서 위기감지 포션을 사용할 필요가 없게 만든다.
[image] '''작동봉'''(Actuation Rod) #3620전기 도구의 최종. 1.3.1 버전에 추가된 전선 도구이다. 땜장이의 작업장에서 다채색 렌치, 전선 60개, 고블린 땜장이가 판매하는 자, 기계공이 판매하는 기계식 렌즈를 조합하여 제작할 수 있다. 총 재료 구입 비용은 금화 15닢이다. 우클릭으로 4색의 전선과 작동기의 배선/제거 여부를 선택하며, 설치 범위에 구애받지 않고 플레이어의 모니터에 보이는 범위 내라면 아무 곳에나 작업이 가능하다. 마우스 드래그로 전선을 길게 설치하는 것도 가능하다. 이것만 있으면 번거롭게 전선 도구들을 따로 가지고 다닐 필요가 없어진다. 하지만 가장 큰 장점은 역시 맵에 보이는 모든 함정의 위치를 알 수 있다는 것. 일반 스위치는 조명이 없으면 전선을 볼 수 없으나, 이 아이템은 조명 상관없이 화면 내의 모든 전선의 위치를 보여주기 때문에 하드코어부터는 필수 아이템이다. 이 아이템만으로도 폭발물 함정의 위험에서 벗어날 수 있다. 다만 입수 시점이 파밍한 후 스켈레트론을 잡은 이후에서나 조합이 가능하니, 그 전까지는 어떻게든 버텨야 한다는 문제.
또한 화면 좌측에 몇 가지 버튼들이 생기는 것을 볼 수 있는데, 위대한 설계도가 인벤토리에만 있어도 전선이 보이게 하거나, 자의 기능을 켜고 끌 수 있다. 전선을 보이게 하므로 바위나 다트 트랩에 연결된 전선을 즉각 확인할 수가 있으므로 웬만한 상황에서 위기감지 포션을 사용할 필요가 없게 만든다.
모루에서 작동기 50개, 철괴 또는 납괴 10개, 전선 10개를 조합하여 제작. 작동기를 놓은 블록을 클릭하면 블록의 활성화 상태를 전환할 수 있다.
3. 전선
[image] '''전선'''(Wire) #530
기계공으로부터 개당 은화 5닢에 구입 가능. 전기 장치의 기본이 되는 아이템으로, 각종 전기 장치를 이어 주는 역할을 한다. 평소에는 보이지 않지만 전기 장치 계통의 아이템을 들고 있으면 보이게 된다. 전선은 전선 도구인 렌치/전선 절단기가 있어야만 각각 설치/제거가 가능하다. 지하의 트랩이나 던전에서 뜯어내면 전선 값을 아낄 수 있다.
1.1 버전에는 전선의 최대 길이가 1,000블록이었으며, 1.2 버전에서 2000블록으로 늘어났고, 마침내 1.2.3 버전에서 전선의 길이 제한이 없어졌다. 이 때문에 지금은 대형 맵에서 왼쪽 끝과 오른쪽 끝에 텔레포터를 놓고 전선 한 줄로 이어서 작동시킬 수 있다.
[image] '''교차 상자'''(Junction Box) #3616
기계공으로부터 개당 은화 2닢에 구입 가능. 같은 색상의 전선이 서로 연결되지 않고 십자 배선이 가능하도록 한다. 기본적으로 십자로 교차하는 모양으로 배치되며 망치로 두드려서 우-하 / 상-좌 혹은 우-상 / 하-좌 모양으로 바꿀 수 있다.
교차 상자는 통과 가능한 블록으로 취급되므로 작동기처럼 블록 위에 놓을 수는 없다. 따라서 전기 장치를 들고 있지 않아도 눈에 띄게 된다. 감추고 싶다면 페인트를 이용하여 감추는 것이 좋다.
4. 트리거
[image] '''스위치'''(Switch) #538
기계공으로부터 개당 은화 20닢에 구입 가능. 작동시킬 때마다 전기를 보낸다.
[image] '''레버'''(Lever) #513
기계공으로부터 개당 은화 30닢에 구입 가능. 스위치와 동작이 같으며 크기가 2배 크다. 그런 만큼 스위치보다 클릭하기 쉽다.
[image] [image] [image] '''압력판'''(Pressure Plate)
기계공으로부터 개당 은화 50닢에 구입 가능. 플레이어나 몬스터, 바위에 눌리면 신호를 보낸다. 지하나 대동굴에서 자연 함정의 일부로 생성된다. 기계식 렌즈나 위대한 설계도가 없어도 이걸 캐서 손에 들면 설치된 전선이 보이기 때문에 함정을 피하기 매우 쉬워진다.
압력판의 유형에 따라 반응하는 대상이 달라진다. 표로 나눠 보면 다음과 같다.
주황색 압력판(Orange Pressure Pad) #4261
기계공으로부터 개당 은화 50닢에 구입 가능. 플레이어에만 반응하며, 반응한 직후 파괴된다. 곡괭이로 칠 경우 작동하지 않고 그냥 파괴되므로 설치하면 회수할 수는 없다. 특성상 한 번 쓰고나면 더 이상 수습할 필요가 없는 일회성 함정에 이용할 수 있으며, 1.4 이후 대동굴에서 자연 생성되는 용암 트랩의 부품으로 쓰인다.
[image] 암록색 압력판(Teal Pressure Pad) #3707
기계공으로부터 개당 금화 2닢에 구입 가능. 다른 압력판들과 달리 천장과 블록 옆면에도 설치가 가능하며, 발사체와 펫에 반응한다.
기계공으로부터 개당 은화 50닢에 구입 가능. 플레이어에만 반응하며, 반응한 직후 파괴된다. 곡괭이로 칠 경우 작동하지 않고 그냥 파괴되므로 설치하면 회수할 수는 없다. 특성상 한 번 쓰고나면 더 이상 수습할 필요가 없는 일회성 함정에 이용할 수 있으며, 1.4 이후 대동굴에서 자연 생성되는 용암 트랩의 부품으로 쓰인다.
[image] 암록색 압력판(Teal Pressure Pad) #3707
기계공으로부터 개당 금화 2닢에 구입 가능. 다른 압력판들과 달리 천장과 블록 옆면에도 설치가 가능하며, 발사체와 펫에 반응한다.
[image] [image] [image] [image] 가중 압력판(Weighted Pressure Plate) #3626 #3630 #3631 #3632
PC 1.3.1 버전 업데이트로 새롭게 추가된 압력판으로, 땜장이의 작업장에서 회색 압력판 1개, 철괴 또는 납괴 2개, 전선 1개로 제작한다. 뗄 때는 전기를 보내지 않는 일반 스위치와 다르게, 플레이어가 압력판을 밟고 뗄 때 모두 전기를 보낸다. 협동 퍼즐 맵 등에서, 누르는 동안에만 열려 있는 문 같은 것을 만들 수가 있다.
[image] [image] [image] '''타이머'''(Timer) #583 #584 #585PC 1.3.1 버전 업데이트로 새롭게 추가된 압력판으로, 땜장이의 작업장에서 회색 압력판 1개, 철괴 또는 납괴 2개, 전선 1개로 제작한다. 뗄 때는 전기를 보내지 않는 일반 스위치와 다르게, 플레이어가 압력판을 밟고 뗄 때 모두 전기를 보낸다. 협동 퍼즐 맵 등에서, 누르는 동안에만 열려 있는 문 같은 것을 만들 수가 있다.
오른쪽 클릭하거나 전기를 보내서 켜고 끌 수 있고, 켜져 있는 동안에는 각각 1/4, 1/2, 1, 3, 5초마다 전기를 반복해 보낸다. 기계공에게서 살 수 있다. 1/4초 타이머만 있어도 웬만한 엔진은 필요없다.
업데이트 전에는 플레이어가 직접 모루에서 제작했다. 공통적으로 전선 1개가 들어가며, 5초 타이머는 구리 또는 주석 시계, 3초 타이머는 은 또는 텅스텐 시계, 1초 타이머는 금 또는 백금 시계를 같이 조합한다. 모바일에는 원래부터 시계가 없어서 기계공으로부터 모두 개당 동화 50닢에 살 수 있었다.
[image] '''기폭 장치'''(Detonator) #3545
PC 1.3 버전 업데이트 이후 가끔 폭발물에 압력판 대신 연결되어 있는 트랩 장치. 점프해서 밟거나 우클릭을 하면 전기를 보내어 연결된 폭발물을 바로 폭파시킨다. 크기가 커서 눈에 띄고 아래에는 광물 뭉텅이가 무조건 박혀 있어서 쉽게 찾을 수 있다. 기폭 장치는 항상 폭발물의 폭발 범위 내에 자리잡고 있으므로 광물 캐기 귀찮다고 눌러 버리면 툴팁에 적혀 있는 것처럼 유혈과 내장이 난무하게 되니 우클릭으로 겨우 작동시킬 수 있을 정도의 거리에서 작동시켜야 한다. 전선이나 폭발물을 정리하고 곡괭이로 광물을 얻을 수도 있다.
[image] [image] [image] [image] [image] [image] [image] '''보석 자물쇠'''(Gem Lock) #3644~3650
[image]PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 전기 장치. 고중량 작업대에서 보석 5개와 돌 10개로 제작한다. 거대한 보석을 해당하는 틀에 끼우면 전기를 보낸다.
[image] [image] [image] [image] [image] [image] [image] 거대한 보석(Large Gems) #1522~1527 #3643
[image] '''덫 상자'''(Trapped Chest) #3665~3704모루에서 보석 15개로 제작한다. 소지한 플레이어의 머리 위에 보석이 떠다닌다. 소지한 플레이어가 거대한 보석을 소지한 상태로 죽을 경우 현재 캐릭터의 난이도와 관계없이 항상 거대한 보석을 떨군다. 죽은 즉시 떨어뜨린다는 것을 이용하여 멀티플레이에서는 깃발 뺏기처럼 보석 뺏기가 가능하다.
PC 1.3.1 버전 업데이트로 거대한 호박이 추가되고 스프라이트가 개선되었다.
PC 1.3.1 버전 업데이트로 거대한 호박이 추가되고 스프라이트가 개선되었다.
1.3.1 버전 업데이트로 추가된 전기 장치. 고중량 작업대에서 게임 내에 존재하는 모든 종류의 상자[1] 1개와 전선 10개로 제작한다. 겉으로는 일반 상자와 차이가 없기에 평상시처럼 상자를 열려고 하는 순간 그것을 감지하고 전기를 보내는 상자이다. 마인크래프트의 덫 상자와의 차이점이라면 순수한 전기 신호 전달체의 역할만 있기에 저장 공간이 아예 없으며 약간의 외관 차이[2] 조차도 보이지 않는다는 것이다.
한 가지 예로 그럴싸한 곳에 더욱 그럴싸하게 호화로워 보이는 상자(특히 던전의 지형 상자)를 놓은 다음 상자 바로 주변 바닥에 활성화 장치를 놓고 전선을 연결하면 여는 순간 바닥이 뻥 뚫리는 함정을 만들 수 있다[3] . 반대로 책을 당기면 문이 열리는 비밀 책장처럼 일반 상자들 사이에 놓은 뒤에 열면 열리는 비밀의 문도 만들 수 있다.
[image] [image] '''센서'''(Sensor)
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 전기 장치. 특정 조건에서 신호를 보내는 장치이다.
[image] [image] [image] 논리 센서(Logic Sensor) ⓗ #3613~3615
미스릴/오리칼쿰 모루에서 제작한다. 공통적으로 철괴 또는 납괴 1개, 전선 1개가 들어가며, 낮 센서는 빛의 영혼 5개, 밤 센서는 밤의 영혼 5개, 플레이어 센서는 시야의 영혼 1개를 같이 조합한다.
미스릴/오리칼쿰 모루에서 제작한다. 공통적으로 철괴 또는 납괴 1개, 전선 1개가 들어가며, 낮 센서는 빛의 영혼 5개, 밤 센서는 밤의 영혼 5개, 플레이어 센서는 시야의 영혼 1개를 같이 조합한다.
낮과 밤 센서는 각각 낮과 밤이 서로 시작할 때(오전 4:30 / 오후 7:30) 전기를 한 번 보낸다. 기억해야 할 점은, 낮에서 다시 밤, 밤에서 다시 낮이 되었다고 한 번 더 전기를 보내지는 않으므로 낮에 꺼지고 밤에 켜지는 가로등을 만들기 위해서는 낮 센서와 밤 센서가 둘 다 필요하다.
플레이어 센서는 그 센서 바로 위로 가로 5 x 세로 10 범위의 영역[4] 에 플레이어가 들어올 때 전기를 공급한다. 물론 적을 포함한 모든 NPC는 인지하지 않으며 플레이어가 범위에서 사라지면 다시 한 번 더 전기를 보낸다. 가중 압력판의 범위형. 플레이어만을 감지하면서 범위가 넓으므로 플레이어는 자유롭게 드나들 수 있지만 적과 NPC는 절대 드나들 수 없는 문을 만들 수 있으며, 또한 두 개 이상의 센서를 문 밑에 묻고, 논리 회로를 잘 이용한다면 들어오는 것은 가능하지만 나가는 것은 불가능한 문도 만들 수가 있다.
[image] [image] [image] [image] 액체 센서(Liquid Sensor) ⓗ #3726~3729
미스릴/오리칼쿰 모루에서 제작한다. 공통적으로 톱니 5개, 전선 1개가 들어가며 물 센서는 마법의 물 스포이드, 용암 센서는 마법의 용암 스포이드, 꿀 센서는 마법의 꿀 스포이드, 아무 액체나 반응하는 센서는 마법의 스포이드 3종류 모두를 같이 조합한다. 각각 해당하는 액체가 그 위에 닿을 경우 전기를 보내며 닿았던 액체가 사라질 때도 다시 전기를 보낸다. 액체를 옮기는 펌프를 동원하여 중간에 센서를 두면 물이 중간을 거칠 때 아래에 있는 물은 올라가고 다시 내려가는 무한한 순환을 거친다. 이를 잘 활용한다면 수중 도시 건축을 위해 복도에서 들어오는 물을 감지해 다시 밖으로 내보내는 것도 가능하다.
공통적으로, 센서 자체는 다른 블록이나 벽면에 붙여 배치할 필요 없이 즉시 허공에 배치할 수 있지만 통과 가능한 블록으로 처리되므로 전기 장치를 들고 있지 않더라도 눈에 띈다.미스릴/오리칼쿰 모루에서 제작한다. 공통적으로 톱니 5개, 전선 1개가 들어가며 물 센서는 마법의 물 스포이드, 용암 센서는 마법의 용암 스포이드, 꿀 센서는 마법의 꿀 스포이드, 아무 액체나 반응하는 센서는 마법의 스포이드 3종류 모두를 같이 조합한다. 각각 해당하는 액체가 그 위에 닿을 경우 전기를 보내며 닿았던 액체가 사라질 때도 다시 전기를 보낸다. 액체를 옮기는 펌프를 동원하여 중간에 센서를 두면 물이 중간을 거칠 때 아래에 있는 물은 올라가고 다시 내려가는 무한한 순환을 거친다. 이를 잘 활용한다면 수중 도시 건축을 위해 복도에서 들어오는 물을 감지해 다시 밖으로 내보내는 것도 가능하다.
[image] [image] [image] [image] [image] [image] '''논리 회로'''(Logic Gate) ⓗ #3603~3608
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 전기 장치. 스팀펑커로부터 개당 금화 2닢에 구입 가능. 위에 논리 회로 램프를 둘 이상 쌓아 사용한다. 논리 회로 램프들을 입력으로 삼아서 그 결과를 계산하고, 결과의 참 거짓이 바뀔 때마다 전기를 보낸다. 논리 회로의 종류에는 AND, NAND, OR, NOR, XOR, XNOR가 있다.
[image] [image] 논리 회로 램프(Logic Gate Lamp) ⓗ #3602 #3618
스팀펑커로부터 개당 은화 10닢에 구입 가능. 논리 회로 위에 설치하여 함께 사용한다. 전기를 공급할 때마다 껐다 켜진다. 꺼진 상태는 거짓, 켜진 상태는 참을 의미한다.
스팀펑커로부터 개당 은화 10닢에 구입 가능. 논리 회로 위에 설치하여 함께 사용한다. 전기를 공급할 때마다 껐다 켜진다. 꺼진 상태는 거짓, 켜진 상태는 참을 의미한다.
[image] 논리 회로 램프 (결함)(Logic Gate Lamp (Faulty)) ⓗ #3663
스팀펑커로부터 개당 금화 2닢에 구입 가능. 논리 회로 램프 가장 위에 배치하며 이때 맨 밑의 논리 회로는 종류에 무관하게 확률적으로 동작하는 확률 회로가 된다. 이때 결함 램프에 전기를 공급하면 (현재 켜진 램프 수/전체 램프 수)의 확률로 논리 회로가 전기를 보낸다. 예로, 램프 세 개가 있으며 셋 중 하나가 켜져 있는 상태에서 결함 램프에 신호를 공급하면, 1/3의 확률로 논리 회로가 전기를 보낸다. 램프가 하나뿐일 경우, 켜져 있다면 100%의 확률로, 꺼져 있다면 0%의 확률로 전기를 보내는 점을 이용해 램프가 하나인 확률 회로를 두 개 이어 붙여서 플립플롭을 구성할 수가 있다. 예시
스팀펑커로부터 개당 금화 2닢에 구입 가능. 논리 회로 램프 가장 위에 배치하며 이때 맨 밑의 논리 회로는 종류에 무관하게 확률적으로 동작하는 확률 회로가 된다. 이때 결함 램프에 전기를 공급하면 (현재 켜진 램프 수/전체 램프 수)의 확률로 논리 회로가 전기를 보낸다. 예로, 램프 세 개가 있으며 셋 중 하나가 켜져 있는 상태에서 결함 램프에 신호를 공급하면, 1/3의 확률로 논리 회로가 전기를 보낸다. 램프가 하나뿐일 경우, 켜져 있다면 100%의 확률로, 꺼져 있다면 0%의 확률로 전기를 보내는 점을 이용해 램프가 하나인 확률 회로를 두 개 이어 붙여서 플립플롭을 구성할 수가 있다. 예시
5. 전기 가구
[image] [image] '''펌프'''(Pump) #581 #582
흡입 펌프와 배출 펌프가 있다. 둘 다 모루에서 철 주괴 또는 납 주괴 10개와 전선 2개로 제작한다. 두 펌프를 전선으로 연결한 후 신호를 줄 때마다 흡입 펌프에 위치한 액체를 배출 펌프 쪽으로 한 번에 최대 4블록만큼 보낸다. 배출 펌프가 액체에 완전히 잠기면 펌프가 작동하지 않는다. 그래픽상으로는 따로 방향이 있는 것처럼 보이지만 실제로는 양쪽으로 액체를 뿜어내므로 한 쪽으로만 액체를 보내고 싶다면 펌프 뒤쪽에 벽을 만들어주는 게 좋다. 흡입 펌프가 액체에 완전히 잠겨 있으면 배출 펌프에서 나오는 액체가 조금 늘어나는 버그가 있어서 이를 활용해 액체 생성기를 만들 수 있다. 하지만 1.4 버전 업데이트 이후 펌프를 이용한 액체 증식이 막혀 더 이상 이러한 용도로는 활용할 수 없게 되었다. 대신 새로 추가된 탄환 아이템인 마른 로켓을 각각의 액체(물, 용암, 꿀)와 조합하여 3가지 액체 로켓을 만들 수 있다. 로켓 발사기를 이용해 발사하여 타일이나 적에게 부딪히면 폭발범위에 해당하는 양의 액체가 생성되는데, 아마 펌프 무한증식 꼼수를 보완, 대체하기 위해 만든 것으로 추정된다.
[image] '''알림판'''(Announcement Box) #3617
모루에서 표지판 1개, 철괴 또는 납괴 4개, 전선 4개로 제작한다. 표지판과 기본적 특징은 같으나 전기를 받으면 해당 알림판의 메시지를 채팅 창에 띄운다. 메시지뿐만이 아니라 아이템, 도전 과제, 그리고 게임 패드 버튼 아이콘도 채팅 창에 띄울 수 있다.
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: color code에는 HEX로 표기한 색상 값을, text에는 원하는 메시지를 쓰면 색상이 입혀진 메시지가 뜬다. 간단히[c/(color code):text]
라는 텍스트를 넣으면 파멸이 임박했다...가 뜬다.[c/66FF66:파멸이 임박했다...]
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: /xXX에는 아이템의 속성(생략할 수 있다), ID에는 아이템의 내부 ID를 넣으면 된다. 아이템 속성 부분에는, 개수를 정하려면 sXX, 수식어를 붙이려면 pXX를 넣으면 된다.[i/xXX:ID]
는 ID 2인 흙 블록 24개를 띄운다. 그리고[i/s24:2]
은 '전설적인(Legendary)' 태양 플레어 곡괭이를 띄운다. 아이템의 내부 ID는 Terraria Gamepedia의 Item IDs를, 수식어의 내부 ID는 Prefix IDs를 참고.[i/p81:2786]
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: NAME 부분에 도전 과제의 이름을 넣으면 도전 과제가 뜬다. 이름에는 띄어쓰기 대신 언더바(_)를 사용해야 하며, 무조건 대문자를 써야 한다. 그리고 특수문자는 제외한다. 그 도전 과제 이름을 클릭하면 도전 과제 정보를 볼 수 있다.[a:NAME]
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: #에 0부터 25까지의 숫자를 넣으면 해당하는 게임 패드 버튼을 보여 준다. 버튼에 해당하는 숫자는 테라리아 게임피디아를 참고.[g:#]
[image] '''비활성 돌 블록'''(Inactive Stone Block) #512
손에서, 공통적으로 전선 1개, 그리고 각각 돌 블록 1개, 돌 벽면 4개를 함께 조합한다.
전기를 받을 때마다 블록 상태와 벽지 상태가 바뀌는 블록이다. 함정이나 도개교, 비밀 통로와 같은 여러 가지 장치들을 만들 수 있다. 작동기의 구 버전이라고 할 수 있다.
활성 돌 블록의 경우 아래 트랩 문단에서 서술할 바위 함정을 비롯한 몇 가지 함정에 사용되기 때문에 지하(대동굴)에서도 자연 생성된다. 바위가 떨어진, 전선과 연결된 위쪽의 돌을 파면 일반 돌이 아닌 활성 돌 블럭인 것을 알 수 있다. 압력판을 누르면 해당 돌의 블럭 판정이 사라지면서 바위가 떨어지는 형식의 트랩이기 때문.
[image] '''작동기'''(Actuator) #849
기계공에게 개당 은화 10닢에 구입 가능. 블록이나 가구 등에 놓고 전기를 주면 블록 상태와 벽지 상태를 전환할 수 있다. 리자드 사원의 리자드 벽돌은 플랜테라를 격파할 때까지 보호받으므로 벽지 상태로 만들 수 없다.
블록 위에 자유롭게 설치할 수 있지만, 기본적으로 전선처럼 숨겨져 있으므로 제거하려면 전선 절단기나 위대한 설계도를 사용해야만 한다. 이 도구를 리자드 제단 아래에 설치한뒤 전기를 보내면 픽소우 없이 제단을 뜯을수 있기 때문에, 만약 좁은 공간에서 골렘을 처리하기 불편하겠다 싶을때 가져가서 써보자.
작동기 추가 이후 기존 지하 지형에도 작동기를 이용한 함정이 많이 생겼다. 용암이 고인 공동 아래에 일렬로 작동기를 깔아놓고 그 밑의 스위치를 밟으면 용암을 부어넣는 트랩, 가로로 죽 이어진 작동기 위에서 모래를 대량으로 쏟아부어 압사시키는 트랩 등.
[image] '''전선 전구'''(Wire Bulb) #3629
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 전기 가구. 기계공에게 개당 금화 5닢에 구입 가능. 각각의 모서리는 해당되는 색상의 전선으로부터 전기를 받을 때마다 껐다 켜진다. 빛을 발하므로 횃불 같은 광원 가구를 대체할 수 있다.
[image] '''텔레포터'''(Teleporter) ⓗ #1263
스팀펑커에게 개당 금화 2.5닢에 구입 가능. 텔레포터 2개를 전선으로 이은 다음, 전선에 전기를 주면 각 텔레포터 위에 있는 생물들을 상대편으로 전송한다. 텔레포터를 이루는 3블록 중 왼쪽, 오른쪽에 4가지 색의 전선을 두어서 최대 8개의 다른 텔레포터와 연결할 수 있다.
[image] '''포탈건 기구'''(Portal Gun Station) #3664
달의 군주에게서 얻은 포탈건을 소지하고 있을 경우, 사이보그에게 개당 금화 10닢에 구입 가능. 4x3블록을 차지하지만, 블록 2개의 위에도 설치할 수 있다.
포탈건의 설치할 수 있는 버전이다. 포탈건 기구의 왼쪽과 오른쪽 부분을 클릭해 그 방향으로 총구를 회전시킬 수 있고, 위쪽을 클릭해 색상을 변경, 아래쪽을 클릭해 포탈을 발사한다. 각 부분은 전기를 받아도 작동한다. 그러나 포탈의 주인을 추적할 수 없는 방식으로 전기를 공급한다면 포탈을 발사하지 않는다. 즉 플레이어가 작동시키는 스위치와 바로 연결하는 것은 가능하지만, 다른 전기 기구가 내보낸 전기로는 작동하지 않는다.
포탈건은 물론 포탈건 기구에서 발사되는 포탈 형성 입자는 엄연히 발사체에 속한다. 또한 다시 발사하는 데에 딜레이가 아주 짧고 발사 시 소리도 안 나고 테라리아 내 발사체 중에서는 굉장히 빠르게 날아가므로 전기 공급용으로 사용될 다트 트랩 대신 이것을 사용할 수도 있다. 대신 아래로는 향하지 못하는 단점이 있다.
5.1. 조각상
기능이 있는 조각상들로, 전선으로 연결해 전기를 보내어 기능을 이용할 수 있다. 모든 조각상은 지하나 대동굴에서 자연적으로 발견할 수 있으며, 곡괭이로 캐거나 조각상 바로 밑의 블록을 제거해서 얻을 수 있다.
조각상을 이용하여 아이템이나 몬스터 등을 생성하는 데에는 다음와 같은 조건이 있다.
- 300픽셀(37.5블록) 안에서는 최대 3개까지 생성할 수 있다.
- 800픽셀(100블록) 안에서는 최대 6개까지 생성할 수 있다.
- 거리에 상관없이 전체 맵에서 최대 10개까지 생성할 수 있다.
PC 1.3.1 버전 업데이트로 종류가 대폭 늘어나고 그래픽이 좀 더 밝게 변하였다.
[image] '''버섯 조각상'''(Mushroom Statue) #470
전기를 보내어 발광 버섯처럼 빛나게 할 수 있다.
'''바위 조각상'''(Boulder Statue)
돌 블록 50개와 바위 5개로 묘지의 고중량 작업대에서 제작할 수 있다.
전기를 보내어 해당 자리에 바위 트랩의 바위를 떨어뜨린다. 기능의 특성상 이 조각상만 거꾸로 천장에만 설치할 수 있고 쿨타임이 꽤 길다. 대략 12초 정도.
5.1.1. 아이템 생성
아이템을 생성하는 조각상으로, 대기 시간은 10초이다.
[image] '''폭탄 조각상'''(Bomb Statue) #453
폭탄 아이템을 소환한다.
[image] '''하트 조각상'''(Heart Statue) #473
체력 20을 회복하는 하트를 소환한다.
[image] '''별 조각상'''(Star Statue) #438
마나 100을 회복하는 별을 소환한다.
5.1.2. 생물 생성
생물을 생성하는 조각상. 1.3 버전 패치로 잠자리채로 잡은 생물에게 판매가가 생김에 따라, 1.3.1 버전에서 조각상에서 나온 생물을 잠자리채로 잡으려고 하면 사라져 버리도록 패치되었다.[5] 그나마도 특정 생물은 아이템 드롭조차 하지 않는 경우도 있어 장식용 소품에 불과하게 되었다. 생물을 생성하는 조각상들은 모두 고중량 작업대에서 해당 생물 5마리와 돌 50개로 직접 제작할 수도 있다.
[image] '''토끼 조각상'''(Bunny Statue) #445
토끼를 소환한다. 전리품은 토끼 배너. 블러드 문이 떴을 때 소환하면 오염된 토끼 혹은 크림테인 토끼로 바뀐다.
[image] '''금붕어 조각상'''(Fish Statue) #444
금붕어를 소환한다. 전리품은 금붕어 배너. 토끼처럼 블러드 문이 떴을 때 소환하면 오염된 금붕어 혹은 크림테인 금붕어로 바뀐다. 이 때문에 무한으로 금붕어 소환이 가능했다.
[image] '''새 조각상'''(Bird Statue) #464
새를 소환한다. 전리품은 새 배너. 새의 특징을 이용하여 동력원으로 사용하는 새 엔진이 있다. 아래의 회로 문단 참조.
[image] '''쥐 조각상'''(Mouse Statue) #3658
쥐를 소환한다.
[image] '''펭귄 조각상'''(Penguin Statue) #3660
펭귄을 소환한다. 전리품은 펭귄 배너. 토끼, 금붕어와 마찬가지로 블러드 문이 떴을 때 소환하면 오염된 펭귄 혹은 지독한 펭귄으로 바뀐다. 이 때문에 무한으로 펭귄 소환이 가능했다.
[image] '''개구리 조각상'''(Frog Statue) #3661
개구리를 소환한다.
[image] '''다람쥐 조각상'''(Squirrel Statue) #3651
다람쥐를 소환한다.
[image] '''오리 조각상'''(Duck Statue) #3659
오리나 청둥오리를 소환한다.
[image] '''나비 조각상'''(Butterfly Statue) #3652
나비 중 아무 종류나 1마리를 소환한다.
[image] '''메뚜기 조각상'''(Grasshopper Statue) #3657
메뚜기를 소환한다.
[image] '''전갈 조각상'''(Scorpion Statue) #3655
전갈이나 검은 전갈을 소환한다.
[image] '''달팽이 조각상'''(Snail Statue) #3656
일반 달팽이나 발광 달팽이를 소환한다.
[image] '''딱정벌레 조각상'''(Buggy Statue) #3662
정글에서 출현하는 생물인 구더기, 민달팽이, 딱정벌레 중 하나를 소환한다.
[image] '''지렁이 조각상'''(Worm Statue) #3653
지렁이를 소환한다.
[image] '''개똥벌레 조각상'''(Firefly Statue) #3654
개똥벌레나 반딧불이를 소환한다.
5.1.3. 몬스터 생성
몬스터를 생성하는 조각상. 조각상으로 소환된 몬스터는 돈이나 범용 아이템[6] 을 떨구지 않으며, 고유 아이템도 드랍 확률이 자연 생성 몬스터에 비해 낮다. 또한 조각상 몬스터들은 함정에 의해 죽을 경우[7] 드랍률과 무관하게 아무 아이템도 떨구지 않으므로 AFK 작업장에 쓰긴 어렵다. 킬 카운트는 일반적인 몹과 동일하기에 조각상에서 나타나는 몹을 지속적으로 죽이면 역시 배너를 얻을 수가 있다.
간혹 근처에 있는 전선과 이어져서 플레이어가 트랩을 밟으면 몬스터를 소환하는 함정 형태로 존재할 때도 있다. 지하를 내려가다가 거기서 나타날 이유가 없는 다른 지형의 몬스터가 뜬금없이 나타난다면(+돈도 떨구지 않는다면) 근처에 몬스터 조각상이 있지 않은지 살펴볼 필요가 있다.
[image] '''박쥐 조각상'''(Bat Statue) #443
동굴 박쥐를 소환한다. 전리품은 쇠사슬 단검, 깊이 측정기.
[image] '''상자 조각상'''(Chest Statue) #463
미믹을 소환한다. 아이템은 드롭하지 않는다.
[image] '''게 조각상'''(Crab Statue) #454
바다의 게를 소환한다. 새 조각상과 마찬가지로 이것도 게 엔진이라는 장치가 존재한다. 새 엔진보단 관리하기도 까다롭고 속도도 느려서 잘 안 쓰이는 느낌. 또 다른 장치인 게 리피터는 아래의 회로 문단 참조.
[image] '''해파리 조각상'''(Jellyfish Statue) #459
파란 해파리를 소환한다. 전리품은 형광봉. 1.2 버전부터는 해파리 목걸이도 드롭하는데 장비인 만큼 겹치지는 않지만 판매가가 금화 1닢이라서 돈을 많이 벌 수 있는 조각상이기도 하다.
[image] '''피라냐 조각상'''(Piranha Statue) #478
피라냐를 소환한다. 전리품은 나침반, 갈고리, 로봇 모자. 이 중 로봇 모자는 피라냐를 잡으면 0.2%의 확률로 드롭하기 때문에 피라냐 조각상을 얻으면 로봇 모자를 얻는 난이도가 확 줄어든다.
[image] '''스켈레톤 조각상'''(Skeleton Statue) #446
스켈레톤을 소환한다. 전리품은 갈고리, 두개골, 뼈다귀 검, 고대의 철 헬멧 및 금 헬멧. 스켈레톤과 텔레포트를 이용한 엔진도 있다.
[image] '''슬라임 조각상'''(Slime Statue) #440
파랑 슬라임을 소환한다. 전리품은 젤. 이 젤을 무한으로 드롭하기 때문에 용암 등을 이용해 젤 공장을 만들어서 화염방사기의 탄약으로 안정적으로 수급할 수 있다. 또한 0.2%의 극악한 확률로 슬라임 스태프를 드롭한다. 슬라임 장마 이벤트 때에 조각상으로 소환된 슬라임을 죽이는 것도 왕 슬라임 스폰의 조건에 해당된다.
[image] '''상어 조각상'''(Shark Statue) #2672
PC 1.2.4 버전 업데이트로 추가된 조각상. 바다의 상어를 소환한다. 전리품은 상어 지느러미와 잠수모. 조각상 배치 자체는 다른 조각상과 동일하나 상어의 크기 자체가 큰 만큼 소환 시에는 넓이 6 높이 4 이상의 공간이 확보되어야 한다. 잠수모가 평소에 얻기 힘드므로 상어 조각상을 얻었다면 해파리 목걸이처럼 대량으로 얻을 수 있다.
[image] '''본 스켈레톤 조각상'''(Bone Skeleton Statue) #3712
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 조각상. 전문가 모드 맵에서만 발견할 수 있으며 전문가 모드의 변종 스켈레톤을 소환한다. 전문가 모드의 변종이므로 뼈를 던진다. 전리품은 스켈레톤과 동일.
[image] '''무기를 든 좀비 조각상'''(Armed Zombie Statue) #3719
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 조각상. 전문가 모드 맵에서만 발견할 수 있으며, 전문가 모드의 변종 좀비를 소환한다. 전문가 모드의 변종이므로 좀비 팔을 들고 휘두른다.
[image] '''드리플러 조각상'''(Drippler Statue) #3710
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 조각상. 블러드 문의 드리플러를 소환한다. 전문가 세계에서는 블러드 문에 관계 없이 0.01%의 확률로 돈 여물통를 드롭한다.
[image] '''블러드 좀비 조각상'''(Blood Zombie Statue) #3720
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 조각상. 블러드 문의 블러드 좀비를 소환한다. 전문가 세계에서는 블러드 문에 관계 없이 0.01%의 확률로 돈 여물통를 드롭한다.
[image] '''월 크리퍼 조각상'''(Wall Creeper Statue) #3708
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 조각상. 거미 굴에 나오는 월 크리퍼를 소환한다.
[image] '''메두사 조각상'''(Medusa Statue) #3714
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 조각상. 대리석 동굴의 메두사를 소환한다.
[image] '''장갑 보병 조각상'''(Hoplite Statue) #3717
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 조각상. 대리석 동굴의 장갑 보병을 소환한다.
[image] '''화강암 골렘 조각상'''(Granite Golem Statue) #3718
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 조각상. 화강암 동굴의 화강암 골렘을 소환한다. 1.4.1 업데이트로 화강암 골렘이 보석이 랜덤하게 나오는 정동석을 낮은 확률로 드랍하기 때문에 화강암 골렘 조각상을 얻는다면 보석을 무한대로 뽑아낼 수 있다.
[image] '''언데드 바이킹 조각상'''(Undead Viking Statue) #3713
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 조각상. 설원 지하의 언데드 바이킹을 소환한다.
[image] '''하피 조각상'''(Harpy Statue) #3715
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 조각상. 상공의 하피를 소환한다. 전리품은 깃털. 아이템 드롭 확률이 기본보다 매우 낮다.
[image] '''레이스 조각상'''(Wraith Statue) #3711
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 조각상. 밤일 때 나타나는 지상의 레이스를 소환한다. 고속 시계 아이템 드롭 확률이 있다.
[image] '''유니콘 조각상'''(Unicorn Statue) #3709
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 조각상. 신성지대 지상의 유니콘을 소환한다. 하드모드 이전이거나 트랩에 의해 죽었을 때에는 아무런 아이템도 드롭하지 않는다. 하드모드 이후에는 5% 확률로 유니콘의 뿔을 드롭한다.
[image] '''피그론 조각상'''(Pigron Statue) #3716
PC 1.3.1 버전 업데이트로 추가된 조각상. 오염지대/진홍지대/신성지대 설원 지하의 피그론을 소환한다. 소환되는 피그론의 종류는 랜덤이다.
5.1.4. NPC 소환
NPC를 소환하는 조각상이다. 정확히는 전기를 보내면 조각상이 있는 자리에 현재 입주중인 NPC를 불러오는 식이다.[8] 따라서 새롭게 스폰시키지는 않는다.
[image] '''왕 조각상'''(King Statue) #476
남성 NPC 중 1명을 랜덤하게 소환한다.
[image] '''여왕 조각상'''(Queen Statue) #477
여성 NPC 중 1명을 랜덤하게 소환한다.
5.2. 트랩
[image] '''바위'''(Boulder) #540
'''초반 지하 탐험의 가장 큰 적이자 아래의 폭발물과 함께 하드코어 유저를 멘붕시키는 주범 중 하나'''로 지하에서 압력판을 밟으면 떨어지는 함정. 고중량 작업대에서 돌 6개로 제작하며, 한 번 설치하면 다시 회수할 수 없으니 곡괭이로 회수하려다 잘못 건드리고 죽지 말자. 곡괭이로 건드리거나 떨어질 구멍이 생기면 왼쪽으로 구르며, 만약 왼쪽으로 구를 수 없다면 오른쪽으로 구른다. 구르는 바위는 60~80 데미지이며 플레이어는 두배의 데미지가 들어가고 전문가 월드에선 '''4배'''의 데미지가 들어가는 큰 피해를 입는다. 반응 속도가 빠르다면 재빨리 점프하거나 오른쪽으로 피할 수 있다.
초반에 지하 탐사를 나설때 아무런 대책없이 다니는 테린이에게 돌연사를 선사해주는 최악의 존재중 하나로, 특히 전문가 모드에서는 기본적으로 '''240~360'''의 대미지로 오르기 때문에 사실상 후반전까지는 맞으면 즉사나 다름없다. 기본적으로 압력판을 밟지 않으면 작동하지 않으므로, 바닥을 유심히 들여다보며 탐험하는 것이 좋다. 다트 트랩이나 압력판 등 전기장치를 손에 들거나 위기감지 포션을 먹으면 전선이나 압력판이 보이는 것을 이용하여 어느 정도 방지할 수 있다. 그나마 1.3.1 버전부터는 스켈레트론 격파, 고블린 부대 이벤트 완수, 고블린 땜장이 구조가 된 상태에서 금화 15닢만 있으면 인벤토리에 넣고만 있어도 전선이 보이게 하는 '위대한 설계도'를 제작할 수 있고, 그전에도 압력판 하나만 들고다녀도 어느정도 예방이 되고, 실수로 눌렀더라도 피지컬로 어느정도 피할 수 있기 때문에 그나마 폭발물보다는 위험이 덜한 편이다.
1.3 버전 패치 후, 피해량이 방어력에 약간 영향을 받되 일부 방어력은 무시하는 것으로 바뀌었다. 태양 플레어 갑옷 풀세트를 입고 방어력을 109 정도 맞춰 두면 피해량이 20 정도 들어온다.
[image] '''폭발물'''(Explosives) #580 [image]
폭발물 통틀어서 가장 강력한 위력을 가진 설치물이자 최악의 함정 중 하나. 이름부터 '''폭발물'''이다. 손에서 다이너마이트 3개와 전선 1개로 제작한다. 전기 신호를 받으면 반경 10블록 내의 블록과 가구를 파괴하고[9] 범위 내의 생물체들에게 최대 500의 피해를 준다.
주의해야 할 점은 이 폭발물은 신호를 받으면 곧바로 폭발한다. 마인크래프트의 TNT처럼 약간의 대기 시간조차도 없다. 누르는 순간 터지므로 밟았다고 생각한 순간 사망이다. 대미지도 무려 500이라서, 생명 열매로 체력을 500까지 올려놓지 않는 이상 대부분 한방에 폭사하기에 매우 위험하다.
특히 이 폭발물의 무서움은 지하에서 드러난다. 지하에도 이 폭발물 함정이 있는데, 2가지 유형이 있다.
첫 번째는 기폭 장치가 연결된 폭발물로, 평소보다 많은 양의 광물이 뭉텅이로 있고 기폭 장치가 근처에 연결되어 있으면 근처에 폭발물이 있다. 한 번에 많은 양의 광물을 획득할 수 있고 기폭 장치와 폭발물이 그냥 놓여져 있기 때문에 쉽게 눈에 띄지만, 기폭 장치가 폭발물의 폭발 범위 내에 있고 밟아서도 누를 수가 있으므로 실수로 낙하하는 도중에 밟거나 기폭 장치에 딱 붙어서 사용하면 그대로 끔살. 1.3 버전까지는 없었으나 추가되었다.
두 번째가 문제인데, 이건 압력판에 연결되어 있는 폭발물이다. 테라리아 초기 버전부터 존재했던 유서 깊은 함정으로, 이런 경우에는 함정 존재를 눈치채기도 어려워서 위험감지 포션이나, 압력판, 위대한 설계도가 없는 이상 그냥 돌아다니다가는 그대로 당할 수밖에 없다는 게 큰 문제. 게다가 전문가 모드에서는 피해량이 기본으로 5~600을 넘어가기 때문에 극후반이 아닌 이상 거의 무조건 밟으면 사망한다. 소프트~미디움코어에서야 그냥 죽으면 좀 깜놀한 뒤 기분 나빠지고 끝이지만, 하드코어로 가면 말이 완전히 달라진다. 그나마 극초반이면 그냥 새 캐릭 파고 다시 하면 되지만, 잘 키워놓은 캐릭터 하나가 이 함정에 죽으면 그 허망함은 이루 말할 수가 없을 정도다. 반드시 위험감지 포션은 있으면 무조건 먹고 다니고, 만들어서라도 먹는 것이 중요하다. 그것도 안 된다면 최소한 초반에 다트 함정에서 캐 놓은 압력판 하나라도 들고 다니면서 탐사를 해 주어야 한다. 그리고 형광봉 없이는 절대 물 안으로 들어가지 말자. 물 지형 바닥에 폭발물 함정이 들어가 있는 경우가 제법 많다. 그리고 맵의 크기가 클수록, 이 폭발물 함정의 수도 많아지니 맵을 라지로 시작했다면 주의하도록 하자.
플레이어가 직접 설치할 수도 있기 때문에 폭발물을 일정 지점에 모아놓고 보스가 가까이 왔을 때 터뜨려서 극딜을 하면 어떨까하는 생각이 들 수도 있지만, 다수의 폭발물이 동시에 터진다고 하나의 적에게 대미지가 중첩되어 들어가진 않는다. 예를 들어 폭발물을 한 곳에 수십, 수백 개씩 밀집시켜놓고 크툴루의 눈을 그 쪽으로 유인한 뒤 연결된 스위치를 건드려 터뜨린다고 해도 크툴루의 눈은 폭발물 하나분의 대미지만을 입는다. 차라리 폭발물을 10타일 이상의 간격으로 여기저기 분산 배치시켜놓고 하나씩 터뜨리는 편이 같은 갯수로도 효율적인 피해를 입힐 수 있다. 다만 다관절형 보스인 세상을 먹는 자나 다수의 부속 몬스터를 몰고다니는 크툴루의 뇌처럼 피격 판정 자체가 여러 개인 보스에겐 폭발물의 위치가 적절히 분산 배치돼있다면 통한다. 월 오브 플레시와 싸울 때도 폭발물을 세로로 10칸 간격으로 두 개쯤 배치해놓은 뒤 적절한 타이밍마다 터뜨려주는 것으로 부속 몬스터인 헝그리를 죄다 날려버리거나 WoF 본체에 큰 피해를 줄 수 있다.
[image] '''간헐천'''(Geyser) #3722
용암이 발견되는 대동굴 심층에 있는 용암 구덩이 아래에서 발견된다. 전기를 흘러보내면 화염 트랩과 유사한 20블록 길이의 화염을 위로 발사한다. 간헐천에서 올라오는 것이지만 블록을 무시하므로 땅속에 있다고 무시하면 안 된다. 불이므로 물에 역시 무효화되지만, 물이라고 화염을 완전히 막아 버리는 것은 아니다.
전기와 연동해서 작동하는 함정이지만 전기 배선에 연결하지 않고 플레이어가 지나가다가 밟기만 해도 작동한다.
[image] '''죽은 자의 상자'''(Dead Man's Chest) #3988
겉보기엔 그냥 금상자로 보이지만 위기감지 포션을 쓰고 보면 천장엔 바위, 땅속엔 폭발물이, 옆에는 다트 트랩이 다수 놓여져 있는 것을 볼 수 있다. 함정을 다 치우지 않고 작동하거나 뭣도 모르고 열었다간 이 세 함정이 전부 발동되어 순식간에 황천 행이니 웬만하면 위기감지 포션을 쓰고나서 함정을 치워주거나 전선 절단기로 전선을 잘라주는 것이 좋다. 한 번 작동시키고나면 바위와 폭발물은 무력화되지만 다트 트랩은 여전히 작동하므로 따로 제거해줘야 한다. 이 상자는 덫 상자와는 달리 저장 공간이 있으며, 확률적으로 치장 아이템인 죽은자의 스웨터가 들어있다.
덫 상자와 달리 저장 공간과 내용물이 있다는 점 때문에 지하의 요정이 안내해준 상자가 죽은 자의 상자일 때도 있다. 요정의 안내로 황금 상자를 찾아냈다면 반드시 주변을 살피자.
일단 상자 자체는 덫 상자와 비슷하게 상자를 여는 순간 연결된 전선으로 전기를 흘려보내는 평범한 매커니즘이므로 보통 스위치로 이용 가능하고, 저장 공간이 있다는 점에서 덫 상자보다 더 실용적인 면도 있다. 지하 탐색 중에 발견했다면 가져와서 보관해두는 것도 좋다. 1.4.1 업데이트로 추가된 도전과제 중 죽은 자의 상자와 연결된 함정에 의해 죽는 도전과제가 있는데, 플레이어가 직접 죽은 자의 상자를 설치하고 함정을 연결한 다음 죽어도 유효하다.
5.2.1. 발사형 블록 트랩
블록처럼 처리되면서, 바위와 다르게 무한히 사용 가능한 트랩들이다. 망치로 두드리면, 방향을 바꿀 수 있다. NPC에게서 구입할 수 없고 직접 찾아서 캐야만 한다.
[image] '''다트 트랩'''(Dart Trap) #539
지하나 대동굴에서 입수 가능. 신호를 받으면 피해량 20의 독 다트를 발사한다. 함정 중에서 가장 흔히 볼 수 있는 유형이다. 사거리는 무한대이지만 화면 바깥에서는 맞지 않는다. 3.33초의 쿨타임이 있다. 위력이 약하기는 하지만 독도 걸고 관통이 되는지라 야간 방어나 고블린 부대 침공 때 쏠쏠히 써먹을 수 있다. 발사체의 속도가 느린 편이라서 발사체에 반응하는 암록색 감압판을 배치해서 일종의 전기신호로서도 활용할 수 있다. 전문가 모드에서는 피해량이 확 늘어서 초반에 잘못 밟으면 죽을수도 있으니 조심해야 한다.[10] 마스터 모드는 데미지가 100을 넘어가기에 극 초반엔 즉사나 다름없는 함정.
[image] '''슈퍼 다트 트랩'''(Super Dart Trap) ⓗ #1146
리자드 사원에서 입수 가능. 다트 트랩보다 훨씬 강력한 독 다트를 발사한다. 피해량은 40.
다트가 날아가는 속도는 다트 트랩과 같으며 초당 46~47칸을 날아간다. 쿨타임은 첫 다트가 155칸(약 3초)을 지나가면 다시 쓸 수 있다.
[image] '''창 트랩'''(Spear Trap) ⓗ #1149
리자드 사원에서 입수 가능. 운이 좋다면 사원 입구에서 발견되는 경우도 있다. 위에서 아래로 긴 창이 뻗어나온다. 피해량은 130.
창이 다다르는 거리는 트랩 블록 자체를 제외하고, 위아래 방향으로 21칸, 우로 19칸, 좌로 20칸까지 뻗는다.
[image] '''가시 공 트랩'''(Spiky Ball Trap) ⓗ #1148
리자드 사원에서 입수 가능. 운이 좋다면 사원 입구에서 발견되는 경우도 있다. 위에서 아래로 가시 공을 떨어뜨린다. 피해량은 90으로 꽤 높다.
떨어지면 계속 튀어오르는데 꽤 오랫동안 남아있으며, 당연히 적 관통이 된다. 이 때문에 작업장이나 아레나를 만들 때의 필수요소이다. 보이는 족족 캐주자.
[image] '''화염 트랩'''(Flame Trap) ⓗ #1147
리자드 사원에서 입수 가능. 옆으로 약 20블록 넓이의 화염을 3초 동안 발사한다. 다른 두 함정에 비해 잘 생성되지 않는다. 대략 대형 맵에서 2~4개 정도 생성된다. 소형 맵 또한 약 2개 정도 생성된다.
5.3. 전기 작용 가능한 가구들
이 문서에서 다루지 않은 가구들 중에서 전기와 상호작용하는 가구들이다.
- 이동 관련 가구에서 플랫폼, 광산차량 선로, 압력판 선로를 제외한 모든 가구
- 버프용 가구에서 하트 랜턴, 병 속의 별은 작동하지 않는다. 물 양초나 평화 양초는 1.4버전부터 작동하도록 패치되었다.
- 특수 효과 가구에서 마법의 스포이드를 제외한 모든 가구
- 조명 가구에서 병 속의 개똥벌레, 병 속의 반딧불이, 두개골 랜턴, 해파리 병을 제외한 모든 가구
- 설치형 무기에서 지뢰를 제외한 모든 무기. 대포 등은 전기로 토글해도 발사는 되나, 이렇게 발사된 탄환은 공격력이 없다. 다만 암록색 압력판은 활성화시킬 수 있다.
6. 응용 회로
6.1. 엔진
단일 아이템인 1초 타이머보다 더 빠른 속도로 전기 신호를 연속적으로 보내는 장치이다.
6.1.1. 새 엔진
[image]
사진을 기준으로 한 양이다.
새 엔진은 조각상으로 소환한 새가 압력판 사이를 날게 만들어서 버튼을 1초보다 더 빠르게 작동시키는 엔진이다. 보통 조각상 공장 등을 빠르게 가동시키기 위해 사용한다. 위 사진과 같이, 새 조각상 하나를 설치하고 빨간색, 초록색, 노란색 계열 압력판을 일렬로 길게 설치하고, 모든 압력판에 전선을 설치해서 원하는 전기기구에 연결시키는 것이다. 그리고 끌 때에는 다트 블록 등을 내부에 설치해 죽이면 된다. 엔진 중에서 매우 보편적이고 실용성이 높고 편리한 엔진이다.
6.1.2. 게 리피터
[image]
사진의 회로 모습은 위 영상의 회로를 변형시킨 것이다. 달라진 점은 함정 버튼의 위치 정도.
위 표의 요구량은 적은 쪽은 함정 미사용 시, 많은 쪽은 함정 사용 시의 예이다(단, 블록은 적은 쪽이 함정 사용 시의 예이다). 용암의 경우 꼭 필요하며 조각상은 게처럼 바로 떨어지는 종류의 몹이면 된다.
게를 이용한 리피터로 조각상에서 게를 소환하면 게가 떨어지면서 버튼을 눌러 신호를 전달하는 방식의 회로이다. 끌 때에는 작동시켰던 버튼을 1번 누르고 함정 등을 이용해 게를 죽이면 된다. 소환수를 이용하면 재료를 아낄 수 있다. 그러나 위에 설명된 새 엔진과 다르게 재료도 많이 들고 까다로워서 잘 쓰이지는 않는 듯.
6.1.3. 더미 엔진
1.3에 추가된 더미를 이용한 버그성 엔진이다.
원래 한 텔레포트 장치위에 있던 더미가 텔레포트 장치에 전기를 흘렸을때 더미의 모습은 그대로지만 피격점은 다른 텔레포트 장치로 이동해 발판을 아주빠르게 누르는 원리다. 다른 텔레포트 장치 위쪽을 공격해보거나 원래 더미가 있었던 텔레포트 장치 위쪽을 공격해보면 더미의 피격점이 텔레포트 했다는것을 알수있다.
6.2. 아레나
보스 몬스터 사냥이나 이벤트를 좀 더 쉽고 빠르게 하기 위해 만드는 전기장치이다. 대부분 함정을 많이 사용하며 보통 아래에는 용암을 얇게 깔아둔다.
6.2.1. 반무적 아레나
[image]
이 장치는 안에 플레이어가 들어간 후 작동시키면 슬라임이 나와 플레이어를 공격한다. 하지만 이걸 만들 때쯤이면 방어력이 꽤 되어서 피해가 1 정도밖에 안 들어온다. 또한 피격 시 잠깐의 무적 시간을 이용해 1의 피해만 받고 다른 보스 또는 이벤트 몬스터, AFK 파밍을 할 때 몬스터의 공격 등을 회피하는 장치이다. 하지만 달의 군주와 같이 독자적인 무적 시간을 체크하는 몹에게는 통하지 않는다. 주의할 점은 소환수를 이용해 적을 사냥할 시 소성단의 드래곤 같은 소환수들은 몸이 닿기만 해도 슬라임을 죽이기 때문에 추천하지 않는다. 설상가상으로 관통까지 되므로 보스가 아니라 슬라임이 먼저 죽고 플레이어도 죽는다.
전문가 모드에서는 슬라임의 능력치가 체력과 공격력이 2배씩 오르는 데에 그치지 않고 하드모드 이후에도 능력치가 더 강화되기에 주의가 필요하다.
6.3. 농장
회로를 이용하여 미끼나 재료 등을 한번에 많이 얻을 수 있는 장치이다.
6.3.1. 미끼 농장
(위의 요구량은 장치를 가장 최소화 수치임)
잔디 블록 위에 자라는 잔디에서 가끔씩 미끼가 나오는 걸 활용한 장치이다.
만약 잔디 블록 위에 잔디가 자랄 경우 작동기에 전류를 흘려 잔디 블록을 비활성화시켜 잔디를 부수는 원리이다. 밑에 추가로 구멍을 만들어 미끼가 들어가도록 하면 편하다.
꽃 장화가 1.4로 오면서 미끼 생산기능이 사라진 덕에 미끼 농장을 만들어낼 가치가 생겨났다.
6.3.2. 영혼 농장
블러드문일때 토끼가 오염토끼로 변하여 아이템을 드롭하고 무한정으로 소환된다는 것을 이용한 것이다.
영혼을 얻으려면 오염/진홍 지대 지하나 신성지대 지하에 영혼 농장을 지어야 한다.
[1] 황금 상자나 그림자 상자같이 조합할 수 없는 상자로도 가능하다.[2] 마인크래프트의 덫 상자는 자물쇠 주변이 빨갛다.[3] 모험 맵 테일 오브 더 테라리안에서 사용된 예시이다.[4] 정확히는, 블록 칸 기준 5x10의 영역에서 사방으로 대략 2픽셀씩 더 넓어 실질적으로 영향을 주는 범위는 7 x 12이다.[5] 즉, 1.3이면서 1.3.1이 되지 않은 모바일에선 잠자리채로 잡은 생물이 돈을 주면서, 조각상에서 나온 생물을 잠자리채로 잡을 수 있다. 버드엔진과 토끼석상을 달아 놓고, 금빛 잠자리채를 휘두르면 돈을 매우 빠르게 벌 수 있다.[6] 빛의/밤의 영혼, 지형 열쇠, 크리스마스 선물 등.[7] 죽을 때까지 플레이어가 입힌 피해가 전혀 없을 경우.[8] 소환된 NPC에게 행복도 관련 대화를 걸어보면 해당 NPC의 현재 거주지에 따른 행복도 대사를 그대로 말한다.[9] 영향을 받는 총 타일은 폭발물 분의 타일까지 포함해 총 314타일이다.[10] 기본 피해량이 6~80으로 늘어난데다 독 피해 시간도 2배로 늘어 거의 사실상 100에 가까운 대미지가 나오고, 초반의 플레이어 시작 체력은 100이기 때문.