마인크래프트

 





<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> [image]
개발

유통

디자이너
마르쿠스 페르손
옌스 베르겐스텐[1]
음악
C418
Lena Raine[2]
장르
샌드박스, 서바이벌
출시
베타: 2009년 5월 10일
정식: 2011년 11월 18일
등급
[image] GRAC: [3]
[image] ESRB:
[image] PEGI:
플랫폼
[ 펼치기 · 접기 ]
자바 에디션
| |
베드락 에디션
[45] | [46] | | [47][48]
| | | [49] |
미통합 기기[50]
| |
| | |

판매량
약 2억 장[4] (2021년 2월 기준)
링크

피드백&패치 노트

1. 개요
2. 게임 정보
2.3. 출시 에디션
3. 역사
4. 특징
5. 흥행
6. OST
7. 평가
8. 기타
9. 하위 문서

[clearfix]

1. 개요


마인크래프트는 2011년 정식 발매된 Mojang 스튜디오샌드박스 형식 비디오 게임으로, 이름처럼 채광(mine)과 제작(craft)을 하는 게임으로 흔히 알려져 있다. 모든 것이 네모난 블록으로 이루어진 세계에서 생존하면서 건축, 사냥, 농사, 채집, PvP, 회로 설계, 또는 직접 게임을 제작하는 등 정해진 목표 없이 자유롭게 즐길 수 있다.
2020년 기준 모든 플랫폼에서 2억장 이상 판매된 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임이며, 2019년 9월 기준 활동하는 평균 유저 수가 1억 1,200만명을 돌파할 정도로 전 세계 최고의 인기 게임 중 하나이다.

2. 게임 정보




2.1. 난이도




2.2. 게임 모드




2.3. 출시 에디션


※ 모바일 열람 시 가로 화면으로 보는 것을 권장함.
<rowcolor=#fff> 플랫폼
기기
발매일
버전
가격
구매
자바 에디션
Windows
macOS
Linux
2011년 11월 18일[5]
정식
(게임)
1.16.5
(런처)
2.2.1431
개발
1.17(21w05b)
CAD 34.99
USD 26.95
30,000원[6][7]
공식 홈페이지
베드락 에디션
Android
2011년 10월 7일
정식
1.16.201
베타
1.16.210.58
구글: $8.20[8]
애플: $8.10
아마존: $6.99
9,000원
(세금 10% 포함)
플레이 스토어
iOS
2011년 11월 17일
1.16.201
8,900원
(세금 10% 포함)
애플 앱 스토어
Amazon Fire TV
2014년 4월 2일[9]
1.16.201
8,429원
(세금 10% 포함)
아마존 앱 스토어
Xbox One[10][11]
2014년 9월 5일
정식
1.16.201
베타
1.16.210.58
$19.99
26,500원
(세금 10% 제외)
엑스박스 스토어
PS4[12][13]
2014년 9월 4일
1.16.201
25,300원

PS 스토어
Windows 10[14][15][16]
2015년 7월 29일
정식
1.16.201
베타
1.16.210.58
$26.99[17]
30,400원
스타터 팩
50,400원
마스터 팩[18][19]
윈도우 스토어
[서비스종료]
2017년 2월 22일
1.16.40
$6.99
8,800원
(세금 10% 제외)
윈도우 스토어[20]
[서비스종료]
2016년 4월 27일
1.16.40
$6.99
8,400원
(세금 10% 제외)
오큘러스 스토어
[21]
2016년 12월 20일
(최종)
1.1.5
$19.99
(세금 10% 제외)
정보 없음
[22]
Nintendo Switch[23]
2017년 5월 12일
1.16.201
$29.99
37,900원[24]
닌텐도 홈페이지
콘솔 에디션
PS3
2013년 12월 17일
(최종)
1.83
$19.99
19,600원
(세금 10% 제외)
PS 스토어
PS Vita
2014년 10월 15일
(최종)
1.83
PS 스토어
Xbox 360
2012년 5월 9일
(최종)
TU74
18,600원
(세금 10% 제외)
Marketplace
Wii U
2015년 12월 17일
(최종)
Patch 43
$29.99
-
닌텐도 홈페이지
New 닌텐도 3DS
2017년 9월 13일
1.16.201
-
닌텐도 홈페이지
파이 에디션
Raspberry Pi
2013년 2월 11일
(최종)
0.1.1
무료[25]
공식 홈페이지
윈도우 폰
에디션
Windows Phone
2014년 12월 10일
(최종)
0.16.40
$7.69
7,700원
(세금 10% 제외)
윈도우 스토어
2017년 가을에 Better Together 업데이트를 통해 기존의 각종 에디션들(NS는 2018년 6월, PS는 2019년 11월)이 깔끔하게 'Minecraft'라는 이름으로 통합되었다. 대상 기종은 콘솔 에디션(Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4), Windows 10 에디션, 포켓 에디션 (iOS, Android), 그리고 VR 기기. 포켓 에디션은 무료 업데이트 형태로 지원하고 콘솔 에디션은 기존 구매자들이 새로운 버전의 마인크래프트를 무료로 다운로드할 수 있게 되었다. 그리고 기존의 PC버전 마인크래프트는 'Minecraft: Java Edition'으로 명칭이 변경되었다.
일부 에디션에서 아이템이나 블록 구성에 차이가 있어서 해당 업데이트를 통해 아예 싹 다 구현되었다. 즉, 색 유리나 음반, 갑옷 거치대, 방패, 책과 깃펜, 뼈 블록 등 모두 구현되었으며 여기에는 Java에디션 1.12에서 선보인 앵무새도 포함되어 있다.
DLC 역시 통합되었다. 코인이라는 가상화폐를 도입하여 각종 부가 팩을 구매하는 방식으로 모두 통합되며 한 기종에서 부가 팩을 구매할 경우 통합된 다른 기종에서 그것을 또 구매할 필요가 없다고 한다.
그러나, 통합되기 전에 구매한 DLC는 유지되지 않아 많은 유저들의 불만이 이어지고 있다.[26]
마이크로소프트, 모장과 정식 계약을 맺은 아래의 6개의 서버가 추가되었다. 아래 6개 서버는 베드락 에디션 서버 화면에 기본으로 설정되어 있다. 참고로 Windows 10, 모바일 등 일부를 제외한 콘솔기기에서는 서버 추가가 안되고 이 서버들만 접속 가능하다.
Super Duper Graphics 라는 고해상도 리소스팩을 2017년 가을에 판매할 예정이었지만, 그래픽 엔진에 문제가 생겨 현재 그래픽 엔진을 새로 만드는 작업을 하고 있다. 출시일도 무기한 연기되고 작업 현황도 알 수가 없어 계획이 취소된 것으로 오해하는 사람들이 많지만, 현재까지도 그래픽 엔진을 개발 중이라는 말을 반복하고 있다. 후에 밝혀진 마인크래프트 커뮤니티 매니저의 말에 의하면 마이크로소프트 마케팅팀이 2017 E3 때 준비가 덜 된 상태에서 발표한 것으로 보인다.
2019년 8월 13일, Super Duper Graphics 개발 공식 취소가 발표 되었다. 여러 플랫폼에 대응하는데 기술적으로 어려움이 있었다고 밝혔다. 그런데...
2019년 8월 22일 게임스컴에서 마인크래프트 RTX의 발표로 레이트레이싱을 지원하게 되었다.[27]
2019년 12월 10일 마인크래프트 PS4 에디션이 베드락 에디션을 정식 지원하게 되었다.
2020년 Galaxite 서버가 공식 서버 목록에 신규 등록되었다.

3. 역사



<darkgreen> 마인크래프트 공식 트레일러

모든것이 블록으로 되어 있는 곳으로 가봅시다.

당신의 상상력만이 그 곳의 한계입니다.

가고 싶은 곳은 어디든지 가보세요

가장 높은 산을 오르고, 가장 어두운 동굴을 탐험하세요.

낮이든 밤이든

비가 오든 화창하든

당신이 원하는 것으로 채워보세요.

이건 당신이 경험하게 될 가장 큰 샌드박스입니다.

장대한 성을 건설하거나

새 기계를 발명하거나

롤러코스터를 탈 수도 있습니다.

친구와 함께 당신만의 공동체를 만들 수도 있습니다.

당신이 만들 수 있는 가장 강력한 갑옷을 만들고

밤의 위협과 싸울 수도 있죠.

당신이 무엇을 할 수 있을지는 아무도 모릅니다.

규칙은 없습니다.

이 모험은 여러분에게 달렸습니다.

마인크래프트의 최초 버전은 2009년 5월 10일, Pre-classic 버전이고, 이때의 이름은 Cave game이었다. 약 2년 6개월 동안 Pre-Classic(프리 클래식), Classic(클래식)[28], indev(인데브), infdev(인프데브), alpha(알파)[29], beta(베타) 버전을 거친 끝에 2011년 11월 18일에 정식 버전으로 출시되었다. 모바일 에디션 또한 같은 해 10월 7일(안드로이드), 11월 17일(iOS)에 출시되었다. 기존에 자바 에디션을 구매한 플레이어 한정. 이외의 사람들은 따로 구매해야 한다.
이후 PC, 모바일, Xbox닌텐도 스위치 등 다양한 플랫폼을 지원하기 시작하면서 마인크래프트는 더욱더 성장하였고 유저들에 의해 모드, 서버, 리소스 팩 등이 개발되면서 마인크래프트는 샌드박스 게임의 대명사가 되어버렸다. 마인크래프트의 내부 콘텐츠가 어떻게 발전해왔는지 보고 싶다면 업데이트 내역을 참고하도록 하자.
2017년 본격적으로 중국 시장에 진출했다. 8월 8일 PC 버전이 처음 출시되었으며, 9월에는 iOS, 10월에는 안드로이드 버전이 각각 출시, 콘솔 버전은 발매되지 않았다. 중국 '마인크래프트'는 부분유료화 모델로 서비스되고 있다. 중국에서는 '나의 세계'라는 뜻의 아적세계(我的世界)라는 이름으로 출시, 홍콩과 대만에서는 당개창세신(當個創世神)이라고 부르기도 한다.
한글 입력은 자바 에디션 1.8.9 버전은 한 글자 입력하고 '한/영'키를 누르는 식으로 입력이 가능하고 한글패치를 설치하여 ctrl로 한/영을 전환 가능했으나, 1.9 버전부터 '한/영'키를 눌러 한글 입력이 가능하다.
[image]
2019년 5월 마인크래프트의 PC, 콘솔 플랫폼의 누적 판매량이 1억 7,600만장을 돌파하였다. 위키피디아에서는 전 세계에서 가장 많이 팔린 게임 1위로 선정되어있다. 2위는 테트리스이다. 자세한 것은 후술하겠다.
2018년 1월 29일 가상화폐 엘리트(1337)는 마인크래프트상에서 거래가 가능하도록 개발하고 있으며, 테스트넷에서 마인크래프트상에서 거래를 하거나 교환이 가능하도록 테스트가 진행 중. 해당 부분은 정식 발표는 아니며, 서버의 애드온 형태로 지원되는 구조로서 현실 수익과 게임 수익이 셰어되도록 최초로 시도하는 과정이다.
이전부터 꾸준히 후속작 루머가 있었으나 2018년 10월 모장의 스튜디오 디렉터 헬렌 치앙의 인터뷰로 사실이 아님이 밝혀졌다. 그녀는 "우리가 정한 확장 방식(던전스가 첫 예라고 생각합니다)은 함께 커뮤니티를 유지하려고 노력하는 방식이기도 합니다. 그래서 업데이트가 무료인 거죠. 사람들이 마인크래프트1에서 마인크래프트2로 이동하라고 요구하고 싶지 않습니다. 그냥 마인크래프트를 즐겨주셨으면 합니다. 이런 방식이 다른 프랜차이즈들이 하는 것처럼 단지 또다른 반복적인 게임을 내는 것보다 우리가 바라는 바에 맞는 더 의미 있고 진실된 방법이라고 생각합니다."라고 말했다.
2019년 5월 9일, 10주년을 기념해서 Minecraft Classic을 출시했다. 공식 웹 사이트에서 플레이할 수 있다.
  • 플랫폼 별 출시일 순서
  • 2009년 5월 10일 (Pre-classic): Windows, macOS, Linux
  • 2011년 11월 7일: Android
  • 2011년 11월 17일: iOS
  • 2011년 11월 18일 (정식): Windows, macOS, Linux
  • 2012년 5월 9일: Xbox 360[X]
  • 2013년 2월 11일: Raspberry Pi지원중단
  • 2013년 12월 17일: PlayStation 3[X]
  • 2014년 4월 2일: Amazon Fire TV
  • 2014년 9월 4일 PlayStation 4
  • 2014년 9월 5일: Xbox One
  • 2014년 10월 15일: PS Vita[X]
  • 2014년 12월 10일: Windows Phone지원중단
  • 2015년 7월 29일: Windows 10
  • 2015년 12월 17일: Wii U[X]
  • 2016년 4월 27일: Gear VR
  • 2016년 12월 20일: Apple TV지원중단
  • 2017년 2월 22일: Windows 10 모바일(BEDROCK 에디션으로 통합)
  • 2017년 5월 12일: Nintendo Switch
  • 2017년 9월 13일: New 닌텐도 3DS

4. 특징


모든 것이 네모난 블록으로 만들어진 세계에서 적대적인 몬스터들을 피해 집을 짓고 도구를 만들며 채광을 하거나 농사를 짓거나 몹을 잡으며 생존하는 간단한 구성을 가지고 있다. 블록들을 쌓아 유저가 원하는 형태를 쉽게 만들 수 있어 게임 지형의 변화나 건축을 유저가 하고자 하는 대로 얼마든지 할 수 있다. 아기자기한 집을 짓고 살아가거나, 웅장한 성이나 빌딩을 지을 수도 있고, 픽셀이나 복셀 그래픽처럼 블록을 쌓아 그림을 그릴 수도 있다. 게임 내의 룰이나 명령어를 조작해 특별한 게임 모드를 만들어내기도 쉬운 편이다.
이러한 높은 자유도 덕분에 플레이어들이 콘텐츠를 스스로 창조할 수 있다는 점도 지속적인 인기의 요인 중 하나다. 게임을 처음 구매해 싱글 플레이를 하다가 싱글만으로는 재미가 없어지게 되면 유저들이 만든 맵[30]을 다운로드하여 즐길 수 있고, 여러 맵을 돌아다니다가 지루해지면 게임의 시스템을 바꾸는 '모드'를 깔아 모드의 시스템을 알아가며 게임을 처음 할 때처럼 플레이할 수 있고, 모드가 지루해지면 멀티플레이 서버에 접속해 여러 서버의 콘텐츠를 즐길 수 있고, 게임이 밋밋하다면 셰이더[31]를 설치해 색다른 느낌에서 플레이할 수 있다. 그러면 게임의 텍스처를 단순히 바꾸는 것부터 그림자와 빛 반사, 흔들리는 잔디와 나무, 사실적 물 표현 등 완전히 다른 그래픽을 가진 게임으로 바꿀 수도 있다.
또한 깊게 플레이하다 보면 NBT, 명령어, 플러그인 등 파고들 요소도 엄청나게 많아 콘텐츠 생산자라고 불린다.[32] 그 밖에도 마인크래프트 2차 창작 등까지 고려하면 마인크래프트는 게임이면서 동시에 게임 플랫폼으로서 기능하고 있다.[33] 또한 1.12 업데이트로 진입 장벽이 크게 낮아져 이제는 라이트 게이머와 하드코어 게이머들 모두를 만족시키는 방향으로 나아가서, 시작하기 쉽고 파고들 것도 많으며 직접 콘텐츠까지 만들 수 있는 견고한 생태계가 구축되었다. 또한 마이크로소프트 인수 후 크로스 플랫폼 정책까지 고려하면 엄청나게 성공한 게임이다. 마인크래프트가 한창 유튜브+모드+스토리(괴담) 등으로 엄청나게 유명해지고 전성기를 달렸을 때 인터넷을 뒤져보면 장편(500편은 가뿐히 넘는) 만화, 단편 만화, 소설 등이 가득했다. 더불어 유명 해외 유튜버들이 팝스타(케이티 페리 등)의 노래를 마인크래프트식 스토리를 담아 개사한 음원에 하이 퀄리티 마인크래프트/마인크래프트 모드 또는 스토리 뮤직비디오를 붙여 그야말로 수준 높은 2차 창작이 무엇인지를 보여준 게임이다.
네더에 들어가거나 좀비, 크리퍼, 엔더맨 등의 공격적인 몬스터를 가까이에서 만나면 마냥 즐기기에는 좀 무서울 수도 있다.[34] 또한 엔더 월드처럼 무심코 지나칠 수 있는 사실들을 깊이 생각해보면 아주 무서운 이야기가 밝혀질 수도 있다. 그렇지만 기본적으로 모두가 즐길 수 있을 정도로 게임 내용이 비교적 건전하기 때문에 어린이 유저들도 많으며, 이러한 이용자층에 상당한 인기를 끌고 있어서 북미권에서는 도서관 등에서 마인크래프트 토너먼트 프로그램을 열기도 한다. 마인크래프트를 주제로 한 굿즈나 공식/비공식 소설도 다양하게 출판되고 있다.
마인크래프트가 유료 게임인 특성상 복돌이(불법 복제판)가 많은 게임이기도 하다. 이러한 불법 복제판을 다운로드할 경우 바이러스에 감염되는 등의 불상사가 발생할 가능성 또한 크다. 결국 복돌 유저들을 줄이기 위해서 마인크래프트 제작사 측이 마인크래프트 체험판을 출시했다.[35] 다만 90분의 시간 제한이 있는 데다가, 정식판에 비해 기능도 떨어지기 때문에 아직도 불법 복제판 다운로드가 끊이지 않고 있다.[36] 자바 에디션도 체험판이 있지만 체험판으로 1.2.5 버전 이하로 가면 크리에이티브도 되며, 시간 제한 없이 이용 가능하다. 그러나 명령어도 지원하지 않으며, 그 흔한 슬라임 블록도 없는 등, 현재 마인크래프트에 비해 기능이 턱없이 적다.
심지어 Roblox로 구현해 무료로 플레이하게 해주는 게임도 있다![37] 복잡하지 않은 참가 방법과 멀티플레이어,기존 마인크래프트와 매우 유사한 그래픽 및 시스템으로 아직도 2천명의 동접자를 유지하고 있다.게다가 바이러스 걱정도 없다!
이 마인크래프트 체험판에선 엄청난 꼼수를 사용할 수 있다. LAN서버 열기에서 게임모드 크리에이티브, 치트 허용으로 설정한 뒤 LAN세계를 시작하면 치트를 사용할 수 있다.[38] 여기서 한술 더 떠서, 온라인에 배포된 맵(예를 들면 스카이블럭)을 가지고 세이브 폴더[39]에서 체험판 세계를 초기화할 때 볼 수 있는 이름인 Demo_world라는 이름의 폴더를 삭제하고(없으면 패스해도 된다.) 다른 맵을 가져와서 세계 파일 폴더의 이름을 Demo_world 로 바꾸면 그냥 싱글 플레이나 마찬가지로 게임을 즐길 수 있다. 하지만 시간 제한은 통계의 플레이 시간과 공유하는 것으로 추정되며, 치트처럼 꼼수를 부려 해결할 수 있는 문제가 아니다. 시간 제한조차도 AntVenom이라는 유저가 뚫었다.
그리고 마인크래프트가 자유를 추구하는 게임이다 보니, 기본 판에서는 비교적 저사양이라 하더라도, 모드나 셰이더, 리소스팩 등을 적용하면, 그대로 고사양 게임을 능가하는 게임이 될 수 있다. 일부 유료 셰이더는 RTX 2080 Ti를 쓰더라도 60프레임 방어가 불가능한 경우도 있다.
높은 사양이 필요하지 않은 게임이다. 사무용 컴퓨터에다 설치하여 플레이하기 좋은 게임인데, 인텔 펜티엄 G4600+인텔 내장그래픽+8GB 램 조합으로도 초당 60프레임을 기록할 정도이다. 물론 이런 낮은 사양에서는 비디오 옵션을 가볍게 설정하지 않으면 초당 60프레임 방어를 완벽히 유지할 수 없다.

5. 흥행


[image] 기네스북 세계 기록
[ 펼치기 · 접기 ]
Best-selling indie open-world videogame
가장 많이 팔린 인디 오픈월드 비디오 게임

기록 게임
수치
마인크래프트
18,314,346장(PC 판매량)
등재 날짜
출처
2015년 1월 18일
Best-selling indie open-world videogame
Most popular videogame beta (total registered users)
가장 인기 있는 비디오 게임 베타 (총 등록 사용자)

기록 게임
수치
마인크래프트
약 10,000,000명 이상
등재 날짜
출처
2010년 12월
Most popular videogame beta (total registered users)

상업적으로 가장 성공한 인디 게임으로, 2014년 9월 개발사인 Mojang마이크로소프트가 25억 달러(당시 약 2조 5000억 원)를 주고 인수할 정도로 인디계의 다이아몬드 원석이었다. 이제 모장은 마이크로소프트의 자회사 또는 하위 스튜디오이기 때문에 더 이상 인디 게임으로 부르지 않는다. 마이크로소프트의 선견지명대로 마인크래프트는 게임 시장의 판매 기록을 계속 갱신하고 있다.
  • 2016년에 누적 판매량 1억 장을 돌파.
  • 2017년 중국을 비롯한 중화권에서도 서비스가 가능하게 됐으며 2018년에 발표된 자료에 의하면 불과 5개월 만에 중국에서 5천만 명 이상의 플레이어가 가입했으며 총 1억 5천만 건의 다운로드를 달성했다고 한다.# 9개월 후에는 1억명 돌파#, 2019년 5월 17일에는 2억명 돌파를 달성했다.#
  • 2019년 4월 PC 플랫폼에서만 판매량 3,000만장을 돌파
  • 2018년 1월 한 달의 활동하는 유저의 평균 수 7,800만명 돌파.
  • 2018년 10월 한 달의 활동하는 평균 유저 수 약 9,100만명 돌파. 출처
  • 2018년 앱스토어구글 플레이에서 가장 많은 수익을 올린 모바일 게임에 등극. 마이크로소프트의 프리미엄 구매 가격과 IAP에서 1억 1천만 달러 이상을 벌어들였다. 국가별 지출은 미국이 1위이며 약 5280만 달러로 48%의 비율을 차지했다. 2위는 6.6%의 영국, 3위는 5%의 일본이 차지했다. 이는 이 게임이 1억 300만 달러에 가까운 수익을 올렸던 2017년보다 7% 더 많은 것이라고 한다. 출처
  • 2019년 5월 17일 누적 판매량 1억 7,600만 장 돌파. 테트리스의 공식적인 판매량인 1억 7,000만 장을 뛰어넘어 역대 비디오 게임 판매량 1위를 기록했다.[40]
  • 2019년 9월 한 달의 활동하는 평균 유저 수 약 1억 1,200만명 돌파. 출처. 이는 콘솔/PC/교육용을 합산한 결과로 교육용을 제외하고는 무료가 아닌 유료라고 한다.
  • 2020년 5월 모든 플랫폼을 포함한 누적 판매량 2억 장 돌파. 역대 비디오 게임 판매량 1위를 기록하였다.

6. OST


<darkgreen> 마인크래프트 OST 목록
[ 펼치기 · 접기 ]
※ 인게임에서 사용되지 않는 OST는 어둡게 표시.
작곡가
곡명
비고
듣기
C418
Minecraft
오버월드에서 들을 수 있다.
#
Clark
#
Sweden
#
Subwoofer Lullaby
#
Living Mice
#
Haggstrom
#
Danny
#
Key
#
Oxygène
#
Dry Hands
#[51]
Wet Hands
#
Mice on Venus
#
Axolotl
물 속에서 들을 수 있다.
#
Dragon Fish
#
Shuniji
#
Biome Fest
크리에이티브 모드일 때 들을 수 있다.
#
Blind Spots
#
Haunt Muskie
#
Aria Math
#
Dreiton
#
Taswell
#
13(Thirteen)
주크박스 음반
#
Cat
#
Blocks
#
Chrip
#
Far
#
Mall
#
Mellohi
#
Stal
#
Strad
#
Ward
#
11
#
Wait(Where Are We Now)
#
Lena Raine
Pigstep
#
C418
Concrete Halls
네더에서 들을 수 있다.
#
Dead Voxel
#
Warmth
#
Ballad of the Cats
#
Lena Raine
Rubedo
#
Chrysopoeia
#
So Below
#
C418
Boss
엔더 드래곤과의 전투 중에 들을 수 있다.
#
The End
엔드 게이트웨이 포탈을 통해 외부 엔드(엔드 가장자리)로 들어갈 때 들을 수 있다.
#
Alpha(Credits)
엔드:엔딩 크레딧에서 들을 수 있다.
#
Mutation
타이틀 화면에서 들을 수 있다.
#
Moog City 2
#
Beginning 2
#
Floating Trees
#
C418
Chris
-
#
Death
-
#
Door
-
#
Droopy Likes Ricochet
트레일러에서 쓰인 적이 있다.
#
Droopy Likes Your Face
-
#
Dry Hands
앨범 수록 버전
#
Equinoxe
-
#
Excuse
-
#
Flake
-
#
Intro
-
#
Ki
-
#
Kyoto
-
#
Moog City
포켓에디션 트레일러에서 쓰인 적이 있다.
#
Dog
'Cat'과 유사한 멜로디를 가지고 있다.
#
Eleven
게임 내의 음반 11과는 다른 음악이다.
#
Markus Persson
Mojang Specifications
게임 파일 안에 존재는 했었지만[52] 사용된 적은 없다.
#

전부 앰비언트 풍의 곡이며, 대부분 독일의 인디 작곡가 C418이 작곡했다. 오버월드, 네더, 엔드에 따라 별도의 음악이 있으며, 평상시 상황에 따라 랜덤으로 재생된다. 플레이어의 감성을 자극하는 멜로디가 인상적이며, 한없는 평화로움에 빠져 실로 플레이어를 나른하게 하는 것으로 유명하다. 다만 몇몇 플레이어들은 게임을 하다 자신이 혼자라는게 뼈저리게 느껴져서 무섭다는 평도 있는 듯. 음악적으로도 상당히 높은 평가를 받고 있으며 음악 평론사이트 '올뮤직'은 5점 만점에 4점을 주기도 했다. 힙스터 천국인 Rate Your Music에서도 (2020년 2월 기준) 3.92/5점으로 2011년 발매된 앨범 중 2위, 역대 500위권이라는 높은 평가를 받고 있다.
Volume Alpha라는 타이틀로 밴드캠프 공식 홈페이지에서 6달러의 가격으로 살 수 있다. 이 앨범에 들어간 노래는 게임 파일 안에 calm1~3, hal1~4, nuance1~2, piano1~3라는 이름으로 존재하고, 게임 내 디스크로 존재하는 노래는 '13'과 'Cat'만 있다. 참고로 마인크래프트 위키에 따르면 한때 Calm4도 있었지만 제거되었다고 한다. 노래 분위기를 봐선 보스전 같은 데서 쓰일 예정이었던 듯. calm4를 추출해서 들어보면 중간에 낮은 목소리로 Mojang Specifications라고 말하는 소리가 들린다.
2012년 11월 9일에는 Volume Beta라는 제목으로 새로운 앨범이 추가되었고, 7달러로 구매 가능하다. 이 앨범에 들어간 노래는 게임 파일 안에 menu1~4, creative1~6, nether1~4, end, boss라는 이름으로 존재한다. 이 중 nether1~2와 end는 마인크래프트 Xbox 360에 있던 노래다. 'Credits'라는 음악도 앨범에 있지만 게임 내에서는 나오지 않았으나, 1.12.2(BE는 1.2.8) 버전부터 엔딩 크레딧에서 나오는 것으로 확인되었다. 게임 내 디스크로 존재하는 노래는 Alpha에 수록한 13번과 Cat를 제외하고 모두 수록했다. 참고로 음반 '11'은 앨범에 수록되어 있지 않고 'Eleven'이라는 다른 음악이 수록되어 있다. 때문에 'Eleven'이 부서지지 않은 원래의 음반 '11'의 음악이라는 추측도 있다.
어레인지도 여럿 있으며 일본의 동인 음악 창작계 컴필레이션 서클인 Diverse System에서는 Dear. Mr. Minecraft라는 어레인지 앨범을 내놓기도 하였다. 단, 실물 앨범은 2014년 8월까지만 판매했다.
네더 업데이트[41]가 나오면서 추가된 배경음악 3곡(Chrysopoeia, Rubedo, So Below)과 주크박스 음반 1곡(Pigstep)은 C418이 아니라 인디게임 Celeste로 유명한 작곡가 Lena Raine이 작곡했다.
마인크래프트의 OST를 비공식적으로 리믹스한 곡들은 유튜브나 사운드클라우드에 널려 있으나, 작곡가인 C418 본인이 최초로 직접 공인한 리믹스인 Aria Math (Protostar Remix)가 2020년 9월 30일에 출시되었다. #

7. 평가






플랫폼
메타스코어
유저 평점




















플랫폼
평점
추천도
[image]
92 / 100
100%
[image]
63 / 100
0%
[image]
73 / 100
42%
[image]
87 / 100
100%
[image]
87 / 100
100%
마인크래프트는 많은 평론가들에게 호평을 받았으며 PC 기준 메타크리틱 점수 93점, 유저점수 7.9점으로 평가가 매우 좋다. 게임의 창의적인 활용도와 더불어 테트리스처럼 게임산업에 미친 영향력이 거대하기 때문에 고평가를 받고 있다고 볼 수 있다.
게임스팟은 마인크래프트의 복잡한 공예 시스템을 칭찬하면서, 이것이 게임의 오픈 월드 게임 플레이의 중요한 측면이라고 언급했다.# 대부분의 리뷰들은 게임의 입체적인 그래픽에 감명을 받았고, IGN은 이를 인상적인 특징으로 묘사했다. 또 게임스팟은 이 게임이 탐험과 건축 사이에 좋은 균형을 만든다고 언급하면서 이 게임의 모험 요소들을 호평했다. 또 이 게임의 멀티플레이어 기능은 일반적으로 호의적으로 받아들여졌으며 IGN은 "모험하는 것은 항상 친구들과 함께 해야 더 좋다"고 평했다. 리뷰 사이트 PC 게이머는 마인크래프트에 대해 "직관적으로 흥미롭고 재미있는, 창의성과 기억에 남을 만한 경험을 할 수 있는 타의 추종을 불허하는 범위"라고 칭찬하였다.#
여기서 PE의 점수가 가장 낮은데, 이는 메타크리틱은 게임 출시 당시를 기준으로 점수를 매기는 것에 마인크래프트의 타 플랫폼 첫 이식이라 추가되지 않은 부분이 많은 점(당시 PE는 서바이벌 모드도 없을 뿐더러 사용 가능한 아이템들도 20개 남짓일 정도로 컨텐츠가 빈약했다.)이 맞물려 낮게 나왔으며, 현재 배드락 에디션을 기준으로 매기면 준수한 점수가 나올 수 있다. New 3DS 버전의 점수도 낮은데, 이는 차세대기인 스위치보다 해상도도 낮으면서 늦게 발매됐기 때문에 휴대용 마인크래프트로서의 기대감을 상실했다는 평가를 받았기 때문이다. 발매 당시엔 온라인 기능도 지원이 안될 정도였는데, 꾸준한 패치로 지금은 많이 개선되었다.
2011년 5월 5일, 마인크래프트는 2012년 3월 16일에 개막된 비디오 게임의 예술 전시회의 일환으로 스미소니언 미국 미술관에 전시될 80개의 게임 중 하나로 선정되었다. 2012년 영국 아카데미 비디오 게임 시상식에서 마인크래프트는 2011년 게임상 후보에 올랐고 창작자 페르손은 특별상을 받았다. 2016년 타임지가 발표한 타임지 선정 50대 비디오 게임, IGN이 발표한 역대 최고의 100대 비디오 게임에도 포함됐다.

8. 기타


언어 설정에서 유니코드 폰트를 켜거나 유니코드 폰트가 강제되는 특정 언어(주로 한국어나 러시아어처럼 로마자를 메인으로 쓰지 않는 언어들)를 선택하면 나오는 폰트는 GNU Unifont인데, 한글 모양은 총 3가지가 있었다.
  • 바탕체한/글 HFT 명조체와 유사한 초기 자형. Roman Czyborra의 초기 제안은 이 형태였다. 적어도 2007년까지는 지속되었다.
  • 산세리프로 변경된 자형. 마인크래프트에서는 이 자형을 아래 업데이트 이후로도 사용하고 있다.
  • 산세리프 형태를 그대로 두고 자모 배치를 조절한 자형. 2011년[42]과 2013년[43] 사이에 변경되었다.
JE버전 마인크래프트의 월드 크기는 60,000,000*60,000,000이다. 보통 마인크래프트 내 1블록의 넓이는 1m^2, 부피는 1m^3로 환산되는데, 이를 기준으로 계산하면 해왕성 겉넓이의 절반 정도 된다.[44]
남극에서도 마인크래프트 게임이 3장 판매된 이력이 있다.

9. 하위 문서


마인크래프트의 주요 문서를 묶어놓은 틀 보기








  • 개발 관련

  • 맵/세계 관련

  • 에디션 관련

  • 게임 내 요소 관련

  • 그 외 관련

[1] 별명은 jeb. 마인크래프트 바이옴 업데이트 설명하는 영상에 나오는 그 캐릭터를 닮은 아저씨다.[2] 네더 업데이트로 등장한 작곡가이며 작곡한 음악으로는 피글린 요새에서 얻을 수 있는 음반인 Pigstep 등이 있다.[3] PC는 전체 이용가였으나, 2016년 6월 24일부터 12세 이용가로 격상되었다. 이유는 경미한 폭력성 때문이라고 한다.참고[4] 역대 비디오 게임 판매량 1위. 2위는 1억 3500만 장 GTA 5다. 마인크래프트의 판매량 추이[5] 정식 버전 출시일. 알파버전은 2009년에 나왔다.[6] 2016년 5월 23일부터 원화 결제가 가능해졌다. 비자, 마스터카드 등의 해외 결제 가능 카드가 있으면 된다.[7] 2017년 5월 5일부터 일부 편의점에서 기프트 카드를 판매한다.[8] 2020년 12월 8,900원으로 인상되었다가 최종적으로 1월에 9천원으로 인상되었다.[9] 정확하게는 포켓 에디션이 업데이트되면서 0.8.2에서 Fire TV를 지원하기 시작한 것이다.[10] 2018년 8월 24일 CU57 업데이트를 마지막으로 레거시 콘솔 에디션에서 베드락 에디션으로 리프레시 되었다.[11] S하위호환을 지원[12] 2019년 12월 10일 통합[13] PS5 하위호환을 지원[14] 최근 들어서는 엑스박스 계정이 의무적으로 필요하지는 않게 되었다. 단, 엑스박스 계정을 사용하지 않을 경우 온라인 관련 기능들이 제한된다.[15] 설치할 때는 마이크로소프트 계정을 가지고 있어야 한다.[16] Oculus Rift 지원은 2016년 8월 16일부터[17] 마인크래프트 포켓 에디션 1.0 출시 이후 베타라는 이름이 사라지고 정식판이 돼서 기존 $9.99 (약 11,000원)에서 가격이 인상되었다.[18] 코인 추가지급과,일부 맵,스킨을 더 준다.[19] 세금 10% 포함[서비스종료] A B 2020년 10월 서비스 종료되었다.[20] 사실상 거의 삭제되었다고 봐도 무방한 게, 코드를 사용해야지만 다운받을수 있다[21] 마인크래프트 포켓 에디션을 구매했어도 별도로 구매해야 한다.[22] 스토어에서 삭제되었다.[23] 2018년 6월 21일 통합[24] 2017년 7월 14일부로 게임물등급위원회 12세 이용가 심의를 받았다. # 정식 발매는 2020년 1월 16일. [25] 라즈비안 OS에 미리 설치되어 있거나 사이트에서 다운로드가 가능하다. 혹은 터미널에서 sudo apt-get install minecraft-pi로 설치가 가능하다.[26] 통합 이전에 구매한 DLC는 '소유(p)' 같은 형태로 뜨며 사용할 수는 있다. 하지만 해당 기기(플레이스토어라면 같은 구글 계정)에서만 사용 가능한 것으로 보인다. 통합 이후에 구매하면 '소장' 이라고 뜬다.[27] 이는 Windows 10용 마인크래프트에서만 사용 가능하다.[28] 이때 서바이벌 테스트, 멀티 테스트가 진행되었다.[29] 2009년 5월 17일알파 버전으로 PC 에디션이 공개되었다.[X] A B C D 수중세계 업데이트를 마지막으로 업데이트 중단되었고, 플레이는 가능하다.[30] 국내외에서는 세이브파일 또는 맵이라고 하며, 간격이 있는 블록 사이를 떨어지지 않고 목표에 도달해야 하는 점프맵 파쿠르(Parkour), 일정한 스토리와 목적을 갖추고 미션을 깨야 하는 탈출맵(Escape), 웅장하거나 컨셉을 갖춰 현실 또는 가상의 건축물을 재현/창작한 건축맵(Build) 외에도 미니게임, 공포맵, PvE 아레나, PvP맵, 심지어는 회로를 극악으로 이용한 컴퓨터, 스마트폰과 실존하는 도시들을 재현하고, 기차역을 짓는 등 상상 가능한 거의 모든 맵이 구글에 검색만 하면 다 있다.[31] 흔히 '쉐이더'라고 불리는데, '셰이더'가 올바른 표현이다. 실제 마인크래프트 게임 내 옵티파인에서도 '셰이더'라는 번역명을 사용한다. #[32] 사실 콘텐츠 생산은 양만 보면 주로 맵 위주이다. 맵을 만들기는 쉽지만 커맨드를 전문적으로 다루거나 하는 것들은 어렵기 때문.[33] 마인크래프트의 기반이되는 프로그램 언어는 Java(,C++)인데, 이 덕분에 본인이 마인크래프트 커맨드나 Java 프로그래밍 좀 할 줄 안다고 하면 마인크래프트 내에서 사실상 본인이 원하는 모든 것을 구현할 수 있다. 다만 모드 등의 고퀄리티 콘텐츠는 그 퀄리티가 좋을수록 본인의 프로그래밍 실력 또한 좋아야 한다.[34] 참고로 몬스터를 마주하는 것이 두렵다면 난이도를 평화로움으로 설정하면 해결된다. [35] 체험판의 리뷰를 보는 것은 추천하지 않는다. 이름부터 체험판인데 정품 마인크래프트와 기능을 같게 해달라고 징징대는 눈살 찌푸려지게하는 리뷰들은 덤. 리뷰를 쭉 읽어 보면 왜 서바이벌이 고정이고 크리에이티브가 안되며 치트가 안되고 시간 제한이 왜 걸려있냐는(?!) 글도 엄청나게 많이 보인다. 현재 리뷰창에는 기능들을 늘려달라고 떼쓰는 엉뚱한 유저들과 이놈들을 답답해하며 까는 사람들로 뒤섞여 있으니 되도록이면 리뷰를 안 보는 것을 권장한다.[36] 그런데 포지를 깔고 체험판을 실행하면 닉네임 설정과 온라인 모드, 스킨을 제외한 마인크래프트의 거의 모든 기능을 이용할 수 있다.[37] 버전이 꽤 낮은 걸로 추정된다. 좀비만 있는데다 그냥 기본 도구에 기본 구조물만 있는 걸로 보아서 마인크래프트의 모든 것을 담지는 못 하나 보다.[38] 이 상태에서 게임을 종료하면 다음에 게임을 플레이할 때 위의 과정을 다시 거쳐야 하지만, 게임을 끄기 전에 크리에이티브 모드를 활성화 해 두었다면 남은 시간동안 그 상태로 게임할 수 있다![39] 윈도우+R 키를 누르면 나오는 실행 창에서 "%appdata%"를 검색하고 나오는 창의 폴더들 중 Roaming 폴더에 들어가면 첫번째에 .minecraft 폴더가 있다. 그 안에 들어가면 saves 폴더가 있는데, 이 폴더가 월드를 저장하는 폴더이다.[40] 다만 테트리스는 당시 저작권 개념이 부족해 워낙 표절작, 아류작이 많이 나왔고 이들도 상당한 지출을 올렸기 때문에 실질적인 판매량 1위는 여전히 테트리스라는 것이 중론이다.[41] JE 1.16/BE 1.16[42] 위키미디어 공용에 Unifont U+8000-FFFF 범위 이미지가 생성된 시점 (문서 역사/해당 이미지)[43] 6.3.20131020 버전이 릴리즈된 시점 #[44] 마인크래프트 월드: 3.6*10^9 km², 해왕성: 7.6*10^9 km²