[image]'''テンプルナイト/Templar, Temple Knight'''
파이널 판타지 택틱스에 등장하는
베이오우프의 전용직업.
사악한 이교도로부터 교회를 수호하는 성기사. '마법검(魔法剣)'을 사용하여 적을 물리친다.
'''기본 스테이터스'''
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'''쟙 커맨드'''
| 마법검(魔法剣)
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'''기본 성능'''
| MOVE 4 / JUMP 3 / C-EV 12
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'''성장률'''
| HP 10 / MP 11 / SP 100 / 공 48 / 마공 45
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'''보정률'''
| HP 122 / MP 145 / SP 105 / 공 125 / 마공 105
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'''상태이상 저항'''
| 권유(勧誘)
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'''마스터 Jp'''
| 4340 Jp
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'''장비 가능 아이템'''
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'''무기'''
| 나이프 / 검 / 기사검
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'''방어구'''
| 방패 / 투구 / 갑옷 / 로브
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'''악세서리'''
| 신발 / 장갑 / 반지 / 팔찌 / 망토
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1. 전직조건
베이오우프 전용
처음부터 전직할 수 있다.
2. 어빌리티
2.1. 액션 어빌리티
마법검은 즉시 발동되는 마법으로 취급되므로, 쇼크! 이외의 스킬은 모두 마법공격력UP, 소비MP반감의 효과를 받으며, 마법회피, 마법방어력UP, 셸 등으로 회피하거나 피해를 경감시킬 수 있다.
쇼크!는 소비MP반감의 영향만을 받는다.
'''명칭'''
| '''MP'''
| '''Jp'''
| '''사정/ 수직'''
| '''범위/ 수직'''
| '''효과'''
| '''비고'''
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블라인드(ブライン)
| 6
| 50
| 4
| 1
| 적의 시계를 빼앗아 직접공격의 명중률을 낮추는 마법검 부가효과 : 어둠(暗闇) 확률 : (마법AT + 220) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
| Jp 모으기에 좋다
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아스펠(アスピル)
| 2
| 100
| 4
| 1
| MP를 흡수하여 자신의 MP를 회복하는 마법검 대상의 최대MP 1/4만큼 흡수 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
| 대상의 MP가 0일때도 효과가 있다
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드레인(ドレイン)
| 12
| 180
| 4
| 1
| HP를 흡수하여 자신의 HP를 회복하는 마법검 대상의 최대HP 1/4만큼 흡수 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
| 언데드에게 사용하면 역으로 흡수당한다
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페이스(フェイス)
| 10
| 200
| 4
| 1
| 광적인 신앙심으로 마음을 가득 채우는 마법검 부가효과 : 페이스(フェイス) 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
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이노센트(イノセン)
| 10
| 200
| 4
| 1
| 신을 믿으려 하지않는 불경건한 마법검 부가효과 : 이노센(イノセン) 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
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좀비(ゾンビー)
| 14
| 150
| 4
| 1
| 육체만이 죽음에 이르게되는 마법검. HP회복이 불가능하게 된다 부가효과 : 언데드(アンデッド) 확률 : (마법AT + 190) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
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사일런스(サイレス)
| 16
| 90
| 4
| 1
| 말을 잃고 주문영창을 못하게 하는 마법검 부가효과 : 침묵(沈黙) 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
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버서크(バーサク)
| 16
| 200
| 4
| 1
| 파괴의 욕구를 개방하여 광폭화 시키는 마법검 부가효과 : 버서크(バーサク) 확률 : (마법AT + 180) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
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치킨(チキン)
| 12
| 500
| 4
| 1
| 주눅들고 비겁한 마음을 불러일으켜 Brave를 낮추는 마법검 Brave 50 저하 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
| 숨겨진 레어 아이템을 발견하는데 도움이 된다
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컨퓨즈(コンフュ)
| 14
| 200
| 4
| 1
| 이성을 잃게하여 무질서한 행동을 취하게하는 마법검 부가효과 : 혼란(混乱) 확률 : (마법AT + 190) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
|
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디스펠(デスペル)
| 20
| 300
| 4
| 1
| 마력을 중화하여 스테이터스 효과를 없애는 마법검 레비테트, 리레이즈, 헤이스트, 리제네, 프로테스, 셸, 투명, 페이스, 리플렉트 해제 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
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돈액트(ドンアク)
| 14
| 50
| 4
| 1
| 신체의 자유를 제한하여 행동을 불가능하게 하는 마법검 부가효과 : 돈액트(ドンアク) 확률 : (마법AT + 200) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
|
|
슬립(スリプル)
| 20
| 170
| 4
| 1
| 생체리듬을 혼란시켜 즉시 잠에 빠지게 하는 마법검 부가효과 : 수면(睡眠) 확률 : (마법AT + 190) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
|
|
브레이크(ブレイク)
| 24
| 300
| 4
| 1
| 신체조직을 변화시켜 즉시 석화시키는 마법검 부가효과 : 석화(石化) 확률 : (마법AT + 180) X (Faith / 100) X (대상의 Faith / 100)
| 적은 석화 해제 수단을 가지고 있지 않은 경우가 많기때문에 매우 유용하다
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쇼크 !(ショック!)
| 20
| 600
| 8
| 1
| 대미지를 입으면 입을수록 높은 대미지를 가한다 대미지 : 자신의 최대 HP - 현재 HP 확률 : 100%
| 상대의 Faith가 0이더라도 유효
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2.2. 리액션 어빌리티
'''명칭'''
| '''Jp'''
| '''발동조건'''
| '''효과'''
| '''비고'''
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반격태클(反撃タックル)
| 180
| 근접 물리공격
| 공격한 상대를 몸통박치기로 반격한다.
| 카운터의 하위호환. "격투"로 위력상승.
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2.3. 서포트 어빌리티
'''명칭'''
| '''Jp'''
| '''효과'''
| '''비고'''
|
도끼 장비가능(斧装備可能)
| 170
| 직업에 상관없이 도끼류 무기를 장비할 수 있게 된다.
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마수사(まじゅう使い)
| 200
| 인접한 아군 몬스터 유닛의 숨겨진 기술을 쓸 수 있게 한다.
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방어(防御)
| 50
| 행동 커맨드에 '방어'가 추가된다. 실행하는 동안 C-EV, S-EV, A-EV가 2배가 된다.
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취득JpUP(取得JpUP)
| 250
| 행동으로 얻는 Jp가 1.5배가 된다. 육성의 기본.
| 필수 어빌리티
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2.4. 무브 어빌리티
'''명칭'''
| '''Jp'''
| '''효과'''
| '''비고'''
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무브+1(Move+1)
| 200
| 이동거리가 1 늘어난다.
| 왠만하면 배우고 넘어가는게 좋다
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3. 활용법
마법검은 검기와 마찬가지로 검을 장비하고 있지 않으면 사용할 수 없다. 마법검의 효과는 음양술과 비슷하지만 성공률도 높고 즉시 발동되는 장점이 있기 때문에 음양술의 상위호환격 기술이라고 할 수 있다. 그러나, 산술을 사용할 수 있게되면 가치가 하락한다.
마법전사 계열이지만 물리공격의 성장률 및 보정률도 나쁘지 않기때문에 근접전투에도 적성이 있는 잡. 다만 베이오우프의 초기 Brave치가 낮은 것이 문제라고 할 수 있다. 보조역할 뿐 아니라 근접전투 역할도 맡기기 위해서는 Brave를 올려둘 필요가 있다.